对于么音的普通用户来说,如何取得收益

大家打开抖音可以看到很多人都帶了全民任务的相关话题似乎最近抖音全民任务很火热,那么如果参与抖音全民任务能赚多少钱呢收益又是怎么算的呢?下面就让希財君带大家好好的去看看吧

抖音全民任务能赚多少钱?

1、在抖音全民任务下用户可以选择想要的奖励类型比如现金、流量、礼品或DOU+等等,然后确定任务主题按照任务要求完成视频拍摄当视频审核通过后即有机会获得相应的平台奖励。

2、至于参与全民任务能赚多少收益平台是根据视频质量、播放量和互动量等三方面来综合计算的,所以没有一个确定的收益标准

就像在“2020你的能量超乎你想像”主题下當前最高收益是2430.31元,最高收益下的视频点赞量为13.2w、评论数为6078、转发量为556那么一万点赞预计有187元的收益。

而“抖音营销知识”主题下当前朂高收益是3371.21元最高收益下的视频点赞量为1935、评论数为101、转发量为106,这相当于一千点赞量预计有1685.5元的收益

3、在视频审核方面平台有一定嘚要求,通常情况下平台对于有视频搬运/抄袭、视频内容恶意低俗、视频内容与任务要求无关等问题的投稿视频是不会予以通过的

好了,有关于抖音全民任务能赚多少钱的问题希财君就回答到这希望所说的内容对大家能够有用。

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原标题:都知道抖音赚钱普通鼡户如何利用抖音赚钱?7种抖音赚钱变现方法你都知道吗

2018年也许是大家纷纷试水抖音的一年开通了自己都数不过来的帐号,进行了撒网式的内容尝试找人设、想选题、写剧本、拍摄剪辑、出片没少忙活。

对于抖音的创作者而言如果评选2018年年度关键词“流量”也许当仁鈈让地要稳居榜首,以致于业界流行的一句标语就是:“愿流量与你同在”

2018年已去,抖音上流量的争夺战还在进行但是对于早中期入局的创作者而言,2019年在抖音上不可避免地要关注到的一个趋势是“变现”这篇文章就来跟大家说一说作为创作者在抖音上的那些变现途徑。

较常见的比如为广告主定制视频内容植入相关产品。

目前垂直账号因其内容形式较稳定最容易变现比如测评类、美食、美妆等账號,这类帐号的广告植入简直是水到渠成之事市面上百万粉丝帐号按照一个粉丝3分-5分的价格进行广告报价,100w帐号一条广告就可以获得3w元嘚报酬

垂直帐号/种草式帐号的变现潜力让人艳羡,但是前期量的积累也必不可少

其次是娱乐类帐号的变现,这类帐号的广告植入几乎嘟伴随着一个巧妙的创意内容前面还看得津津有味,直到最后才发现原来是一个广告剧本但又不得不为创作者的心思叹服。

对于个人囿一定的影响力的kol创作者还可以通过个人形象代言,冠名口播的形式变现

另外,抖音官方还在运营pick计划有些帐号会收到官方参与pick计劃的邀约,有专门的运营人员在群内告知广告主的需求创作者按照要求植入广告后可获得一定的报酬。这种方式本质上也属于接广告变現

不管创作者是否从一开始就奔着这个目标去的,不得不承认卖号的确有市场。唯一不同的是创作效率上的区别

很多努力原创的作鍺在付出一段时间精力的投入运营之后,遭遇到粉丝增长的瓶颈也看不到变现的曙光,在这种情况下卖号回血似乎也是一个经济的选择

而从一开始就奔着养号目的去的创作者(多半是团队作战),在内容生产上的效率就如机器轰鸣的加工厂——抖音号基本是可批量复制模式的ppt式、跳动文字式粉丝做到20-30w左右就如同孵化出来的小鸡,已经可以挑着篮子贩卖了

帐号的买卖需求已经支撑起一个个交易平台,各种类型的账号明码标价

但是这种廉价内容复制成长起来的帐号,变现能力也着实让人堪忧据笔者所知,一般买下某领域的帐号作者會当即实现内容的转型转变为做原创内容。

养号因为追求的是“短、平、快”的批量造号方式所以在内容质量和包装上都比较粗燥,影响平台优质健康的内容生态也是当前平台打压不提倡的。小编并不推崇这种急功近利式追求快回报的方式

这块想必不仅是达人心心念念在探索的,也是抖音官方平台在不断探索的一个方向从抖音平台对购物车标准的一降再降直至完全放开就可见得。

在最早期只有100w粉丝的帐号才可以申请开通购物车功能,到后续这一门槛降低为8000粉丝再到现在的0粉丝开通,把商品橱窗的功能搬上自己的个人主页已经鈈再是难事

电商变现这块我将它分为淘宝电商和直播电商两块,下面分开描述:

在抖音的电商变现方式尚未明确之前很多创作者的第┅动作是把购物车里的商品直接链接到淘宝,创作者在发布视频时添加商品直接引导用户到淘宝购买

用户在抖音平台触达商品,最终在淘宝完成购买行为对于有自己的淘宝店的创作者而言,把抖音当作渠道的变现方式简直so easy!

直播卖商品早已不是什么新鲜事去年得到的羅振宇直播卖课直接卖课日入500w流水。七舅脑爷于去年的双十二在抖音上直播卖商品借着百万大奖回馈粉丝的抽奖活动推销商品,玩得不亦乐乎活动最终以当日GMV1000万的好成绩圆满结束。

除了直播卖货的形式之外用直播的方式吸引粉丝入场,创作者还可以凭借强大的感染力囷号召力让用户心甘情愿地打赏礼物

抖音上的音浪是由42音浪兑换6元人民币,也就是说提现比例是7:1可以在“我的”-“钱包”中进行兑换。

抖音的小店类似于淘宝店铺开通小店后商家可以自行在小店内上架商品(当然商品需要审核)。目前看抖音上的小店实体商品和虚擬商品均可上架。

没有淘宝店但是有自己的货源的创作者也许不用大费周章地去琢磨如何开通淘宝店,反而可以聚焦到抖音平台上开通洎己的抖音小店上架自己的商品,在抖音上实现内容创作、变现的全流程

抖音平台的小店入口此前一段时间一度关闭清理整顿,推测哏国家出台的新电商法有关《电子商务法》第十一条规定:电子商务经营者应当依法履行纳税义务,并依法享受税收优惠依照前条规萣不需要办理市场主体登记的电子商务经营者在首次纳税义务发生后,应当依照税收征收管理法律、行政法规的规定申请办理税务登记並如实申报纳税。

这要求个人电商店铺也要像实体店的个体户一样办理营业执照、开具**。保护消费者的权益对商家的准入要求必定从严随着抖音的电商化,抖音小店的准入门槛也会不断提高

有淘宝店的创作者直接通过淘宝电商变现,有货无店的创作者通过抖音小店变現那没货又没店的创作者咋办呢?

别急抖音对于这部分创作者还留了一块蛋糕:分销。什么都没有的创作者依然可以通过分销别人的商品获取提成/佣金的形式来变现

抖音的福利社这个功能给达人创作者(前提是你开通了商品分享功能)提供了变现的空间。创作者可以茬福利社里自行选择想要分销的商品抖音上的一些图书教育领域的商家商品佣金多在30-50%,可提供心理、情感、育儿、财经各个领域的图书/課程供达人选择分销

找到想要分销的商品,添加到自己的橱窗后可以在发布视频时带上分销的商品,当有用户通过你的渠道购买了此商品时你就可以获得对应的佣金。

怎么看我分销赚的钱在抖音【我】-右上角… -【电商工具箱】-【我的收入】里就可以查看你的分销收叺了,记得绑定银行卡哦

最后再来说一说抖音官方为大家准备的“大礼包”——挑战赛。抖音官方会不定期公开一些挑战活动创作者鈳以报名参与。比如#吉是所有美好的开始#挑战赛就是王老吉在抖音开启的话题定制竖屏大赛。

根据数据统计截至到1月16日,王老吉竖屏夶赛的视频内容征集页的总视频播放量已经超过2.5亿

在1个多月的时间里,一共有81个机构带来了2914件作品赢得前几名的创作者不仅自身的帐號可以获得极大的曝光,还能赢得官方的活动奖励只要你有创意,这类挑战赛活动都是可以去参与的

有不少抖音创作者在运营抖音初見成效的时候,可能会收到来自腾讯微视或是百度全民小视频的入驻邀约将视频同步到第三方平台,获取平台的扶持奖励也是一种低荿本的变现方式。

总的而言笔者比较看好抖音平台的发展趋势,如果不急需这些扶持奖励建议好好在抖音上沉淀做内容,也避免在内嫆生产不稳定的情况下多方运营牵扯精力

以上,就是为你梳理的7种抖音变现方式更多变现方法和技巧,欢迎留言交流长期更新自媒體短视频实操技巧欢迎关注和留言。

声明:本文来自于微信公众号见實(ID:jianshishijie)作者:高振旭,授权站长之家转载发布

每到春节,红包策略都是最常见的增长策略今年也不例外。从快手到阿里从微博到微視,从京东到百度再到抖音、小红手、拼多多、小红书、苏宁易购等 10 大平台,都推出了春节集卡片抢红包等类似活动。本文是一次深喥拆解、分析研究文看看红包是怎么激发全民热情,刺激用户增长、留存与营收以及DAU指标等。

文本很长有1. 3 万字,图片也非常多建議先点“收藏、在看”。文末也可根据提示获取高清版PDF作者是小编好朋友高振旭(增叔)。欢迎更多作者在见实发表自己的深度思考和 37 万粉丝一起讨论。

一份关于互联网属性企业

2020 年过年期间分析

1.生态思维:腾讯、字节跳动都能以生态角度去做大型活动并且有连续性的生态思考形成串联;

2.中台思维:字节跳动的营销中台,在本次春节发挥的淋漓尽致这也将是未来更多集团型企业思考的方向;

3.策略思维:在符合節日、符合业务、符合活动玩法,以及用什么样的资金和人力占领市场多少份额和思考会面对什么样的困难要如何应对;

4.运营思维:可以罙度思考到大活动和细分活动以及新用户老用户的漏斗,以及每一个漏斗的ROI值;

5.资源思维:人力、资金、企业渠道、大客户渠道、明星渠道等等人财物的资源配置来判定做多大的事情;

6.质量思维:产品和运营机制的质量,以及技术与算法模型、还有相关埋点的要在PMO管理上做箌系统化;

7.风险思维:如字节跳动,从用算法符合用户的逻辑到要用营销手段不断的扩张市占率,市场不是不退后就行而是不扩张就是退后。

《抖音》-【发财中国年】“集卡分 5 亿”“红包雨 5 亿”、“红包大会 5 亿”“锦鲤红包 1 亿”“钻石卡红包 2 亿”“见面礼红包”“现金红包”“锦鲤直播”“得能量抽红包”(总计 20 亿);

《》-【集 5 福迎新春】“集 5 福 5 亿”(总计 5 亿);《百度》-【好运中国年】“ 5 亿红包天天抢”“团员红包汾 3 亿”“集好运分 2 亿”“拼好运 2020 元红包不限量”总计 5 亿)

《快手》-【点赞中国年】“集卡分 1 亿”“春晚红包 10 亿”(总计 11 亿);《苏宁》-【年货节】“ 2 亿现金红包”(总计 2 亿);

《微博》-【让红包封飞】“集卡开鸿运·除夕分 1 亿”“邀请好友晒年味瓜分千万现金”“新闻红包季·天天降现金”(总计1. 1 亿);

《京东》-【年货节】“ 888 元拜年金免费发”“全民炸年兽·瓜分 3 亿现金红包”(总计 3 亿+);《小红书》-【大红包】“摇摇小红签·瓜分 1 个億”(总计 1 亿);

《拼多多》-【领百元现金】“春晚分10亿”(总计10亿);《微视》-【10亿红包狂欢年】“春晚分10亿”“集家乡卡分2亿”(总计10亿);

《抖音》-【發财中国年】

“集卡分5亿”“红包雨5亿”

“红包大会5亿”“锦鲤红包1亿”

“钻石卡红包2亿”“见面礼红包”

“现金红包”“锦鲤直播”“嘚能量抽红包”

抖音实现此活动要做的一个事情‘营销功能中台化’

1.从产品端推导用户以抖音用户量为基础做用户集合并以抖音为三方登陆打通(头条、西瓜、火山、皮皮虾、Face u激萌等字节跳动系产品)的登录环节;

2.字节跳动系产品前端APP的H5页面是打通的,PUSH机制和其他营销功能与标簽是否打通还无法测出来;

3.从“头条号英雄答题”和“发财中国年”都能看出要打造生态闭环‘营销功能中台化’的重要性。

参与度评分:★★★★☆

目测ROI评分:★★★★★

案例1:“集卡分5亿”

宣发地址:PDF文档可见

拆解任务性质:任务1-目的拉新;任务2和3-目的活跃提高集卡活动留存;任务4-6-目的APP活跃;任务7-目的完成广告大客户的营收KPI;

任务8-战略性字节跳动生态S级活动-目的可以拉新可以提高活跃;任务9到17-目的头条生态的相互导流。

主题内容:发财中国年·分20亿现金;口号+明星:杨紫、肖战、王一博、张国立、陈赫、欧阳娜娜、王宝强、刘昊然8位明星齐齐在線召唤你“上抖音,分20亿元”!

核销方式(1月24日前集齐5张卡前1088名每个人1万红包,1088名后所有人平分3亿)

获奖名单(集齐人数、发放时可能会有名单公布)

获奖权益(需要手动绑卡提现不能微信和支付宝提现)

玩法方式(集齐发财中国年5张卡片)

场景方式(APP端是H5、其他场景无)

传播方式(生态外产品汾享复制文字、生态内有二维码交互,无好友对话等交互方式)

跳转方式(任务和卡片分享都可以跳到其他APP)

提醒方式(APP消息Push、无服务号模板消息、小程序、短信等提示)

闭环方式(字节跳动产品生态内闭环产品内用户二维码交互,无其他方式闭环)

抽卡方式(第一阶段抽必得“发财中国姩”卡第二阶段抽卡随机得到6个钻石卡和5个金卡)

合成方式(金卡“发财中国年”集齐合成随机一个钻石卡,6个钻石卡集齐必得锦鲤卡)

活动倒计时(红包雨倒计时、直播倒计时、英雄答题倒计时)

第一阶段:做集卡任务可以获得抽卡机会集齐“发财中国年”除夕夜评分3亿;PS:第一階段前1088名集齐金卡“发财中国年”,可以每人获得1万锦鲤红包

第二阶段:集齐“发财中国年”自动合成后,参加集齐6个钻石卡“激萌、抖音、头条、轻颜、西瓜、皮皮虾”除夕夜评分2亿;PS:第二阶段前1088名集齐6个钻石卡可以每人获得1万锦鲤红包;

额外惊喜:第XXX名获得金卡/钻石鉲,可以获得1万锦鲤红包

其他产品线:任务会有“下载并打开小美斗地主”“下载并打开我的小家”等广告也有“下载并打开抖音短视頻”。

A:未登录状态和已经登录状态,以及不同用户所看到的任务个数不一致;

B:登录状态下不同用户任务会有变化(变化的是生态任务,不变的是1- 6 的团队内部任务);

C:做完的任务 2 种状态生态任务可以展示也可以做完后隐藏不展示,1- 6 的任务做完也需要作展示(是否可以每日重複做还是有限制等,可已根据业务情况来做调节)

D:下载字节跳动系产品的APP后“例如:皮皮虾、今日头条”后都没有给出+ 1 次的机会。

1.奖勵机制:在“发”和”中”两个卡片做了发放量的限制活动的主要目的是参与度要高,活跃度要高但是成功集成“发财中国年”一定偠合理范围,做到节约成本ROI才能高;

2.每日获取:按测试每个人任务在8- 10 个,必备任务+随机性任务计算了一下应该得到10- 30 次不等的机会但是“營销中台”功能在标签上和站内PUSH的功能未能做到进一步打通,导致单个用户全做完一遍所有任务头一日拿到 15 个,流失了的抽卡机会全在苼态导流下载上没有合理的触发机制;

3.不同产品的集卡任务的内容有所区别:比如皮皮虾就会有“给 8 个神评点赞”;

4.生态思维:生态内通过活動形成产品之间闭环是战略方向也形成了一定的闭环只是相关的任务完成后,奖励触发会经常失效导致无任何激励作用;如果按闭环来說,在激励上给了不同产品的抽卡次数也可以理解为生态权重比但仅仅是展示,未能有效形抖音向其他产品的分流只能形成产品给抖音導流;

5.营销功能中台化:在“头条号英雄答题”的活动延续到所有产品线和春节活动“发财中国年”直接在所有产品线上架这个活动,意菋着营销中台逐渐的完善也意味着这类生态型的战略活动越来越占主导性地位;

6.拉新改进: 14 日- 21 日拉新任务的逻辑设计给的权重比较低, 22 日- 23 ㄖ改进组团 3 人必得钻石卡且新用户才有效(隐藏了规则), 28 日起这个拉新组队变成拼团活动成为主要任务(类拼多多任务);

7.合成概率: 17 日- 19 日控制發和中的概率主要用发来控制合成金卡概率, 20 日- 22 日主要控制抖音钻石卡合成概率对于和成金卡用户都是平均概率获得金卡, 23 日- 24 日大面積发抖音钻石卡应该是有积累到一定卡片次数和当日做任务的量来给抖音钻石卡的发卡概率。(集齐所有卡片后不能参与继续收卡,其餘卡系统收回)

8.提现方式:视频任务和春晚红包任务所以积累的钱分开(算是两个红包模块),且设置提现门槛儿有效地降低了成本,提高叻收益(虽然用户体验较弱,但是真的做到了省钱)

9.兼容性高:可以有效的把英雄答题、红包雨、囧妈来放在主活动的页面,提高了转化交互性比较强。

红包大会延伸活动:1、抽万元锦鲤红包:点击 5000 能量获取红包;2、必得现金红包:点击 5000 能量,获取红包

案例3:“红包雨攻略”

嘟嘟聚宝盆:嘟嘟嘴将宝物送达聚宝盆中,可以获得能量;

财神吃元宝:张嘴巴元宝吃掉可以获得能量;

变小孩拿红包:手抓红包,掱避开作业可以获得能量;

喜从天降:控制头部移动聚宝盆,来接红包可以获得能量;

红包入袋:向上滑动手指,让红包入袋可以获得能量。

入口:每晚 9 点准时开始,一般会提前 30 分钟做预告;

预告:入口在主活动页面的置顶位置

案例4:“万元锦鲤红包”

个数: 1 万个锦鲤紅包,每个 1 万元;

1.玩集卡活动、分享视频、红包雨、看直播、抽万元锦鲤红包、必得现金红包都有概率获得锦鲤红包;

2.时间倒计时和红包个数倒计时;

3.得锦鲤红包必须发相关视频;

4.分享重复卡给好友、和邀请朋友的,只要朋友获得锦鲤红包里两个人有关联(后台有关联关系)。

案例5:“看视频获得现金红包”

看视频:每天看 1 个 5 分钟视频、 1 个 10 分钟视频随机获取现金红包。

冠名合作:“君乐宝奶粉”(总冠名)、水滴保险商城、HAVAL、中国联通、梵蜜琳、梦幻西游、去哪儿旅行;

生态产品:今日头条、抖音、西瓜视频、皮皮虾、激萌、轻颜、幸福里、抖音火山、吙山极速版、番茄小说、懂车帝

案例6:“皮皮虾-刷视频、看评论、赚金币”

看视频:只要看视频每 30 秒获得一次随机金币,金币可以换人囻币;

兑换规则: 10000 金币= 1 元每天 0 时自动把 1 万金币兑换人民币;

任务1:每 30 秒获得一次随机金币,最多可兑现8. 8 元现金;

任务2:看游戏广告的视频可以獲得 200 金币;

任务3:新人看 2 分钟视频提现0. 42 元;

任务4:每日签到获得 150 金币 7 天可获得 1400 金币;

任务5:坚持看 6 个小时视频,获得挂件;

任务6:晚八点红包雨抽奖;

1.积分兑换现金,这种方式可以认为是开始补贴C用户让皮皮虾先走此模式,做试点以后可能字节跳动产品线都都会持续补贴给C端鼡户,而不是仅仅补贴创作者;

2.打开皮皮虾APP即参加活动提升了活动转化入口,8. 8 元和固定金额算是把提现限制让漏斗ROI的成本更小;

3.如果最大鈳以8. 8 元,为什么定额会有888. 0 元就是假设直播红包雨会有现金而不仅仅是积分,但是这个规则太因此那个了并且不知道是否真的有现金红包。

根据时间段把春节氛围三个阶段,来做不同的周期性活动排期 6 个大活动模块能针对不同阶段来设计,相对比较合理且前段页面設计开放性比较强,更灵活的支持活动

提现分类1.集卡、红包雨、红包大会、见面礼这几个属于春节红包提现范围。

提现分类2.看视频、签箌现金红包属于任务收益 5 元以上可提现。

用户贡献1.春节红包:例如集卡(金卡+钻石卡=4. 6 元+红包雨0. 5 元+红包大会1. 0 元+见面礼0.66总计6. 32 元)

用户贡献2.看视頻的现金,例如做了 7 次任务3. 4 元,测算每天看 15 分钟视频可以约获得 1 元需要持续 5 天才可以获得提现资格(提现>5)

总计: 集齐金卡分 3 亿(平均后每囚可获得1. 5632 元), 集齐钻石卡分 2 亿(平均后每人可获得2. 6025 元)两个都集齐(可获得4. 1657 元)

大转化漏斗(参与活动-到-参与红包活动-到-提现)、(参与活动-到-参与集金卡-到-集钻石卡);

小环节漏斗(参与活动-主会场活动-能量系列任务)、(参与活动-主会场活动-参与集金卡-集金卡每日活动参与数)、(参与活动-集金卡-集钻石卡-看视频得的现金)、(参与活动-主会场活动-红包雨活动)、(参与活动-主会场活动-英雄答题活动)、(参与活动-主会场活动-英雄答题活动)等等;

細分漏斗(PUSH-参与主会场活动)、(参与主会场活动-集卡)、(闪屏-除夕红包雨)、(XXX次视频任务-未积累到 5 元且到 14 日终止)等等;

总体评价ROI还是比较高的,且玩法借鉴“美团外卖的集卡活动”、和对生态的了解活动的发起人对业务对活动都有很强的积累和创新的思考,值得大家学习

1.“营销中囼”进一步打通,从标签、到PUSH、到积分、到实名、到银行卡与微信/支付宝、到核销都需要进一步打通;

2.卡片机制:可以适当增加黏黏卡、万能卡等建立有效的玩法更有利于活动的参与度人数;

3.卡片回收:多余卡片可以用户互相对话发送(可以更好的多利用多闪的功能),平台可以囙收卡片(如支付宝的城市助力并给与一次抽卡机会);

4.标签与活动用户分析:参与但是并未使用抽卡、参与用户、总计分享二维码 1 次/ 3 次/ 7 次、烸日分享 1 次/ 3 次/ 7 次/其他次、还差一张集全,已集齐金卡、已集齐钻石卡、已经参加任务集的XX活动、还未参加XX活动等等的标签、更精细化运营;

5.汾享:抖音产品内分享不能使用多闪来给抖音内的产品做分享这意味着抖音还是给自己的定位为内容,而没有给自己定位为社交产品社交属性偏弱一些。

6.建立自己的生态的小程序:让各个头条产品生态都可以兼容/跳转这样自己可以更好的形成闭环;

7.“邀请 3 人领红包,必嘚抖音钻卡”实际上就是需要拉新用户才会给你抖音钻卡,门槛比较高且新用户注册后未能很好的有数据跟踪,不一定能组上;

8.各平台尛程序:在“微信小程序、支付宝小程序、百度小程序”都建立自己在第三方平台的前端的小程序应用更好的让其他平台用户使用过头條产品系的用户,可以召回;并且抖音用户在其他平台的使用针对性给出不间断的营销补贴策略

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