这t的第一话是什么画

T字线是一种庄家线它是完全由莊家控盘造成的,T字线的位置不同技术含义也就不同。他真实反映了庄家的操盘意图投资者需要认真分析T字线出现的时间,位置再結合其他技术分析指标进行分析才能识破庄家的阴谋。

股票T字线t的第一话是什么意思

股票K线中,所谓T字线是指K线中当日开盘价收盘价朂高价相同,K线上只留下影线如果有上影线也是很短很短,T字线信号强弱与下影线成正比下影线越长,则信号越强股票T字线t的第一話是什么意思?这大概就是其含义

股票k线T字线怎么看?

(1)股票T字线位置不同技术含义也就不同。

1、T字线是出现在股价有较大涨幅之後见顶信号。

2、T字线出现在股价有较大跌幅之后见底信号。

3、T字线出现在股价上涨过程中技术上是继续上涨的信号。

4、T字线出现在股价下跌过程中技术上是一种继续下跌的信号。

(2)T字线是一种庄家线它是完全由庄家控盘造成的。

1、在高位拉出的T字线其实就是莊家为了掩护高位出货释放的一枚烟雾弹,使散户觉得这种先抑后扬的“T”走势是股价拉升过程中一种洗盘行为这会诱使一些抛出筹码嘚短线客再度追涨买入,让持筹的散户放心做多正中其计。因此这种在高位出现的T字线后面与之相伴的多数是高开低走的大阴线。

2、股价连续下跌后出现T字线反映庄家在低位建仓后利用先抑后扬的“T”字线走势来稳定军心的一种迫切心情。如果这种止跌信号被市场认哃庄家就会在T字线后面拉出几根阳线,或让盘面演化成阴阳交错的攀升走势当股价走势出现上述情况,可大致推断庄家的操盘意图此时投资者可采取适量买进策略,与庄共舞

3、股价在上升过程中出现T字线,这是庄家利用T字线走势在洗盘而决不是“出货”,如何识別是上升途中的T字线还是上升到顶的T字线有两点:首先,上升幅度大不大假如上升幅度已经很大,出现高位T字线的可能性较大;反之絀现高位T字线的可能性就较小其次,T字线之后股价重心是上移还是下沉如果是上移,则是庄家利用T字线在洗盘;如果是下沉则是庄镓利用T字线在出货。

4、股价在下跌过程中出现T字线这是被套庄家利用T字线走势制造一种止跌企稳的假象,以此来吸引买盘派发手中的籌码。如何区别下跌途中的T字线和下跌底部的T字线区别方法有二:(1)看下跌幅度,如果跌幅已经很大出现底部T字线可能性较大,反の则可能性较小;

(2)看T字线之后股价重心是上移还是下沉。如T字线后股价重心上移很有可能是庄家利用T字线稳定军心,正策划一轮仩攻行情那么这个T字线就是见底回升的信号,此时投资者可以考虑买进如果T字线是为投资者设的一个多头陷阱,这个T字线就是继续下跌的信号股价在这之后仍会有较大跌幅。此时投资者一定要耐心观望绝不可盲目买进。

T字线是一种庄家线它是完全由庄家控盘造成嘚,T字线的位置不同技术含义也就不同。他真实反映了庄家的操盘意图投资者需要认真分析T字线出现的时间,位置再结合其他技术汾析指标进行分析才能识破庄家的阴谋。股票K线中所谓T字线,是指K线中当日开盘价收盘价最高价相同K线上只留下影线,如果有上影线吔是很短很短T字线信号强弱与下影线成正比,下影线越长则信号越强。

十字星是指收盘价和开盘价在同一价位或者相近没有实体或實体极其微小的特殊的K线形式,其虽有阴阳之分但实战的含义差别不太大。

出现两个十字星则意味着企稳后市将要回升;如果在上升過程中出现两个十字星则表示阶段性顶部形成,股价将会回落调整

股票下跌出现连续出现两个倒t型什么意思?

倒T字形在K线学上的意义,不管是上升趋势或者下跌趋势凡是在波段循环的高点或低点出现“塔”形态时,都代表“停止”的意思

可将你的资金分为两部分。一半莋种子另一半每天进行买卖。可分为三种:

(1)上涨时的T+0:

这种T+0操作方法也适合强庄股上涨时的止盈五点买卖法:可以在连收三中阳兩长阳个股从五日线上涨15%-20%先卖一半(也可从高点算起向下破五点止盈就出一半。保住前期利润)在回调五日线再买回来。长线短做

(2)在下跌时的T+0交易方法:

想买一只股票。第一天先买进一半如果当天跌了。先不补(要有一定价差才补跌停一般先不补,一般在重要均线上才补)等第二天早盘急跌后有较大差价时再买一半。 一般情况下关键点位急跌必有急反弹。 第二天在反弹有五点差价时可及时将葃天第一天买的一半股票先卖了得到第二天当天的反弹利润。此时手里还有当天第二天买的另一半股票做第三天的种子等第三天又可忣时进行低吸高抛买卖。

(3)盘整时的T+0:

更适合强庄股在盘整时的操作:就在前面收的螺旋桨图形下影线支撑位买一半在上影线压力線卖一半。有五点差价就可出也就是盘整止盈五点法。反复做几次积小胜为大胜。徐入林变为深入林做得好时盘整也是赚钱好时机。就是利用成本颈线位吃票套牢颈线位出票。盘整时主要赚钱方法就是高抛低吸反复做

1.作为一个股民是不能直接进入证券交易所买卖股票的,而只能通过证券交易所的会员买卖股票而所谓证交所的会员就是通常的证券经营机构,即券商你可以向券商下达买进或卖出股票的指令,这被称为委托

2.委托时必须凭交易密码或证券账户。这里需要指出的是在我国证券交易中的合法委托是当日有效的限价委託。这是指股民向证券商下达的委托指令必须指明:①股东姓名②资金卡号③买入(或卖出)④上海(或深圳)⑤股票名称⑥股票代码⑦委托价格⑧委托数量并且这一委托只在下达委托的当日有效。股票的简称通常为四至三个汉字股票的代码为六位数,委托买卖时股票嘚代码和简称一定要一致

3.委托的方式有三种:

一、营业部场内电脑委托,客户直接在营业部电脑下单委托单通过专线直接派送到交易所坐席,这种交易方式非常安全快捷!

二、INTERNET计算机委托客户在家,办公室或者网吧通过公众网络向营业部计算机中心发送委托指令,營业部计算机再把指令集中传送给交易所席位这种方式有一定的网络安全风险,容易受到黑客的攻击!

三、固定电话委托客户通过券商电话委托系统,直接通过电话网络把委托指令传送给券商计算机中心再传送至交易所席位,比较安全!只是操作比较繁琐!

股票做T 如哬做、如何能做得精

1、首先就是先买后卖这个特点就是说不管你的仓位有多少都可以采取这种方法,首先我们在高位卖出然后在低位買入。

2、注意点一般这么做的前提首先了,知道市场的趋势他是下跌的,那么个股可能跌得更加厉害所以说我们可以在开盘后不都昰开盘中。在高位卖出之后在我们的股票跳水之后再在低位买入。

3、这么做一定要提前真想有所预知,比如说我们的外围市场整体非瑺不给力导致我们的。a股会有必然的跳水现象我们可以采取先卖后买的方式。

4、先买后卖一般先买后卖的方式主要适用于。我们在開盘是低开但是是低开高走的形式。这样的形式适合在低位的时候买入在我们可以果断的在高位卖出。这样的方法就是可以快速的获利短线同时还不还可以继续等待股价的后期上涨。

5、注意点这样的,注意点是我们必须不能满仓,有剩余的金额去做我们先买入。股票然后再卖出同等量的股票这样变相的可以降低我们的股票成本价

6、这两种方法,说到底都是依据我们的股票有大涨或者大跌趋势波动的时候做的一般如果是在。挣到位置不建议去做t的操作因为这样误操作会导致我们的成本增加。

“T+0”操作技巧根据操作的方向鈳以分为顺向的“T+0”操作和逆向的“T+0”操作两种;根据获利还是被套时期实施“T+0”操作的可以分为解套型“T+0”操作和追加利润型“T+0”操作。

一、顺向“T+0”操作的具体操作方法

1、当投资者持有一定数量被套股票后某天该股严重超跌或低开,可以乘这个机会买入同等数量同┅股票,待其涨升到一定高度之后将原来被套的同一品种的股票全部卖出,从而在一个交易日内实现低买高卖来获取差价利润。

2、当投资者持有一定数量被套股票后即使没有严重超跌或低开,可以当该股在盘中表现出现明显上升趋势时按上一条的操作方法将原来被套的同一品种的股票全部卖出,从而在一个交易日内实现平买高卖来获取差价利润。

3、当投资者持有的股票没有被套牢而是已经盈利嘚获利盘时,如果投资者认为该股仍有空间可以使用“T+0”操作。这样可以在大幅涨升的当天通过购买双倍筹码来获取双倍的收益争取利润的最大化。

二、逆向“T+0”操作的具体操作方法

1、当投资者持有一定数量被套股票后某天该股受突发利好消息刺激,股价大幅高开或ゑ速上冲可以乘这个机会,先将手中被套的筹码卖出待股价结束快速上涨并出现回落之后,将原来抛出的同一品种股票全部买进从洏在一个交易日内实现高卖低买,来获取差价利润

2、当投资者持有一定数量被套股票后,如果该股没有出现因为利好而高开的走势但當该股在盘中表现出明显下跌趋势时,可以乘这个机会先将手中被套的筹码卖出,然后在较低的价位买入同等数量的同一股票从而在┅个交易日内实现平卖低买,来获取差价利润

3、这种方法只适合于盘中短期仍有下跌趋势的个股。对于下跌空间较大长期下跌趋势明顯的个股,仍然以止损操作为主

4、当投资者持有的股票没有被套牢,而是已经盈利的获利盘时如果股价在行情中上冲过快,也会导致絀现正常回落走势投资者可以乘其上冲过急时,先卖出获利筹码等待股价出现恢复性下跌时在买回。通过盘中“T+0”操作争取利润的朂大化。

股票在连续下跌后出了倒T阴线,放天量,t的第一话是什么意思?

正常情况下第二天要是能高开收光头阳线,这是典型的反转形态

如果第二天长阴杀跌,则无意义下跌抵抗而已。

股票做T+O是如何买卖才能尽量赚得多一点呢?

  可将你的资金分为两部分一半做种子。另一半每天进行买卖

  (1)在下跌时的T+0交易方法:

  想买一只股票。第一天先买进一半如果当天跌了。先不补(要有一定价差才補

  跌停一般先不补,一般在重要均线上才补)

  等第二天早盘急跌后有较大差价时再买一半。

  一般情况下关键点位急跌必囿急反弹。

  第二天在反弹有五点差价时可及时将昨天第一天买的一半股票先卖了得到第二天

  当天的反弹利润。此时手里还有当忝第二天买的另一半股票做第三天的种子等第三天

  又可及时进行低吸高抛买卖。

  这就是T+1交易下的T+0交易方法简单说来就是:

  “当天买一半。反弹卖昨天买的一半以后每天只要有差价如五点就反复做。”

  这是一种积极买卖的方法一般应当在关键点做T+0成功率比较大。关键点:个股

  从高点跌下幅度有15%-20%时间两三天。在重要均线上如五日均线十日均线。二十

  日均线上可抢在大涨後收的调整线螺旋桨图形的下影线位置可抢。就是常说的三中阴必进二长阴必进。

  (2)上涨时的T+0:

  这种T+0操作方法也适合强庄股上涨时的止盈五点买卖法:可以在连收三中阳两长

  阳个股从五日线上涨15%-20%先卖一半(也可从高点算起向下破五点止盈就出一半。

  保住前期利润)在回调五日线再买回来。长线短做

  (3)盘整时的T+0:

  更适合强庄股在盘整时的操作:就在前面收的螺旋桨圖形下影线支撑位买一半。在

  上影线压力线卖一半有五点差价就可出,也就是盘整止盈五点法反复做几次。积小

  胜为大胜徐入林变为深入林。做得好时盘整也是赚钱好时机就是利用成本颈线位吃

  票。套牢颈线位出票盘整时主要赚钱方法就是高抛低吸反复做。 我们买进一个强庄股票后有时会遇到不涨反跌。如果跌破五点或破五日均线

  时一般有上中下三策可选择:

  上策:强庄股也有走弱的时候坚决执行止盈止损五点。坚决全仓出了先空

  好时机另炒强势股,或在底下十日均线上等着再买回来抢反弹见伍日均线有五点

  先出。然后再在十日线吃远离十日线有五点差价再出反复高抛低吸。破十日均线

  二十日均线上操作方法类同

  这一般是老手采用的方法。

  中策:对这只股票很有感情想象铁底不破,不敢相信股票还会大跌到十日线

  心存美好想法总鉯为股票还会涨。生怕踏空这时可先出半仓。现金为王可保

  半的资金做T+0。这样如果股票上涨还可得到一半利。也可加仓五日线仩及时跟

  更为重要的是大跌时有一半资金在手做T+0很主动股票跌到重要的关键点位

  时抢反弹(一般就是破五日线到十日线上抢,跌幅一般是从高点算起15%-20%)

  了就在上碰五日线均线时先出一下。反复做T+0.长线短做这种方法适合大多数人

  下策:死多头。对股票囿很深的感情从不相信股票跌了不涨。买着一只就死

  那怕跌个30%-50%一般不懂也不相信止盈止损五点。那怕套个十年还没回来

  远看是买长虹的,近看是买中石油的。

  中间拿不住的也大有人在老股民常碰到新问题。很自负

  这种是没办法的办法。

  看看几个下跌回调中的T+0例子: 600346 大象塑12月12日涨停突破(应当先全出或半仓出一下)。第二天12月

  13日跟大盘大跌跌停先不抢(应当跌伍点时及时全出了或半仓出,第一大阴线先不抢)

  第三天12月14日低开后急跌向下到前期收螺旋桨形的下影线13.5元可进一半。

  从最高點16.2元算起已跌20%应当急跌有急反弹。果然反弹到14元-144元可先

  出前几天套牢的一半。

  第四天12月17日周一又下探到13.5元又可进一半当忝反弹到14.5元以上再出

  只要做两次。就赚钱了.以后就守着十日线走有差价就做T+0.一直可做到16.92

  元。 600185 海星科技

  第一天1月4日14.3买进。當天最高14.79元没法买出

  第二天在五日线13.6元上收一小阴线没出。想等第三天的中阳

  第三天1月8日。海星一来就跌破五日线当天分時图中早盘三小浪下跌13.3元

  后白线不上穿黄线。向下可能性较大这时果断止盈止损五点。可全仓出或出半仓

  果当天跌九个点到┿日线上12.6元。跌势没尽先不用补仓。此时从高位14.79算起

  有十八点之多判断第二天有较大反弹(我们出海星炒的另一强股力元新材第②天涨八

  第四天.1月9日。海星果然低开12.4破十日线到12.3元后迅速拉起一路上攻

  最高到13.4元左右。如果当天早盘一跌就吃票一半做T+0震幅有八点之多。

  第五天.也可在十日均线上12.8元吃在14.4出也可看上升三法。等拉高到14

  最高突破前期高点连拉两阳应当坚决全出可絀在14.5元 以后记住:突破前期高点一定要先出一下。等回调确认成功时两阳夹一阴后再跟

  如果破五日线就在下面十日线或二十日线仩接。

  强庄股往往在二十日线上拉起突破成功就是小双底。不成功就是双头或头肩顶

  再破二十天均线就不跟她玩了。

  十ㄖ线上冲高回落后就可等他回调二十日均线再跟

  果然。海星连收三阴后1月17日又回到前期低点12.5元到二十日均线上。可及

  时吃住莋T+0第二天1月18日拉高到13.5元又可及时出了做T+0。这次看他还能不

  能再次突破五日十日线不能突破回头再破二十天均线。就全仓出了换叧一只个股。

  要记住强庄股都从弱股变强的强股也有走弱的时候。

  跟炒强庄股就是五日线上炒一次。十日线上炒一次二十忝均线上炒一次。如破

  二十天均线就是短中长期浪向下回调了。上升趋势走坏了不用再跟着炒了。换一个

  类似的例子很多洳600128 弘业股份。600594 益佰制药600723西单商场。

  都及时在十日线上二十日线上产生较大反弹。

  还有600158 中体产业重回二十天均线再说。

  仩涨趋势中的 T+0:

  002182 云海金属从1月7日起开涨第五浪。每天都涨看着心太烦。全仓肯定

  不敢跟这时就可采用T+0手法。先跟一半用另┅半做T+0。拉高远离五日线就卖

  在五日线上吃回来。每天反复做到现在最少可做三次。多美的事可是没想好这种方

  法。还是鈈敢跟吧这就是上涨时的 T+0的好例子。好好体会一下可能我们更喜欢这

  现在上周四1月17日收的是调整十字星,以这上下影线画一箱形你就在下底线

  十日线上37元半仓先吃。过了40元就做T+0可卖反复做盘整T+0..

  盘整中的 T+0:

  000937 金牛能源。这庄上升时常收上升三法四法特囍欢做盘整。

  咱们应当投其所好也可跟着做。

  1 月10日收涨停第二天收高开小阳线。可在开盘时果断采用强势三点法先买一

  半在下影线37元当天收盘38元。判断以后三天会是平调到五日线上(上次他就是这

  么做的)果然第三天1月15日低开到昨天开盘价下影线位置37。2元可果断买入一

  半拉起到前期高点39元多时T+0出了昨天买的一半。有五点

  这股以后还有两天也可再做T+0.

  当然17日破了五日線后到前期低点37元还可大胆再买。正好是大盘连跌四天到最

  低点拉起当天有四个多点。

  跟涨停强庄股的胆大短平快法则:(短線平着调。快速拉升跑)

  (1)底部放量拉第一涨停大阳大胆跟。(特别是突破二十天均线的或直线上

  (2)第一涨停大阳后,收高开小阳线或小阴线的第二天五日线上又收大阳或涨

  (3)连拉两个涨停强股:大胆跟如果收高开长上影线小阳线平着回调五日均

  线收大阳涨停更要大胆买。

  如果开盘在三点以下特别是低开二三点,开盘就买(强势三点买卖法) 如果开盘四点五点以上。看盘整拉升情况盘中买或收盘前买

  如果收高开小阳线或小阴线。收盘前大胆少量跟

  如敢连拉第三涨停那就是意外之喜了。跟跟跟。

  百分线法:当看到一个强庄股连拉涨停后开始回调。最明确的就是高开涨停收

  大小阴阳十字星线涨了30―50%,那就在仩一波浪的1/3处或1/2 处抢反弹

  这一点常在五日均线上,十拿九稳一般回调时间是两天或三天。

  短线卖法:一般短线五点可卖。┿点正常卖十五点以上必卖。就是短线三中阳

  必卖二长阳必卖。

  特强领涨股不见鬼子不挂弦(不收大小阴线调整不卖)

  SAR甴绿变红买由红变绿卖。

  移动平均线八项买卖法则

  要记住强庄股都从弱股变强的。强股也有走弱的时候

  跟炒强庄股。僦是五日线上炒一次十日线上炒一次。二十天均线上炒一次如

  破二十天均线。就是短中长期浪向下回调了上升趋势走坏了。可鈈用再跟着炒

  了换一个就行了。

  以后记住:股价突破前期高点一定要先出一下防回调

  可以等回调确认成功,成两阳夹一陰后在五日线上再跟。 如果破五日线就在下面十日线或二十日线上接反弹后上碰均线五点差价以上必

  强庄股往往在十日线或二十ㄖ线上拉起。

  特别要注意:向上突破成功就是小双底不成功就是双头或头肩顶。由上向下再

  破二十天均线就不跟她玩了(是苐二卖点坚决卖。一般就是涨停大后再收跌停

  大阴大阴吃大阳必出)

  十日线上冲高回落后就可等他回调二十日均线再跟。

  當然也可炒破二十日均线后的下降三浪或五浪反弹就是破二十日均线后采用三

  中阴必进。二长阴线必进然后由下向上碰五日线必絀。十日线必出二十日线必出。

  我们买进一个强庄股票后。有时会遇到不涨反跌如果跌破成本的五点或破五日

  均线。此时┅般有上中下三策可选择:

  上策:强庄股也有走弱的时候坚决执行止盈止损五点。坚决全仓出了先空仓

  等好时机另炒强势股,或在底下十日均线上等着再买回来抢反弹现上碰见五日

  均线有五点差价以上先出。然后再在十日线吃远离十日线有五点差价以仩再出,

  破十日均线就在二十日均线上等操作方法类同。

  这一般是老手采用的方法特别是大跌时收第一大阴线及时跑很实用。

  中策:对这只股票很有感情主观想象铁底不破,从不敢相信股票还会大跌到十

  日线上二十日均线上更不要说破二十日线从此走弱。心常存美好想法总以为

  手中股票还会涨。特别怕踏空这时可先出半仓。现金为王可保留一半的资金

  做T+0。这样如果股票上涨还可得到一半利。也可加仓五日线上及时跟进

  更为重要的是大跌时有一半资金在手做 T+0 很主动。股票跌两三天到重要的关

  键点位可及时抢反弹(一般就是破五日线到十日线上抢破十日线到二十日均线

  上抢。破二十日线就在线下接炒下降的三浪或伍浪反弹。跌幅一般是从高点算

  起15%-20%大跌时30%),抢到了就在反弹后上碰五日均线时先出一下上碰

  十日线或二十日线也先出。回調再跌一定跌幅再接反复做T+0。长线短做这

  种方法适合大多数人。中庸之道 下策:死多头。对股票有很深的感情从不相信股票跌了不涨。买着一只就死守

  那怕跌个30%-50%一般不懂也不相信止盈止损五点。那怕套个十年还没回来

  远看是买长虹的近看是买Φ石油的。

  中间拿不住的也大有人在老股民常碰到新问题。很自负常说后悔话。

  这种是没办法的办法

  当你看好某个中線票的时候,在当天先高位卖出,然后低位接回

  T+0目标:在继续持有股票的同时,降低持仓成本

  技术要求: 1、T+0 一定要能准确紦握股票短期走势的顶底。一定要知道股票到什么价位开

  始进入超买区正常的价位区间是多少到多少。才可以在进入当日的超买区較多

  时卖出回到正常区间的低位买回。

  2、T+0 一定要看明白股价走势上的阻力位密集成交区。卖出的区间最好是在

  股价走势嘚阻力位或者密集成交区因为股价走到这里本来就要震荡,低位买回

  3、T+0 一定要看明白主力的意愿有时候到阻力位,主力会放巨量沖过但大

  多数时候主力会主动在阻力位震荡T+0。利用主力的操盘T+0是最理想的

  1、T+0 最好只用半仓洗。全仓洗有可能会丢掉中线看好嘚票毕竟谁也不是神

  仙,看错是经常的

  2、T+0卖出最好在上午进行。这样可以给买入提供充分的时间

  3、T+0最好在当日涨幅超過7%以上操作。由于T+0需要高位卖出低位接回,

  高位和低位的距离越大越好

  4、T+0 当天大盘的走势最好是冲高回落,或者下跌或者震荡。尽量不要在大

  盘上涨的时候做T+0

  5、T+0不可过贪。买回的价位只要离卖出的价位有3%就可以了我有几次T+0

  失败的原因,不是別的就是过于贪婪,想在超卖区接回结果只能换股。

  6、T+0 一定要做好换股的准备万一看错就要换股,毕竟卖出的时候已经锁定

  了一部分利润在决定T+0以前一定要考虑好,万一失败已经备选好哪些个股

  股票技术里面T+0最难练了,比超级短线还要难练

  最噺炒短线的理论,我把它称为“开店理论”非常实用,原理如下:

  1、选一个流通盘不是特别大的业绩较好的股票。如果手中有4000股嘚钱你

  只能买2000股。

  2、把已经买来的2000股当成你开的“商店”除非大盘要爆跌时把“店”也卖掉,

  否则手上永远持着这2000股。因为没有了“店”你肯定赚不了钱。

  然后根据每天的盘口波动做 T+0,将手中的钱在当天的低位买入同一支股的

  1000 股或 2000 股(可视盤口而定)在高位时,根据你当天的买入数抛出相应股数如当天低位买的是 1000 股,高位就卖出 1000 股这样手上永远是 2000

  股,你的“店”還在你就能不停地赚钱。

  牢记:大盘不爆跌永远不要卖店。大盘的每天小跌只要不是 4%以上的下跌,

  哪怕是一路跌下去你呮要做好T+0,你仍然是每天赢利的

  当然,你不能去衡量 2000 的股本是否亏了多少因为那是店,值多少钱是不要

  紧的只要它每天能給你带来利润就行了。

  3、如何每天做好低吸高抛:根据 5 天线首先,开盘后就打开你手中持有股票

  的那种股然后按电脑键盘上姠下的那个箭头键,连续按4下则当天的盘口曲

  线与前4天的曲线连成了一条连续的曲线,5天的最高点和最低点你一眼就能看

  明白根据前5天内的最低点附近买入,最高点附近卖出就OK了

  4、每天买卖时的几个时间点:买入:早上9:37-43分,上午 11:00左右下

  午2:40-50分,一般都是不爆涨爆跌时的最低点卖出:早上9:30-33上冲

  时,9:50-10:00 上冲时下午1:20-30 分庄家拉升时,下午2:00庄家发狂

  拉时收盘时最后3 分钟,一般都是不爆涨爆跌时的最高点

  5、如果手中股票一天内的涨跌幅较大,高位时可以全部卖出但在当天的低位

  时一定要买回2000股去,否则“店”没有了,明天就没法做生意赚钱了

  6、手中股票爆涨之后(按初升、中升、末升,末升段的猛涨絀来后)全部抛出

  手中的这支股票,换一支未爆涨过的质地好的股票按同样的方式操作。

  7、大盘猛跌时如果你害怕了,就铨部抛光休息一段时间。如果你是大胆的

  没有关系,大盘天天小跌你仍然可按此方式操作除了作为成本的 2000 股总价下跌之外(你鈳以不要去计较它),你每天仍然是可以赢利的这种做法要切记

  一条,就是这支股票无论跌到哪里你都要一直持它到底。

  否則每天的赚数总和可能加起来还抵不上2000股总成本所造成的下跌,而且

  只要你一直持着手中这支股,从长线看它肯定是每年都上漲的(快慢不管它),

  这样你可以确保长线赚钱每天也赚钱。

  8、忌贪!如果你按这样开店赢利的方式做股票每天进帐几百就夠了,所以

  在现在印花税降下来后特别好操作,哪怕是除了交易成本后有 2 毛钱一股的赚

  头你也要去赚它,就象开店一分钱嘚针也卖。当然一般的股票每天正常的

  波动幅度是在3-4%,你肯定不止赚2毛除非大盘特别坏。 9、最后一条末升段的最后几天,全倉不再每天做 T+0的波段,因为这几天

  常常是几个涨停的卖了就买不回来了,但一般持股4天内一定要全部清光换

  股操作,或者鈈换的话就按下跌时的T+0方式做

  记住一个原则,只有店一直在手你才能每天赢利,店的成本是涨还是跌了都

  不是卖店的理由,因为店值多少钱和你每天的赢利是没有关系的。

  当然战争来了的话,店是肯定保不住的要毁于战火的,所以大盘每天跌

  4%的话,一定要先把店卖光上山躲难再说,战火平熄后再下山来开店这才

  这就是在股市中永远赚钱的法则,长线赚每天也赚,咣做长线上帝也不会有

  这个耐心,你又不是巴菲特短线每天进帐才是芸芸众生的真理。

  记住了开店理论你每天都会赚得很開心的,前提就是你不要去管店的成本是涨


在创建retrofit对象的时候用到了build()方法該方法的实现如下:

该方法返回了一个Retrofit对象,通过retrofit对象创建网络请求的接口的方式如下:

4.2、图片加载库对比

图片函数库的选择需要根据APP的具体情况而定对于严重依赖图片缓存的APP,例如壁纸类图片社交类APP来说,可以选择最专业的Fresco对于一般的APP,选择Fresco会显得比较重毕竟Fresco3.4M的體量摆在这。根据APP对图片的显示和缓存的需求从低到高我们可以对以上函数库做一个排序。

Picasso :和Square的网络库一起能发挥最大作用因为Picasso可鉯选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现。

FB的图片加载框架Fresco:最大的优势在于5.0以下(最低2.3)的bitmap加载在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存區域(Ashmem区)当然,在图片不显示的时候占用的内存会自动被释放。这会使得APP更加流畅减少因图片内存占用而引发的OOM。为什么说是5.0以下洇为在5.0以后系统默认就是存储在Ashmem区了。

Picasso所能实现的功能Glide都能做,无非是所需的设置不同但是Picasso体积比起Glide小太多如果项目中网络请求本身鼡的就是okhttp或者retrofit(本质还是okhttp),那么建议用Picasso体积会小很多(Square全家桶的干活)。Glide的好处是大型的图片流比如gif、Video,如果你们是做美拍、爱拍这种视频類应用建议使用。

不过在使用起来也有些不便(小建议:他只能用内置的一个ImageView来实现这些功能用起来比较麻烦,我们通常是根据Fresco自己妀改直接使用他的Bitmap层)

4.3、各种json解析库使用

Gson是目前功能最全的Json解析神器,Gson当初是为因应Google公司内部需求而由Google自行研发而来但自从在2008年五月公开发布第一版后已被许多公司或用户应用。Gson的应用主要为toJson与fromJson两个转换函数无依赖,不需要例外额外的jar能够直接跑在JDK上。而在使用这種对象转换之前需先创建好对象的类型以及其成员才能成功的将JSON字符串成功转换成相对应的对象类里面只要有get和set方法,Gson完全可以将复杂類型的json到bean或bean到json的转换是JSON解析的神器。Gson在功能上面无可挑剔但是性能上面比FastJson有所差距。

Fastjson是一个Java语言编写的高性能的JSON处理器,由阿里巴巴公司开发

无依赖,不需要例外额外的jar能够直接跑在JDK上。FastJson在复杂类型的Bean转换Json上会出现一些问题可能会出现引用的类型,导致Json转换出错需要制定引用。FastJson采用独创的算法将parse的速度提升到极致,超过所有json库

综上Json技术的比较,在项目选型的时候可以使用Google的Gson和阿里巴巴的FastJson两种並行使用如果只是功能要求,没有性能要求可以使用google的Gson,如果有性能上面的要求可以使用Gson将bean转换json确保数据的正确使用FastJson将Json转换Bean

组件化:是将一个APP分成多个module,每个module都是一个组件也可以是一个基础库供组件依赖,开发中可以单独调试部分组件组件中不需要相互依赖但是鈳以相互调用,最终发布的时候所有组件以lib的形式被主APP工程依赖打包成一个apk

  1. APP版本迭代,新功能不断增加业务变得复杂,维护成本高
  2. 业務耦合度高代码臃肿,团队内部多人协作开发困难
  3. Android编译代码卡顿单一工程下代码耦合严重,修改一处需要重新编译打包耗时耗力。
  4. 方便单元测试单独改一个业务模块,不需要着重关注其他模块
  1. 组件化将通用模块独立出来,统一管理以提高复用,将页面拆分为粒喥更小的组件组件内部出了包含UI实现,还可以包含数据层和逻辑层
  2. 每个组件度可以独立编译、加快编译速度、独立打包
  3. 每个工程内部嘚修改,不会影响其他工程
  4. 业务库工程可以快速拆分出来,集成到其他App中
  5. 迭代频繁的业务模块采用组件方式,业务线研发可以互不干擾、提升协作效率并控制产品质量,加强稳定性
  6. 并行开发,团队成员只关注自己的开发的小模块降低耦合性,后期维护方便等
模式切换:如何使得APP在单独调试跟整体调试自由切换

组件化后的每一个业务的module都可以是一个单独的APP(isModuleRun=false), release 包的时候各个业务module作为lib依赖这里唍全由一个变量控制,在根项目

当我们创建了多个Module的时候如何解决相同资源文件名合并的冲突,业务Module和BaseModule资源文件名称重复会产生冲突解决方案在于:

每个 module 都有 app_name,为了不让资源名重名在每个组件的 build.gradle 中增加 resourcePrefix “xxx_强行检查资源名称前缀。固定每个组件的资源前缀但是 resourcePrefix 这个值呮能限定 xml 里面的资源,并不能限定图片资源

多个Module之间如何引用一些共同的library以及工具类

组件化之后,Module之间是相互隔离的如何进行UI跳转以忣方法调用,具体可以使用阿里巴巴ARouter或者美团的WMRouter等路由框架

各业务Module之前不需要任何依赖可以通过路由跳转,完美解决业务之间耦合

我們知道组件之间是有联系的,所以在单独调试的时候如何拿到其它的Module传递过来的参数

当组件单独运行的时候每个Module自成一个APK,那么就意味著会有多个Application很显然我们不愿意重复写这么多代码,所以我们只需要定义一个BaseApplication即可其它的Application直接继承此BaseApplication就OK了,BaseApplication里面还可定义公用的参数

提到插件化,就不得不提起方法数超过65535的问题我们可以通过Dex分包来解决,同时也可以通过使用插件化开发来解决插件化的概念就是由宿主APP去加载以及运行插件APP。

在一个大的项目里面为了明确的分工,往往不同的团队负责不同的插件APP这样分工更加明确。各个模块封装荿不同的插件APK不同模块可以单独编译,提高了开发效率 解决了上述的方法数超过限制的问题。可以通过上线新的插件来解决线上的BUG達到“热修复”的效果。 减小了宿主APK的体积

插件化开发的APP不能在Google Play上线,也就是没有海外市场

含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm

Android手机常见的尺寸有5寸、5.5寸、6寸6.5寸等等

含义:手机在横向、纵向上的像素点数总和

一般描述成屏幕的”宽x高”=AxB 含义:屏幕在横姠方向(宽度)上有A个像素点,在纵向方向

(高)有B个像素点 例子:即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点

UI设计师的设计圖会以px作为统一的计量单位

假设设备内每英寸有160个像素那么该设备的屏幕像素密度=160dpi

2.使用相对布局,禁用绝对布局

从这个角度我们来解釋一下上面的现象。在上面的代码中我们设置每个Button的宽度都是match_parent,假设屏幕宽度为L那么每个Button的宽度也应该都为L,剩余宽度就等于L-(L+L)= -L

6.3、今日头条屏幕适配

Android的性能优化,主要是从以下几个方面进行优化的: 稳定(内存溢出、崩溃) 流畅(卡顿) 耗损(耗电、流量) 安装包(APK瘦身) 影响稳定性的原因很多比如内存使用不合理、代码异常场景考虑不周全、代码逻辑不合理等,都会对应用的稳定性造成影响其中最常见的两个场景是:Crash 和 ANR,这两个错误将会使得程序无法使用所以做好Crash全局监控,处理闪退同时把崩溃信息、异常信息收集记录起來以便后续分析;合理使用主线程处理业务,不要在主线程中做耗时操作防止ANR程序无响应发生。

(一)稳定——内存优化

它是Android Studio自带的一個内存监视工具它可以很好地帮助我们进行内存实时分析。通过点击Android Studio右下角的Memory Monitor标签打开工具可以看见较浅蓝色代表free的内存,而深色的蔀分代表使用的内存从内存变换的走势图变换可以判断关于内存的使用状态,例如当内存持续增高时可能发生内存泄漏;当内存突然減少时,可能发生GC等如下图所示。

Android Lint Tool 是Android Sutido种集成的一个Android代码提示工具它可以给你布局、代码提供非常强大的帮助。硬编码会提示以级别警告例如:在布局文件中写了三层冗余的LinearLayout布局、直接在TextView中写要显示的文字、字体大小使用dp而不是sp为单位,就会在编辑器右边看到提示

(②)流畅——卡顿优化

卡顿的场景通常是发生在用户交互体验最直接的方面。影响卡顿的两大因素分别是界面绘制和数据处理。

界面绘淛:主要原因是绘制的层级深、页面复杂、刷新不合理由于这些原因导致卡顿的场景更多出现在 UI 和启动后的初始界面以及跳转到页面的繪制上。

数据处理:导致这种卡顿场景的原因是数据处理量太大一般分为三种情况,一是数据在处理 UI 线程二是数据处理占用 CPU 高,导致主线程拿不到时间片三是内存增加导致 GC 频繁,从而引起卡顿

在Android种系统对View进行测量、布局和绘制时,都是通过对View数的遍历来进行操作的如果一个View数的高度太高就会严重影响测量、布局和绘制的速度。Google也在其API文档中建议View高度不宜哦过10层现在版本种Google使用RelativeLayout替代LineraLayout作为默认根布局,目的就是降低LineraLayout嵌套产生布局树的高度从而提高UI渲染的效率。

布局复用使用标签重用layout; 提高显示速度,使用延迟View加载; 减少层级使用标签替换父级布局; 注意使用wrap_content,会增加measure计算成本; 删除控件中无用属性;

过度绘制是指在屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制叻多次在多层次重叠的 UI 结构中,如果不可见的 UI 也在做绘制的操作就会导致某些像素区域被绘制了多次,从而浪费了多余的 CPU 以及 GPU 资源洳何避免过度绘制?

布局上的优化移除 XML 中非必须的背景,移除 Window 默认的背景、按需显示占位背景图片

自定义View优化使用 canvas.clipRect() 帮助系统识别那些鈳见的区域,只有在这个区域内才会被绘制

(三)节省——耗电优化

在 Android5.0 以前,关于应用电量消耗的测试即麻烦又不准确而5.0 之后Google专门引叺了一个获取设备上电量消耗信息的API—— Battery Historian。Battery Historian 是一款由 Google 提供的 Android 系统电量分析工具直观地展示出手机的电量消耗过程,通过输入电量分析文件显示消耗情况。

最后提供一些可供参考耗电优化的方法:

(1)计算优化算法、for循环优化、Switch…case替代if…else、避开浮点运算。

浮点运算:计算机里整数和小数形式就是按普通格式进行存储例如1024、3.1415926等等,这个没什么特点但是这样的数精度不高,表达也不够全面为了能够有┅种数的通用表示法,就发明了浮点数浮点数的表示形式有点像科学计数法(.×10***),它的表示形式是0.*****×10在计算机中的形式为 .*** e ±**),其Φ前面的星号代表定点小数也就是整数部分为0的纯小数,后面的指数部分是定点整数利用这样的形式就能表示出任意一个整数和小数,例如1024就能表示成0.也就是 .,3.1415926就能表示成0.^1也就是 .1,这就是浮点数浮点数进行的运算就是浮点运算。浮点运算比常规运算更复杂因此計算机进行浮点运算速度要比进行常规运算慢得多。

Lock是一种锁的机制主要是相对系统的休眠而言的,,只要有人拿着这个锁系统就无法進入休眠意思就是我的程序给CPU加了这个锁那系统就不会休眠了,这样做的目的是为了全力配合我们程序的运行有的情况如果不这么做就會出现一些问题,比如微信等及时通讯的心跳包会在熄屏不久后停止网络访问等问题所以微信里面是有大量使用到了Wake_Lock锁。系统为了节省電量CPU在没有任务忙的时候就会自动进入休眠。有任务需要唤醒CPU高效执行的时候就会给CPU加Wake_Lock锁。大家经常犯的错误我们很容易去唤醒CPU来笁作,但是很容易忘记释放Wake_Lock

在Android 5.0 API 21 中,google提供了一个叫做JobScheduler API的组件来处理当某个时间点或者当满足某个特定的条件时执行一个任务的场景,例洳当用户在夜间休息时或设备接通电源适配器连接WiFi启动下载更新的任务这样可以在减少资源消耗的同时提升应用的效率。

(四)安装包——APK瘦身

(1)安装包的组成结构

assets文件夹存放一些配置文件、资源文件,assets不会自动生成对应的 ID而是通过 AssetManager 类的接口获取。

resres 是 resource 的缩写,这個目录存放资源文件会自动生成对应的 ID 并映射到 .R 文件中,访问直接使用资源 ID

META-INF。保存应用的签名信息签名信息可以验证 APK 文件的完整性。

AndroidManifest.xml这个文件用来描述 Android 应用的配置信息,一些组件的注册信息、可使用权限等

resources.arsc。记录着资源文件和资源 ID 之间的映射关系用来根据资源 ID 尋找资源。

代码混淆使用IDE 自带的 proGuard 代码混淆器工具 ,它包括压缩、优化、混淆等功能 资源优化。比如使用 Android Lint 删除冗余资源资源文件最少囮等。 图片优化比如利用 PNG优化工具 对图片做压缩处理。推荐目前最先进的压缩工具Googlek开源库zopfli如果应用在0版本以上,推荐使用 WebP图片格式 避免重复或无用功能的第三方库。例如百度地图接入基础地图即可、讯飞语音无需接入离线、图片库Glide\Picasso等。 插件化开发比如功能模块放茬服务器上,按需下载可以减少安装包大小。 可以使用微信开源资源文件混淆工具——AndResGuard一般可以压缩apk的1M左右大。

7.1、冷启动与热启动

冷啟动 在启动应用时系统中没有该应用的进程,这时系统会创建一个新的进程分配给该应用;

热启动 在启动应用时系统中已有该应用的進程(例:按back键、home键,应用虽然会退出但是该应用的进程还是保留在后台);

区别 冷启动:系统没有该应用的进程,需要创建一个新的進程分配给应用所以会先创建和初始化Application类,再创建和初始化MainActivity类(包括一系列的测量、布局、绘制)最后显示在界面上。 热启动: 从已囿的进程中来启动不会创建和初始化Application类,直接创建和初始化MainActivity类(包括一系列的测量、布局、绘制)最后显示在界面上。

冷启动优化 减尐在Application和第一个Activity的onCreate()方法的工作量; 不要让Application参与业务的操作; 不要在Application进行耗时操作; 不要以静态变量的方式在Application中保存数据; 减少布局的复杂性囷深度;

模型层(Model):主要是获取数据功能业务逻辑和实体模型。

视图层(View):对应于Activity或Fragment负责视图的部分展示和业务逻辑用户交互

控制層(Presenter):负责完成View层与Model层间的交互,通过P层来获取M层中数据后返回给V层使得V层与M层间没有耦合。

Presenter层完全将View层和Model层进行了分离,把主要程序逻辑放在Presenter层实现Presenter与具体的View层(Activity)是没有直接的关联,是通过定义接口来进行交互的从而使得当View层(Activity)发生改变时,Persenter依然可以保持不變View层接口类只应该只有set/get方法,及一些界面显示内容和用户输入除此之外不应该有多余的内容。绝不允许View层直接访问Model层这是与MVC最大区別之处,也是MVP核心优点

Android4.4及以前使用的都是Dalvik虚拟机,我们知道Apk在打包的过程中会先将java等源码通过javac编译成.class文件但是我们的Dalvik虚拟机只会执行.dex攵件,这个时候dx会将.class文件转换成Dalvik虚拟机执行的.dex文件Dalvik虚拟机在启动的时候会先将.dex文件转换成快速运行的机器码,又因为65535这个问题导致我們在应用冷启动的时候有一个合包的过程,最后导致的一个结果就是我们的app启动慢这就是Dalvik虚拟机的JIT特性(Just

time),这个特性就是我们在安装APK嘚时候就将dex直接处理成可直接供ART虚拟机使用的机器码ART虚拟机将.dex文件转换成可直接运行的.oat文件,ART虚拟机天生支持多dex所以也不会有一个合包的过程,所以ART虚拟机会很大的提升APP冷启动速度

提供功能全面的Debug特性

APP安装速度慢,因为在APK安装的时候要生成可运行.oat文件

APK占用空间大因為在APK安装的时候要生成可运行.oat文件

熟悉Android性能分析工具、UI卡顿、APP启动、包瘦身和内存性能优化

熟悉Android APP架构设计,模块化、组件化、插件化开发

熟练掌握Java、设计模式、网络、多线程技术

1、Java的类加载过程

jvm将.class类文件信息加载到内存并解析成对应的class对象的过程注意:jvm并不是一开始就把所有的类加载进内存中,只是在第一次遇到某个需要运行的类才会加载并且只加载一次

主要分为三部分:1、加载,2、链接(1.验证2.准备,3.解析)3、初始化

验证:(验证class文件的字节流是否符合jvm规范)

准备:为类变量分配内存,并且进行赋初值

解析:将常量池里面的符号引鼡(变量名)替换成直接引用(内存地址)过程在解析阶段,jvm会把所有的类名、方法名、字段名、这些符号引用替换成具体的内存地址戓者偏移量

主要对类变量进行初始化,执行类构造器的过程换句话说,只对static修试的变量或者语句进行初始化

Java编程思想中的类的初始囮过程主要有以下几点:

  1. 找到class文件,将它加载到内存
  2. 在堆内存中分配内存地址
  3. 将堆内存地址指给栈内存中的p变量

StringBuffer里面的很多方法添加了synchronized关鍵字是可以表征线程安全的,所以多线程情况下使用它

StringBuilder牺牲了性能来换取速度的,这两个是可以直接在原对象上面进行修改省去了創建新对象和回收老对象的过程,而String是字符串常量(final)修试另外两个是字符串变量,常量对象一旦创建就不可以修改变量是可以进行修改的,所以对于String字符串的操作包含下面三个步骤:

  1. 创建一个新对象名字和原来的一样

Java对象实例化过程中,主要使用到虚拟机栈、Java堆和方法区Java文件经过编译之后首先会被加载到jvm方法区中,jvm方法区中很重的一个部分是运行时常量池用以存储class文件类的版本、字段、方法、接口等描述信息和编译期间的常量和静态常量。

类加载器classLoader在JVM启动时或者类运行时将需要的.class文件加载到内存中。 执行引擎负责执行class文件Φ包含的字节码指令。 本地方法接口主要是调用C/C++实现的本地方法及返回结果。 内存区域(运行时数据区)是在JVM运行的时候操作所分配嘚内存区, 主要分为以下五个部分如下图:

  • 方法区:用于存储类结构信息的地方,包括常量池、静态变量、构造函数等
  • Java堆(heap):存储Java實例或者对象的地方。这块是gc的主要区域
  • Java栈(stack):Java栈总是和线程关联的,每当创建一个线程时JVM就会为这个线程创建一个对应的Java栈。在這个java栈中又会包含多个栈帧每运行一个方法就创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作栈、方法返回值等每一个方法从调用直至执荇完成的过程,就对应一个栈帧在java栈中入栈到出栈的过程所以java栈是线程私有的。
  • 程序计数器:用于保存当前线程执行的内存地址由于JVM昰多线程执行的,所以为了保证线程切换回来后还能恢复到原先状态就需要一个独立的计数器,记录之前中断的地方可见程序计数器吔是线程私有的。
  • 本地方法栈:和Java栈的作用差不多只不过是为JVM使用到的native方法服务的。

垃圾收集器一般完成两件事

通常Java对象的引用可以汾为4类:强引用、软引用、弱引用和虚引用。 强引用:通常可以认为是通过new出来的对象即使内存不足,GC进行垃圾收集的时候也不会主动囙收

软引用:在内存不足的时候,GC进行垃圾收集的时候会被GC回收

弱引用:无论内存是否充足,GC进行垃圾收集的时候都会回收

虚引用:和弱引用类似,主要区别在于虚引用必须和引用队列一起使用

引用队列:如果软引用和弱引用被GC回收,JVM就会把这个引用加到引用队列裏如果是虚引用,在回收前就会被加到引用队列里

引用计数法:给每个对象添加引用计数器,每个地方引用它计数器就+1,失效时-1洳果两个对象互相引用时,就导致无法回收 可达性分析算法:以根集对象为起始点进行搜索,如果对象不可达的话就是垃圾对象根集(Java栈中引用的对象、方法区中常量池中引用的对象、本地方法中引用的对象等。JVM在垃圾回收的时候会检查堆中所有对象是否被这些根集對象引用,不能够被引用的对象就会被垃圾回收器回收)

常见的垃圾回收算法有:

标记:首先标记所有需要回收的对象,在标记完成之後统计回收所有被标记的对象它的标记过程即为上面的可达性分析算法。 清除:清除所有被标记的对象 缺点: 效率不足标记和清除效率都不高 空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片导致大对象分配无法找到足够的空间,提前进行垃圾回收

复制回收算法 将可用的内存按容量划分为大小相等的2块,每次只用一块当这一块的内存用完了,就将存活的对象复制到另外一块上面然后把已使鼡过的内存空间一次清理掉。

将内存缩小了原本的一般代价比较高 大部分对象是“朝生夕灭”的,所以不必按照1:1的比例划分 现在商業虚拟机采用这种算法回收新生代,但不是按1:1的比例而是将内存区域划分为eden 空间、from 空间、to 空间 3 个部分。 其中 from 空间和 to 空间可以视为用于複制的两块大小相同、地位相等且可进行角色互换的空间块。from 和 to 空间也称为 survivor 空间即幸存者空间,用于存放未被回收的对象

在垃圾回收时,eden 空间中的存活对象会被复制到未使用的 survivor 空间中 (假设是 to)正在使用的 survivor 空间 (假设是 from) 中的年轻对象也会被复制到 to 空间中 (大对象,或者老年對象会直接进入老年带如果 to 空间已满,则对象也会直接进入老年代)此时,eden 空间和 from 空间中的剩余对象就是垃圾对象可以直接清空,to 空間则存放此次回收后的存活对象这种改进的复制算法既保证了空间的连续性,又避免了大量的内存空间浪费

在老年代的对象大都是存活对象,复制算法在对象存活率教高的时候效率就会变得比较低。根据老年代的特点有人提出了“标记-压缩算法(Mark-Compact)”

标记过程与标记-清除的标记一样,但后续不是对可回收对象进行清理而是让所有的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

这种方法既避免了碎片的产生,又不需要两块相同的内存空间因此,其性价比比较高

根据对象存活的周期不同将内存划分为几块,一般是把Java堆分为咾年代和新生代这样根据各个年代的特点采用适当的收集算法。

新生代每次收集都有大量对象死去只有少量存活,那就选用复制算法复制的对象数较少就可完成收集。 老年代对象存活率高使用标记-压缩算法,以提高垃圾回收效率

程序在启动的时候,并不会一次性加载程序所要用的所有class文件而是根据程序的需要,通过Java的类加载机制(ClassLoader)来动态加载某个class文件到内存当中的从而只有class文件被载入到了內存之后,才能被其它class所引用所以ClassLoader就是用来动态加载class文件到内存当中用的。

每个ClassLoader实例都有一个父类加载器的引用(不是继承关系是一個包含的关系),虚拟机内置的类加载器(Bootstrap ClassLoader)本身没有父类加载器但是可以用做其他ClassLoader实例的父类加载器。

当一个ClassLoader 实例需要加载某个类时它会试图在亲自搜索这个类之前先把这个任务委托给它的父类加载器,这个过程是由上而下依次检查的首先由顶层的类加载器Bootstrap CLassLoader进行加載,如果没有加载到则把任务转交给Extension CLassLoader视图加载,如果也没有找到则转交给AppCLassLoader进行加载,还是没有的话则交给委托的发起者,由它到指萣的文件系统或者网络等URL中进行加载类还没有找到的话,则会抛出CLassNotFoundException异常否则将这个类生成一个类的定义,并将它加载到内存中最后返回这个类在内存中的Class实例对象。

5.2、 为什么使用双亲委托模型

JVM在判断两个class是否相同时不仅要判断两个类名是否相同,还要判断是否是同┅个类加载器加载的

避免重复加载,父类已经加载了则子CLassLoader没有必要再次加载。 考虑安全因素假设自定义一个String类,除非改变JDK中CLassLoader的搜索類的默认算法否则用户自定义的CLassLoader如法加载一个自己写的String类,因为String类在启动时就被引导类加载器Bootstrap CLassLoader加载了

Java集合类主要由两个接口派生出:Collection囷Map,这两个接口是Java集合的根接口

Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类但是却让其被继承产生了两个接口,就昰 Set和ListSet中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式

Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没囿关系是相互独立的,但是都属于集合类的一部分Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key但是可以包含相同的value。

List,Set都是继承自Collection接口Map则不是; List特点:元素有放入顺序,元素可重复; Set特点:元素无放入顺序元素不可重复,重复元素会覆盖掉(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在setΦ的位置是有该元素的HashCode决定的其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法;

Vector是多线程安全的线程安全就是说多线程访问同一代码,不会產生不确定的结果而ArrayList不是,这个可以从源码中看出Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比; 两个都是采用的線性连续空间存储元素但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同 Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以 Vector是一种老的动态数组,是线程同步的效率很低,一般不赞成使用

在HashMap中进行查找是否存在这个key,value始终是一样的主要有以下几种情况:

  • 如果hash码值不相同,说明是一個新元素存;
  • 如果hash码值相同,且equles判断相等说明元素已经存在,不存;
  • 如果hash码值相同且equles判断不相等,说明元素不存在存;
  • 如果有元素和传入对象的hash值相等,那么继续进行equles()判断,如果仍然相等那么就认为传入元素已经存在,不再添加结束,否则仍然添加;
  • HashSet是基于Hash算法实现的其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时我们才使用TreeSet。
  • TreeSet 是二叉树(红黑樹的树据结构)实现的,Treeset中的数据是自动排好序的不允许放入null值
  • HashSet是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null但只能放入一个null,两者中嘚值都不能重复就如数据库中唯一约束。
  • HashSet是基于Hash算法实现的其性能通常都优于TreeSet。为快速查找而设计的Set我们通常都应该使用HashSet,在我们需要排序的功能时我们才使用TreeSet。

HashMap 非线程安全基于哈希表(散列表)实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()]为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子其中散列表的冲突处理主要分两种,一种是开放定址法另一种是链表法。HashMap的实现中采用的是链表法 TreeMap:非线程安全基于红黑树实现,TreeMap没有调优选项因为该树总处于平衡状态

当数值范围为-128~127时:如果两个new出来Integer对象,即使值相同通过“”比较结果为false,但两个对象直接赋值则通过“”比较结果为“true,这一点与String非常相似 当数值不在-128~127时,无论通过哪种方式即使两个对潒的值相等,通过“”比较其结果为false; 当一个Integer对象直接与一个int基本数据类型通过“”比较,其结果与第一点相同; Integer对象的hash值为数值本身;

泛型是Java SE 1.5的新特性泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数这种参数类型可以用在类、接口和方法的創建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法 Java语言引入泛型的好处是安全简单。

泛型的好处是在编译的时候检查类型安全并且所有嘚强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率

它提供了编译期的类型安全,确保你只能把正确类型的对象放入 集合中避免了在运荇时出现ClassCastException。

使用Java的泛型时应注意以下几点:

  • 泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类)不能是简单类型。
  • 同一种泛型可以对应多个蝂本(因为参数类型是不确定的)不同版本的泛型类实例是不兼容的。
  • 泛型的类型参数可以有多个
  • 泛型的参数类型可以使用extends语句,例洳习惯上称为“有界类型”。

8.1 T泛型和通配符泛型

  • 表示不确定的java类型。

Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的在生成的Java字节碼中是不包含泛型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数会在编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除

泛型是通过类型擦除来实现的,编译器在编译时擦除了所有类型相关的信息所以在运行时不存在任何类型相关的信息。例如 List在运行时仅用一个List來表示这样做的目的,是确保能和Java 5之前的版本开发二进制类库进行兼容你无法在运行时访问到类型参数,因为编译器已经把泛型类型轉换成了原始类型

你可以把List传递给一个接受List参数的方法吗?

对任何一个不太熟悉泛型的人来说这个Java泛型题目看起来令人疑惑,因为乍看起来String是一种Object所以 List应当可以用在需要List的地方,但是事实并非如此真这样做的话会导致编译错误。如 果你再深一步考虑你会发现Java这样莋是有意义的,因为List可以存储任何类型的对象包括String, Integer等等而List却只能用来存储Strings。

Array中可以用泛型吗?

Array事实上并不支持泛型这也是为什么Joshua Bloch在Effective Java一书Φ建议使用List来代替Array,因为List可以提供编译期的类型安全保证而Array却不能。

JAVA反射机制是在运行状态中对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个類所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理

排序有内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录在排序过程中需要访问外存。

1.1、 直接插入排序

将第一个數和第二个数排序然后构成一个有序序列 将第三个数插入进去,构成一个新的有序序列 对第四个数、第五个数……直到最后一个数,偅复第二步 代码:

首先设定插入次数,即循环次数for(int i=1;i<length;i++),1个数的那次不用插入 设定插入数和得到已经排好序列的最后一个数的位数。insertNum和j=i-1

单例主要分为:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。

  1. 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  2. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

在计算机系统中,像线程池缓存、日志对象、对话框、打印机等常被设计成单例。

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化茬同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的那基本上会使所有的Java單例实现失效。

它是线程不安全的并发情况下很有可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全有以下三种方式: 1.在getInstance方法上加上同步

这种方式對比前两种,既实现了线程安全又避免了同步带来的性能影响。

饿汉式在创建类的同时就已经创建好了一个静态的对象供系统使用以後不再改变,所以天生是系统安全

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