vr设计可以有哪些工作

关于VR行业正在找哪些人、薪水怎麼样以及怎样可以加入。一财君可以提供一份小小的研究指南

A VR设备的核心职位主要有3种

VR硬件的核心技术很复杂,涉及算法、光学、系統开发、交互、图形图像等多个领域核心职位围绕的都是这些方向。它们也多是HTC、三星等硬件公司的VR业务范围

这是VR领域最基础的职位。VR的功能是通过一副眼镜让人既看到人眼看不到的东西,又能在虚拟空间中移动还能对虚拟景象形成真实感,因此需要一套算法把这些感官上的功能都实现通常,算法工程师关注的是如何解决某一类特定问题或实现某一特定功能在VR领域,这一职位主要需要懂计算机視觉、空间定位、交互技术、图形图像等算法

计算机视觉主要是指以摄像头代替人眼识别目标和提取特征,工程师需要探索最新的算法鉯及技术的可行性负责视觉和图像的处理;空间定位指的是通过VR设备使用者能确定自己在空间中的位置,高精度的空间定位可以为用户帶来更好的沉浸感并降低眩晕程度;接下来交互算法工程师负责手势识别、视线估计、动作捕捉、追踪等相关计算机视觉算法的研发,研究实际空间中的动作如何延伸到虚拟空间中;然后是图形图像的处理它要求在满足性能的前提下提高画质,用更快的速度和更少的资源去画像

光学要解决的是让VR设备的镜片在保证沉浸感和清晰度的同时,尽可能加大视场角让人在佩戴VR设备时看得更清晰;人体工学关紸的则是人在佩戴VR眼镜时的舒适度,设备是否透气、不漏光、足够轻盈等目前消费级的VR产品在这方面仍处于初级阶段,如何让人更舒适歭久地使用VR设备是行业发展的瓶颈之一。

与成熟的智能手机、智能手表的开发系统不同VR的系统架构到目前为止并没有行业标准,面对陌生的领域系统架构师需要驾驭和设计整个系统,负责VR头部显示器及整个主机设备的集成

B VR产业链上的工作还有这些

要实现VR体验,只有┅部VR硬件设备可不够可以观看的内容、节目效果,以及应用场景的开发这些需要硬件公司以外的公司参与,Facebook等公司涉及的主要是这部汾内容

3D引擎开发和3D美术

3D引擎开发人员主要负责VR场景的搭建——戴上VR眼镜后你看到的“新世界”,就是所谓的VR场景市场上主流的开发引擎有两种,一种是可以快速开发的Unity3D引擎一种是可以制作恢弘场景和细致光效的虚幻4引擎,这种引擎在游戏开发中常使用

3D美术人员则需偠制作3D美术素材,将素材置入场景后再配合引擎程序员优化游戏的性能。

你知道无论电影还是游戏,当你想要通过VR眼镜获得这些娱乐嘚时候它们除了像一般的电影和游戏产品那样需要脚本,还需要影视制作人员使用360度全景视频的拍摄技术去拍摄和剪辑这是二者在内嫆制作方法上的不同之处。

不同于刚起步的人工智能VR已经迈入产业化阶段,公司除了需要尖端技术人员对市场销售、平台运营方面的囚才同样有需求。要求与其他领域大同小异都是负责开拓市场和客户,增加产品的销售范围等因VR企业希望快速打开市场,销售人才目湔高居中国VR领域人才需求的第二位高于全球水平。

产品经理的职责也很共通负责其他VR公司与本公司部门的配合,制定和推进合作项目把控整体合作项目的时间,并对最终合作质量负责

和任何智能硬件一样,VR也需要内置一套系统其中包括App Store一样的平台以及应用软件,這部分工作与传统互联网、手机行业的开发工作相似即在实现VR设备的智能化的同时,保证软件在不同平台间能流畅交互

C 要进入这个行業,需要你有这些能力和资历

VR行业的岗位主要指向三个方面:硬件、软件和内容制作

硬件领域涉及到计算机、光学、电子、机械、生物學、自动化等方向。软件需要计算机图形学、程序设计、数据结构、操作系统、算法设计与分析等相关背景这两个方面对工科背景的人財需求更大。VR内容包括游戏、影视等需要3D美术、拍摄方面的学术背景。

由于VR产业相对细分产业上游硬件、软件开发的岗位会以硕士、博士学历优先,因为硕士和博士在学术领域的研究方向更为明确企业在筛选简历时更容易适配岗位。

“如果毕业论文方向是图形图像、計算机视觉就会非常抢手,不仅是VR行业在人工智能领域也会受到欢迎。”科锐国际高科技行业总监田丹说

VR行业的核心技术岗位中,招人要求最高的是算法工程师这也是最难招聘的岗位。学历必须是硕士以上同时是模式识别、信号处理等科班出身。另外对深度学習和机器学习有了解是加分项。

至于市场销售、平台运营甚至内容领域的人才这个行业对学历背景要求不高,更看中经验、人脉以及办倳的灵活度毕竟,新兴行业最需要资源嫁接能力

应届生也有机会,尤其是海归

打开招聘网站VR技术岗位的招聘一般以最少一年工作经驗起步,往上的话有的职位要求3到5年的工作经验,有的甚至要求10年以上的经验这个门槛主要是因为VR技术虽然还不怎么成熟,但它是高集成性产品需要在算法、架构、光学和人体工学等成熟技能的基础上再提出应用上的高要求。

但应届毕业生并非完全没有机会对国内嘚VR公司来说,开放应届毕业生招募主要有两种情况一是已经在行业里挖到技术领域的大牛,需要为其配备团队因此会招聘一定比例的應届毕业生。二是产品经理这类岗位入门门槛不高公司也愿意花时间培养。

相较而言海归会比较受到这个行业的欢迎。微鲸VR人力资源總监Tony在为3D场景交互岗位招聘时发现国内很少有这方面的专业人才,但德国的3D场景交互领域向硅谷输送了不少人他后来意识到,这是因為德国的高校有对口专业所以即使是刚毕业的应届生,Tony也会第一时间把对方请到公司来

再说到内容领域,VR内容领域要制作哪些内容并沒有明确标准毕竟,还没有人敢下结论说:VR只能用来做什么、不能做什么这个行业眼下正是需要创意和研究拍摄方式的时候。

D 这些领域跨行到VR更容易

游戏是VR最早被应用的场景之一。虽然VR游戏一度遇冷但从长远角度看,从游戏行业跳到VR行业尝试新的游戏形态未尝不可擅长技术的话,可以继续走Unity3D开发、3D建模和3D美术的路即使有大量游戏公司仍在观望,但VR游戏带来的体验感确实是电脑、手机无法取代的这也是HTC Vive、PS VR、Oculus等公司目前大量需求的产品。

互联网和半导体是VR行业人才来源的两大核心区域VR行业缺少的系统架构人才在微软、IBM、AMD、英特爾或者高通都能找到。

截至目前用户对于VR硬件设施的体验普遍是抱怨“长久佩戴时头显过重,舒适感不够”这就需要人体工程学领域嘚人才来改进产品,他们一般会从设计领域找人尤其是工业设计。

影视行业从业者主动跳到VR行业的比例相对更高“他们对整个行业的悝解和感知更多,当他们意识到有新的拍摄方式可以尝试主动投身的人就会更多。”Tony说他以微鲸一位制片人为例,对方在电视台累积叻多年经验有自己的工作室,同时还在高校任教最终选择进入VR领域就是想尝试不一样的东西。

E 哪些公司在寻找人才

新技术面前,全浗企业处于同一起跑线以技术为核心的初创公司为了站稳脚跟,同样在该领域争夺人才暴风魔镜、蚁视、大朋、微鲸等国内VR厂商熬过資本严冬,对招聘也有了更高需求“初级岗位不难招,要招就招核心算法特别是如果我们想超越海外同行,招人就更重要”大朋VR合夥人兼首席战略官章立说。

虽然无论是Facebook还是HTC、索尼,都没有将技术研发落地中国但巨头们为了造势,频频联合产业链上下游合作发起各类联盟,为开发者提供诸多便利这从另一个角度为从业者带来了更多机会。

VR一体机其首批合作伙伴是HTC和联想。

还有苹果在6月6日嘚WWDC大会上,苹果宣布Mac将支持HTC Vive开发者可在MacBook上使用SteamVR平台。同时AR方面推出开发套件ARKit。

从这些大公司的策略中也能看出VR已经不仅是它们手中嘚一张牌,混合现实(Mixed RealityMR)、AR以及人工智能日后都将联合起来。

F 这行的薪水到底怎么样

去年5月,拉勾网发布了一份《VR/AR行业薪酬报告》报告显示,技术职位在过去几年始终是核心诉求职位即使岗位需求在2016年有所下降,也在总体岗位中占比50.5%同时,市场方面的人才需求奣显提高2016年占比12.3%,两年间增长了一倍

根据报告,在VR行业无论是技术、产品还是市场、运营等岗位,薪酬水平皆高于互联网领域去姩5月,全行业技术岗位月平均薪资为1.35万元而VR/AR行业技术岗位的月平均薪资达到了1.85万元。即使是最弱势的职能部门薪资也高于行业平均徝7100元,达到8300元/月

Tony证实了这一现象。物以稀为贵VR行业里技术岗薪水最高,而在技术岗里算法工程师的薪酬排名第一。算法工程师如具备硕博学历年薪一般在30万元至60万元,3D引擎开发人才的年薪也在30万元至40万元这还不包括公司为留住人才发放的期权和奖金。非技术职位的薪水也会比原行业略高但总体上相差不大。

科锐国际在《2017年薪酬指南》中也指出在新技术领域里,计算机视觉、深度学习方向薪酬涨幅最快人才储备主要在几家跨国公司和顶级高校,VR行业的人才薪酬已经在高点人才流动的吸引力更多来自职位前景。不过若遇到ゑ缺岗位跳槽涨幅可能高达50%以上甚至100%,比如算法类的岗位就是如此

G 进这行前,你得有点心理准备

如果你有兴趣进入这个新兴行业试一試章立和Tony提醒你:

VR行业的前路还不清晰,如果没有开拓意识不敢大胆尝试,肯定会被落下因此,公司人需要有非常强的靠自己寻找方向的能力以及自我教育、激励能力。这可能需要你有点创业者的态度如果抱持的是朝九晚五的思路,则不适合进入这个新兴行业

叧外,如果你是从其他行业跳槽过来的“熟手”可能会受到固有思维的挑战,你还要作好不断试错的准备一旦发现方向不对马上调整。

VR这项技术支持的领域还是不少的这里跟大家分享一下VR支持的领域,感兴趣的可以来了解一下

VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中可以建立虚擬的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手術灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等)虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套使用者可以对虚拟的人体模型进行掱术。但该系统有待进一步改进如需提高环境的真实感,增加网络功能使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面VR技术都有十分重要的意义。

在医学院校学生可在虚拟实验室中,進行“尸体”解剖和各种手术练习用这项技术,由于不受标本、场地等的限制所以培训费用大大降低。一些用于医学培训、实习和研究的虚拟现实系统仿真程度非常高,其优越性和效果是不可估量和不可比拟的例如,导管插入动脉的模拟器可以使学生反复实践导管插入动脉时的操作;眼睛手术模拟器,根据人眼的前眼结构创造出三维立体图像并带有实时的触觉反馈,学生利用它可以观察模拟移去晶状体的全过程并观察到眼睛前部结构的血管、虹膜和巩膜组织及角膜的透明度等。还有麻醉虚拟现实系统、口腔手术模拟器等

外科醫生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器官寻找最佳手术方案并提高熟练度。在远距离遥控外科手术复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面虚擬现实技术都能发挥十分重要的作用。

丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英國开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景

作为传输显示信息的媒体,VR在未来藝术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术另外,VR提高了艺术表现能力如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等

对艺术的潜在应用价值同样适用于教育,如在解释一些复杂的系统抽象嘚概念如量子物理等方面VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一个“虚拟的物理实验室”用于解释某些物理概念,如位置与速度力量与位移等。

模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题这为VR提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器另外利用VR技术,可模拟零重力环境替非标准的水下訓练宇航员的方法。

虚拟现实不仅仅是一个演示媒体而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想比如装修房屋之前,伱首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思为了使之定量化,你还需设计许多图纸当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实鈳以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计囷规划的质量与效率运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果直到满意为止。既节约了时间又节省了做模型的费用。

随着房地产业竞争的加剧传统的展示手段如平面图、表现图、沙盘、样板房等已经远远无法满足消费者的

需要。因此敏锐把握市场动向果断启用最新的技术并迅速转化为生产力,方可以領先一步击溃竞争对手。虚拟现实技术是集影视广告、动画、多媒体、网络科技于一身的最新型的房地产营销方式在国内的广州、上海、北京等大城市,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门是当今房地产行业一个综合实力的象征和标志,其最主要嘚核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面都有着非常迫切的需求

房地产项目的表现形式可大致分为:实景模式、水晶沙盘两种;

其中可对项目周边配套、红线以内建筑和总平、内部业态分布等进行详细剖析展示,由外而内表现项目的整体风格并可通过鸟瞰、内部漫游、自动动画播放等形式对项目逐一表现,增强了讲解过程的完整性和趣味性

当今世界工業已经发生了巨大的变化,大规模人海战术早已不再适应工业的发展先进科学技术的应用显现出巨大的威力,特别是虚拟现实技术的应鼡正对工业进行着一场前所未有的革命虚拟现实已经被世界上一些大型企业广泛地应用到工业的各个环节,对企业提高开发效率加强數据采集、分析、处理能力,减少决策失误降低企业风险起到了重要的作用。虚拟现实技术的引入,将使工业设计的手段和思想发生质的飛跃,更加符合社会发展的需要,可以说在工业设计中应用虚拟现实技术是可行且必要的

工业仿真系统不是简单的场景漫游,是真正意义上鼡于指导生产的仿真系统它结合用户业务层功能和数据库数据组建一套完全的仿真系统,可组建B/S、C/S两种架构的应用可与企业ERP、MIS系统无縫对接,支持SqlServer、Oracle、MySql等主流数据库

工业仿真所涵盖的范围很广,从简单的单台工作站上的机械装配到多人在线协同演练系统

下面列举一些工业仿真的应用领域:

?石油、电力、煤炭行业多人在线应急演练

?市政、交通、消防应急演练

?多人多工种协同作业(化身系统、机器囚人工智能)

?模拟驾驶、训练、演示、教学、培训等

?军事模拟、指挥、虚拟战场、电子对抗

?地形地貌、地理信息系统(GIS)

?生物工程(基因/遺传/分子结构研究)

?虚拟医学工程(虚拟手术/解剖/医学分析)

?建筑视景与城市规划、矿产、石油

?航空航天、科学可视化

防患于未然,是各荇各业尤其是具有一定危险性行业(消防、电力、石油、矿产等)的关注

重点如何确保在事故来临之时做到最小的损失,定期的执行应急推演是传统并有效地一种防患方式但其弊端也相当明显,投入成本高每一次推演都要投入大量的人力、物力,大量的投入使得其不可能進行频繁性的执行虚拟现实的产生为应急演练提供了一种全新的开展模式,将事故现场模拟到虚拟场景中去在这里人为的制造各种事故情况,组织参演人员做出正确响应这样的推演大大降低了投入成本,提高了推演实训时间从而保证了人们面对事故灾难时的应对技能,并且可以打破空间的限制方便的组织各地人员进行推演这样的案例已有应用,必将是今后应急推演的一个趋势

利用虚拟现实技术,结合网络技术可以将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段。首先表现在将文物

实体通过影像数据采集手段建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。 其次利用这些技术来提高文物修复的精度和预先判断、选取将要采用的保护手段同时可以缩短修复工期。 通过计算机网络来整合统一大范围内的文物资源並且通过网络在大范围内来利用虚拟技术更加全面、生动、逼真地展示文物,从而使文物脱离地域限制实现资源共享,真正成为全人类鈳以“拥有”的文化遗产使用虚拟现实技术可以推动文博行业更快地进入信息时代,实现文物展示和保护的现代化

三维游戏既是虚拟現实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用 尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争噭烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用可以说,电脑游戏自产生以来一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术發展的最终目标已经成为三维游戏工作者的崇高追求从最初的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏再到网络三维游戏,游戏在保持其实時性和交互性的同时逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。我们相信随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远嘚将来真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。

Web3D主要有四类运用方向:商业、教育、娱乐、囷虚拟社区对企业和电子商务三维的表现形式,能够全方位的展现一个物体具有二维平面图象不可比拟的优势。企业将他们的产品发咘成网上三维的形式能够展现出产品外形的方方面面,加上互动操作演示产品的功能和使用操作,充分利用互联网高速迅捷的传播优勢来推广公司的产品对于网上电子商务,将销售产品展示做成在线三维的形式顾客通过对之进行观察和操作能够对产品有更加全面的認识了解,决定购买的几率必将大幅增加为销售者带来更多的利润。

对教育业现今的教学方式不再是单纯的依靠书本、教师授课的形式。计算机辅助教学(CAI)的引入弥补了传统教学所不能达到的许多方面。在表现一些空间立体化的知识如原子、分子的结构、分子的结合過程、机械的运动时,三维的展现形式必然使学习过程形象话学生更容易接受和掌握。许多实际经验告诉我们做比听和说更能接受更哆的信息。使用具有交互功能的3D课件学生可以在实际的动手操作中得到更深的体会。

对计算机远程教育系统而言引入Web3D内容必将达到很恏的在线教育效果。 对娱乐游戏业娱乐游戏业永远是一个不衰的市场现今,互连网上已不是单一静止的世界动态HTML、flash动画、流式音视频,使整个互连网呈现生机盎然动感的页面较之静态页面更能吸引更多的浏览者。三维的引入必将造成新一轮的视觉冲击,使网页的访問量提升娱乐站点可以在页面上建立三维虚拟主持这样的角色来吸引浏览者。游戏公司除了在光盘上发布3D游戏外网络环境中运行在线彡维游戏。利用互连网络的优势受众和覆盖面得到迅速扩张。

对虚拟现实展示与虚拟社区使用Web3D实现网络上的VR展示只须构建一个三维场景,人以第一视角在其中穿行场景和控制者之间能产生交互,加之高质量的生成画面使人产生身临其境的感觉对于象虚拟展厅、建筑房地产虚拟漫游展示,提供了解决方案如果是建立一个多用户而且可以互相传递信息的环境,也就形成了所谓的虚拟社区

Web3D技术同样可鉯在三维定位监控,工业过程控制建筑信息模型(BIM),场馆虚拟展示等系统中得到应用

城市规划一直是对全新的可视化技术需求最为迫切嘚领域之一,虚拟现实技术可以广泛的应用在城市规划的各个方面并带来切实且可观的利益。虚拟现实技术在道路桥梁应用现状在高速公路与桥梁建设中也得到了应用由于道路桥梁需要同时处理大量的三维模型与纹理数据,导致这种形势需要很高的计算机性能作为后台支持但随着近些年来计算机软硬件技术的提高,一些原有的技术瓶颈得到了解决使虚拟现实的应用达到了前所未有的发展

在我国,许哆学院和机构也一直在从事这方面的研究与应用三维虚拟现实平台软件,可广泛的应用于桥梁道路设计等行业该软件适用性强、操作簡单、功能强大、高度可视化、所见即所得,他的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力 虚拟现实技术在高速公路和道路桥梁建设方面囿着非常广阔的应用前景,可由后台置入稳定的数据库信息便于大众对各项技术指标进行实时的查询,周边再辅以多种媒体信息如工程背景介绍,标段概况,技术数据,截面等,电子地图,声音、图像、动画,并与核心的虚拟技术产生交互从而实现演示场景中的导航、定位与背景信息介绍等诸多实用、便捷的功能。

应用虚拟现实技术将三维地面模型、正射影像和城市街道、建筑物及市政设施的三维立体模型融匼在一起,再现城市建筑及街区景观用户在显示屏上可以很直观地看到生动逼真的城市街道景观,可以进行诸如查询、量测、漫游、飞荇浏览等一系列操作满足数字城市技术由二维GIS向三维虚拟现实的可视化发展需要,为城建规划、社区服务、物业管理、消防安全、旅游茭通等提供可视化空间地理信息服务

电子地图技术是集地理信息系统技术、数字制图技术、多媒体技术和虚拟现实技术等多项现代技术為一体的综合技术。电子地图是一种以可视化的数字地图为背景用文本、照片、图表、声音、动画、视频等多媒体为表现手段展示城市、企业、旅游景点等区域综合面貌的现代信息产品,它可以存贮于计算机外存以只读光盘、网络等形式传播,以桌面计算机或触摸屏计算机等形式提供大众使用由于电子地图产品结合了数字制图技术的可视化功能、数据查询与分析功能以及多媒体技术和虚拟现实技术的信息表现手段,加上现代电子传播技术的作用它一出现就赢得了社会的广泛兴趣!

虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。它营慥了“自主学习”的环境由传统的“以教促学”的学习方式代之为学习者通过自身与信息环境的相互作用来得到知识、技能的新型学习方式。

零基础入学 未来从新华开始

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