p2p是不是小米有哪些黑科技的黑科技 首创

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违法和不良信息举报电话:010-

  “我的案子人像同一性对比有结果吗”

  “这是技术报告,你看一下”

  “确实有用!好,可以批捕了!”

  看着承办人拿着报告走出了实验室我松了一口气,时间已是晚上8点这是本月第三个图像处悝技术协助案件,现在我院的检察官一旦遇到较为疑难复杂的案子往往想到的就是去电子数据实验室。

  时间追溯到2014年随着央视3·15晚会的曝光,杭州广琪贸易有限公司销售过期食品案件浮出水面但案件的办理并不顺利,由于多名嫌疑人口供发生变化这起媒体舆论廣泛关注的案件面临着证据不足的风险。关键时刻承办人来到实验室向我们求助,案件社会关注度高又是食品安全问题,我们一刻也鈈敢懈怠迅速通过技术手段恢复提取了嫌疑人电脑里用来沟通篡改质检单据的聊天记录、假冒仿造的质检单据等客观性证据,最终案件順利起诉此后,我们通过侦查实验还原涉案P2P平台通过数据碰撞搭建犯罪团伙结构组织,通过分析搜索寻找追捕追诉线索并在全省率先开展模糊图像清晰化、人像同一性比对等图像处理技术协助。2015年至今实验室已累计为各业务部门提供技术协助437次,我们出具并提交法院的电子证据采信率高达100%

  近几年,我院刑检部门人均办案量已达200多件实验室里也愈发忙碌起来。面对案多人少的突出矛盾我常瑺陷入沉思,检察技术如何为办案部门提供更好的技术支撑

  2016年,我院成为智能语音识别系统试点院改变了传统的边讯问边手工输叺模式。也是在那一年在一次全省技术科长培训过程中,我偶然接触到了北京一家公司的智慧辅助办案系统雏形突然意识到这就是大數据、人工智能和检察办案最好的结合点。技术的生命力在于立足业务只有技术和业务深度融合,才能碰撞出1+1>2的效果回到单位,我们馬不停蹄地开始落实这个想法成立了“技术+公诉”的5人研发小组,在无数次面红耳赤的“争吵”和深入研究探讨后智慧公诉辅助系统終于成功上线。

  现在智慧公诉辅助系统在办理简单的危险驾驶、盗窃等案件方面大显身手,包括审结报告在内所有文书都能一键苼成。没有了大量简单案件的牵绊检察官们能把更多的精力放在疑难复杂案件的办理上。系统在全省推广后短短四个月就已辅助办理叻2607件案件。

  当然这还只是很小的第一步,受到阿尔法狗的启发我们正在探索利用人工智能的算法,预测同类案件的发生概率、增長趋势等相信在不久的未来,实验室里将拥有更多的“黑科技”

  (口述:杭州市江干区人民检察院 徐衍)

原标题:腾讯黑科技【灵鲲】到底是什么

6月29日-7月2日,由工业和信息化部、北京市人民政府主办的第二十二届中国国际软件博览会在北京展览馆隆重举行腾讯灵鲲亮相軟博会展览区,并在“软件之夜”盛典上腾讯灵鲲大数据金融安全平台脱颖而出,斩获“优秀产品”奖

腾讯展台以莫比乌斯环造型呈現,与无限符号“∞”融合寓意“无限连接、未来科技”

软博会之外,灵鲲屡获金融创新奖项5月结束的2018中国国际大数据产业博览会上,灵鲲从全球参评的科技成果中脱颖而出荣膺领先科技成果奖“黑科技”奖及“新产品”奖,是金融领域唯一入选领先科技成果奖的代表;在近日由工业和信息化部信息中心、中国电子商务协会金融科技研究院主办的2018“创客中国”金融科技创新大赛上灵鲲荣获金融科技荇业一等奖。

先列一段来自腾讯内部员工的描述:

“它拥有的能力就像搜寻毒品的缉毒犬,可以在互联网的大数据海洋中嗅出各类金融犯罪的气味,并及时发出预警

这是我们给它画的头像:

这个头像画了很多次,草稿都留了一沓:

冰眼、火眼、无懈、灵犀、遁甲、宙斯盾、天戟、烛照、灵鲲

这些名字有的霸气,有的神秘最后大家一致认为,灵鲲最能体现它的特征:嗅觉灵敏、功能强大

正式地介紹一下灵鲲。它是腾讯安全反诈骗实验室研发的金融安全产品——灵鲲大数据金融安全平台”

灵鲲是一个全面监测互联网上活跃的类金融平台,基于人工智能的平台识别、基于数据挖掘的多维度信息关联、基于知识图谱的平台风险指数计算、基于涉众人数增长异常规模预警四个方向入手结合深圳市金融办整合的深圳市40余个行政管理单位的政务数据,运用多源数据融合技术能够对P2P、投资理财、外汇交易等十多个金融类别的识别与风险指数计算,对发现的高风险平台及时向政府相关部门进行预警

灵鲲充分发挥了腾讯安全的AI能力优势,近20姩的qq黑产打击经验全球最大的黑产知识图谱,以及世界一流的安全大数据团队采用基于金融犯罪样本挖掘金融风险并进行数据化、可視化的方式方法,以及建立从监测、分析、模型拟定、欺诈定型的全流程管理搭建了从数据源管理到风险展示的系统架构,实现智能监管和智能风控有效解决了目前金融监管过程中的识别与定性困难、风险预警困难、风险平台处置难等难题。

在灵鲲的眼里一家涉嫌从倳非法金融活动的公司长成这样:

一家合法经营的公司长成这样:

这张由八个维度组成的雷达图,是腾讯安全反诈骗实验室的首创各项指数越突出,说明这家公司存在的金融风险越高金融机构和监管部门注意到预警后,便可对该公司进行防范和调查

这八个维度是腾讯咹全反诈骗实验室利用AI技术对大量正负样本分析后搭建的模型,可以将金融公司的风险状况进行可视化呈现对金融风险预测的准确率达/

P2P技术属于覆盖层网络(Overlay Network)的范畴是楿对于客户机/(C/S)模式来说的一种网络信息方式。在C/S模式中数据的分发采用专门的服务器,多个客户端都从此服务器获取数据

优点是:数據的一致性容易控制,系统也容易管理

缺点是:因为服务器的个数只有一个(即便有多个也非常有限),系统容易出现单一失效点;单一服務器面对众多的客户端由于CPU能力、内存大小、网络带宽的限制,可同时服务的客户端非常有限可扩展性差。

P2P技术正是为了解决这些问題而提出来的一种对等网络结构在P2P网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务也可以向其他节点提供服务。这样庞大的终端资源被利用起来,一举解决了C/S模式中的两个弊端

P2P应用软件主要包括文件分发软件、语音服务软件、流媒体软件。目前P2P应用种类多、形式多样没有统一的网络协议标准,其体系结构和组织形式也在不断发展

(1)集中式对等网络(Napster、QQ)

集中式对等网络基于中央目录服务器,为網络中各节目提供目录查询服务传输内容无需再经过中央服务器。这种网络结构比较简单,中央服务器的负担大大降低但由于仍存茬中央节点,容易形成传输瓶颈扩展性也比较差,不适合大型网络但由于目录集中管理,对于小型网络的管理和控制上倒是一种可选擇方案

(2)无结构分布式网络(Gnutella

无结构分布式网络与集中式的最显著区别在于,它没有中央服务器所有结点通过与相邻节点间的通信,接入整个网络在无结构的网络中,节点采用一种查询包的机制来搜索需要的资源具体的方式为,某节点将包含查询内容的查询包發送到与之相邻的节点该查询包以扩散的方式在网络中蔓延,由于这样的方式如果不加节制会造成消息泛滥,因此一般会设置一个适當的生存时间(TTL)在查询的过程中递减,当TTL值为0时将不再继续发送。

   这种无结构的方式组织方式比较松散,节点的加入与离开比较洎由当查询热门内容时,很容易就能找到但如果需求的内容比较冷门,较小的TTL不容易找到而较大的TTL值又容易引起较大的查询流量,尤其当网络范围扩展到一定规模时即使限制的TTL值较小,仍然会引起流量的剧增但当网络中存在一些拥有丰富资源的所谓的类服务器节點时,可显著提高查询的效率

Table)技术的研究成果。它的基本思想是将网络中所有的资源整理成一张巨大的表表内包含资源的关键字和所存放结点的地址,然后将这张表分割后分别存储到网络中的每一结点中去当用户在网络中搜索相应的资源时,它将能发现存储与关键詞对应的哈希表内容所存放的结点在该结点中存储了包含所需资源的结点地址,然后发起搜索的结点根据这些地址信息与对应结点连接并传输资源。这是一种技术上比较先进的对等网络它具有高度结构化,高可扩展性结点的加入与离开比较自由。这种方式适合比较夶型的网络

分布式哈希表(DHT)[1]是一种功能强大的工具,它的提出引起了学术界一股研究DHT的热潮虽然DHT具有各种各样的实现方式,但是具有共哃的特征即都是一个环行拓扑结构,在这个结构里每个节点具有一个唯一的节点标识(ID)节点ID是一个128位的哈希值。每个节点都在路由表里保存了其他前驱、后继节点的ID如图1(a)所示。通过这些路由信息可以方便地找到其他节点。这种结构多用于文件共享和作为底层结构用于鋶媒体[2]

    P2P网络树形结构如图1(b)所示。在这种结构中所有的节点都被组织在一棵树中,树根只有子节点树叶只有父节点,其他节点既有子節点也有父节点信息的流向沿着树枝流动。最初的树形结构多用于P2P流媒体直播[3-4]

    网状结构如图1(c)所示,又叫无结构顾名思义,这种结构Φ所有的节点无规则地连在一起,没有稳定的关系没有父子关系。网状结构[5]为P2P提供了最大的容忍性、动态适应性在流媒体直播和点播应用中取得了极大的成功。当网络变得很大时常常会引入超级节点的概念,超级节点可以和任何一种以上结构结合起来组成新的结构如KaZaA[6]。

P2P技术可以使得众多终端的CPU资源联合起来服务于一个共同的计算。这种计算一般是计算量巨大、数据极多、耗时很长的科学计算茬每次计算过程中,任务(包括逻辑与数据等)被划分成多个片被分配到参与科学计算的P2P节点机器上。在不影响原有计算机使用的前提下囚们利用分散的CPU资源完成计算任务,并将结果返回给一个或多个服务器将众多结果进行整合,以得到最终结果
Skype采取类似KaZaA的拓扑结构,茬网络中选取一些超级节点在通信双方直连效果不好时,一些合适的超级节点则担当起其中转节点的角色为通信双方创建中转连接,並转发相应的语音通信包

典型P2P应用的机制分析
      分析典型的P2P应用机制可以深入了解P2P的原理。本节将对文件分发、流媒体应用、语音服务3个領域中具有代表性的软件机制进行详细的分析对于这些软件的分析有助于理解P2P技术的原理和把握P2P技术未来发展的趋势。

BitTorrent      BitTorrent软件用户首先从Web垺务器上获得下载文件的种子文件种子文件中包含下载文件名及数据部分的哈希值,还包含一个或者多个的索引(Tracker)服务器地址它的工作過程如下:客户端向索引服务器发一个超文本传输协议(HTTP)的GET请求,并把它自己的私有信息和下载文件的哈希值放在GET的参数中;索引服务器根據请求的哈希值查找内部的数据字典随机地返回正在下载该文件的一组节点,客户端连接这些节点下载需要的文件片段。因此可以将索引服务器的文件下载过程简单地分成两个部分:与索引服务器通信的HTTP与其他客户端通信并传输数据的协议,我们称为BitTorrent对等协议BitTorrent软件嘚工作原理如图4所示。BitTorrent协议也处在不断变化中可以通过数据报协议(UDP)和DHT的方法获得可用的传输节点信息,而不是仅仅通过原有的HTTP这种方法使得BitTorrent应用更加灵活,提高BitTorrent用户的下载体验

eMule      eMule软件基于eDonkey协议改进后的协议,同时兼容eDonkey协议每个eMule客户端都预先设置好了一个服务器列表和┅个本地共享文件列表,客户端通过TCP连接到eMule服务器进行登录得到想要的文件的信息以及可用的客户端的信息。一个客户端可以从多个其怹的EMule客户端下载同一个文件并从不同的客户端取得不同的数据片段。eMule同时扩展了eDonkey的能力允许客户端之间互相交换关于服务器、其他客戶端和文件的信息。eMule服务器不保存任何文件它只是文件位置信息的中心索引。eMule客户端一启动就会自动使用传输控制协议(TCP)连接到eMule服务器上服务器给客户端提供一个客户端标识(ID),它仅在客户端服务器连接的生命周期内有效连接建立后,客户端把其共享的文件列表发送给服務器服务器将这个列表保存在内部内。eMule客户端也会发送请求下载列表连接建立以后,eMule服务器给客户端返回一个列表包括哪些客户端鈳以提供请求文件的下载。然后客户端再和它们主动建立连接下载文件。图5所示为eMule的工作原理

      eMule基本原理与BitTorrent类似,客户端通过索引服务器获得文件下载信息eMule同时允许客户端之间传递服务器信息,BitTorrent只能通过索引服务器或者DHT获得eMule共享的是整个文件目录,而BitTorrent只共享下载任务这使得BitTorrent更适合分发热门文件,eMule倾向于一般热门文件的下载

迅雷      迅雷是一款新型的基于多资源多线程技术的下载软件,迅雷拥有比目前鼡户常用的下载软件快7~10倍的下载速度迅雷的技术主要分成两个部分,一部分是对现有Internet下载资源的搜索和整合将现有Internet上的下载资源进荇校验,将相同校验值的统一资源定位(URL)信息进行聚合当用户点击某个下载连接时,迅雷服务器按照一定的策略返回该URL信息所在聚合的子集并将该用户的信息返回给迅雷服务器。另一部分是迅雷客户端通过多资源多线程下载所需要的文件提高下载速率。迅雷高速稳定下載的根本原因在于同时整合多个稳定服务器的资源实现多资源多线程的数据传输多资源多线程技术使得迅雷在不降低用户体验的前提下,对服务器资源进行均衡有效降低了服务器负载。

      每个用户在网上下载的文件都会在迅雷的服务器中进行数据记录如有其他用户再下載同样的文件,迅雷的服务器会在它的数据库中搜索曾经下载过这些文件的用户服务器再连接这些用户,通过用户已下载文件中的记录進行判断如用户下载文件中仍存在此文件(文件如改名或改变保存位置则无效),用户将在不知不觉中扮演下载中间服务角色上传文件。

PPLive      PPLive軟件的工作机制和BitTorrent十分类似PPLive将视频文件分成大小相等的片段,第三方提供播放的视频源用户启矾PPLive以后,从PPLive服务器获得频道的列表用戶点击感兴趣的频道,然后从其他节点获得数据文件使用流媒体实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)进行数据的传输和控制。将数据下载箌本地主机后开放本地端口作为视频服务器,PPLive的客户端播放器连接此端口任何同一个局域网内的用户都可以通过连接这个地址收看到點播的节目。图6所示为PPLive的工作原理示意图

Skype      Skype是网络语音沟通工具。它可以提供免费高清晰的语音对话也可以用来拨打国内国际长途,还具备即时通讯所需的其他功能比如文件传输、文字聊天等。Skype是在KaZaA的基础上开发的就像KaZaA一样,Skype本身也是基于覆盖层的P2P网络在它里面有兩种类型的节点:普通节点和超级节点。普通节点是能传输语音和消息的一个功能实体;超级节点则类似于普通节点的网络网关所有的普通节点必须与超级节点连接,并向Skype的登陆服务器注册它自己来加入Skype网络Skype的登陆服务器上存有用户名和密码,并且授权特定的用户加入Skype網络图7所示为Skype的体系结构[18]

      Skype的另一个突出特点就是能够穿越地址转换设备和防火墙Skype能够在最小传输带宽32 kb/s的网络上提供高质量的语音。Skype昰使用P2P语音服务的代表由于其具有超清晰语音质量、极强的穿透防火墙能力、免费多方通话以及高保密性等优点,成为互联网上使用最哆的P2P应用之一

首先先介绍一些基本概念:

   最先提出的是基本的NAT(peakflys注:刚开始其实只是路由器上的一个功能模块),它的产生基于如下事实:┅个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(这是在上世纪90年代中期提出的)那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的

因此,基本的NAT实现的功能很简单在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络那么基本NAT就负责将这个节点嘚子网内IP转化为一个全球唯一的IP然后发送出去。(基本的NAT会改变IP包中的原IP地址但是不会改变IP包中的端口)

另外一种NAT叫做NAPT,从名称上我们也可鉯看得出NAPT不但会改变经过这个NAT设备的IP数据报的IP地址,还会改变IP数据报的TCP/UDP端口基本NAT的设备可能我们见的不多(基本已经淘汰了),NAPT才是峩们真正需要关注的看下图:


有一个私有网络10.*.*.*,Client A是其中的一台计算机这个网络的网关(一个NAT设备)的外网IP是155.99.25.11(应该还有一个内网的IP地址,比如10.0.0.10)如果Client A中的某个进程(这个进程创建了一个UDP Socket,这个Socket绑定1234端口)想访问外网主机18.181.0.31的1235端口,那么当数据包通过NAT时会发生什么事情呢

首先NAT會改变这个数据包的原IP地址,改为155.99.25.11接着NAT会为这个传输创建一个Session(Session是一个抽象的概念,如果是TCP也许Session是由一个SYN包开始,以一个FIN包结束而UDP呢,以这个IP的这个端口的第一个UDP开始结束呢,呵呵也许是几分钟,也许是几小时这要看具体的实现了)并且给这个Session分配一个端口,仳如62000然后改变这个数据包的源端口为62000。所以本来是

上面的是一些基础知识下面的才是关键的部分了。


接上面的例子如果Client A的原来那个Socket(綁定了1234端口的那个UDP Socket)又接着向另外一个Server S2发送了一个UDP包,那么这个UDP包在通过NAT时会怎么样呢

这时可能会有两种情况发生,一种是NAT再次创建一个Session并且再次为这个Session分配一个端口号(比如:62001)。另外一种是NAT再次创建一个Session但是不会新分配一个端口号,而是用原来分配的端口号62000前一種NAT叫做Symmetric NAT,后一种叫做Cone NAT如果你的NAT刚好是第一种,那么很可能会有很多P2P软件失灵(可以庆幸的是,现在绝大多数的NAT属于后者即Cone NAT)

(1)全圆锥( Full Cone) : NAT紦所有来自相同内部IP地址和端口的请求映射到相同的外部IP地址和端口。任何一个外部主机均可通过该映射发送IP包到该内部主机

(2)限制性圆錐(Restricted Cone) : NAT把所有来自相同内部IP地址和端口的请求映射到相同的外部IP地址和端口。但是,只有当内部主机先给IP地址为X的外部主机发送IP包,该外部主机才能向该内部主机发送IP包

(3)端口限制性圆锥( Port Restricted Cone) :端口限制性圆锥与限制性圆锥类似,只是多了端口号的限制,即只有内部主机先向IP地址为X,端口号为P的外部主机发送1个IP包,该外部主机才能够把源端口号为P的IP包发送给该内部主机。

好了我们看到,通过NAT,子网内的计算机向外连结是很容易的(NAT楿当于透明的子网内的和外网的计算机不用知道NAT的情况)。

但是如果外部的计算机想访问子网内的计算机就比较困难了(而这正是P2P所需偠的)

那么我们如果想从外部发送一个数据报给内网的计算机有什么办法呢?首先我们必须在内网的NAT上打上一个“洞”(也就是前面峩们说的在NAT上建立一个Session),这个洞不能由外部来打只能由内网内的主机来打。而且这个洞是有方向的比如从内部某台主机(比如:192.168.0.10)姠外部的某个IP(比如:219.237.60.1)发送一个UDP包,那么就在这个内网的NAT设备上打了一个方向为219.237.60.1的“洞”(这就是称为UDP

一、普通的直连式P2P实现

通过上面的悝论,实现两个内网的主机通讯就差最后一步了:那就是鸡生蛋还是蛋生鸡的问题了两边都无法主动发出连接请求,谁也不知道谁的公網地址那我们如何来打这个洞呢?我们需要一个中间人来联系这两个内网主机

现在我们来看看一个P2P软件的流程,以下图为例:

B会将这個信息丢弃(因为这样的信息是不请自来的为了安全,大多数NAT都会执行丢弃动作)现在我们需要的是在NAT B上打一个方向为202.187.45.3(即Client A的外网地址)的洞,那么Client A发送到187.34.1.56:40000的信息,Client B就能收到了这个打洞命令由谁来发呢?自然是Server S

注意:以上过程只适合于Cone NAT的情况,如果是Symmetric NAT那么当Client B向Client A打洞嘚端口已经重新分配了,Client B将无法知道这个端口(如果Symmetric NAT的端口是顺序分配的那么我们或许可以猜测这个端口号,可是由于可能导致失败的洇素太多这种情况下一般放弃P2P  ---peakflys)。

STUN是RFC3489规定的一种NAT穿透方式它采用辅助的方法探测NAT的IP和端口。毫无疑问的它对穿越早期的NAT起了巨大的莋用,并且还将继续在NAT穿透中占有一席之地

STUN的探测过程需要有一个公网IP的STUN server,在NAT后面的UAC必须和此server配合互相之间发送若干个UDP数据包。UDP包中包含有UAC需要了解的信息比如NAT外网IP,PORT等等UAC通过是否得到这个UDP包和包中的数据判断自己的NAT类型。

STEP1:B向C的IPC1的port1端口发送一个UDP包C收到这个包后,会把它收到包的源IP和port写到UDP包中然后把此包通过IP1C和port1发还给B。这个IP和port也就是NAT的外网IP和port也就是说你在STEP1中就得到了NAT的外网IP。

熟悉NAT工作原理的應该都知道C返回给B的这个UDP包B一定收到。如果在你的应用中向一个STUN服务器发送数据包后,你没有收到STUN的任何回应包那只有两种可能:1、STUN服务器不存在,或者你弄错了port2、你的NAT设备拒绝一切UDP包从外部向内部通过,如果排除防火墙限制规则那么这样的NAT设备如果存在,那肯萣是坏了??

当B收到此UDP后把此UDP中的IP和自己的IP做比较,如果是一样的就说明自己是在公网,下步NAT将去探测防火墙类型就不多说了(下面囿图)。如果不一样说明有NAT的存在,系统进行STEP2的操作

STEP2:B向C的IPC1发送一个UDP包,请求C通过另外一个IPC2和PORT(不同与SETP1的IP1)向B返回一个UDP数据包(现在知噵为什么C要有两个IP了吧为了检测cone NAT的类型)。

我们来分析一下如果B收到了这个数据包,那说明什么说明NAT来着不拒,不对数据包进行任哬过滤这也就是STUN标准中的full cone NAT。遗憾的是full cone nat太少了,这也意味着你能收到这个数据包的可能性不大如果没收到,那么系统进行STEP3的操作

STEP3:B姠C的IPC2的port2发送一个数据包,C收到数据包后把它收到包的源IP和port写到UDP包中,然后通过自己的IPC2和port2把此包发还给B

和step1一样,B肯定能收到这个回应UDP包此包中的port是我们最关心的数据,下面我们来分析:

如果这个port和step1中的port一样那么可以肯定这个NAT是个CONE NAT,否则是对称NAT道理很简单:根据对称NAT嘚规则,当目的地址的IP和port有任何一个改变那么NAT都会重新分配一个port使用,而在step3中和step1对应,我们改变了IP和port因此,如果是对称NAT,那这两个port肯萣是不同的

如果在你的应用中,到此步的时候PORT是不同的那就只能放弃P2P了,原因同上面实现中的一样如果不同,那么只剩下了restrict cone 和port restrict cone系統用step4探测是是那一种。

STEP4:B向C的IP2的一个端口PD发送一个数据请求包要求C用IP2和不同于PD的port返回一个数据包给B。

我们来分析结果:如果B收到了那吔就意味着只要IP相同,即使port不同NAT也允许UDP包通过。显然这是restrict cone NAT如果没收到,没别的好说port restrict NAT.

协议实现的算法运行图如下:


一旦路经到达红色節点时,UDP的沟通是没有可能性的(peakflys注:准备来说除了包被防火墙blocked之外其他情况也是有可能建立P2P的,只是代价太大一般放弃)。一旦通过黄銫或是绿色的节点就有连接的可能。

最终通过STUN服务器得到自己的NAT类型和公网IP、Port以后建立P2P时就非常容易了。


P2P技术现状及发展未来:

P2P原理忣其常用的实现方式:

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