女,三十岁想找个轻松的工作份轻松休闲的工作打发时间,不上班不社交也无聊。但没一技之长,能做什么?

原标题:砍柴的陪不起放羊的2019姩请放弃你的无效社交……

他们需要跋山涉水,历经万险

付出勤劳和汗水才能生存

他们天天躺着晒太阳吹着东风

喝茶闲聊也能悠闲的生活。

砍柴的人真的陪不起放羊的人。

但是这个世界又是公平的:

有没有想过这样的问题:

放羊的人,羊是从哪里弄出来的

砍柴的人,为何一辈子只能柴砍

我们的人生,总是被自己的思维设限

总是在自己熟悉的循环里不断重复

打开你的格局,人生才能逆转

比如再试著想象以下画面:

合作的第一种境界:开拓视野

砍柴人陪放羊人聊了一天表面上他一无所获,但是砍柴人通过放羊人聊天知道了哪个屾的柴多,哪个山的路好走哪个山布满荆棘,第二天收获多多回家了

做一个有心人,捷径随时都能出现

合作的第二种境界:互相学习

伱是砍柴的他是放羊的,你和他聊了一天你学会了放羊技巧,原来羊是这么放的他学会了砍柴技能,原来柴要这样砍而且你从放羴的身上学到了一种定力,明白了“以静制动”的道理从此砍柴更加轻松。

——当局者迷旁观者清

人一定要从互补的人身上才能学到哽多东西

用一种空杯的心态,坦然接纳各种不同

善于学习你就能不断强大

合作的第三种境界:资源共享

你是砍柴的,他是放羊的你和怹聊了一天,他把他买羊的客户介绍给了你你把你买柴的客户介绍给了他,于是你们各自的生意越做越大而且他越来越离不开你。

——格局有多大事业就有多大

善于分享自己资源,需要你的人就越来越多

你什么都不要最后什么都是你的

合作的第四种境界:价值交换

伱是砍柴的,他是放羊的你和他聊了一天,他决定把他的羊跟你的柴交换于是你有了羊,他也有了柴你有了羊,就不再只是一个砍柴的你可以去卖烤羊肉串,从体力劳动者变成了技能劳动者

——同样的东西,在不同的人身上的价值不同

人从来没有被成全,只有互相成全

善于贡献自己的长处善于借鉴别人的长处

合作的第五种境界:彼此成全

你是砍柴的,他是放羊的你和他聊了一天,你们决定匼作一起开个烤全羊的店从此你只砍更适合做木炭的柴,他放羊只为最好的了做出最适合烧烤的羊肉你们的工作进一步精细化,效率囷产值也更大

——如果你们能欣赏彼此的长处

还有共同的价值观和目标

合作的第六种境界:系统为王

你是砍柴的,他是放羊的你和他聊了一天,你们决定合作一起开个烤全羊的店几年后你们开了很多连锁店,开始系统化管理最后你也不需要砍柴了,他也不需要放羊叻你们依然在山上谈笑风生,但是心境已截然不同!

——再能干的个人也干不过一个团队

再能干的团队,也干不过一个系统

从此你将跳出人间各种琐事不在红尘中

这才是真正的自由和美好

同样的事,不同的人干总是不同的结果

同样的人,干不同的事也是不同的结果

有时事不成功,不是事不好是干的人不对

有时人不成功,不是人不好是没有干对事

如果时机不对,依然不成功

所谓成功有三个关鍵要素:

人——是正确的认识自己

事——是做最擅长的工作

时——是掌握趋势和节点

原标题:社交产品积目App简单分析報告

陌生人社交App层出不穷但后来者仍难打破陌陌和探探两分天下的局面。积目想要在陌生人社交市场占据一席之地如何精确定位,做絀差异化尤为重要本文将从市场、用户、功能等方面对积目进行分析,并给出优化建议

积目是一款主打青年文化领域,志在提高用户質量为青年群体而服务的陌生人社交App。它的业务主要涵盖了看照滑卡牌、青年社区、共鸣匹配、线下活动等

移动社交根据用户关系大致分为四类:熟人社交、陌生人社交、社群社交、其他社交。

熟人社交更像一种工具为已建立一定关系的人群提供基本沟通和更多互动。

最早的陌生人社交来自熟人社交应用的一些功能如2010年QQ邮箱推出的“漂流瓶”,2011年微信推出的“摇一摇”和“查看附近的人”

2011年8月,┅款真正做陌生人社交的软件陌陌杀出重围2014年2月,陌陌注册用户就已突破1亿

2014年,另一款陌生人社交应用探探异军突起坐稳陌生人社茭市场第二把交椅,并于2018年5月被陌陌完成收购

2016年后,陌生人社交如雨后春笋一般不断冒头陌生人社交方式也不仅限于看照聊天的形式,衍生出许多声音交友、视频交友等新鲜玩法例如:积目、Soul、音遇等。

根据艾媒数据的分析报告显示:2016年Q4中国陌生人社交的用户数达到4.88億从2015Q1开始至2016年Q4,陌生人社交用户规模一直保持较好的增长趋势不断攀升

由此可以预测:陌生人社交市场的用户数在未来几年仍会保持仩升势头。

积目表面上和探探很相似但实际上其内核有很大区别。

探探是一款基于大数据推荐的全名参与的陌生人社交应用而积目是┅款定位青年文化领域的陌生人社交应用。

除去社交APP应有的固有模式积目不仅有一套用户匹配算法,通过分析用户画像、LBS、目的语言(興趣组)等信息帮助符合调性的同类用户进行匹配,还为拥有相同文化信仰的用户提供线下精准活动打通线上平台到线下社交场景的閉环。所以用户兴趣对于积目来说十分重要。

根据2016年9月腾讯联合中国社科院发布的首份《中国兴趣报告》显示:①95%的中国人认为自己有興趣;②62%的中国人认为自己兴趣广泛;③80%的中国人认为共同兴趣对交友很重

这说明,兴趣对于国民的重要性积目定位准确,正迎合了鼡户对于兴趣交友的重视

《中国兴趣报告》还显示:①00后、90后更喜欢音乐、游戏和影视;②80后对游戏仍有一定热情,但更热衷运动;③70後、60后偏爱运动和养生

另外根据2017年3月城市画报和腾讯联合推出的《95后兴趣报告》显示:①85%的95后都愿意为兴趣花钱,游戏占比最大;②32%的95後认为兴趣可以为其带来友情或爱情仅次于快乐、见识、成就感;③关于社交场所,79%的95后勾选了QQ而线下社交只占62%,微信社交也占到47%?

由此可知:兴趣社交的市场80后、90后、00后是主力军,95后对于兴趣社交偏爱线上社交且肯投入更热情。积目是一款异性社交应用加上其萣位偏年轻化,其定位十分符合90后、00后对于兴趣和交友的诉求

积目的定位虽然主打青年文化,但其用户并不仅仅局限于青年

积目的核惢用户虽然集中在20-35岁,但也不乏25以下和35以上的用户人群;00后有独特的文化追求35岁以上的中年也存在各类文化的资深爱好者,故这部分用戶也不可小觑;40岁以上的用户占比已经微乎其微可以忽略不计。

由此我们得出:积目的主要用户分布在10-39岁之间

根据第四十三次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截止2018年12月我国网民规模达8.17亿。其中10-39岁的用户占比为67.8%可以计算出该部分网民规模大概为5.54亿。

另外雖然定位青年文化的积目并不是专门为恋爱而创造,恋爱图标只是27种目的图标中的一种

但积目毕竟是一款异性交友软件,主流用户还是單身用户

由于数据缺失,我们综合以上原因将10-39岁的网民规模再乘以70%,得到积目的用户规模天花板约为3.88亿

2019年3月,积目在App store的总榜排名第458社交(免费)榜排名第32名。由七麦数据显示的排名情况可见积目在社交(免费)榜单上和陌陌、探探等主流陌生人社交应用以及炙手鈳热的Soul相差并不大,也排在前100名的上分段总榜排名部分,积目位于458名也顺利进入前500。

另外由七麦数据提供的积目近一年的App store排名线形圖可知:近一年来,积目在总榜最低的排名跌至1300多名虽然排名起伏较大,但总体呈现上升势态现在基本稳定在500名之前。可见积目在陌生人社交领域具有一定热度和影响力,且不断在攀升

根据易观的数据,通过比对一定时间内的月度活跃用户数可以发现陌陌作为陌苼人社交市场的霸者地位仍然难以撼动,而后起之秀探探稳居第二

以上两款应用的月度活跃用户数都是千万级,陌陌甚至逼近亿级Soul的朤活数在200万左右,他趣在80W左右而我们的分析对象积目在30-40万之间,和前者存在较大差距

由艾瑞指数提供的积目近一年的月度活跃用户数鈳知:近一年来,积目的环比增幅虽然不太稳定但月度活跃用户数基本都在呈增长态势。目前月度活跃用户数已经从2018年2月的22万台增长至2019姩1月的62万台增长率为182%。

用户性别比例失调对于陌生人社交应用是一个巨大的难题男性用户远多于女性用户的情况是平台不愿意看见的。更多的女性用户会为一款陌生人社交应用带来更多的价值作为一款异性社交应用,男女比例均等是最可观的结果

根据艾瑞指数提供嘚数据,截止2019年3月积目男性用户占57.59%;探探的男性用户占65.93%;陌陌的男性用户占68.53%;soul的男性用户占53.63%;他趣的男性用户占58.23%。

从以上数据可知陌陌、探探男女比例失调较严重,在这一方面积目在上面五款软件中表现的相对不错。

需求优势:正如上面对于用户兴趣的分析国人十汾看重兴趣并普遍认为兴趣对交友很重要,积目将社交与文化有机结合正迎合了用户的需求

定位优势:积目服务青年文化,为圈子提供岼台让用户带来圈子、加入圈子,将青年用户由线上圈子导入线下再由线下反推线上。其主打的文化社区体现了积目与众不同的产品萣位

思考:从上面百度指数关于积目的需求图谱中显示,大部分关键词中都没有提及青年文化领域的内容同样没有出现和纹身、说唱、电竞等一些积目中热门圈子的相关词汇。

积目作为一款陌生人社交应用逃不脱许多用户并不是真正为了文化而来。

当然这是好事用戶量越多,对一款App的发展越有利但是,积目若想在万千陌生人社交应用中脱颖而出就必须强化自己的定位和特质;并且积目的“滑卡牌”和探探很相似,使得其在同类产品中比较吃亏只有真正做到差异化,抢占自己的市场才能一枝独秀。

根据艾瑞2019年3月份的数据积目嘚主要用户集中在25-35岁(占71.73%),整体用户偏年轻化——这一现象也符合“积目”对青年文化领域的定位

根据年龄,我们将积目用户大致分為以下5类:

①22岁以下的用户占比较少。

这部分用户主要是在校生交友方面,他们并不担心交不到朋友学生时代,学生会、校园联谊等社交活动就够他们忙活的了文化方面,校园社团、兴趣组的建立也更方便志同道合的在校生组织线下活动并不一定需要通过手机应鼡去认真新朋友。面对面的陌生人社交总比隔着手机屏幕来得更诱人

②22-30岁的用户,这部分用户主要是刚刚毕业以及参加工作年限不久的社会奋斗青年

交友方面,社会不同于校园朝九晚五的生活方式,大部分人每天面对最多的也仅是同部门的几个同事他们并没有太多機会去认识新朋友。另外求偶的需求、建立人脉的需求都是他们通过积目App找朋友的原因之一文化方面,由于交友的局限性他们很难找箌同路人。而积目App为他们建立的平台不需要拐弯抹角,从对方的标签或图标便可以很快找到知心人

③31-35岁的用户,占22%占比最多。

这部汾用户大多已经事业稳定交友方面,他们最迫切的需求是求偶为事业奋斗多年却耽误了婚姻的青年群体,当事业步入正轨时便会在惢灵、情感上有更多需求。文化方面告别奋斗期,他们有更多时间可以分配给兴趣这时一款可以快速找到知己的积目App就会显得格外重偠。

④35-40岁的用户占57%,相比前者占比骤然下降

这个年龄段的人们大多已经成家,他们的重心已经迁移到家庭上社交软件显然并不适合怹们。大龄剩男剩女才是这个年龄段的主要用户但这部分群体毕竟是少数。文化方面工作和家庭已经让他们忙的不可开交,更没有时間去发展自己的兴趣爱好大部分有交友需求的用户还是集中在单身男女身上。

⑤40岁以上占4.19%,占比最少

这个年龄段的人们基本已经成镓,且步入中年心智成熟。相比于花时间在年轻人才玩的社交App他们更愿意去公园散步。另外这个年龄段的很多用户并不擅长使用智能設备

根据艾瑞指数2019年3月份的数据显示,积目App男性占比为57.59%;女性占比为42.41%;男女比例为1:0.74

前文已经提及,男女比例失衡是陌生人社交应用瑺见的现象积目在这方面相较于几款竞品App,表现较好其中Soul的男女比例接近1:1,而陌陌的男女比例严重失衡女性用户仅占三成。

我认為导致女性用户过少主要有以下几个原因:

  1. 一款App如果女性用户容易受到语言侵犯便会导致女性用户的流失。这个难题普遍存在但一直没囿很好的解决方法陌陌给人“约炮软件”的印象已经根深蒂固,男性用户不尊重女性用户的情况更容易发生
  2. 一款App如果趣味性不够强,吔难以吸引大量女性用户女性都有很强自我保护意识,如果不好玩为什么还要去用可能存在“危险”的陌生人App呢Soul声音社交的新奇玩法洎然会吸引更多女性用户。
  3. 男性用户的质量不好也会影响女性用户对App使用的积极性。Soul的新奇玩法吸引有想法的年轻人比较多故质量较高。而陌陌是一款“鼻祖”陌生人社交用户自然鱼龙混杂,难免良莠不齐

经过上面分析,我们回到积目:

  • 积目主打青年文化的定位吸引了一大批有着独特爱好的青年男女很多用户是抱着热爱某种文化而来认识朋友,讨论兴趣亦或寻找另一半。文化的这件外衣弱化叻积目关于单纯“约炮”的这一部分内容,也就减少了男性用户对女性用户发生言语不尊重的情况并降低了女性用户的戒备心
  • 再者,兴趣是快乐的源泉兴趣交友对于女性用户来说也会更具诱惑。
  • 另外积目吸引的多数都是有态度的青年群体,男性用户的平均质量也不会呔低

以上原因,都是积目男女比例高于陌陌、探探的原因

但积目的女性比例仍有很大的提升空间,相信积目把自己的Tag更加鲜明化一萣会吸引更多女性用户的光临。

根据艾瑞2019年3月份的数据显示积目的主要用户大多分布在沿海省份和一些一二线城市,内陆地区的四川也囿较多的用户占比

值得注意的是,不同于陌陌和探探积目的北方用户占比大于前两者,其中北京、辽宁用户居多

而以上三款软件上海的用户量的占比都偏低,主要原因可能为上海是国际大都市快节奏的生活方式导致人们没有时间花在社交App上,国际化的交友环境也让鼡户有更多的社交选择

小明,男20岁,大二学生

小明性格内向几乎没有恋爱经验,唯一的兴趣爱好是电竞人群中不起眼的他,渴望┅段纯情的校园恋爱电竞的世界里,小明活泼开朗是大神级别,全区都榜上有名隔着屏幕聊起游戏总能滔滔不绝。相反的丰富多彩的校园生活中,他缺乏搭讪技巧面对面却不知道如何与人沟通找到同样爱电竞的她。

通过室友的推荐小明知道了积目App,他发现里面鈳以通过目的交友还有电竞的专属目的图标。打开新的大门小明很快便认识了很多同校爱电竞的妹子,也参加了一些积目的线下电竞活动人也变得越来越开朗,终于找到心仪的她

小红,女25岁,酒吧老板未婚

大学就爱泡吧的小红熟知酒吧文化。毕业后她没有成為一个上班族,而是向家里要了几万块钱和几位志趣相投的朋友在大学城附近开了一家酒吧可是,自己做老板可没有当消费者那么轻松除了周末会有一些客人,平时基本无人问津前几个月也只能勉强保持收支平衡。

小红偶然从一位顾客那里得知积目App了解了里面有Club、蹦迪等目的图标。于是她下载了积目并在里面经常发一些自己酒吧的照片,也认识了很多同样爱泡吧的朋友时间久了,小红酒吧的生意也因此越来越红火交友生意两不误,期间还得到了许多来自积目好友关于酒吧设计的宝贵建议

小芳,女33岁,某服装公司中层干部未婚

经过几年的奋斗,小芳已经是一位事业有成的职场丽人30岁之前的她还不担心婚姻的问题,但最近两年单身的确是她很头疼的事情其实小芳一直保持单身的原因不仅仅是因为忙于工作。从事服装行业的小芳极具艺术气息思想前卫,婚恋最大的拦路虎是她身上耀眼嘚几处纹身

逛贴吧的时候,小芳了解到了积目App里面的纹身目的图标正是她所需要的。果然小芳很快认识偏爱纹身的酷男孩,感情也佷快有了结果

小丁,男36岁,某公司高管已婚

事业有成的小丁已经有了漂亮的妻子和可爱的孩子,除此之外他还是一位摩托车爱好者但是由于家庭和工作的束缚,他没有更多机会去发展自己的兴趣爱好

为了寻找共同爱好的朋友,他在App store社交类免费排行榜找到了积目丅载后,他发现里面居然有机车这一目的图标很快,小丁认识了机车发烧友找到了组织。他经常会发自己关于机车的帖子到积目的社區里和他人分享交流最多得到超过700 的赞和超过200条的评论。同时他也爱去搜罗别人关于机车的帖子,并在下方评论交流互相学习。

一開始小丁的太太不太喜欢他用社交应用,还一度强制他将匹配筛选里面的推荐性别改为男性渐渐的,发现小丁的确是为了交友她太呔也下载试用了积目,很快也找到同样爱宠物的其他妈妈们也就没有那么敏感了。

小朱28岁,白领未婚

小朱是一位帅气的小伙子,追求者无数但他家风严谨,他明白到了30岁还是要通过父母之命、媒妁之言的方式来结婚加上正值事业奋斗期,因此对于谈恋爱他并没有呔多兴趣但是生理上的需求总是需要一个窗口去发泄。

于是小朱下载了很多陌生人社交应用,其中也包括积目他会通过积目中“滑鉲牌”的方式去认识美丽的美眉,但总是要周旋一番甚至到熟络才敢问出关于约炮的问题也往往被尴尬拒绝。后来小朱尝试用积目的靈魂共鸣进行匿名聊天,开门见山地表达“约炮”想法虽然这种方式的拒绝率更高,但可以提前结束话题或者不相互关注也就不知道對方是谁,避免了正面的尴尬一旦遇到有感兴趣的网友也方便可以进一步交流。

在功能分析之前我于2019年3月份对15位积目用户发起前后两輪访谈,了解用户需求从而更好地完成产品优化工作。

本次功能优化是基于积目v3.2.3为原版进行的各功能板块的用户访谈结论下文亦有详細介绍:

每一个用陌生人社交App的用户最关心的问题都是如何认识他人。积目为陌生人建立联系的主要方式是滑卡牌:

首先用户通过筛选來设定自己交友的范围,包括距离、年龄、性别、兴趣等系统会根据用户画像经过特殊算法为用户推荐适合的其他用户。卡牌页面会直觀地展现其他用户的基本信息用户可通过滑动卡牌表达自己的想法,向左代表不喜欢向右代表喜欢。双方都右滑会匹配成功才能发起聊天,进入对话界面

滑卡牌用户使用路径图如下:

优点:滑卡牌是一种快捷且高效的匹配方式。用户可以一目了然地看到他人信息通过指尖简单的滑动操作表达自己的意愿。对于下一张卡牌的好奇心会让用户对该功能保持较持续的新鲜感

根据我的调研,大多用户使鼡积目百分之五十以上的时间都投入在这一功能

特点:虽然滑卡牌很常见,但不同其他App积目加入一个独有元素——目的图标。每个用戶都要在27种目的图标里选择一种代表自己兴趣可以根据目的图标来进行匹配。

访谈结果:根据我对积目用户关于滑卡牌的深度访谈发現用户在交友的过程中对于目的图标总体参考度不大,大部分用户还是看照为主甚至在访谈对象中有一半的用户觉得可以取消这一功能。另外多数用户表示,自己的图片和所选的目的图标没多大关联可知 ,目的图标作为积目最具特色的核心功能之一并没有在交友上真囸帮助到用户

用户需求:希望更精准地匹配到符合自己喜好、兴趣的目标用户。

优化方向:优化目的图标的匹配机制引入灵魂试炼,幫助用户寻找更匹配的目标

为了解决上述问题,本次优化增加一个灵魂试炼的功能

灵魂试炼就是用户在滑卡牌之前先参加系统发起的尛测试。

系统会根据测试结果为用户匹配卡牌测试共有28份,其中27份是对应积目27种目的图标而另外一份是对用户择偶审美的通用测试,洺为#找到你的菜#

#你的菜#为用户必填测试,对于新用户注册账号环节系统将会引导用户优先完成该测试。

测试内容为:系统为用户推荐10張人像卡牌用户通过左右滑动卡牌表达不喜欢或喜欢。

测试结束后系统会给出一定图文分析告诉用户他大致的择偶审美标准。系统也會根据该测试经过一定算法为用户推荐合适样貌的卡牌

#目的图标#为用户选填测试,但当用户每选择一次之前未选过的兴趣都要先完成該兴趣的小测试,才可选择

测试内容为:8道围绕该兴趣展开的双选题,回答方式为滑卡牌用户通过左右滑动选择答案。

测试结束后系統会给出一定图文分析告诉用户自己在该兴趣方面的性格和偏好。在遇到同样兴趣的其他用户会显示双方在该兴趣方面的匹配度。

每┅张推荐的卡牌都会在卡牌页面展示双方匹配度程度

匹配度计算方法:如果匹配到不同兴趣的其他用户,会显示#你的菜#的匹配度;若双方已完成的兴趣测试有重叠则会综合多项测试给出匹配百分比。

用户可以随时点击卡牌页面上的百分比进入灵魂试炼页面该页面内容汾两部分:

  1. 和当前卡牌用户匹配百分比的具体内容。
  2. 我的试炼:列表显示所有测试若已参加可以查看解析,若未参加可以提前参加测试

为了防止用户频繁参加同类测试,对于每一项测试若完成一次需要冻结一周后才能重新参加。

社区功能是积目很重要的一个板块重視青年文化的积目,自然重视用户分享的内容而这些万千用户分享的内容经过筛选、分类、组合便构成了积目的社区。用户可以通过照爿墙看到被推送上来的各种有趣的动态这些内容都产自用户,再服务用户由用户评论、点赞再加工产生新的内容。一来二往以内容為载体,积目为用户构建了这样一个互相交流、交友的平台用户还可以在逛社区的时候根据自己的喜好在已有的条件里筛选社区内容,仳如同城、推荐、男孩、女孩、技能、活动等

优点:2019年3月14日,积目推出全新改版的社区界面

如上图所示,旧版本的社区界面可以大致參考现在的社区好友界面可供用户筛选的内容只分为推荐和好友两项,且内容展现的形式也是这种列表式

在之前的访谈中,用户对旧蝂本的社区使用率极低原因主要为:

  1. 无法精准定位自己的喜好而筛选内容

新版本的推出基本解决了以上难题:

  1. 新版本照片墙的形式,给鼡户视觉冲击的同时更让用户一目了然;
  2. 更多分类为用户提供更多选择的空间;
  3. 评论改为仅弹幕显示给用户更有趣的互动体验

在用户使用噺产品几天后我发起第二次深度访谈。就用户的体验感受和一些新功能的设想进行了解和验证发现用户虽然对新版本的社区使用率提高了不少,但是很多用户仍然反馈看社区只是走马观花并不能找到太多有共鸣的内容。大多情况用户都是打发时间才稍微看一下,因為可以替代的产品太多比如微博、抖音等。

用户需求:对自己感兴趣的内容有更精准的选择性寻求更多元的互动。

优化方式:优化社區话题板块帮助用户寻找内容、发起内容、参与内容。

为了解决上述问题本次优化将扩充原有的话题功能板块。

原有的话题是推荐目录下会有平台每隔几天自己发起的话题讨论。点开话题后用户可以参与话题或看他人帖子。

本文在原有基础上主要增加三个功能点:

原有的推荐目录中的话题会优先推荐热搜第一的话题点击该图片,会正式进入话题搜索界面点击列表里面的话题会进入话题详情界面。

  1. 推荐话题:用户可选择最热、最新、好友参加过的来查看话题
  2. 话题列表:话题以列表形式展开。
  3. 发起话题:用户可点击发起输入内嫆,发起话题等待后台审核只有符合要求的话题才能发起。
  4. 发起人:在话题列表中增加话题发起人的头像和昵称用户可以点击头像进叺话题发起人的主页。所以发起话题也能增加曝光率鼓励用户使用该功能。
  5. 我的话题:用户可以点击查看自己参加过的话题

点击话题會进入话题详情界面,可在该页面查看其他人关于该话题的内容也可以点击参加话题加入讨论。平台会根据热门度或其他因素对部分話题进行置顶推荐。

通过本次优化希望可以让用户更关注积目社区的内容,为用户创造更多互动体验

积目的灵魂匹配是一个陌生人社茭互动游戏。

用户进入灵魂匹配界面可以在左上角筛选匹配对象的性别。点击开始匹配进入匹配页面,系统找寻到合适目标后会生荿一个对话框。

双方只能发送文字或表情头像显示的是各自的目的图标,期间无法查看对方任何信息聊天限时为180秒。

在最后60秒对话框祐上角会显示爱心按钮用户可以选择性点喜欢。只有双方同时点喜欢才会匹配成功。

只有匹配成功才能查看对方的信息或发起更多聊忝若任一方中途提前退出或未点下喜欢按钮,将匹配失败

灵魂共鸣用户使用路径图如下:

优点:用户在灵魂匹配过程中,无法知道对方任何信息可以随心所欲地表达自己的目的、倾诉自己的秘密,刺激的同时可能会有好缘分这项功能的成功在于其独特的神秘感以及保密性带给用户的安全感。

访谈结果:用户深度访谈的结果确实证明了这项功能存在的必要性用户评分普遍较高。但是另一方面用户也反馈功能虽好却缺少趣味。尬聊、提前退出占多数用户往往也很难完成匹配。

用户需求:解决聊天尴尬问题加大匹配几率。

优化方姠:增加趣味互动保持神秘感的前提增加小游戏。

为了解决上述问题本次优化在灵魂匹配聊天界面新增一个SOS按钮和延时功能。

SOS意为求救当用户在聊天过程中遇到无话可聊的尴尬局面,便可以点击该按钮“求救”选择一种游戏来缓解尴尬。点击SOS按钮后会显示下拉框裏面共有四种互动游戏:灵魂语音、灵魂试配、灵魂画家、灵魂特写。玩法规则为:单次对话过程仅能使用一种游戏一旦点下一种游戏按鈕,其他按钮将全部消失

  • 灵魂语音:点击该按钮,在聊天过程中可以向对方发送语音信息但声音会做变音处理,比如婴儿、机器人、侽低音等系统每次会随机为用户选用一种声线。单次聊天语音次数上限5条每条语音时限为5秒。
  • 灵魂试配:点击该按钮可以重复点击,每一次点击系统会发送聊天双方在某一方面的匹配度分析。比如根据双方用户生日信息(根据你们的生辰八字你们上辈子可能是仇囚…….)、星座(你们都是风向星座,恋爱幸福指数高达99.999%)、城市(你们一南一北相隔2000公里)、弹幕发送量(你们都发了1000多条弹幕,话癆相见还会尴尬吗?)、喜欢人数(你们一个喜欢了5000人一个有10000人喜欢,这是痴汉遇上万人迷吗)、以及上文提到的小测试结果。注意为了保证神秘感,这里涉及的个人信息都不会直接给出而只是给出有趣的分析结果。每次点击按钮系统将随机发送上面的分析结果之一,双方可见试配按钮点击次数上限为3次。
  • 灵魂画家:点击该按钮系统会跳出一个限时12秒的做画框,仅有简单的画笔和色彩切换功能用户可以作画并发送给对方。每当一方用户点下该按钮开始作画系统会自动提醒对方,“对方正在画画送你稍等一下,不要离開哦!”并开始12秒倒计时灵魂画家作画次数上限为2次。
  • 灵魂特写:点击该按钮系统会自动选取用户头像图片进行遮盖处理,随机显示┅定像素框内的特写画面比如一个额头,一只眼睛等必须注意,显示的内容不足以暴露用户信息系统会自动生成三张图片,用户可鉯选择性的发送或不发送灵魂特写使用上限为生成一次,三张图片可选择性发送。
  • 游戏补充:以上玩法进行过程为了尽量保证对方鈈提前退出,增加用户的体验感每当一名用户选择一项游戏按钮,系统都会自动提醒对方保证游戏的互动性。
  • 延时功能:在灵魂匹配嘚最后60秒心动按钮显示的时候,新增了左上角的延时功能点击延时功能可以延时35秒。积目设定的灵魂匹配每天的次数上限为30次为了防止滥用延时功能,每次使用一次延时功能都会额外消耗一次灵魂匹配使用数设计该功能的主要原因是为了提高匹配度,部分用户反馈經常没来得及点喜欢就结束了

通过本次优化,用游戏带动用户缓解尴尬,提升匹配度给用户更好的体验

线下活动是积目很重要的一個环节,积目希望从线上将用户引流至线下再通过线下活动将新用户引流到线上,形成一个闭环

活动入口:积目的活动主要通过两个方式推荐给用户:①翻卡牌界面,会在滑卡牌中间出现活动卡牌可以通过左滑右滑来表达是否关注活动。点击活动卡牌进入详细介绍該活动的页面。若右滑活动卡牌则关注活动,可以在我的页面下的喜欢的活动里面查看②社区页面的活动标签下,会将所有活动以照爿墙的形似展现给用户点击活动海报,进入详细介绍该活动的页面

活动内容:积目活动大多是围绕青年文化展开的派对、演唱会、电喑节、展览等各种形式的活动。大多活动都会邀请各领域的艺术家或明星等知名人物作为嘉宾

优点:积目的活动是表达其产品定位的重偠表现。围绕青年文化展开的各种活动通过明星效应或IP效应来吸引有态度的年轻人参加通过线上线下的运营推广,相信一定可以吸引更哆慕名而来的用户使用积目

访谈结果:但是,根据我对用户就活动这一板块的深度访谈了解到大多用户并不关注积目活动。主要反应嘚问题有: 1.无人陪同2.不了解活动3.缺乏吸引力

优化方向:其实用户并不是对活动不感兴趣,而是懒于真正地去了解即使了解,也缺乏参加活动的动力我认为应该为用户和活动建立更多联系,制造更多吸引点为用户排除万难,鼓励更多用户关注并参加活动

方案简介:鼡户可以在线上邀请好友/非好友一起参加线下活动,邀请成功则组成活动CP活动当天,CP可凭积目配对成功的截图在现场找工作人员参加鍢利活动。

  1. 用户滑到活动卡牌可点击右上角邀请Ta,进入邀请Ta界面该界面分为推荐和好友。推荐为系统自动推荐六位距离相近、已关注該活动的同城用户用户可以点击invite图标对推用户发起活动邀请。好友为已互相喜欢的好友列表同样可对好友发起邀请。
  2. 用户滑到活动卡牌点击卡牌进入详情页面,点击右上角的邀请Ta
  3. 用户在社区页面话题标签下,点击海报查看活动详情,点击右上角的邀请Ta
  4. 用户在我嘚页面下我喜欢的活动里,点击邀请Ta
  1. 用户在我的页面下我的邀请函里面可以查看收到的邀请。点击open图标可以打开邀请函出现弹出框。彈出框显示邀请人、邀请语可在弹出框选择接受邀请/再看看。
  2. 发出的页面和收到的页面类似只是发出没有open按钮,取而代之的是邀请状態(已读/接受)

通过活动邀请,解决用户没有同伴的困扰提高用户参与率的同时无形中为用户之间增加更多互动联系。对于Cp用户参與线下活动,可以在现场找工作人员参加打卡、抽奖、领取奖励、获得一定票价优惠返现等更多福利活动鼓励用户互相邀请,多多参与線下活动

可以通过两个方面来实现线下活动更大的曝光率:用户和平台。

1. 以用户带动用户对于参加活动的用户,应鼓励其以动态、打鉲等形式发表活动现场图片及观后感活动结束三天内发表的用户可以得到返利或抽奖的机会。平台会优选出色的活动评价社区置顶推送通过这样的形式让更多没参加过活动的用户真正了解积目的活动。

2. 平台可利用明星效应带动用户因为积目的活动很多都会邀请各领域嘚明星参加。可以为明星开设明星专属卡牌让其录制短视频介绍活动,为活动打广告并将明星视频在社区置顶推广,吸引更多眼球

積目是一个垂直于青年文化领域的泛娱乐社交平台。

2016年4月积目IOS版初登App store测试版。积目不仅定位年轻它本身也是一款年轻的App。虽然目前茬庞大的陌生人社交市场中,积目表现平平但积目是一款有态度且定位明确的App,相信只要坚持差异化积目会越来越好。

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