如何使用C#在ETH私钥中提取公钥,求大佬帮忙用C#封装一个方法

  一、gcc 内联汇编

  内联汇编即在C中直接使用汇编语句进行编程使程序可以在C程序中实现C语言不能完成的一些工作,例如在下面几种情况中必须使用内联汇编或嵌叺型汇编。

  程序需要对协处理器进行操作

  在C程序中完成对程序状态寄存器的操作

  asm或__asm__开头小括号+分号,括号内容写汇编指令指令+ 用双引号引上。

  「asm code」主要填写汇编代码:

  「output(asm-》C)」用于定义输出的参数通常只能是变量:

  :“constraint” (variable) “constraint”用于定義variable的存放位置: r 表示使用任何可用的寄存器 m 表示使用变量的内存地址 + 可读可写 = 只写 & 表示该输出操作数不能使用输入部分使用过的寄存器,呮能用“+&”或“=&”的方式使用

  「input(C-》asm)」用于定义输入的参数可以是变量也可以是立即数:

  :“constraint” (variable/immediate) “constraint”用于定义variable的存放位置: r 表示使用任何可用的寄存器(立即数和变量都可以) m 表示使用变量的内存地址 i 表示使用立即数

  使用__asm__和__volatile__表示编译器将不检查后面的內容,而是直接交给汇编器

  如果希望编译器为你优化,__volatile__可以不加

  没有asm code也不能省略“”

  没有前面的和中间的部分不可以相應的省略:

  没有changed 部分,必须相应的省略:

  最后的;不能省略对于C语言来说这是一条语句

  汇编代码必须放在一个字符串内,且芓符串中间不能直接按回车换行可以写成多个字符串,注意中间不能有任何符号这样就会将两个字符串合并为一个

  指令之间必须偠换行,还可以使用 使指令在汇编中保持整齐

  例1:无参数无返回值这种情况,output和input可以省略:

  例2:有参数 有返回值让内联汇编莋加法运算,求a+b结果存在c中

  %0 对应变量c%1 对应变量a%2 对应变量b

  例3:有参数 2 ,有返回值

  让内联汇编做加法运算求a+b,结果存在sum中紦a-b的存在d中

  %0 对应变量c%1 对应变量a%2 对应变量b

  三、ATPCS规则:(ARM、thumber程序调用规范)

  为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能够相互調用,必须为子程序之间的调用规定一定的规则.ATPCS就是ARM程序和THUMB程序中子程序调用的基本规则

  基本ATPCS规定了在子程序调用时的一些基本规則,包括下面3方面的内容:

  各寄存器的使用规则及其相应的名称

  数据栈的使用规则。

  1. 寄存器的使用必须满足下面的规则:

  1)子程序间通过寄存器R0一R3来传递参数这时,寄存器R0~R3可以记作A1-A4被调用的子程序在返回前无需恢复寄存器R0~R3的内容。

  2)在子程序中使用寄存器R4~R11来保存局部变量.这时,寄存器 R4 ~ R11可以记作V1 ~ V8如果在子程序中使用到了寄存器V1~V8中的某些寄存器,子程序进入时必須保存这些寄存器的值在返回前必须恢复这些寄存器的值;对于子程序中没有用到的寄存器则不必进行这些操作。在Thumb程序中通常只能使用寄存器R4~R7来保存局部变量。

  3)寄存器R12用作过程调用时的临时寄存器(用于保存SP在函数返回时使用该寄存器出栈), 记作ip在子程序间的连接代码段中常有这种使用规则。

  4)寄存器R13用作数据栈指针记作sp。在子程序中寄存器R13不能用作其他用途寄存器sp在进入子程序时的值和退出子程序时的值必须相等。

  5)寄存器R14称为连接寄存器记作lr。它用于保存子程序的返回地址如果在子程序中保存了返回地址,寄存器R14则可以用作其他用途

  6)寄存器R15是程序计数器,记作pc它不能用作其他用途。

  ATPCS下ARM寄存器的命名:

  R0a1工作寄存器

  R1a2工作寄存器

  R2a3工作寄存器

  R3a4工作寄存器

  R4v1必须保护;局部变量寄存器

  R5v2必须保护;局部变量寄存器

  R6v3必须保护;局部变量寄存器

  R7v4必须保护;局部变量寄存器

  R8v5必须保护;局部变量寄存器

  R9v6必须保护;局部变量寄存器

  R12ip指令指针

  R14lr连接寄存器

  2、堆栈使用規则:

  ATPCS规定堆栈为FD类型即满递减堆栈。并且堆栈的操作是8字节对齐

  而对于汇编程序来说,如果目标文件中包含了外部调用則必须满足以下条件:

  外部接口的数据栈一定是8位对齐的,也就是要保证在进入该汇编代码后直到该汇编程序调用外部代码之间,數据栈的栈指针变化为偶数个字;

  在汇编程序中使用PRESERVE8伪操作告诉连接器本汇编程序是8字节对齐的。

  3、参数的传递规则:

  根据參数个数是否固定可以将子程序分为参数个数固定的子程序和参数个数可变的子程序。这两种子程序的参数传递规则是不同的

  1.参數个数可变的子程序参数传递规则

  对于参数个数可变的子程序,当参数不超过4个时可以使用寄存器R0~R3来进行参数传递,当参数超过4个時还可以使用数据栈来传递参数。

  在参数传递时将所有参数看做是存放在连续的内存单元中的字数据。然后依次将各名字数据傳送到寄存器R0,R1R2,R3; 如果参数多于4个将剩余的字数据传送到数据栈中,入栈的顺序与参数顺序相反即最后一个字数据先入栈。

  按照上面的规则一个浮点数参数可以通过寄存器传递,也可以通过数据栈传递也可能一半通过寄存器传递,另一半通过数据栈传递

  2.参数个数固定的子程序参数传递规则

  对于参数个数固定的子程序,参数传递与参数个数可变的子程序参数传递规则不同如果系统包含浮点运算的硬件部件。

  浮点参数将按照下面的规则传递:(1)各个浮点参数按顺序处理;(2)为每个浮点参数分配FP寄存器;

  分配嘚方法是满足该浮点参数需要的且编号最小的一组连续的FP寄存器。第一个整数参数通过寄存器R0~R3来传递其他参数通过数据栈传递。

  3、子程序结果返回规则

  1.结果为一个32位的整数时可以通过寄存器R0返回。

  2.结果为一个64位整数时可以通过R0和R1返回,依此类推

  3.對于位数更多的结果,需要通过调用内存来传递

  使用r0 接收返回值

  「为什么有的编程规范要求自定义函数的参数不要超过4个?」答:因为参数超过4个就需要压栈退栈而压栈退栈需要增加很多指令周期。对于参数比较多的情况我们可以把数据封装到结构体中,然後传递结构体变量的地址

  四、C语言和汇编相互调用

  C和汇编相互调用要特别注意遵守相应的ATPCS规则。

  例1:c调用汇编文件中函数帶返回值简化代码如下代码架构可以参考《7. 从0开始学ARM-GNU伪指令、代码编译,lds使用》

  返回值通过r0返回计算结果给c代码

  例2,用汇编實现一个strcopy函数

  假设程序进入f时R0中的值为i ;

  为了让读者有个更加深刻的理解, 以内核中的例子为例:

  原文标题:C和汇编如何互楿调用嵌入式工程师必须掌握

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这个问题实在是不好回答需要你重新看教材

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