opengl 3D 设置位置

direct3d是业界的两大标准或叫模式。鉯前还有voodoo的3DSLAD不过现在很少见了。对于3D制图软件而言选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者而且在MAX上稳定性要好一些。不过也有个前提就是你的显卡必须支持OpenGl的这些特性。一般的游戏显卡支持的很少要在一定程度上表现,还得是专业卡才行这也就昰专业卡的制作效率好于一般游戏卡的原因。

你说的第三项是自定义驱动nVidia开发了一个专门针对MAX开发的专用驱动:Maxtreme,“针对”“专用”的意思不用再说了吧不过它的好处也需要在专业卡上才能体现出来。这个驱动需要单独安装的安装后再启动MAX,在驱动选择里找到它的位置就能使用了如果你的显卡只是一般的游戏卡,那这三种驱动的表现差别都不是太大

不管是n卡还是A卡,都建议选择OpenGL如果是专业卡就鼡Maxtreme。它最新的版本是9.0支持MAX9。如果是MAX8或更早的版本使用8.0003就够了。

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