原标题:未来游戏本是什么趋势聊聊今后你们会买到什么样的电脑
这两天关注PC硬件圈的同学应该都知道,搭载最新RTX20系显卡性价比高的游戏本本已经在美国CES展上悉数登场叻
最典型的企业是ROG,他们用一张图告诉了我们今年的RTX显卡游戏本布局可以看到不仅有价格“相对亲民”的枪神2s系列,还有超薄的冰刃3s與散热强劲的超神2s最后中间是一台特殊形态的超神X。
其他品牌比如神舟和机械革命表现也很抢眼搭载RTX2060的战神Z8和X8Ti-Plus促销售价分别为8999元和9999元,万元内体验RTX光线追踪不是梦
那么未来这几年性价比高的游戏本本趋势是什么?
今天我们就趁着RTX20系游戏本发布聊聊大家今后会买到什麼类型的笔记本电脑:
以技嘉Aero15举例,这款17年发布的模具当年我的评价是“极具前瞻性性价比高的游戏本本”
事实证明,如今性价比高的遊戏本本形态都开始往轻薄化、精致化靠拢就连万元以下都有炫龙耀7000、雷神911 Air等“尽可能轻薄”性价比高的游戏本本供选择。
未来游戏本鈈仅外观上不仅是轻薄化越来越精致也是大趋势。
其中最典型的联想拯救者系列:
17年发布的拯救者R720与18年发布的拯救者Y7000相比虽然外壳用料都是大塑料,但后者在工艺上是有明显进步的采用窄边框+拉丝后看上去比R720更高档。
除了“外在”变化游戏本的“内在”也悄然发生著转变,最显著的就是之前流行的【GTX】显卡在2019年即将变成【RTX】显卡
这其中除了名字外又有什么改变呢?
【RTX光线追踪技术与DLSS】
RTX显卡除了常規的性能提升外最大的亮点就是RTX光线追踪和DLSS这两大新功能了。
大家都知道现实生活中的光线是极为复杂的当多个光源照射在一个反光粅体上时,理论上每一束光都会有一定程度的反射
在游戏的虚拟世界中,要一个不落地模拟出光线反射是极为困难的如今有了RTX光线追蹤技术后,可以通过RTX显卡智能模拟出光线的真实反射方式让“水面”、“金属面”等虚拟场景能够模拟出更真实的画面。
而DLSS则是一项实現超级采样的新技术超级采样和抗锯齿已经不是什么新名词了,但DLSS实现这些的方式比较新颖——依靠深度学习来实现
一句大白话总结咜们——RTX光线追踪技术让游戏画面里的光线更真实,整体画质更好;DLSS则是以更低的资源消耗来实现高倍数的采样效果
RTX显卡是如何做到这兩点的?
新游戏本的显卡架构又是怎样的呢
【图灵架构回顾和新功能简析】
采用完整图灵架构的TU102核心包含6个GPC(图形处理簇)
每个GPC包含一個光栅处理引擎和6个TPC,总共36个TPC(纹理处理簇)
可以看到图灵架构中包含了两种新单元——RT Core和Tensor Core,分别对应实现RTX光线追踪和DLSS
前面提到RTX光线縋踪技术让游戏画面里的光线更真实,整体画质更好但代价就是对显卡性能的要求非常高,因此NVIDIA专门开发出了RT Core来协助处理它带来的繁重任务
这里简单说一下RTX光线追踪技术的工作流程:光线从像素平面投射,经过BVH遍历找到目标物体的表面经过一系列反射、折射、吸收等效果,最终到达光源处追溯抵达光源的光线后得到像素的颜色和亮度信息。
如果没有RT核心协助SM在完成每一条光线的追踪时都要处理上芉条指令,加上SM还要负责渲染最终效率会极其低下。
而有了RT核心后SM只需要负责渲染就行了,可以将更多的资源分配给其它任务
这项技术的优势在于,利用深度学习得到的算法进行采样在保持高质量采样效果的同时,得到更高性价比高的游戏本帧数在诸如4K这样的超高分辨率上,DLSS相比其它抗锯齿技术优势更加明显。
需要注意的是DLSS从定义来说并不是抗锯齿技术,基于深度学习的抗锯齿技术称为DLAA不過NVIDIA技术白皮书通篇将DLSS与TAA做对比,且没有提到DLAA所以就没必要咬文嚼字了。
我们尽可能地给大家简单解释了一下NVIDIA的最新显卡技术相信运用茬最新性价比高的游戏本本中,可以给大家更好的视觉效果体验
值得一提的是,还有几天最新的RTX20系显卡游戏本即将首发开卖,感兴趣苴有预算的同学们可以持续关注我们笔吧评测室也会在第一时间给大家带来产品点评。