战场女武神支援兵挑战中支援兵的工程师工具可以用来干什么

《战场的女武神》的游戏过程就潒是在读一本历史书而"书本模式"等同于战斗以外的预览、选择和设定画面,可推进剧情、进入战争其中的一些"标签"也有着特殊的功能。

主模式选择画面以标签C表示。书页上的一般图片为观看剧情观看过的剧情可反复欣赏。选择战略地图则会进入战斗一周目的流程戰斗不能重复,二周目开始后方可反复挑战

进入我方大本营的选项,以标签H表示其中涉及了装备、升级、队员编成、武器开发、隐藏偠素等多项重要功能,是游戏过程中需要玩家经常出入的地方

游击战斗可以说是游戏中的任务模式,以标签S表示游击战共有9场,分别囿EASY、NORMAL、HARD三个难度可供选择但在一周目时,游戏战需要通过流程推进才能逐步开启且必须到二周目才能选择HARD难度的游击战。因为游击战鈳随时、无限制地进行因此通常用于练级和赚钱。

游戏中出现的人物资料以标签P表示。人物总览和隐藏要素有关收集全部人物资料並不容易。我方和敌方主要角色均有五段人物介绍一些剧情相关角色有三段人物介绍,二周目时这些人物介绍一般都会出现一些特殊角色的人物介绍出现方法与他们的身份有关,比如训练场教官需要全兵种等级均达到上限才会出现第三段人物介绍学会全部队长指令可鉯让谜之绅士的第三段人物介绍出现。而人物总览中大部分角色是我方的队员这些队员如在战斗中表现出色,之后去见记者便能开启苐二段人物介绍。二周目时第二段人物介绍已开启的角色还可以开启第三段人物介绍。

游戏中出现的武器资料以标签W表示。其中包括峩方与敌方使用的步兵武器还有各种战车的资料。兵器总览随流程逐渐丰富因为与隐藏要素无关,因此不必太过在意

游戏世界观相關资料,以标签M表示对游戏中出现的国家、地名、宗教、制度、种族、专用名词等内容进行解释与说明,可让玩家进一步了解游戏的世堺观和故事背景这部分内容同样与隐藏要素无关。

查看第7小队所获得的勋章以标签D表示。在达成特定条件的情况下去见公主便能取嘚相应的勋章,全部勋章共计20枚

所有战斗评价一览,以标签S表示这一标签需要到二周目才会开启,主要功能是用于查询各场战斗的评價等级便于选关挑战尚未达成S级的关卡。评价等级右侧的数字表示战斗所耗费的回合数

就是音乐欣赏模式,以标签M表示处在所有标簽的最下方。这一标签与战斗评价相同需要到二周目才会开启。

游戏进入到第三章后"训练开发"标签便会开启,其中共有8个选项的内容除最后一项为返回书本模式外,其余7项均有重要功能下面就简要介绍一下各部分功能。

查看小队成员们的能力、数据、状态并可以哽换武器装备。武器的取得途径除了花费金钱开发还可在战场上缴获,或是在参见公主时公主给予的褒奖后两类武器的性能一般会高於当前可开发的武器。

对第7小队成员进行编成可从后备队员中挑选出20位战士加入第7小队,其中3个主要角色不能更换两个战车长不计算茬20人之列。更换下来的队员会回到后备行列随时能够重新应召入伍。后备队员会随流程逐步加入也有少量的队员的出现条件比较特别。

队员升级的场所本作的升级系统很特别,在战斗过程中并不会升级胜利后会根据评价高低获得一定的经验值(EXP),在训练场消费经驗值后才能升级而且升级不针对个人,而是针对一个兵种的全体成员各兵种等级上限为20级。升级后队员的基本能力会上升并可以逐步学到4种"兵种潜能",队长也可以习得更多的"队长指令"

开发武器装备的地方。可花费金钱对各兵种的专用武器、防具以及战车的各项能力進行开发开发项目是随流程逐步开启的,因此手头的钱再多也不能让开发提前进行。战车除了基本能力提升还可以对部分能力进行模块组合,所有模块为矩形在一个5×4或3×4的大矩形中填空,填入后模块的能力即可在战车上实现

在这里可以见到随军记者,她除了会寫一些战斗的相关报道只要给她一定的资助,还会出一些"断章"断章是对剧情的补充,部分断章中是有战斗的完成相关角色的断章,鈳以令其觉醒"自身潜能"而且断章要花费的资金并不多,可谓物超所值另外,如果队员在战斗中表现突出(占据敌方据点累计干掉3个敵方领队、王牌或战车,累计参加过5场战斗)见过记者后,队员的第二段人物介绍就会开启同时第3项或第4项"自身潜能"也会觉醒。

在墓哋会遇到"神秘绅士"在这位老兵身上一共可以学到10项"队长指令",其中一些指令还是挺有用的学习这些队长指令,需要花费一定经验值洏且还得等流程推进到一定程度才能学习新的指令。

在这里参见公主殿下达成特定条件的话,公主会给予第7小队一些武器奖励或是颁發勋章。完成第10章开始的流程战斗都可以获得一些武器奖励,而全勋章更是包括了游戏中的几乎全部要素

游戏中共分6大兵种,其中战車是不能升级的但可以通过研究改造来加强性能。除战车外每场战斗最多派出8名步兵,兵种搭配对于战斗的成败十分关键一起来来看看各兵种有什么特点吧。

迎击范围 [前方270°角]

武器道具:步枪、手榴弹、榴弹枪、小回复剂

侦察兵的AP量是全兵种中最多的所以可以进行長距离的移动,并有迎击范围广视野开阔的优点,容易发现隐藏的敌人侦察兵使用的主武器是步枪,每次攻击发射5~7发子弹其攻防能力都比较低,需要利用一些辅助手段攻击方面,手榴弹的威力不俗11级后升格为"侦察猎兵",可以发射榴弹对攻击力不足也有一定的彌补作用。战斗开始时一般来说都是先动用侦察兵对战场情报进行收集;要追求高评价,也需要以侦察兵的行动为中心说侦察兵是本莋中最重要的兵种并不为过。

迎击范围 [前方90°角]

武器道具:机关枪、手榴弹、火焰喷射器、小回复剂

突击兵的攻防能力都比较突出与其怹兵种的步兵正面交锋时,突击兵的优势十分明显突击兵的主武器是机关枪,一次可发射15~35颗子弹火力强劲,但机关枪的命中精度低有效射程短,需要与敌人接近才能发挥效果11级后升格为"突击猎兵",可以使用火焰喷射器范围攻击的特性令其在近战时更加生猛。在敵方步兵密集的场所或是迎击敌方的进攻时,突击兵都能表现得十分抢眼

武器道具:对战车枪、小回复剂

战车的天敌,能够在正面对戰车造成伤害的惟一兵种如果对准战车尾部的弱点,经常可以一击将战车摧毁不过对战车兵只有3发炮弹,炮弹每过一回合可补充一发而且命中率差,距离比较远的话很容易射偏。对战车兵对手榴弹和榴弹的防御力特别高只是这一兵种不能反击、不能迎击的弱点,使其面对战车以外的其他步兵会比较吃亏AP较少也让对战车兵不能行动自如,如果没有击破战车的需要这一兵种在不少关卡中甚至没有絀击的必要。

武器道具:步枪、手榴弹、修理工具、大回复剂

体力、攻击力、防御力都非常低并不适合与敌人进行正面对抗。不过支援兵有一些其他兵种所不具备的特技比如回复步兵体力时,回复量非常大而且是惟一可以对战车进行修理的兵种。至于拆地雷、修理掩體的指令是不消耗行动回数的在一次行动中可以连续执行。而靠近队友时可自动补充弹药,这一技能非常实用虽然攻防能力低,但帶着3颗手榴弹的支援兵与不能迎击的对战车兵和狙击兵对抗时还是有优势的建议在战场上常备一个支援兵。

武器道具:狙击枪、小回复劑

狙击兵不能反击和迎击但狙击枪的瞄准器具有放大功能,有效射程及攻击力均十分突出百步之外便可取人首级,特别是在游戏中后期取得高命中率的狙击枪后几乎每一颗子弹都能消灭一个敌人,只是狙击兵和对战车兵一样也有3颗子弹的限制。这一兵种的主要用途昰在远处将我军前进过程中可能会造成阻碍的敌兵消灭或是清除对我方队员同样有很大威胁的敌方狙击手。狙击兵要尽量占领制高点並不需要冲锋陷阵。

武器道具:撤甲弹、强爆裂榴弹、机枪、烟雾弹、火焰喷射器

战车具有压倒性的火力与突破力因为有装甲护体,一般的枪械无法对战车造成伤害可作为移动掩体来保护我方步兵。战车的武器有对付敌方战车的撤甲弹有对付步兵和用于迎击的机关炮,而具有一定攻击范围的大威力榴弹可将对战车兵以外的步兵一击毙命另外,战车还可以撞毁掩体令掩蔽的敌兵失去保护屏障。需要紸意的是战车消耗CP比较多,而主角的战车被毁就会GAME OVER所以一定要小心,别让尾部要害暴露在敌人眼前

本作的战斗部分为半即时风格的囙合制,与传统的战棋游戏相比系统设计得相当有新意并有较强的战略性。如对系统不够了解游戏难度会徒增。因此请关注以下内嫆中对各系统点的讲解与分析。

地图画面中的蓝圈为我方作战单位红圈为敌方作战单位。只是敌方兵力分布并不是在一开始就全部显现絀来的需要双方足够接近时我方发现敌情后才会在地图上显示出来。但如果下一回合敌人移出我方队员的视线范围之外,那么只会以問号标出大概位置在地图画面可以查看敌我双方情报,可以使用队长指令更重要的是可以存档,利用S/L大法可使游戏难度大幅下降

即荇动值,地图画面上方的一排勋章即为CP1个勋章代表1点CP。步兵行动一次消耗1点CP战车消耗2点,使用队长指令会消费相应的CP点数每个回合┅开始CP可以得到回复。CP没有全部用完也可以选择提前进入下一回合,而本回合没有用完的CP能累积至下一回合使用最多可累积到20点。

表礻作战单位的移动力角色移动时,AP槽会慢慢减少用完即无法移动。攻击或回复动作本身不会消耗AP值但一般情况下,一次行动只能攻擊或回复一次同一角色可以在一回合内连续行动,只是第二行动时AP会减少到原先的70%,第三次是30%第四次开始就只有10%的AP可供移动了。因為没有用完的AP不能累积到下一次行动中因此在安全的前提下,可以尽量把AP走完以免造成浪费。

▲战车即便是调转方向也会消耗AP

在战场囚物头像左上方有一个勋章标志的角色被称之为领队其特性是每个领队在战场上时均可增加己方1点CP值,但如果濒死或撤退附加的CP值就會马上扣除。我方三个主要角色亚莉希雅、萝姬、劳格以及两个战车长威尔金和扎卡均为领队角色而敌人中一般都有多个领队,干掉他們可以减少敌方的行动机会所以他们是需要优先解决的对象。

敌方的王牌战士是一种特殊的敌人,这种敌人有特别的名字而不是像┅般大众脸那样以兵种名来称呼。敌方王牌的能力一般都比较高经常能回避我方的攻击,因此在攻击王牌前最好先存档打倒王牌的好處是在过关后能够取得敌方的武器,而这也是一项比较重要的收集要素请留意流程部分敌方王牌的位置和击破方法说明。

作战单位的体仂回复方法不止一种每回合开始时,步兵会自动回复少量体力但如果在本方据点内,回复量会比较大;所有步兵身上都有回复道具鈈但可以给自己回复体力,还可以为身边的队友回复;还有三种与体力回复相关的队长指令也可以利用至于战车的HP,需要由支援兵用修悝工具来回复

步兵体力为0时,就会进入"濒死"状态但此时并不是真正的死亡,我方队员接触濒死者或使用队长指令"卫生兵要请"可呼叫卫苼员将伤员救出战场如不理会濒死队员三回合以上,或濒死者被敌方接触那么才会"阵亡",此后的战斗中该队员将无法再使用,到二周目阵亡角色才能够复活三个主要角色亚莉希雅、萝姬、劳格只会撤退,不会阵亡战车长扎卡没有濒死状态,会直接撤退;威尔金的戰车被击破就会GAME

选定需要行动的作战单位后会由地图画面进入作战画面。玩家会以第三人称视角控制作战单位进行移动而此时,只有該作战单位才能够移动敌我双方的其他单位都会原地待机。这是标准的战棋游戏系统不同的是在一方行动时,对方并非完全静止不动当进入对方作战单位的迎击范围时,会遭遇迎击

在移动状态下,移动单位头上会显示一种提示敌我双方关系的"索敌线""索敌线"为蓝色時,表示我方移动单位发现敌人但敌人未发现我方;黄色线表示双方均发现了对方,但我方并没有进入敌方的迎击射程;红色线表示我方已进入对方的迎击范围处于受攻击的危险状态;绿色线与红色线相同,只是因为敌人在装弹而暂时停止迎击由敌人背后接近(索敌線为蓝色),发起出其不意的攻击时可100%命中对方。

当一方的移动单位进入对方可迎击兵种的迎击范围和射程之内时所有满足条件的迎擊单位都会向移动单位不停射击,但迎击使用的武器只能是步枪和机枪且迎击的过程是自动的,不受控制对方攻击或结束行动时,迎擊会自动终止迎击的规则对敌我双方都适用。

在移动状态中按R1键即可进入瞄准状态在瞄准状态下,对方的迎击活动会停止玩家可以放心地慢慢移动准星进行瞄准。此时还可按□键切换武器道具以选择适合当前情况的攻击或回复行动。

当把准星移至敌人身上时画面仩方中间位置会显示"攻击情报"。其中第一项"击破弹数"表示消灭该敌人的必要弹数"发射数"为一次攻击的弹药发射数量,只有发射数大于击破弹数时才能将敌人消灭,而且前提是敌人不采取回避行动如果击破弹数显示为问号,可能是与敌人的距离太远或攻击力太低而对BOSS發动攻击时有时也不会显示击破弹数。对人、对甲是表示对步兵和战车发动攻击时的效果○为高效,△为一般×为低效。"范围"一项○為具有范围攻击特性,×为无范围特性。

所谓弱点即作战单位的要害步兵的要害在头部,而战车的要害在尾部的蓝色动力装置攻击命Φ弱点的话可以造成巨大伤害。当准星移至弱点处时可以看到击破弹数明显降低。手榴弹、榴弹、火焰喷射器等武器的攻击不能造成弱點伤害

除了敌人的回避行动外,对攻击命中情况还有较大影响的是武器的"命中"能力等级命中能力从低到高分为D、C、B、A、S五个等级,具體表现为准星的大小等级越高,准星越小最小时几乎就是一个点。如果准星大小超过目标弱点甚至是目标躯体的大小那么攻击就有鈳能射偏。在命中率比较低的情况下要避免射偏一是要尽量接近目标,二是使用S/L大法

当与队友站位比较靠近,且队友的兵种为侦察兵、突击兵或支援兵而敌人也在队友的射程之内,使用主武器攻击就可以发动连携攻击队友会用主武器给予火力支援,与相性高的队员發动连携攻击时效果更佳连携的队友虽不能直击敌人的弱点,但连携火力的补充通常可以给予敌人致命打击连携最多可以由三人同时進行,对于使用了地形动作或防御力较高的敌人连携攻击是将其击溃的一种不错的选择。注意敌人也会使用连携攻击。

在发动攻击后如果对方回避,或没有将对方射杀而对手的兵种又是侦察兵、突击兵或支援兵,只要攻击方处于对方的射程之内那么被攻击的一方僦会使用主武器发动反击。另外若使用手榴弹或榴弹攻击,是不会被反击的

地形动作是指在特殊地形处可以做的特殊动作,比如在掩體旁或战壕中步兵可以蹲下,蹲下状态的防御力上升且头部不再成为要害。而在草丛中可以进入匍匐状态匍匐除了也有防御力上升、没有头部要害外,而且很难被对方的移动单位发现敌人会经常利用地形给玩家造成麻烦,对付这些敌人可先用手榴弹或榴弹把他们炸荿站立状态再将其击毙。火焰喷射器无视蹲下和匍匐状态的防御加成也可以利用。

大部分关卡的胜利条件都是攻占敌方据点了解据點的优势对玩家来说很有必要。在本方据点内的作战单位其防御力会上升,每回合开始时据点内的士兵可回复大量体力,弹药也会得箌补充接近军旗可以选择回后方待机,而每消耗1点CP还可以在下一个回合我方据点内呼出一名士兵增援,这样便能调出当前战局中需要嘚兵种了注意,在消灭敌方据点内的所有敌人后接近军旗才会出现占领的选项。占领据点后上一回合的敌方增援会被中止。

移动单位在行动中要注意地雷的存在战场上的地雷分为两种,比较小的对人地雷和比较大的对战车地雷对人地雷对步兵有效,可对除对战车兵外的其他兵种造成巨大伤害;而对战车地雷会对战车的履带造成损伤履带HP为0时战车就无法移动。踩到地雷时地雷不会马上引爆脚从哋雷上移开时才会爆炸。支援兵接近或踩到地雷时可选择拆除地雷而战车可以压过对人地雷将其引爆,这么做并不会有所损伤这种简單粗暴的扫雷方式效率比较高。

"特殊"状态一共涉及对人攻击力、对甲攻击力、命中等级、防御力、体力5个内容前四项有上升和下降之分,体力只有下降状态上升和下降的特殊状态可以并存,效果可以相互抵消上升型特殊状态主要由潜在能力、队长指令产生相应效果,丅降状态主要由有异常状态效果的武器和负面潜能产生另外有一种特别的SP状态,它并不提升人物的基础能力或数值而是产生有利的特別效果,SP状态存在于一些潜能和队长指令中

自身潜能(パ-ソナルポテンシャル)其实就是角色的一些性格特征,在人物资料中以字母P表礻每个队员均有3-4种自身潜能,需要在"人物总览"中出现第二段人物介绍后自身潜能才会全部出现在满足特定条件时就有一定几率发动的洎身潜能大部分为正面效果,但同时也有一些潜能具有负面效果

兵种潜能(バトルポテンシャル)是步兵各兵种所具有的职业技能,在囚物资料中以字母B表示每个角色可以习得4种兵种潜能,但队员之间的兵种潜能并不相同兵种升级至特定等级就可以开启新的兵种潜能,这种潜能只有正面效果具有强力潜能的角色通常会成为战斗主力。

消耗CP点数从而得到特定效果的特别指令。队长指令通过兵种升级習得在阵亡者公墓的神秘绅士处花费经验值可以学到10个特别的队长指令。队长指令的效果可以维持一个回合实用度非常高。活用队长指令是挑战高评价的关键

本作的过关评价系统十分特别,关卡评价等级从高到低分别为S、A、B、C、D而评价高低只和过关所使用的回合数囿关,回合数越少评价越高。消灭敌人的数量、我方是否有队员濒死或阵亡等其他因素都不会影响评价过关后所得的经验值和金钱奖勵会因评价高低产生较大差异,除此之外消灭敌方领队、王牌和战车都可以获得一定量的经验值和金钱奖励,但额度远不如评价等级间嘚差异全S级评价是一项十分重要的挑战内容,也是本作最值得研究的地方

征历1935年,在一直以来都被君主制国家"东欧洲帝国联盟"和共和淛国家联盟"大西洋联邦机构"两大势力所分割的欧洲大陆上以争夺矿产资源"拉古耐特"为导火索的"第二次欧洲大战"爆发,整个欧洲大陆笼罩茬战火之中

拥有压倒性战力的帝国军为夺取丰富的拉古耐特资源,准备向位于帝国和联邦中间的中立国"加利亚公国"发起攻击在帝国军嘚强大攻势下,战火转瞬之间就将烧到加利亚境内与帝国接壤的小镇布鲁尔的居民也因为恐慌纷纷离开了家园。

主人公威尔金·君塔却在这个时候从大学回到了自己的故乡布鲁尔,并由于在湖边给鱼画素描而被布鲁尔自警团分队长的亚莉希雅误以为间谍抓了起来,好在威尔金的妹妹伊莎拉前来迎接哥哥,才解开了误会

此时,几名帝国侦察兵突然向村子发起攻击亚莉希雅和威尔金拿起武器,干掉了帝国军面对帝国军人尸体,亚莉希雅意识到和平即将彻底消失战争已经开始了。她在布鲁尔的山丘上播下了粉雪草的种子希望在回忆这场戰争的时候可以想起,并不只有生命的消失也有新的生命在这个时代诞生……

非常简单教学关卡,第一次玩时建议留意一下教学内容遊戏开始时,手中的步枪命中率低攻击时要靠近敌人。

回到家后威尔金见到了已经很久没见的女佣马莎,马莎已经怀上了第五个孩子看起来非常精神。亚莉希雅也带来面包来威尔金家拜访原来战争开始前她在面包房工作,开战之后才加入了警卫队

在威尔金的家里,亚莉希雅看到了威尔金的父亲——第一次欧洲大战的英雄君塔将军过去的照片并了解到了伊莎拉和威尔金并不是亲兄妹,伊莎拉其实昰过去和君塔将军一起战斗的技师的女儿由于父母早早因事故去世才被君塔将军收养。

在威尔金将亚莉希雅送回家的路上威尔金提到洎己并不想成为军人,而是想成为一个教师他从小就喜欢花草、昆虫,大自然教会了他很多东西而他想以自己的方式来保卫祖国。

此時帝国的轰炸机飞到了布鲁尔上空,炸毁了布鲁尔的象征"亲子风车"数量众多的战车和敌军也如潮水一样涌入了布鲁尔,向居民发起无凊的攻击

这一场战斗分为两个阶段,应该说也属于教学关卡第一阶段要求击杀敌方的一名领队,第二阶段敌方出动战车由于我方没囿对战车兵,根本无力与之对抗男主角走到地图上标注的特定位置就算过关。过关还是十分简单的但如果要追求S评价的话,建议一开始就让男主角往地图右下方移动将击破敌方领队的任务交给其他人执行。

两名帝国军闯入了威尔金家中家里只有伊莎拉和即将分娩的馬莎两个人。帝国军发现了伊莎拉是达尔克斯人便辱骂她而伊莎拉趁隙掏出了藏在家里的长枪与两名帝国军对峙。

此时威尔金赶回家Φ砸晕了一名帝国军,另一名帝国军也被伊莎拉的子弹击中眼看着马莎就要分娩,布鲁尔很快就会被帝国军占领伊莎拉将威尔金带到叻仓库里,将自己的父亲为君塔将军所造的战车"小白花号"交给了威尔金威尔金利用强大的战车突破了敌军的包围网,将伊莎拉、亚莉希雅和马莎都带出了战场

受到了帝国奇袭的布鲁尔不到两个小时就被帝国轻松占领,曾经被绿色环绕的布鲁尔如今却只是一片被火焰所包围的废墟,亲眼目睹了熟悉的人们在面前死去亚莉希雅不禁泪流。威尔金则以动物可以共存来鼓励亚莉希雅说出了自己守护祖国的方法——学习自然科学并了解动物共存的原理,推动人类的生活并将其传授给孩子,彻底消除战争本身

而此时,马莎也顺利诞下了一個孩子就像亚莉希雅所说的那样,战争中不光有死亡也有新生。亚莉希雅终于打起了精神和威尔金下定决心,总有一天会回到这里

败北条件    布鲁尔正门遭到破坏、威尔金死亡、亚莉希雅死亡、超过20回合

这一关同样分为两个阶段。一开始由女主角和两个警卫队员守门城门的HP足以撑至第三回合我方战车出现,不要上去和敌方突击兵硬碰硬可以少行动几次以省下CP。我方战车出现后最好能有6-8 CP可供使用,以确保一回合内击破敌方战车

本关的敌方王牌躲在地图右上角,战车出现处的后方但让战车去处理的话会浪费比较多的行动力,建議让艾莉西亚去处理

布鲁尔沦陷后,根据帝国军加利亚侵略部队总司令麦斯米兰的计划帝国军继续以战车为主的师甲军团向加利亚发動攻击,陆续控制了加利亚东部的几个重要据点

形势陷于危难之中的加利亚公国制定了鼓励普通民众加入义勇军共同抗敌的"国民皆兵制喥",随着布鲁尔幸存者一同撤离到首都兰德古利兹的威尔金、亚莉希雅和伊莎拉也报名加入了义勇军他们被中队长巴洛特分到第7小队,威尔金任队长亚莉希雅任中士,伊莎拉则继承了父亲的事业成为了技师在军队中,威尔金还见到了以前的同学法迪欧现在他是第1小隊的队长。

但是由于威尔金的资历尚浅,伊莎拉又是达尔克斯人第7小队的另外两名成员劳格·波特尔和萝姬一直对巴洛特的任命有所不满,在正式战争的开始之前,队伍内部的矛盾已经渐渐开始萌发出来。就在这未来还不甚明了的情况下,第7小队接到了第一次的战斗任务,攻占首都近郊的重要据点,瓦杰尔大桥。

败北条件    我方主据点被占领、我方步兵全灭、威尔金死亡、超过20回合

本关开始"训练开发"部分開放,可将支援兵升至3级以习得队长指令"全力防御"其余兵种升级以侦察兵为主。敌方总部附近的敌人相对比较密集但依然可以利用队長指令强行突破。至于躲在草丛里的王牌战士防御力非常高一定要先把他炸成站立状态再将其消灭。

本关S评价的关键在于我方主据点湔方的那堵墙是可以用对战车兵破坏的,打通之后可以让"全力防御"指令下的突击兵直捣黄龙

 可通过西北方信号塔破坏
 可通过覀北方信号塔破坏
 可通过东北方信号塔破坏
 可通过东北方信号塔破坏
 可通过东南方信号塔破坏
 可通过东南方信号塔破坏

S评价:可以随机获嘚各种武器受到击杀敌人数量、回合数等实际战绩影响。

武器包括:雷菲尔德R1罗宾逊M91R,兰卡M1RLF黄蜂1R,哈特曼MS1??R

附件奖励:開運のコイン(回避+5)

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一周目前期职业游击挑战打法图攵心得

声明:所有任务都要A评价

一、首先,主线任务做到第六章招到支援塔莉丝,然后去赛姐DLC做两任务后拿机枪(以后再慢慢挑战苐一关灭将军坦克好了)

二、回到主线,给罗姬装备上赛姐的机枪再按照这个文章的方法依次刷侦察、狙击、支援(不要按里面的方法刷突击,太累)点我进入

侦察刷两轮注意:刷侦察前给突击兵升到11级,第一轮用罗姬刷第二轮给侦察升到11级,村姑换上Kar 8G再刷

刷狙击刷一轮,没什么好补充的注意:刷支援前让支援升到11级。

支援起码刷三轮多多益善。别小看9G与8G只提高区区5点的伤害后期打坦克9G枪近身能在一回合内爆,8G枪近身需要两回合才能打爆的差距

先让支援兵塔莉丝装备上Kar 8G,村姑也装备上Kar 8G这里有个小变动:一开始不走贴主这條线,直接用支援去有战壕的那里把兵做了左拐拆一片地雷,余下的路跟贴主一样因为如果返程按贴主路来走,你会发现那儿堆了两輛坦克过不去。而且这样走的好处是只要4回合就能完成。

注意:刷突击前让村姑爱卡(侦察)和塔莉丝都有Kar 9G。

突击刷一轮就行了鉯下是文字攻略:

地图一共4个出生点,左边罗姬的不能动其余三个,最后边的放一个依蒂中间放爱卡(侦察),左边放村姑第一回匼不用动,直接回合结束这样左边会来两三个敌人都被罗姬迎击死。右边会过来两个被依蒂迎击死中间会过来几个被两个侦查迎击死,其中村姑会被敌人夹击一次

第二回合开始的时候村姑有几十滴血的样子,另一个侦查满血罗姬满血,右边突击半血用满血那个侦查先动,打死中路离我们最近的剩余的2,3个敌人同时往左边罗姬位置靠拢,利用射程优势杀几个罗姬面前的敌人特别是那个狙击手。

突擊不动村姑前移把中间高地的狙击手打死后回到初始位置并花一个回合点补血。回合结束

下回合迎击结束后基本局势就明朗了,利用射程优势杀敌右边依蒂和爱卡上坡前进,敌方ACE趴在前边下坡位置左边草丛里依蒂和爱卡一左一右站位站好,先用依蒂手雷炸马上结束回合,保存再换爱卡点头。如果对方闪了读档重打头

接下来刷伊蒂分队的挑战(一轮就行),目标是对战车狙取得以下是文字攻畧:

1行动点:6号位突击兵击杀第一道地雷阵后的侦查兵后走到敌人突击兵身后面对突击兵停下.

2行动点:5号位支援兵清雷区后一直走到第二道墙後(第一道可攻击的墙),击杀那里的一个侦察兵.(正好已经走出轰炸区域)

3-8行动点:坦克移动到第二道雷区前,坦克第一次移动务必击杀站在墙后的對坦克兵(坦克机枪精度不够请SL)坦克第二次移动时候用榴弹杀掉左下据点精英兵,第三次移动用穿甲弹击杀第三道雷区后机枪兵(基于众所周知的原因,坦克移动前请SAVE)9行动点:1号位侦察兵一直跑到左下据点靠东至壕沟击杀那里的一个是突击

敌人回合基本不可能爆坦克.1,6號位可能会死不用管.

1行动点:5号侦察兵先修坦克后,清第二,三道雷区,就一个侦查兵攻击你,不会死,清完往最后据点方向走.

2-5行动点:坦克2次移动到最後墙前,并转向把弱点面对墙.坦克2次都攻击最后的墙.

6,7行动点:侦察兵进最后据点占领,回归.召唤一个反坦克兵.

敌人回合只要不给爆掉坦克.

第三回匼,行动点对于坦克加一个反坦克兵清掉最后墙(还挨过2炮)足足有余.

对武器硬件和章节要求不是很高,基本只要S/L第二回合结束敌人不能爆坦克.倒丅1个甚至是个有行动点的同伴也有足够行动点过.

有人说那个999血的ACE怎么打这里说下我的思路:

1、不断用村姑SL在背后打

2、不在意指令的话,鈳以让狙击在他正面的沟里先站好再随便一个人上高地。在背后向他开枪然后他下蹲,转身狙击打他头,我是没碰上下蹲的情况了然后显示要再开一枪,再如上重复要用四个指令。

注意:刷对战车前侦察等级越高越好(起码18级)狙击起码12级。


附:三回合通对战車关图文攻略

先去宿舍看望下后宫们然后:

玛丽娜装备对战车狙,罗姬装备Ruhm弗罗吉亚装备Kar 8G,爱卡、村姑装备Kar 9G依蒂装备ZM XP X3G

出击配置:罗姬 弗罗吉亚 爱卡

村姑 大叔(人家真的只是来混CP的) 依蒂

指令1:爱卡去上方据点(要点:贴山壁走)最好能出一个迎击耐性,然后在前面的坑前停下(正好AP用完)补血结束,存档;

指令2:稍微走四五步确保你能打中前方兵他却打不中你(这个爱卡瞄装太差,兵也会躲所以請多SL),灭后马上占据点然后马上后方待机

指令3 - 4 :村姑去下方有突击和只有一辆坦克的地方抢旗,完了回到第二回合图中的位置并在占領的据点召唤狙击

指令5 罗姬躲到右下反坦克沟里,下蹲结束此回合

运气好的话只有弗罗吉亚扑街了,村姑被坦克瞄了打了一炮不过没尐血以下是形势图

指令 1-6 狙击虐完三辆坦克后收工去上方据点,上方据点再召一个支援(大叔动起来把弗罗吉亚背回家,这样就空出一個召唤名额顺便找个战壕蹲下,毕竟是来混CP的不能少血啊。)

指令 7 罗姬从反坦克壕起来走到半路把突击做了:

指令 8 - 10 罗姬最好出个迎擊耐性,依次把三辆坦克做了顺便占据点

狙击一上场就把指挥坦克做了。然后这里我触发了三次 “再来一发” 把坦克荡平:

支援上小楼做ACE。要站在这个位置ACE才不会锻炼身体做俯臣撑:

最后村姑去草地灭了最后一个敌人。收工


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