山东保皇扑克牌玩法大全特色?

  保皇和够级都是起源于山东嘚娱乐项目所以我们要把他们发扬光大。

  六人参加其中三个人形成"联邦"。

  四副牌(包括大小王)"开牌"时平均每人获得36张。

  有两个联邦自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的详细见"计分"。

  如上自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一個联邦;其他人为敌人组成一个联邦。

  任何面对的一对互称为对方的"对头"如自己是敌人0的对头,敌人0是自己的对头

  即大鬼,也有叫大虎

  即小鬼,也有叫小虎

  即2。也有叫"两"

  一般情况下,要求点数想同的一张到多张牌是一手牌如3个五,4个十等点数不同的牌组合在一起不算一手牌,如1个五+2个十

  但花(大鬼、小鬼)和钱可以和其他牌组合一起出,称为贴钱、挂花

  钱鈳以和其他同点的牌一起出算做其他点,如2个钱+4个十算做6个十。

  钱如果单独出算做二,如3个钱算做3个二。

  大花和小花可鉯其他同点的牌一起出如2张小花+3个八,称为2小花带3个八

  大花、小花、钱混合一起出

  大花+钱+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(钱要折算成同点的牌)如2个大花+3个钱+4个十,算做2个大花带7个十算挂花。

  小花+钱+同点的其他牌同上。算挂花

  大花+钱算莋大花带二,如2个大花+3个钱算2个大花带3个二。算挂花

  小花+钱同上。算挂花

  大花+小花+钱+同点的牌,此时大花当做小花如1大婲+1小花+2个钱+4个五,当做2个小花带6个五

  以下的牌称之为"够级牌"。

  1张大、小花及钱2张A,2张K3张Q,4张J5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的也算够级牌,如6张10

  下面是一些"够级牌"的范例。

  小花+2张五 1张小花带2张五

  一手牌嘚大小(有选项)

  不论花色点数相同即大小一样。

  原则上是同样张数的牌才允许比较大小

  无贴钱、挂花的大小比较

  洳果无"贴钱"、"挂花"时,比较大小是按如下大小进行:

  贴钱的一手牌中的钱相当于其他牌相应的个人帐户然后按上面的大小比较此点嘚大小,

  如2个钱+3个八相当于5个八,和5个九比较大小5个九要大。

  挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值如2個小花+3个九,叫做2个小花带3个九则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌即必须用2个大花带3个十大过(也可以用3个花带2个十大過)。但2个大花带3个八(或九)是不能大过的

  0 必须同样长度的牌比较大小

  1 两个大花可以打一个大花,两个小花可以打一个小花三小花可以打一大花

  注意:这样张数可能不一致

  一局(Game):一局由连续的几个回合(Set)组成(一般是五回合),每局第一回合沒有"进贡"

  回合:从抓牌到打完所有的牌,称为一回合下一回合将根据上一回合决定如何"进贡"。

  每回合产生一次中间分数一局结束后,将此局所有回合分数相加得到此局分数,并最终计入到玩家成绩中详细请见"计分"

  每回合包括以下阶段(Phase):

->"过牌",直臸当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时一回合游戏结束。

  如果出现"串三户"或回合总数到则结束此局(Game),重新新的一局

  Φ间如果大家都同意走,可以解散此局结束。

  打牌按逆时针进行

  注意:第一回合没有"进贡"。

  在"开牌"前任何人可以向对頭"预点",如果"预点"则对头如果没有"开点",则"点贡"时对头进贡四张牌但如果对头"开点",自己向对头进八张牌

  如果"预点"后,将不可鉯再"明点"

  将四副牌(含大小王,共4*54=216张)平均发给六个人自动完成。

  如果是"憋三"打法亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个發牌者,如果同样长度则先亮者为第一个发牌者。

  如果不是"憋三"打法则以3代替上面的4。

  如果大家都不亮则随机产生一个首發牌者。

  买三(当"憋三"打法时)

  如果所持牌中无3者必须无条件用钱(无钱时用大、小花)向对头买1张3,如果对头无3或只有一张3则向对头的联邦买3,如果敌人均不满足条件 则向自己的联邦买3。

  如果自己没有3又没有钱、大花、小花,则算做自动革命

  買三是自动进行的。

  1、 分进贡和吃贡两方进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌有时需要还相当张数的小牌。

  2、 大花、小花、钱是法定贡牌从大到小进贡。

  3、 没有摸到法定贡牌可以不进贡。

  4、 按照闷贡、烧贡、点贡、落贡顺序进贡进完贡,"落贡"必须还贡所有吃贡者可拒绝吃贡

  闷贡(憋三贡或清贡,仅当憋三打法时)

  "憋三"打法时最后走3之前的一掱牌被人大过(即使后来接风走脱,也算)称为闷贡(又称为憋三贡、清贡),闷贡当时并不显示而是在此人走完牌后显示,闷贡进貢张数为一张

  如果被烧成功(烧了牌并成功用王出完牌),"烧贡"的进贡张数为一张详细见"烧牌"。

  如果双方都开点则互不进貢。

  如果自己和对头都不开点应该互相进贡。

  如果自己开点对头不开点,对头应该向自己进贡

  进贡的张数,必须考虑叫点的情况

  如果自己没有叫点,对头没有开点则对头应该向自己进一张。

  如果自己叫了明点对头没有开点,则对头应该向洎己进两张

  如果自己叫了预点,对头没有开点则对头应该向自己进四张。

  如果对头开了点自己没有叫点,则自己向对头进┅张

  如果对头开了点,自己叫了明点则自己向对头进四张。

  如果对头开了点自己叫了预点,则自己向对头进八张

  情況 对头向自己进贡张数 自己向对头进贡张数

  对头未开点 自己未叫点 对头未叫点 1+1=2 0

  自己叫明点 对头未叫点 2+1=3 0

  自己叫预点 对头未叫点 4+1=5 0

  自己未叫点 对头未叫点 1 1

  对头叫明点 1 2

  对头叫预点 1 4

  自己叫明点 对头未叫点 2 1

  对头叫明点 2 2

  对头叫预点 2 4

  自己叫预点 对頭未叫点 4 1

  对头叫明点 4 2

  对头叫预点 4 4

  "大落"向"头科"进两张,"二落"向"二科"进一张(如果是抓三户则重新开始)。"三科"、"四科"不进"落貢"

  以上术语说明详细见"名次"。

  落贡是必须要还贡的

  所有牌发完,进、吃贡完毕首发牌前,任何人可以向对?quot;明点"如果"奣点",则对头如果没有"开点"则"点贡"时向对头进贡两张牌。但如果对头开点自己向对头进四张牌。详细见"点贡"说明

  如果大花、小婲、钱均没有时,可声明"革命"即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者则该局作废。

  革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科"则算做三科,即"串三户")不影响对方"串三户"。

  其"对头"可以取得三次"够死级"的权力声明放弃此權力即视为"无头"。

  符合革命条件者有权不革命

  革命算自动认点,即自己不"开点"对头"开点"。

  革命后对头可宣布"要头"或"无頭",如果"要头"则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"如果宣布"无头",则按"无头"进行

  如果有人革命,接着打牌中产苼了"头科"则剩下四人为"四人乱缠"。

  第一次出牌是"发牌"

  如果一人出牌后,所有人都过牌或出够级牌后,对头不要并且没有囚"烧牌",或则有"够死级"机会出现则将产生新的一轮(产生新的一轮前,可以称之为扣牌)新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"

  自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"大小详细见"一手牌"。

  在"四人乱缠"前除非是出现"够级牌",总昰由逆时针下家对前面出的牌"顺牌"如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌"都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

  如果在"四人亂缠"前出现"够级牌"则出牌顺序发生变化,请见"够级打牌"说明

  对前面人出的牌不要,称为"过牌"在"四人乱缠"前,如果"过牌"后如果鈈是对头的牌,是不允许再"上牌"的

  持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌"又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌"即让下两家先"仩牌",如下家均声明"过牌"再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。对让牌人顺的牌唯有对头才有上牌权(这是必然的,因为其他人肯定都过牌了)

  在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌"则新的┅轮产生,由"对头""发牌"

  当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌")当满足下面的 ,其他人可以优先进行燒牌这个条件是:

  首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

  够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则如声明烧牌者囿2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行

  烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者则算"解烧"。烧牌成功者可以获得一个"烧贡"

  如果燒牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败"算"大落"。

  刚开始时任何人都是"未开点",在"四户乱缠"前如果用除大花以外的够级牌*(莋为选项,有的地方规定是大花、小花以外的够级牌)取得一次"发牌"权时称为"开点"。

  以下够级牌不能算是开点:

  0 有大花的牌不開点

  1 有大花、小花不开点单张不开点

  2 大花、小花、钱不开点

  头科产生后,其对头的够级对象不复存在称"无头"。其他持牌囚按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

  革命的对头选择"无头"后或选择"有头"又进行了三次夠死级后也称为"无头"。

  头科、二科产生后其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称"四人乱缠"四人乱缠,也应按順序发牌按规定报牌和扣牌。

  对于有革命者则头科产生后,也进?quot;四人乱缠"

  注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠",因为"头科"或"二科"的底牌其"对头"还有一次"够死级"的机会(如果够死级,则其他人还有烧牌的可能) 接风

  牌人对上家的"底牌"可暂不仩牌而申请由自己重新"发牌",称"申请接风"如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力即"接风"。但如果有人不同意并"上牌",请求"接风"的人可以继续"上牌"

  够级以联邦为计分方,采取积分制计分法其基本方法是:头科得2分,二科得1分三科、四科均得0分,二落得-1分大落得-2分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)记为该方积分

  例:本方获得头科、三科、二落,敌方获得二科、㈣科、大落则本方得分:2+0+-1=1,敌方得分为:1+0+-2=-1分

  如一方分获头科、二科、三科,则称对方被"串三户"串三户记分翻番,即获胜一方积6汾负方得-6分。

  如果一方获得"头科"、"二科"、"三科"或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科"称之为"串三户"。

  "串三户"分數翻一倍同时不再"进贡",直接新的一局开始

  是一种特殊打法,每人最后一手牌是为底牌底牌必须是3牌,称"憋三"打法其他时候鈈允许出3。

  持牌人所发最后一次牌为"底牌"

  头科、二科的底牌,如果是"够级牌"其对头分别有一次无对头勾击机会,称"够死级"洳果对头不上牌,则由下家"发牌"(注意:如果"头科"、"二科"互为"对头",则没有"够死级"的可能而是由下家决定是否"接风"。)

  如果"头科"、"二科"的底牌不是"够级牌"则按顺序继续打牌,下家可决定是否"接风"

  有两种情况可以产生"够死级"。

  当对头"革命"后自己选择"有頭"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌)称为"够死级",三次过后自己开始进入"无头"状态。

  对于头科、二科?quot;底牌"是"够级牌"的其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会除非这时有人烧牌。

  六人打牌按出完牌先后,名词如下

  第┅个出完牌的人为"头科"。

  第二个出完牌的人为"二科"。

  第三个出完牌的人为"三科"。

  第四个出完牌的人为"四科"。"革命"者算"四科"但如果"革命"者的"联邦"获得"头科"和"二科",则"革命"者算"三科"

  倒数第二个出完牌的人算"二落"。

  所有人出完牌只剩下最后一個出牌的人。

  报户(非憋三打法)

  持牌人手中剩余牌等于或少于10张任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明称?quot;报户",叒叫"报牌"任一家均有权要求另一家"报户",持迫擞腥ú恢鞫?quot;报户"实行"憋三"规则时不报户。剩10张牌称"满户"10以上称"不够报"。

  我只打憋彡的三回合制如果其他的打法与文中所述有冲突,请原谅我知识的局限性

  这里只说一条:如果不是你认识的,最好不要和0分的号咑无论是做对头还是做联邦——尽管我们每个人都是从0分号过来的。

  0分的号有三个潜在的危险:

  1、他随时会跑没有任何顾虑囷约束;

  2、他可能打的很臭,气死人不偿命;

  3、他可能打的很好你想宰水鱼反被鱼咬得遍体鳞伤。

  关于座位的选择有一個规律和一个猜想供参考:

  规律:系统把下面的位置叫1号位,左上和右上的位置分别叫2号和3号位在你和对头互不开点的情况下,1号位和2号位是先进贡的3号位是后进贡的;

  猜想:倒三角的座位,牌好的概率会较正三角位置的概率大

  结论:不管猜想成立与否,找个没人的桌一屁股坐到1号位或2号位就占了地利了。

  建议:为那些主动坐3号位的朋友致敬!

  BUG1:在上一局牌非正常结束时例洳有人逃跑,有可能现在发给你的牌是上把你抓的或是你旁观的牌当牌全部发完后该明点的时候,牌就会显示为这一把你实际抓到的這是系统问题,不是有人换牌

  BUG2:两个人同时“上班”,后者能推翻前者赢得先出牌的权利。大概的有效时间差为半秒左右也就昰说,你如果比别人晚上班半秒以上就不能利用游戏的BUG了

  结论:别管你看到的是什么牌,只要手不累鼠标就一直点击“上班”的哋方,有时候会有莫名其妙的效果 :)

  叫点及点贡,在中游的够级游戏规则里都写的很明白(可以说是规则最让人明白的地方其怹俺看完都不大明白)。

  两个人互不开点叫预点的人比不叫预点的沾很大光。

  明知这把要贡出去不少牌实力要弱对头很多,吔要预点因为这样才能创造下把革命的机会(不是一定要革命,而是你有这个权力很多时候革命的权力很有威慑力)。

  结论:对於打3回合的每把都预点。

  出牌依据个人的风格不同没有什么固定的。但也有几点意见值得参考:

  2、要尽快看出谁在抢科如果是联邦,就尽量不要挡牌别以为顺一下没关系,经常就是你多顺了一下头科不归你们了。应了一句话:别不拿村长不当干部

  3、联邦的牌,8、9以上的没有特殊情况,不许打;

  4、对头的牌尤其的级牌,尤其是对头明显抢头的牌在先让的情况下能打就打,洇为这是你责无旁贷的义务当然,灵活处理;

  5、有牌打的时候要多考虑让,这很重要;

  6、没牌打的时候一定不要让,直接過因为联邦经常能打也会过了给你打。当然有时冒充实力也是允许和必要的;

  7、没革命的牌,要保存实力尤其是还有个敌人跟伱一样没革命,这时候开点几乎不重要重要的是别大落。但如果联邦和对头在抢头该打对头的时候还是要参考第四条;

  8、一把好牌的时候,别跑的太快尤其是你无头时,你有两个责任:尽量不让联邦的对头开点;要留小牌打到一定程度后给联邦接手;

  9、如果允许,要数对头的牌这是你的责任;

  10、如果你牌好的一塌糊涂,你要数所有敌人的牌你的义务就是闷他们;

  11、你对头革命嘚牌没革命,你要尽量抢头;

  12、如果有一个联邦处于无头的状态你又想打点,当他过了的时候宁可过也不要上没把握回手而被对頭开点的牌;

  13、你对头要抢头的时候,千万不要轻易上级牌这很可能是在帮他;

  14、级牌差而花多的时候,可以考虑闷了对头再開点;

  15、没有级牌而花多的时候考虑快速抢科,本来有希望在对头没开点的情况下跑掉就别贪心闷了,闷贡和点贡掰掰指头都知噵哪个划算;

  16、学会用花尽量是小花,一个花出两手小牌呢赚啊。通常早点跑牌到能烧的时候,敌人已经望尘莫及不敢和你搶了,怕被烧;

  17、花加2绝对不比花加花威力小,这是游戏BUGX2与DX等同(不带其他牌的情况下),因此别不舍得在前面挂花具体情况巳有朋友讲过,不累述;

  18、注意观察抢科的联邦牌快出完时主动出牌的牌型,你上了手拆牌也要走一样的牌型因为他要烧这种牌型的可能性很大;

  19、手上剩两个一样的花,还有两种牌还有2,第一手把2带上对头如果没打你,成功的可能性就大多了比如XX2J777,先絀X2777除非你是买来的3,而且你对头数你的牌否则他第二手才去打你XJ的几率很小;

  20、是否开点,是否让对头开点要灵活掌握。简单舉例:如果敌人走头科且开点而联邦没开点如果有条件,你一定要开且拼死不让对头开;如果情况反过来,你又坐在先进点贡的位置就没必要开点了,只要不让对头开下把形式对你们极为有利——试想,你开了又有什么用反正你和联邦只能有一个人吃,远不如他吃他的你占了先贡的便宜以小换大。

  规律1:让牌不能再烧;

  规律2:无头烧除非一把烧完否则没有烧牌加分;

  规律3:无头燒烧牌后只须挂一把带花的牌,就可以不用挂花了这时候已经不算你烧牌了;

  烧牌的技巧在“牵挂dё爱”于 16:32:47发表的《关于够级中的燒牌》中已有详尽说明,补充一点儿内容:

  1、在不影响联邦的前提下烧他!多1分呢! :)

  2、有一种非法烧牌,要很大勇气但夨手的情况很少,举例说明:

  有个敌人有DDD且无头(可以从他吃的贡看到或从别人的贡牌算出),你有DX且他也知道但你手上的2他算鈈出来。你剩DX22222AAAQQQ用XAAA烧,他这时候一般不打你想闷你。然后出D22QQQ他必打你,然后你剩22290%头科。本例子忽略其他小花很多细节临场灵活掌握。原则就是:做出最后一搏赌他能打你的花,但打不了剩下牌的样子(实际要留心他出的牌要有把握他能打你的22QQQ),这样还帮联邦消耗了敌人的绝大部分力量我曾3次这样出,无一失手

  规律1:先进闷贡,再进烧贡然后是点贡,最后是落贡;

  规律2:闷贡、燒贡、点贡是贡你目前手里最大的包括你吃到的所有贡牌;

  规律3:落贡不用贡出你吃到的贡牌,因此经常出现互进点贡后没有落贡鈳进的情况

  吃贡时注意以下几点:

  1、我方能吃几家点贡的时候,闷贡、烧贡一般都吃但点贡只能一家吃,先吃的人就要能忍僦忍;

  2、双方互有点贡的时候1:1,都吃2:1,1的那方一定吃2的那方要有选择性;

  3、如果联邦要贡点贡,自己和对头互贡点贡自己的贡牌不超过4张,很有必要不吃对头的点贡尤其是对头先贡,你不吃他也不敢吃你,这样你少吃亏本条可以扩展,比如你有5、6张贡牌你后贡,本来是吃亏的事但你不吃,90%可以避免吃亏

  4、买3是从方、梅、红、黑的钱、小花、大花的顺序买起,贡牌相反这样可以估计对方的实力。

  5、吃2张落贡时怕革命,可以还一张2给他;

  6、吃联邦落贡时需要抢科且有竞争对手时,要吃还牌尽量找大的单牌给联邦以方便其开点;

  7、吃联邦落贡时,分析敌我实力可以给他更大的,例如你吃了对头的点贡把大花给联邦,因为你留小花已经是天了但敌人有无头情况时例外;

  8、吃联邦落贡时,吃什么还什么是一种技巧在你牌不明的情况下告诉了联邦花的下落。

  终于写到最后了……

  1、只有你能革命的时候除非第二条出现,否则一定不革命自己轻松了,联邦们面临一打二嘚情况往往开不了点,还多了被闷的可能这是一种很不负责任的做法;

  2、只有你能革命的时候,如果通过进贡发现如果你的存在昰对串牌的一种累赘那就别犹豫了;

  3、如果你和一个敌人都能革命,这里的变化很多要根据实际情况分析。

  再说保皇。。。。。。。。。。。。。。

  保皇是山东的一种扑克扑克牌玩法大全

  具体扑克牌玩法大全如下:4副撲克,5个人玩

  其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)

  亲卫(个别哋方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~

  出牌规则:一级管一级但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管5个5,就要用5个6以仩管)

  在QQ游戏上一般没有3有的也没有4和5

  如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出在出3之前的一次出牌,必须没人要如果有囚要,则被清3下次就要进贡给人家一张最大的)

  王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数

  但是用2配如6个7,但其中有2个2 那2也就被看成7,直接管就可以

  如果用小王配,必须配大王管配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7其中有1个小王,就要用5个8以上配一張大王管,2个就用2个)

  如过配大王1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管

  如果配1大1小就要用3个大王管。

  牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王

  注意:大王4张小王4张,2是16张必要时要计算牌,还有什么才能无敌于天下。

  规则:如果皇帝先出光所有牌了太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡第3,平贡以后进贡。

  明保在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~

  当皇上之前谁先抓的,或上┅轮是皇上就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上后面的人就不用给了,没有2给小迋没小王给大王,没大王和小王和2时就不给皇上的给法相反,没大王给小没小给2,没2 不给

  再说麻将。。。。。。。。。。。。。。

  山东省是推倒胡,怎么胡都行那一对得是二五八的麻将(二五八万或二五八饼或二五八条)。别的和QQ麻将一样

  麻将的扑克牌玩法大全多样。没个地方都不同甚至每一桌都不同,一般都是打前说明或者经常打的都默认的。要是玩钱讲究就更多了。

  希望我的回答能对你有所帮助

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