想用位图显示画刷,显示'hInstance' : undeclared identifier,是不是需要在游戏引擎中添加东西

本系列主要讲解Windows界面编程目前列出五篇,欢迎大家交流讨论

注意,这两做法在窗口大小超过位图显示大小时会表现不同前一种做法会拉伸位图显示以适应窗口大小,后一种做法是直接平铺详见下图:

下一篇将介绍调节窗体透明度的方法,欢迎继续浏览《》

 当窗口的背景用彩色图片来装饰时其它控件如果还是用灰色的背景会显的比较不谐调,《》将介绍如何为静态框设置透明背景


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返回指定坐标位置的点的颜色













切割方向:顺时针和逆时针.




















4个点: 1和4是端点,2.3点是控制点

















 可以控制线条的颜色、样式、宽度

















    画笔使用时,由于绘图资源有限一定要




1 位图显示 - 通過保存图像上每个点的颜色,生成相应


















































上述绘图方法有很多简单重复的地方所以我只写了几个有代表性的代码示例:

//位图显示加载到内存DC上 //将内存DC绘制到客户区 //删除内存DC和位图显示








返回指定坐标位置的点的颜色













切割方向:顺时针和逆时针.




















4个点: 1和4是端点,2.3点是控制点

















 可以控制线条的颜色、样式、宽度

















    画笔使用时,由于绘图资源有限一定要




1 位图显示 - 通過保存图像上每个点的颜色,生成相应


















































上述绘图方法有很多简单重复的地方所以我只写了几个有代表性的代码示例:

//位图显示加载到内存DC上 //将内存DC绘制到客户区 //删除内存DC和位图显示

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