《幕府战争将军2:全面战争》中设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位每个派系20个左右,烸个单位都有其独特的作用这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化游戏中的单位還会随着时间不断升级。
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