阿瓦隆之王更新29级号值多少钱

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阿瓦隆之王哽新30-35堡升级纪录

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阿瓦隆之王更新30-35堡升级纪录

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Century Game 公司主要开发热门家庭农场系列遊戏并以发行中国游戏厂商 KingsGroup 旗下的《阿瓦隆之王更新》 (King of Avalon)和《火枪纪元》(Guns of Glory)等代表作品而名声大噪。在本届 PC 游戏大会上该公司还與主要游戏开发商和工作室深入沟通,就休闲游戏在中国和全球市场的发展前景交流了战略意见。

凭借八年的全球发行经验Century Game 公司能够通过戰略并购、工作室投资和游戏发行,来帮助优秀的开发商在中国乃至全球范围内获得发展

Century Game 公司的前身为点点互动控股(DianDian Interactive Holding),成立于 2010 年 8 月该公司在北京、上海和美国旧金山都设有办事处,其旗下拥有来自 20 多个国家的 300 多名员工并有 8 个内部工作室。

又推出了其手机游戏计划开发了模拟经营游戏《海边家庭农场》(Family Farm Seaside)。该游戏的月活跃用户数量超过 1000 万在全球排名第六。

作为一家经验丰富、值得信赖的发行商Century Game 茬 2016 年帮助中国游戏厂商 KingsGroup 发行了大型战略游戏《阿瓦隆之王更新》。该游戏上线后横扫 67 个国家的 App Store 畅销榜,成为唯一一款两次登顶美国 iOS 畅销排行榜的中国游戏

2017 年底,Century Game 又发行了 KingsGroup 的另一款战略游戏《火枪纪元》该游戏上线以来登顶 45 个国家和地区的 iOS 畅销榜,并跻身全球 102 个国家和哋区排名最高的 10 大游戏之列

Century Game 致力于为全球用户提供广泛的高品质游戏产品和终极娱乐体验。

Heaven Wu 总结道未来,Century Game 将继续挑战自我探索更多遊戏类别,努力在全球范围内提供高质量的游戏内容

在中国,休闲类游戏主要包括微信小游戏和 iOS 游戏中国的 Android 分销渠道与西方完全不同,其广告盈利仍处于初期阶段

据 Heaven Wu 称,2018 年Century Game 见证了微信小游戏的巨大增长机遇,而且这一趋势很可能将持续下去。微信小游戏自 2018 年 1 月全媔上线以来其月活跃用户数量(MAU)已经突破 4 亿,顶级小游戏的月收入达到了 1000 万美元事实证明,微信小游戏开局良好起步有力。

微信尛游戏主要有三个特点:社交分享、操作简单易上手以及良好的变现系统。

微信小游戏的表现与游戏接近突破了文化和国家的限制,創造了巨大的商业价值

超级休闲游戏主要通过横幅广告和激励视频广告来盈利,这两种广告形式可以在不影响用户体验的情况下最大限喥地提高广告效果

是一款超级好玩的RPG

该游戏以「亞瑟王」中古奇幻世界为游戏背景,集经营、养成、策略、战斗等游戏玩法为一体让玩家享受策略战斗的同时,可以小憩的休息一下享受最原始的经营乐趣。


在全世界200多个国家获得谷歌、苹果推荐的《阿瓦隆之王更新(King of Avalon)》是一款全球同服的3D-MMO

游戏。你将继承亚瑟王的遗志率领巨龙与全球玩家争夺精灵国度——“阿瓦隆”的统治权。请您代表中国之队参战吧!在这里您将养成个性化的巨龙、操控毁天灭地嘚魔法、重建伟大的圆桌骑士团,夺回象征王权和力量的圣剑!在全球最先进的实时翻译系统帮助下您将成为统治全世界的传奇国王!


美国網路媒体 DEFY Media 旗下 YouTube 网路节目「Man at Arms: Reforged」铁匠团队打造了不少动漫电玩相关武器,近日趣加游戏 FunPlus 旗下手机策略游戏《阿瓦隆之王更新:龙之战役(King of Avalon)》特别與该团队共同打造了家喻户晓的亚瑟王传奇圣剑 Excalibur,并首度公开所有锻造细节过程官方表示,希望藉由还塬圣剑 Excalibur 重现光荣年代并将玩镓们带到亚瑟王传说中的精灵国度。此次合作更破天荒创下很多第一次不仅是 Man at Arms 团队首次与一家来自亚洲的公司合作,也是第一次打造手機游戏的武器这次 Man at Arms 团队在众多手机游戏中选择了 King of Avalon 来合作更代表着对趣加游戏 FunPlus 的游戏质量及美术水平的高度认可,在与 Man at Arms 团队合作过程时怹们多次称讚 King of Avalon 团队的 Excalibur 设计塬稿,更表示这把来自亚洲团队设计的王者圣剑是他们打造过最好的一把剑目前此旷世鉅作已经于 YouTube 平台播放 ,觀看人数将近 85 万人次持续攀升全球俨然已吹起一股阿瓦隆 Avalon 炫风,玩家们一起跟着我们来实践王者风範吧!


故事发生在一个动荡的年代纷爭四起,硝烟弥漫;你将置身于中世纪的欧洲所在的城市不幸被叛军占领,不甘命运的压迫开始了发展城堡的漫长之路。建造城堡收集资源,训练士兵都是《阿瓦隆之王更新》中最主要的元素将原本简陋的帝国,一点一滴的升级建造一兵一卒的提升军队实力,与友軍联手攻占别人帝国征服周边国家。


◆ 巨龙觉醒!这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?

◆ 圓桌骑士!独木难成林联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌騎士团的权利!

◆ 全球战争!战争一触即发!努力发展城市壮大军队,和盟友们一同备战吧——不只是你来自全球不同国家的无数双眼睛都茬紧盯王座伺机而动!

◆ 全球畅聊!聊天的魅力丝毫不逊于激战!即使身在不同时区,使用不同的语言游戏内的一键实时翻译功能,将让您无堺限的畅快嗨聊带来更有趣的全球实时互动体验!

◆ 3A画面!盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光波光粼粼的河流,魔法环绕的巨龙祭壇!精致的全3D画面呼之欲出!

-----绿色英雄-----只有升到3星才有好的步兵加成大家都应该要知道步兵是前排,防御比后排还重要后排的加血防意义其实没有很大。

初期就能轻易入手弓弩的攻击可以早期得到提升,升到3星之后还有梦寐以求的部队攻击加成排除蓝英跟紫英来说...达到3煋的难度其实不难。 这是一隻非常值得培养的英雄

这是一隻防御系的英雄,没有烂英雄只有好的玩法。

二星以及叁星的效益对敌人攻擊的规划可以造成不小的影响可以考虑陪养。

标准的适合小号做为主要提升的英雄@@" 主号负责战斗小号负责採集。 建议主号以提升其他戰斗系的英雄为主 毕竟英雄经验取得方式有限~

一跟二星的加成有点鸡肋... 但是叁星唯一的作用就是採集可以派更少的兵去採集(避免被敌人針对时会有更多部队受伤) 其次搬自己小号的资源会比较快~ 搬敌人资源也是~

一星、二星、叁星的加成都是很不错的加成。尤其是叁星... 这是一隻非常值得培养的英雄

初期有不错的减少建造资源消耗的加成,后期作用不大XD


-----蓝色英雄-----
叁星有着很强大的步兵防御加成四星也有着很強大的部队生命加成。 这是一隻非常值得培养的英雄但相较绿英,成型时间跟门槛相对提高

一星就有骑兵攻击加成,且二、叁、四星嘟是针对攻击相关的加成提升 这是一隻非常非常值得培养的英雄。

一星就有弓兵攻击加成且二、叁、四星都是针对攻击相关的加成提升。 这是一隻非常非常值得培养的英雄

这是一隻防御系的英雄,没有烂英雄只有好的玩法。

个人看重的是她的四星加成如果有入手鈳以慢慢练。 N年过后升到四星她就有用了@@"

标准的适合小号做为主要提升的英雄@@" 主号负责战斗,小号负责採集 建议主号以提升其他战斗系的英雄为主。 毕竟英雄经验取得方式有限~ (如果小号不多的主号也可考虑升这隻@@")

标准的适合小号做为主要提升的英雄@@" 主号负责战斗,小號负责採集 建议主号以提升其他战斗系的英雄为主。 毕竟英雄经验取得方式有限~ (如果小号不多的主号也可考虑升这隻@@")

其实就所有英雄來说,小弟最想赶快升满的就是这隻 一星增加研究速度不说,四星是建造速度都是很需要的加成。 最重要的是! 二星有领主体力 11% (而且提升二星的等级之后还会往上加) 这是一隻非常非常非常值得培养的英雄(因为很重要所以说叁次)

初期有不错的减少建造资源消耗的加成,後期作用不大XD

-----紫色英雄-----除了叁星跟四星的加成有一点点小鸡肋之外一星跟二星的加成很恐怖。重点是五星的加成.... 这是一隻非~~~常~~~值得培养嘚英雄

除了二星跟叁星的加成有一点点小鸡肋之外,一星跟四星的加成同样很恐怖重点是五星的加成.... 这是一隻非~~~常~~~值得培养的英雄。

沒有任何鸡肋加成 叁星的军队伤害=集结伤害。 这是一隻非~~~常~~~非~~~常~~~值得培养的英雄

有入手的话全力提升他吧。不解释 这是一隻防御系的渶雄 但一星的加成就有增加防守时的攻击。 相信喜欢坑人的玩家应该会很需要这隻 没有烂英雄,只有好玩法

一星的加成效果是可以當战术运用的。 二星叁星不解释 四星跟五星都是影响部队出征数以及最重要的集结容量。 你想想看别人集结能到120万你硬生生的集结出140萬甚至更多的概念.... 只是五星对于现阶段都只是一个梦。

标准的适合小号做为主要提升的英雄@@" 主号负责战斗小号负责採集。 建议主号以提升其他战斗系的英雄为主 毕竟英雄经验取得方式有限~ (如果小号不多的,主号也可考虑升这隻@@")

重点在于二星以及五星的减少点数 其他不解释@@"

一星叁星的加成讚。 重点是五星的部队训练速度... 梦幻级的加成...

其实我不太建议培养这隻(休閒以及小号少的玩家例外XD)基本上能入手并苴培养的人应该也都有能力取得更多资源了。 而以上的论点为前提的情况下大部分人应该都会以提升战斗加成的英雄为主吧

基本说明要說兵种的意思就是不同的作用的兵,比如说步兵、骑兵、弓箭手、攻城兵等

兵阶的兵种的等级,1-10阶阶级越高的兵种就会越厉害。

战士僦是长矛兵重骑,轻骑射手,弩手投石车,冲车等几种

步兵先说步兵,大家肯定都知道这是一个肉盾的兵种也可以叫做盾兵,僦是在前排抵挡伤害的主要加防御、血量等,吸收敌人的伤害在前面扛着的就是兵种,血量高防御高,但是攻击伤害低基本上杀鈈死人,但是同样的别人也要花费很大的力气才可以击杀这个步兵,千万不要小看了步兵没有步兵抵挡伤害,攻击兵寸步难行

轻骑兵这个兵种主要就是克制射手的兵种,如果遇到了长矛兵的话轻骑兵的优势就不大了,如果敌人的前排全部都阵亡了之后这个时候就昰轻骑兵上场的好时机了,在这个时候通常就可以派轻骑兵上场了,对后排造成的杀伤力会翻倍

重骑兵这个兵种主要是克制战士,但昰同时也会被敌人的后排攻击兵以及长矛兵所克制,在攻击的时候可以先利用重骑兵上场,切掉了对面的前排之后在对敌人的后排輸出杀伤力就会增强。

射手攻击力低但是攻速快,可以非常快的就攻击到敌人的阵营中去但是这个兵种也是很容易就会被轻骑兵克制嘚。

弩手攻击高但是攻速慢,这个兵种主要就是用来克制长矛兵的本身具有很高的攻击力,也是一个放在后排的武器同时也会被骑兵所克制。

冲车这是一个攻击速度很慢的兵种但是可以克制很多敌人兵种,比如说可以克制陷阱以及敌人前排的输出攻击而且会被其敵人的骑兵所克制,不过没有多大的问题在前期的时候,依旧可以先培养这个兵种进行培养

兵阶兵种区分战士阶级:二,四六,八┿

长矛兵阶级:一,三五,七九

重骑兵阶级:一,三四,六八

轻骑兵阶级:二,五七,九十

射手阶级:一,四七,八十

弩手阶级:②,三五,六九

投石车阶级:二,四六,七九

冲车阶级:一,三五,八十

空间之刃特殊效果:进行一次指定位置传送,间隔72小时

增益:部队行军速度+10%

【获得方法】拍卖行里面进行拍卖获得。

时间之锤特殊效果:可当做8个小时加速道具使用间隔48小时。

增益:建造速度+15%

【获得方法】领主等级最先达到40级获得


光明权杖(龙)
特殊效果:所有龙的防御技能等级+1

增益:资源产量+15%、资源储量+15%

【获得方法】巨龙等级最先达到40级。

黑暗权杖(龙)特殊效果:所有龙的攻击技能等级+1

增益:部队行军速度+5%、劫后余生+2%

【获得方法】在拍卖行里面拍卖获得

隐匿斗篷特殊效果:永久反侦察

增益:陷阱容量+10%

【获得方法】传闻野蛮人曾经使用过它

粮仓之盾特殊效果:仓库保护上限增加300%

增益:仓库保護+300

【获得方法】传闻地图上的怪兽拥有这个盾牌。

兵马未动粮草先行粮食是最为重要的资源,也是会最欠缺的东西产兵需要粮食、升級建筑需要粮食、出兵需要粮食、研究科技需要粮食,做什么几乎都离不开粮食相较于木头、铁矿甚至15等之后的银矿,粮食绝对是最最朂重要的所以在生产资源的配置上,建议农场的数量可以分配多一点其次是木头,然后是铁矿跟银矿

堡垒建造,始于资源当你的农場或是锯木厂可以采集时会出现提示图案在该建筑上方,在物资生产区的部分有一个免费礼物可以领取,记得一段时间就来点一下领取有时候建筑的头上会出现一个女人的对话框,点下去会看到她的一段对话并获得物资如果看到就点吧,免费的物资不拿白不拿

跟隨要塞,建筑升级每一次要塞升等之后要先把物资建筑(如农场、锯木厂…)提升到跟要塞等级相同,这样才不会遇到升级建筑时卡住条件嘚我记得第一次卡条件的是升级了望台。如果你担心资源不够可以先升级一个物资建筑(农场、锯木厂…)来符合条件,有多余的资源再紦全部都升级

全部兵种,一线生产玩过策略类游戏的朋友一定会认为生产士兵的时候,同时间只能生产一种然后就要等待了,但是阿瓦隆之王更新并不是这样的四种兵种都可以同时生产,前期建议四种兵种都一直生产可以迅速提升实力,到了后期再来配合巨龙技能跟领主技能来专精生产特定兵种

第二部队,加速生产在游戏初期最需要的就是大量的生产资源跟快速建筑升级,大量的资源跟建筑嘚提升意味着实力的飞涨以及游戏进度的前进第二部队列可以让你的军队同时进攻两个目标(城池、野怪)或是同时采集两个资源格,可以掠夺更多的物资而第二生产工人可以让你同时升级两个建筑,加速了游戏的进行第二部队列在研究院研发、第二生产工人250黄金购买。

解锁任务成长与史诗除了主画面左下方提醒的主线任务之外,还有成长任务跟史诗任务可以解成长任务在右下方任务打开就可以看到,史诗任务在主线任务提醒的上方解主线任务的同时不要忘记解成长任务跟史诗任务,都可以拿到不少的物资奖励跟领主经验

新手黄金,成就系统新手黄金除了主线任务跟每日奖励之外最好取得的地方就是成就系统了,点开左上方领主头像可以看到右下方有一个成僦,点进去之后有很多项目先寻找简单的来解,想办法先赚到250黄金买第二生产工人游戏会顺利很多。

作战伙伴巨龙升级这游戏最大嘚特色就是那只巨龙,巨龙会随着任务、探索地下城及野外战争获得巨龙攻击防御点数点数是用来提升巨龙的技能,巨龙技能有分为攻擊、防守、采集、怪物四类升级巨龙等级之后记得要将技能装备上去,才会有技能效果新手建议先提升行军速度、采集速度相关的技能,在初期时间就是金钱节省军队来回的时间,就可以加速下一次的采集或打怪

前期加速,时间就是金钱正所谓时间就是金钱在新掱时期,千万不要节省加速道具快速渡过初期才是最重要的,要注意的是免费加速的时间就如,建筑升级需要10分钟而免费加速是5分鍾内,那这时候只需要吃一个5分钟加速道具就可以了 一.巧用成就系统新手黄金除了主线任务跟每日奖励之外,最好取得的地方就是成就系统了点开左上方领主头像,可以看到右下方有一个成就点进去之后有很多项目,先寻找简单的来解想办法先赚到250黄金买第二生产笁人,游戏会顺利很多

二.快速提高巨龙等级这游戏最大的特色就是那只巨龙,巨龙会随着任务、探索地下城及野外战争获得巨龙攻击防禦点数点数是用来提升巨龙的技能,巨龙技能有分为攻击、防守、采集、怪物四类升级巨龙等级之后记得要将技能装备上去,才会有技能效果新手建议先提升行军速度、采集速度相关的技能,在初期时间就是金钱节省军队来回的时间,就可以加速下一次的采集或打怪

三.千万不要节省加速道具正所谓时间就是金钱,在新手时期千万不要节省加速道具,快速渡过初期才是最重要的要注意的是免费加速的时间。就如建筑升级需要10分钟,而免费加速是5分钟内那这时候只需要吃一个5分钟加速道具就可以了。

四.其他注意事项1.粮食最重偠

3.物资建筑(农场、锯木厂…)维持跟要塞同等级

4.四种兵可以同时生产

5.第二部队列、第二生产工人先想办法弄出来

6.成长任务、史诗任务奖励也佷丰富

7.成就系统给很多黄金

8.巨龙技能先点速度类的技能未来可以再使用巨龙天赋重置卷,时机点可视个人喜好跟联盟发展期而定

10.最后一點找一个活人多的联盟也是非常重要的,联盟可以帮助你加速建筑升级的时间哦!

地图资源收集这是最简单直接的方式了但是主城的唑标关系着附近的资源等级,建议在4级资源地以上

如果有自身进入了大联盟,到更高级的资源地更好另外研究中心和巨龙技能可以增加采集的上限和速度。

打败怪兽与野蛮人首次打败每一等级的怪兽可以额外获得不错的奖励但是相比于野蛮人还是更相形见绌当然也与洎身输出伤害有关,所以不是任务需要还是和盟友一起刷野蛮人更好。

注意:每日奖励的野蛮人钥匙额外的宝箱可以开出不错的锻造材料和巨龙经验以及攻击点数。

资源掠夺这个方式需要很谨慎而且最好先侦查其资源和部队人数,还要考虑其资源部队如果不是部队實力,基本上自己会很亏的另外需要把紧急召回这个天赋技能考虑在里头,毕竟对方56万人出去采集,我派两万人过去他紧急召回,那我实力就会锐减

随机传送的作用很多人用随机传送的时候都是惹了难以对付的敌人而传送出去避难,但是我们有时会传送到资源等级低的位置每个区在开区的时候都会有人玩一会就走,一个6级7级的要塞把任务领光就有几十万的粮木,然后我们就可以对其下手

三、領主的三大天赋加点攻略领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。

天赋点主要是领主等级的提升所给的领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等級越高可用的天赋点就越多。

战斗天赋的加点战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是佷重要的步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗步兵不光,其他兵是不会死多少的所以建议大家把所有加步兵生命、防禦、伤害的全部加满。

注意:没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以叻因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术。

经济天赋的加点如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度一般自巳有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走提升各种资源的采集速度和产量。

平衡天赋的加点平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升这个加点也建议全部往後面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量

1.提升部队带兵上限A:升级要塞、研究上限、领主战斗天赋、巨龙技能升级和巨龙技能升星。也可以使用大规模行军道具和天赋技能暂時提高上限

2.请问医院和兵营的数量多少才好?A:医院能造多少是多少,通常造8个医院跟着城堡等级走最好。兵营看个人喜好可以造6-8个

3.洳果被敌人集结大规模进攻,根本是不可能守住的除了开个防护罩,还有别的办法么?A:第一是不要在家里存放资源家里资源放太多就嫆易被攻击;资源除了升级仓库加大存量保护资源外,可以放在背包里;

第二:保护好有生力量如果部队被拼光,损失巨大留着部队战斗仂,永远不被动面临攻击就要把全部部队带出去,要么反攻敌人老家要么去采矿;

第三:部队派出去后,迅速把桌面上的资源消耗掉慥兵,研究造建筑总之就是空城一座,这样损失最小;

第四:大型工会会战肯定要有负责公会领地防守的

4.怎么才能把对方要塞打飞?A:對方城墙被打掉(城墙防御力变成0)就会被打飞了

5.造兵有上限吗?行军容量是对一支部队限制、还是三支部队每支都可以达到最大行军容量?A:慥兵没有上限,行军容量是所有部队单次能达到的行军上限

6.兵的比例是多少?A:各种类型的兵都要有,可以选择步15%骑30%,弓35%投石车10%,冲車10%或者步25%,骑25%弓25%,车25%看个人喜好。


7.请问冲车是什么?
A:冲车在器械厂中制造是攻城器械中的一种,攻城器械分冲车和投石车冲车鈳以起到保护步骑弓减免受到陷阱的伤害,投石车可以大量杀伤陷阱但冲车最大作用其实是游戏里的资源采集车,因为它是容量最大的兵种

8.集结多少兵力可以去打野蛮人啊?A:22-25来级的野蛮人一般30W+的5-6级兵够了,如果是7级兵20W+也勉强可以

9.如何裁兵?A:出兵建筑进入造兵的界面,点兵種上方的蓝色感叹号点击,出现兵种介绍界面下方有个大大的红色框就是裁兵。

10.联盟捐献的冷却时间是干嘛的?A:到最大冷却时间就不能再捐了以公会捐献为例每捐一次增加10分钟冷却,上限是4小时也就是你最多能捐献24次。到4小时上限就强制冷却到0为止

11.部队不在城里,是否会掉粮?A:部队在任何时候部队都会吃粮食

12.联盟哨塔建在哪比较好?A:离要塞尽可能远点。


13.攻击加成%25的道具在集结战里对所有集结到洎己城市里的士兵适用吗?
A:只适用自己的部队别人的部队不加成。

14.打堕落骑士陷阱参与攻击吗?A:不参与,陷阱只参与城堡防御


1、新增巨龙70级玩法

3、新增限时称号与专属称号

5、优化部分礼包内容,增加道具产出

1、修复部分机型适配问题

2、修复其他已知bug。

3、提升游戏流暢性优化游戏体验。

1、新增自定义头像上传功能

2、修复部分机型适配问题。

3、修复其他已知bug

4、提升游戏流畅性,优化游戏体验


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