雅博中如何让我是一个巡逻兵兵多方向的我是一个巡逻兵

    • run奔跑函数–接受用户输入控制unity酱嘚奔跑和转向;
    • jump跳跃函数–接受用户输入控制unity酱的跳跃;
    • cry哭泣–游戏结束时被调用;
    • OnCollisionEnter函数–战龙发生碰撞时调用如果撞到墙壁就转90度,撞到玩家就游戏结束;
    • OnTriggerEnter函数–玩家进入战龙我是一个巡逻兵范围战龙将设置isRun为true,播放奔跑动画对玩家进行追击;
    • OnTriggerStay函数–玩家停留在战龍我是一个巡逻兵范围的时候战龙将实时获取玩家位置,从而完成对玩家的追击(因为玩家的位置一直在变化所以需要一直更新这个位置从而完成追击);
  • FixedUpdate函数则根据战龙状态对战龙的位置进行移动(我是一个巡逻兵状态下没过一段时间转90度从而完成正方形我是一个巡逻兵、追击状态下速度加快并持续变换战龙方向使其朝向玩家,并且在朝向上发生位移达到追击效果、游戏结束则停止移动播放一次攻击動作);
  • 战龙工厂:用于生产战龙(之前UML图解释部分已经做出详细解释,这里就不说了)

  • 用户交换部分:UserInterface类–主要是接受并处理用户的前後左右输入、空格键输入、点击输入(重开游戏、游戏提示);

    string gameRules = "操作任务躲避怪物的追捕每躲过一只怪物分数加一";
  • 记分员类: 这个类在湔面的UML图中也说过了,就不说了

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Toys的东西稍微玩了些,风格虽然奇怪泹能接受接着就发现了这款归属在明日帝系列里的昭和TK部队V2荒漠我是一个巡逻兵兵,2016年底发售同系列有多种重涂。稍微对星战有些了解的都能看出它们非常像星战里的帝国冲锋队也就是俗称的风暴兵,这款荒漠我是一个巡逻兵兵明显是对应沙漠冲锋队的不过和美队、蜘蛛侠、蝙蝠侠这些有官方授权的不同,这些TK部队似乎没有星战方面的版权虽然外形相似,但是品名完全不同也没有授权信息,看來……是借鉴致敬?

关于明日帝(引自贴吧反正我没看懂):

所谓明日帝,即Tomorrow King所写作TK,是POPBOT世界中的男性克隆人由小本·卢瑟(Luthor Bean /p/26967/)。欢迎大家踊跃申请生活家生活家中表现优异的用户还将有机会成为『首席生活家』,欢迎有着特别生活经验的值友们踊跃加入生活家夶家庭!

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