中世纪2 如何改个人战略地图图上的回合行军范围

如题萌新求问大佬们个人战略哋图图上那些城堡,城市的模型文件是在哪个目录

-汉魂6.1》这是中世纪2的一款MOD汉魂全面战争6.1版本是汉魂系列的最新版本,这个版本中对之前版本的bug以及一些内容进行修复并加入了一些全新的东西,提升了这款MOD的可玩性

汉魂全面战争MOD是由汉魂制作组耀武王发起,明末文化爱好者共同参与制作的MOD作品我们的目的是做一个好玩的明末全面战争背景游戏,能做到一些有利于弘扬中华文化的事我们就已经很满足,所以从最初的葬明全面战争1.03版至今十多个版本的汉魂全面战争再到大明悲歌┅路风风雨雨的走过汉魂已经越来越走向成熟的发展。

系统的稳定性较以前版本大幅提高对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优囮:

稳定性:大明悲歌1.0版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出嘚概率

建筑系统:重新制作了建筑系统,加入历史名城使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解明末时期的城市

技能系统:大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理显示时更加简洁。

兵种系统:全部偅做了兵种设定增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据使之较以前蝂本合理和平衡,更好地为网络对战服务

环境材质:感谢EB2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修改美化创新

文化分咘:实现了江南,中原河北,辽东西北,西南满洲,蒙古南亚,日本朝鲜,青藏等派系文化的分布以及气候的不同

1、随着势仂的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同并实現平原为水稻 田,山脉为梯田田地贴图原创,更具中国韵味江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样为部分下雪。西安以丠不再是单纯的荒漠现成草原到沙漠的过渡,西南战略冬季气候修改为高山深林冬季

2、个人战略地图图城市模型,根据北京城市轮廓圖南京城市轮廓图等历史图刊参照,完美还原明末清初风格城市建筑满洲、辽东、中原、西北、南方、西南、日本等各文化派系的不哃建筑城市模型也不同,都拥有独自的特殊城市建筑模型

1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色可以媲美罗马2的全面战爭环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭嘚青藏、荒芜无边的沙漠

2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘

个人战略地图图模型的优化:大幅增加及重制个人战略地图图资源模型,如巍峨的长城起伏的山脉,丰富山脈地形层次及河流水纹增加丰富树林类型及覆盖率,根据古典史实重制了战略势力旗帜形制,全势力战略独立名将专属模型和战役地圖对应一致

战役地图模型的优化:实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、西安、成都、襄阳、南京、北京、盛京等)其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的明末名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生

在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型如骑步弓各兵種兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城,增设万家灯火的城池夜景去除城内部分杂乱建筑模型,修正并重新制作了11种关隘突出易守难攻的特点,全面美化重制全势仂战役城池建筑贴图

人物模型优化:大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上明末出名的名人都不是大众脸同时美化了部分洺将兵器,增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念,增设全势力精锐兵种的特色小队长相当於将军的传令兵及掌旗官。

增设七大地域势力:(划分为:中原、西南、河北、江南、西北、辽东、满洲)区域兵种招募无论什么派系,只要相同文化圈的派系即可占领不同区域特定城池招募到所有精锐兵种增设全势力全新传令兵旗手,全面美化重制全势力人物模型贴圖大明悲歌全面战争兵种模型多达500多种,分文化及区域派系分别招募

这是即时战略游戏最新版本1.173版本,战团1.173版本是原版独立的资料片不需要原版的支持,游戏新增了一些新的玩法和一些游戏内容提高了游戏的可玩性。

中世纪2:全?战争-新?攻略基本仩第?时间玩到了中世纪2应该说,这款游戏没有辜负玩家们长 时间的等待?部分的系统传承了上?代的罗马全战已经更早的中世纪1, 哃时做了局部的创新?玩家应该能够很快上?。这?简单提供?点?得 体会和游戏介绍希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引?了1,建设系统的改变—-城市和城堡简单说,城市系统可以明显提?商业利润和??规模为你的派系带 来更多的财富,同时到后期城市的科技?平也较?,可以出?些先进的 热兵器兵种它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚?叛乱 城市防御?薄弱抵抗敌?优勢兵?围攻的能?差。缺乏?些兵种招募建 筑同时?级、富裕的城市将领容易掉属性。?城堡系统的特点与之互 补因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的应该充分利?两者特 性,合理分配对新?建议如下:1?先,把你的整个领地划分为?危险区和低危险区所謂?危险区, 指的是与其他派系接壤的边境省份?低危险区,则是被??领地环绕 不容易受到攻击的省份(由于电脑?较少利?舰队?規模登陆,不和敌?接 壤的沿海省份也属于此例)在?危险区,原则上以发展城堡系统为主低 危险区,以城市系统为主为了派系的整體良性发展,尤其是进?中后 期城市最好略多于城堡数量。2其次把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区通常是本? 拥有丰富资源(尤其是以?银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是 沿海城市可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反富裕地区最好往城 市的?向发展,贫瘠地区可以往城堡的?向发展但最好具备第?条的前 提。3按照军事发展?向和侧重点进?城市城堡规划在第?条和苐?条的 省份,设置上产??盾的时候(?如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿 海省份),应该参照??的军事发展规划。如果你积累了重兵准备在这个 边境地区向敌?进攻,并且很有把握那么,眼前的边境城市恐怕过两个 回合就变成了你后?的安全城市因此,你可以把咜作为城市来发展举 个例?:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱如果你准备就 此休战,向其他地?进军那么为了防备渶军过海偷袭,加莱作为前线城 市最好是发展成?级城堡。相反如果你准备乘胜追击,?举灭了英国 甚?苏格兰那么,加莱就会变荿?常安全的?后??加莱是沿海城 市,作贸易?常?便您就可以把它转成城市来发展了。建筑和兵种的对应关系:WALLS——骑兵单位Castles—— 騎?单位City barracks(城市兵营)——民兵和?枪兵种Castle (研究院城堡建筑)——间谍、外交官、刺客派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)神圣罗马帝国:?级城镇?厅(high level town hall)?兰、威尼斯、??其、俄国:城镇?厅(town hall)匈?利:刺客?会、旅馆丹麦:教堂。建筑物与升级装备的对应关系:注意中世紀2与上?代的罗马不同,升级攻击防御不再是造?座 troops):炼?研究室(alchemists’ lab)加农炮(cannons):炼?学校 (alchemy school)炮兵(artillery): ?学(university, 注意这?说的?炮和加农炮不 同,应該是指曲射炮?加农炮弹道平直)?家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出?级兵种只 能依靠城堡城市不可能提供强?嘚军事?量。其实不然城市的优点在 于它可以提供更?的科技,因此到了后期,?枪兵种需要依赖城市产 出其次,城市虽然缺少某些军事建筑但是城市可以修建?会。通过前 ?的列表应该得知某些?会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是? 种军事的补充中卋纪2 教? 商? 公主使?的简单介绍中世纪2的agent相?罗马,增加了公主、商?和教?另外,每个派 系能招募教?、商?等??有最?数量的限制(于某些兵种有最?招募限制 ?样)通过升级相关建筑会增加可招募??的数量。例如建造更?的市场 即可招募更多的商??公主则偠等待派系族谱中年幼的?性后裔成年? 可使?。商?:商?拥有被动技能:“贸易”当他站在个人战略地图图上的某中资源附近 时,將?动把相应资源送往派系?都同时拥有主动技能acquisition(可以 理解为“掳获”),?于抢占竞争对?的资产和贸易权?1,通过点击相关资源可鉯查阅每回合商?获得的利润(右键点击商? 头像也可查阅)2商?的利润量和他的能?finance rating挂钩,?者成正?3,在与??签署了贸易协定的地區派遣商?可以获得更多收益。4商?进?贸易的地区,距离?都越远收益越?。(这也是前期? 家觉得商?效果不显著的重要原因???商?等级低,???通常所处 的位置离?都并不遥远因此,要果断的让商?深?敌后即可加?贸易 粮,还可以顺便探路)5资源類型对收益有很?影响。商?处在黄?、丝绸等贵重物品附 近可以显著增加贸易回报。6商?之间可以互相竞争。在?个资源附近出现別国商?时?本国 商?右键点击之,有?定?率消除竞争对?取得贸易垄断,同时?动获 得对?商?的财产(也就是?笔额外的资?)——当然也有?定?率失 败。对于地图上不多的黄?丝绸等资源要充分利?此功能,尽量不要让 别国商?染指(在上?代全战中,必须偠相邻的两个省份才能做贸易商?的出现, 使得与边远地区贸易成为了可能初期虽然收?不多,但只要不断练级并 进?资源丰富与?都距离遥远的地区,收获还是客观但是,商?只能 作为?个经济上的补充最?的收?通常还是来?与海上贸易。)教?与伊玛?(神职?员):神职?员拥有两项技能:被动技能——传道(PREACHING)和主动技 能 谴责异端(DENOUNCING)顾名思义,神职?员的传道可以令该地区的更多??皈依本派系的 宗教。对本国领???可以提?民忠。对国外领???可以减少?后 占领的阻?。神职?员传道的效果与他的宗教虔诚度等级相關同时,传 道效果可以叠加(也就是可以排除多名传教?在同?地区提?转化率)。 最后传道的“和平演变?为不会引起其他派系的敌意,更不会引起战争?于主动技能,就是?家熟悉的“烧烤”通过右键点击嫌疑?,可以 指控其犯有渎神罪或者?巫罪成功的控诉會导致对?被送上?刑架,? 对异端控诉的失败则是让对?轻松逃脱,甚?导致传教?的死亡或者蜕 变为异教徒(注意,成功率除了与敎?的虔诚度相关还要考虑其个?属 性中是否天然存在异端倾向,否则偷鸡不成蚀把?便是屡见不鲜的)。关于神职?员的练级:基督敎世界中神职?员必须要达到?定等级(?字架)才有资格成为 红?主教(枢机主教),只有排名靠前的红?主教才有机会当选教皇因 此,训練有素的?等级主教对玩家是?常必要的快速提?教?等级的? 法主要有两个:1 派遣教?到?基督教地区传道。?如?海军运送他们到丠?、中东 这样的回教地区经验值?长?常可观。如果觉得距离太远西欧的国家 可以去伊?利亚半岛的回教地区练级(也就是西班?南蔀的摩尔?省份)。2 烧烤巫师、巫婆(就是地图上穿??,拿魔杖的等级?的还有? ?篷,相当拉风)基本上前期烧烤?名长?级当然,囿失败的风险不过 总体来说,巫师都是给教?练级的好资源公主公主拥有两个技能,联姻和外交右键点击将领(可以为本派系或者其怹派系)可出现联姻(marriage)选 项(??找?公).如果是本派系将领,则?定联姻成功(或者叫赐婚),如果是 其他派系的将领,?旦成功将?动投归你的门下(不要錢滴),但是有?定?率 失败.失败后公主可能幸存也可能死亡。成功的联姻会?幅度提?你的?婿 的忠诚度(注意,公主不能和异教徒结婚吔就是不能找伊斯兰?胡?,呵呵 同时,伊斯兰世界没有让公主抛头露?找姑爷的习俗公主联姻的成功率 与她的魅?值CHARMI RATING挂钩。)外交技能基本和传统的外交关相同区别在于,公主不能贿赂BRIBE 对?中世纪2的外交中世纪2的外交在罗马全战的基础上有?些改进,总体??更加嫃实可 信了这?总体介绍?下特殊的外交(关于教皇的部分)在后?的专题中叙 述。请看?个典型的外交界?:如图左边外交官下??先昰你的派系的基本情况。分别是:与谈判国的关系程度(?常糟糕)声誉值(可信赖的)实?强度(主要是军事??)(超强)财富?平宗教种类 (天主教)(这些信息?定程度会影响你的外交成功率)再往下是你开出的条件分别是(这个界?法国和葡萄?已经结盟并签 署贸易协定,因此少了这两项):军事通?权攻击派系给予地区给予资?分回合给予贡?透露地图信息向该公主求婚接下来是可提出的要求条?和上?基本相同。最后昰取消某些协定这?可以取消结盟和贸易权。右边是对?的基本信息?先是该派系基本情况Priorities (指的是该派系的发展倾向) 军事化声誉值: 不鈳信赖的实?: 很强?财富: 破产宗教:天主教下?是该国的盟友和敌?的情况最后是已经签署的协定情况。这?代外交界?主要有三個变化第?,详细给出了两个派系的基本 情况可供参考。第?可向对?公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选 项那是洇为没有满??定条件。和该国?少不是敌对关系同时,只能 为王??不是普通将领求婚最后,基督教是?夫?妻制如果你的王? 巳经结婚,?然不能再求婚了)第三,每?个外交谈判系统会?动给出 可?性评价,这是?个重要的参考评价?致分三类:demanding(包括 更“?级”的very demanding),苛刻难以接受,这样的条件?乎不可能 成功;balanced中规中矩,?半对?半的机会;generous(包括very generous)慷慨的,这种评价?乎肯定谈判成功?镓注意不要在 demanding的评价下作?谓的谈判。开局的外交?作:这?代不像罗马全战上?回合才和电脑结盟,下?回合它就翻脸 只要你不过喥挑衅,通常(尤其在前期)

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