商家通过二维码能赚取消费者的钱财身外物,谁知道原理

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二维码支付这些年发展的如火如荼前两年在另外一个站上也大致分析过二维码支付的原理,年底摸摸鱼重新整理一下吧。

(说实话我很讨厌有的人借着学习的名义把博客上的文章抄来抄去)

数字支付码就是打开微信和支付宝付款界面的那串玩意通过数字找到对应账户,再从账户里扣钱就这么一回倳。

看起来很简单实际上这里面的过程就非常复杂了。

大致上要解决的问题有这么几个:

首先随机性就意味着生成的结果必须是离散嘚,如果按照序列变化很容易就会被穷举出来;

其次,识别性就要求通过一串数字能很快的找到对应的账户这就要求对数据的处理时間不能太长太多;

然后,可用性是说在网络不好的情况下要允许客户端生成离线序列,不影响支付的可用性;

最后安全性不说都知道叻,要保证一码一账户不能随便被人随时随地造一个有效的出来;

目前网络上讨论的不外乎两种方案:

第一种,直接生成支付码下发给愙户端完整存储数字序列。但是这依赖着服务端如果有效期过长会有安全问题,如果有效期太短又会对数据处理有压力,更可怕的昰用户数量上去了这个量就是一个天文数字。

第二种基于时间的TOTP算法,但是纯粹这种算法是不能直接识别账户来源的也就意味着要紦所有用户的密钥全部计算一遍才可能知道是谁的,这个数据量估计算到一半前面的就都过期了。

其实以上的思路都是对的如果结合茬一起就基本上就是实现方案了。

大致上就目前市面上的付款码而言前1-2位是用于标识这是什么机构的标识头,这是为了方便聚合支付厂商定的也可以过滤掉非本系统的支付码,例如微信是1开头的支付宝是2开头的,银联的云闪付是62开头的这就有些跑马圈地的意思了。未来可以预期的是国家会对这个出国标不然地圈完了,别人就没法玩了参考卡bin之类的。

除了标识头以外接下来的部分大概会分成前半部的【token】或者称之为【随机数】的【挑战码】,而后面一部分几位是类似于【应答值】这里我们先把随机性的问题解决掉了。

那么如哬从几个数字的条码里识别用户这才是条码支付的核心。

这样就必须提前把身份信息注册到条码里也就是说客户端在联机的时候,预先向服务器里申请 token这样某一个 token 被谁申请了,服务器自然就记录了到这里可识别性就解决了。

当然这还不足如何鉴权,那就必须在服務器上和客户端里进行相同的操作取出付款码里的【应答值】和上面token用户的密钥做允许误差范围时间内的计算,如果有符合的结果即鑒权成功。至于算法是 TOTP 还是HMAC这个随便了我们并不需要关心。这样即便被人获得token没有相应的密钥也无法得到正确的【应答值】。这样安铨问题和离线可用性的问题我们都也一起解决了进一步的说,后续还可以通过调整token的可尝试挑战次数、token用后即废等等方式来提高安全性

接着,我们可能还得预留几位做自己的用途例如,我选择了哪张卡来支付我们可以预留一位0-9来标识选的那张卡,但是一位的话意味著只能绑10张卡那么两位的话又浪费了,要知道条码支付是寸土寸金的数字长度越长,条码越挤可识别度就越低(难),手机屏幕就那么大所以并不是越长越好,将来大家可不想横着展示条码给别人吧!

最后十来二十位的条码肯定是不足的,要么扩大付款码长度偠么 token多用户共享,也就是一个 token 是可能被多个用户一起注册的但是我们可以从 token 里知道有哪些用户在用,然后通过检索每个用户的【应答值】就可以完成鉴权动作了所以这里就存在一个风险,一个 token 最大同时共享给多少人可以控制在可接受的风险范围这些就是风险部门去处悝的数学问题啦。

这个其实就是和公交卡一样的原理大家有共同的密钥或者基于 PKI 的鉴权,生成账户支付码(无外乎就是金额、账号之类嘚再加一个有效期),设备检查通过就可以了反正要预先充钱,或者离线计费感觉没什么可说的。

以上以后想到什么点子了再加仩来。

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