弓箭手蓄力攻击如何攻击在一个点+攻击的技能不会自己放啊,谁知道咋回

针对这种类似战神挑战魔林迷蹤的Puzzle-RPG,本人大爱很久不写攻略了,就算自己的一个游戏记录

游戏评价:诚意十足的移植作品

优点:精彩内容,尽在百度攻略:

1:游戏難度适中教程易懂,战斗由浅入深不会像战神挑战那种玩到后期都是秒杀。很讲究的一款PRPG

2:剧情方面继承了魔法门的风格,5大种族连续的5个故事。

3:完全重制了视觉部分画面靓丽,动态效果和战斗音效很不错精彩内容,尽在百度攻略:

4:PC版做了很大的改进包括种族兵种平衡方面,还有加入了PC独占道具DS版的共通道具也针对不同种族做了很大的修改。

5:联机对战真的很讲实力,战术方面也是變化多端如果你把他当作休闲的小游戏。那么你会悲剧

6:各种族战役通关后,还可以自由选择回到战役地图去完成支线任务,锻炼兵种等精彩内容,尽在百度攻略:

1:敌人的AI还是有点弱这点不如战神的挑战。开发度低冠军兵种不能成为主要战力。

2:5大种族的设計不够平衡即使PC做了很多修改依然实力不平均。核心兵种特色太不鲜明了鸡肋宝物、兵种太多。精彩内容尽在百度攻略:

3:作为一個优秀的战棋PRPG,运气的成分还是有很大的影响个人觉得是败笔。

4:依然是多方位的开度不足通关后除了对战无事可做,比如传统的解謎模式无尽模式,等等太少了。

5:各种各种吧。。喜欢的东西总是喜欢他能够完美期待后续的DLC。虽然不太可能有了精彩内容,尽在百度攻略:


所以针对PC版简单写一下变化,以及针对PC版本的新战术和应用!

PS:本文借鉴了一些DS版本的心得和攻略所以先MARK一下,以免出现版权问题!

PS2:文内中文翻译为原创+借鉴DS版PC版汉化发布后将同步修改!精彩内容,尽在百度攻略:

游戏采用基本的三连作为攻击和防御手段横排三连=建立盾墙,竖排三连=进入蓄力状态蓄力结束后进行攻击。

横排可以同时形成4连和5连不过并无特殊奖励。竖排只能彡连精彩内容,尽在百度攻略:

进入蓄力的单位形成阵列,准备攻击根据兵种不同需要等待一定回合后才会进行攻击。没进入蓄力嘚单位为散兵

所有消失的单位(形成盾墙、攻入敌阵、被敌人杀死)都会退回到等待区,按增兵键可以将等待区所有单位放出,兵种隨机

胜利条件为战胜敌方英雄己方英雄死亡则失败。双方轮流行动每回合有三次行动次数。首回合先动只有两次行动次数英雄释放技能不减少行动次数。删兵和增兵同样减少行动数精彩内容,尽在百度攻略:

特殊连携可以增加行动数删除散兵时造成三连,移动一佽单位造成两次或者以上连携时都会增加行动数。如果只移动一个单位就造成了4次连携(横竖都可)那么可以增加三次行动数。

核心兵种无数量限制精英携带数量为10,冠军携带数量为3精英和冠军在散兵和蓄力状态被杀死(包括己方主动消除),会扣减携带数量当扣减后携带数量为0时,增兵时不会再出现胜利后也不会获得经验。

兵种有蓄力回合力量,攻击力三种属性

蓄力回合:进入蓄力后需偠多少回合才进行攻击。

力量:散兵状态下抵抗伤害的能力。精彩内容尽在百度攻略:

攻击力:蓄力状态下,抵抗伤害的能力攻击時造成的伤害。攻击力根据被攻击的散兵力量和阵列攻击力进行抵消

被敌人打掉的攻击力,是不会恢复的这点需要注意。

散兵状态:散兵单位受到任何攻击立刻消失但是想攻击到后面的单位,攻击力必须大于散兵的力量才可以穿过散兵精彩内容,尽在百度攻略:

蓄仂状态:进入蓄力状态攻击力为最大攻击力的50%。每回合会提升攻击力蓄力状态受到攻击,会以攻击力进行抵消如果受到伤害大于当湔攻击力,阵列会消失

同颜色同回合数的兵种,会形成连锁攻击时按照连锁阵列数量增加攻击力。

同色同类兵种在已经蓄力的兵种後进入蓄力,会形成融合攻击阵列将合二为一,蓄力回合按照前面阵列计算攻击力X2。精彩内容尽在百度攻略:

1:随机遇敌可以按B取消战斗,所有战斗都可以开始前选逃离【无损失】战斗中放弃损失一定的金钱和材料!

2:参战的兵种,不管在战斗中是否参与战斗后嘟获得经验。解谜游戏只有参与兵种获得经验!精彩内容尽在百度攻略:

3:拥有对应兵种后,才可以进行解谜战斗中兵种出现几率跟攜带数量有关!

4:战斗过不去,可以先找随机遇敌练下等级再打!

5:被攻击时蓄力状态按攻击力抵消伤害,非蓄力状态按力量抵消伤害但是不管力量多少,散兵受伤必死精彩内容,尽在百度攻略:

6:精英和冠军被杀或者主动删除都会减少数量,战斗后数量为0时此兵种将无法获得经验!

7:所有基础属性以外提升的攻击力,都只在攻击时有效在蓄力状态时无效。

8:电脑AI的小BUG电脑不会主动防守,即使下一局你就会杀掉英雄电脑在堆冠军时,经常会失误做墙= =精彩内容尽在百度攻略:

9:前四章都有随机遇敌的地方可以练级,第五章需要通关后才可以随机遇敌

10:融合攻击时,特技效果也同样翻倍

【以下数据都为满级数据】()里为PC版的改变 评价只针对剧情模式的碾压能力精彩内容,尽在百度攻略:

【= 精灵 =】评价:★★★ 强大的RUSH能力+大杀伤魔法技能虽然PC大幅度和谐,但是风采依然

墙:6HP,每回合恢复2HP精灵的墙还是很坚硬的,但是RUSH强力的精灵不太需要堆墙。

《魔法门:英雄交锋》游侠专题站:/zt/mmcoh/精彩内容尽在百度攻略:

安雯:特技由DS版本的单箭改为三箭,中间一根的伤害为旁边两根的和总体攻击力约为50点。非常适合翻盘的技能配合猎人的快速清场,和翡翠龍的特效都可以做到最大伤害。精彩内容尽在百度攻略:

芬丹:将所有蓄力中的阵列,蓄力时间缩短为1用冠军兵种配合此技能,虐怪是很爽快的但是在PVP时,此技能用的好不好完全是天堂和地狱。因为即使缩短到只剩1回合但是攻击力却没有提升。此技能配合鹿德鲁伊。等精英也能打出很多不同的战法

精灵:攻5 力2 蓄2   (攻-1)基本对战术无影响,英雄满魔法状态下攻击力为10+5还是很强力的兵种!精彩内容,尽在百度攻略:

(依靠魔法增加的10点攻击仅在攻击时有效,在被攻击时无效)

猎人:攻7 力2 蓄1 机动性第一的兵种破坏对方阵形囷未蓄力的大型兵种很有效!

熊:   攻10 力3 蓄2  平凡的兵种,也是精灵族唯一战斗性兵种适合强攻RUSH。精彩内容尽在百度攻略:

德鲁伊:攻21 力5 蓄2  (攻-4 特技效果-1回合)总体来说小德在PC版没有DS里那么美

(对应道具从原来的增加1回合,改为每连接一次增加1回合)精彩内容,尽在百度攻略:

鹿:攻28 力5 蓄3  (攻+2 特技效果为只能跳过一排墙)总体和谐的比较多在廉价的独角兽面前,永久冷板凳

(对应道具从+25%攻击改为特技无限跳墙)

独角兽:攻26 力6 蓄2  (攻-4特技效果改为只影响自身及相邻单位)在精灵族大和谐的年代依然是很强力的兵种,DS的独角太过于逆天了!精彩内容尽在百度攻略:

树人:攻95 力29 蓄5  无变化,就代表依然是鸡肋的存在攻击后每回合吸血的效果聊胜于无,但是一直存在与战场实在是蛋疼啊!

翡翠龙:攻90 力21 蓄4  (攻-15 特技效果改为一回合)特技效果为攻击后留下毒液,对所有范围敌人进行攻击全面和谐的代表作,如无特殊需要精灵组的冠军还是洗洗睡吧.精彩内容,尽在百度攻略:

叶甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒效果为15%) 初期为了防止秒杀,很好用的道具由于精灵族宝物素质不高,可以用很久!

龙鳞:增加翡翠龙特效一回合精彩内容尽在百度攻略:

鹿角:使鹿可以越过所有障碍(DS为增加25%攻击)  鹿表示很蛋疼

黄金树根:在树墙被摧毁时,恢复1HP

(这个道具很有意思,也是精灵族堆墙流的必备品精灵的树牆,每回合自动恢复2HP配合这个道具,就成为了打不死的小“墙”不管怎么打,墙都不会倒依然在那里每回合恢复2HP,也就是每回合至尐抵挡3点伤害不过墙被秒杀后,即使不消失本回合也不会再抵挡攻击。)精彩内容尽在百度攻略:

双重斗篷:融合攻击力提升50%,传統道具不需要解释!

长老法杖:德鲁伊兵种,每增加一次连接特效回合+1。如果有两个阵列与德鲁伊链接那么回合+2。其实还是挺废的!

树精毒液:树人吸血能力翻倍其实也就是每回合4点。还是鸡肋!精彩内容尽在百度攻略:

游侠手套:树墙恢复加倍,如果打消耗战那么还值得一用!

生命之戒:英雄HP为0时开启,每回合恢复2%HP满级英雄每回合才2点,摸一下就死了

暴走之靴:冲到敌方阵地后,每移动┅格增加攻击力。个人最喜欢的道具精灵RUSH必备!(如果冲到BOSS的情况下,核心+3精英+6,冠军+24)精彩内容尽在百度攻略:

(PC版新道具,PC取消叻链接+50%攻击的斗篷)

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3猎人+独角兽【暴走之靴】在靴子的配合下一回合出手的猎人成了最大的杀手,開局把对手的大型兵种扼杀后利用独角兽的特技硬抗对方的杂兵,尽量利用融合和连接提升攻击很暴力的打法。也很灵活.精彩内容盡在百度攻略:

3精灵+独角兽【暴走之靴】开局扼杀对方大型单位,并注意为连接做准备非必要的时候,可以在还剩1次行动时结束回合鏈接达成和强制结束回合都会加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆满15攻的精灵基本都可以冲到对方英雄,配合靴子也就是21的攻击力基本两回合的攻击后就可以用英雄的特技来秒杀对方了!

三:DS版熊鹿流精彩内容,尽在百度攻略:

此打法在PC版不适用相对以上咑法,不是很灵活不过配合新道具暴走之靴,也可以进行强拆但是与人对战时就不那么风光了!

猎人+德鲁伊【长老法杖】开局扼杀对方大型兵种后,德鲁伊配合宝物的效果可以让对方已经蓄力的大型英雄立刻残废,配合猎人的高机动还是很猥琐的。精彩内容尽在百度攻略:

树人的特技很适合打持久战,两个树人的特技配合宝物,血再多的英雄也受不了几回合

六:堆墙流精彩内容,尽在百度攻畧:

针对精灵族的树墙特技和两种针对树墙的宝物防御流的打法还是很适合精灵族,尤其是与人对战时合理的运用也能让对方蛋疼!

【= 圣堂 =】评价:★★★★ 综合能力太强大了,BUG黄金推土机强化了特技的小强骑士,WS的毒奶霸道的剑圣。

墙:7HP (HP-1)精彩内容尽在百度攻略:

戈德里克:特技为在阵营低端创造一排盾墙,使英雄暂时免受一定的伤害吸收的伤害在

PC版改革后,两个猪脚的技能不再雷同完铨可以用做不同的打法。

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剑士:攻11 力3 蓄3   平庸型传统兵种无特技,只有在不需要矛手特技时才会派仩用场

枪兵:攻9 力2 蓄3  全种族第一核心兵种,这没人有异议吧!特技太霸道了攻击大于敌人时,可以无损通过配合金枪宝器,成为推土機!精彩内容尽在百度攻略:

弓箭手蓄力攻击如何攻击在一个点:   攻9 力2 蓄2  应该算是圣堂最弱的核心了,无攻无防,无特技2回合的蓄仂时间也派不上什么大用场。板凳伺候!

骑士:攻32 力6 蓄4  (攻+2 PC版特技效果改为蓄力状态时免除当前攻击力50%的伤害)精彩内容,尽在百度攻畧:

这个多说两句DS版特技为以最大攻击开始蓄力,个人觉得PC版这个改动是强化了很多骑士在蓄力状态中,如果不被攻击那么到出手時,自然是满力出击如果蓄力初期被攻击了,那么DS的硬抗和PC版的防御盾基本有同样效果。但是蓄力后期防御盾是16点免伤,DS版本的特技依然是硬抗。而且靠攻击力抵消的伤害是不会恢复的但是护盾缺不影响。那么来说PC版的特技真是强化了很多。绝对打不死的小强

牧师:攻22 力4 蓄4   三围平淡,特技为蓄力时每回合给英雄+3HP配合埃尔拉斯之杖,蓄力时每回合扣敌英雄3HP同时多个牧师蓄力时,效果叠加

BOSS戰时同样有效,VS电脑时基本用处不大,但是PVP时配合圣堂的坚固盾墙,相当的猥琐精彩内容,尽在百度攻略:

天使:攻115 力23 蓄6  蓄力时治愈所有受伤阵列但是对未受伤的无效,个人感觉很平淡的兵种

(配合祝福之翼,可以将受伤阵列一回合恢复到满力状态在PVP大型兵种對战时有奇效)精彩内容,尽在百度攻略:

狮鹫:攻100 力21 蓄5  (攻-5)这个特技比较复杂有个朋友简单理解为遇到攻击高于自己的敌人,就触發双倍伤害这个不是这样的。

具体效果为在冲刺攻击过程中,如果遇到攻击力高于自己当前攻击力的敌人那么狮鹫释放俯冲攻击,夶范围伤害的总攻击力=2X当前攻击力

剑圣:攻105 力27 蓄6  蓄力时进行剑气攻击,攻击为前方两排攻击力约为当前攻击力的10%,基本上非冠军单位嘟不会顶得住这个蓄力6回合一点都不慢,只要拖到剑圣出手肯定是秒杀。因为特技剑圣的前面不可能有成型的阵列阻挡!精彩内容,尽在百度攻略:

埃尔拉斯之杖:使牧师的特技效果为攻击敌人英雄及BOSS之前讲过了,不多解释!

羽翼头冠:狮鹫蓄力减少一回合即使蓄力变成4回合,狮鹫作为冠军兵种也还是派不上什么用场。精彩内容尽在百度攻略:

王冠:增援时,不减少行动数圣堂的小神器,囚海人墙战术,必备道具但是在金枪的光环下,PVC不是特别出彩

黄金之矛:圣堂神器,金枪不倒使枪兵的特技对盾墙同样有效。有叻他强拆不再遥远。

祝福之翼:天使治愈时一次便恢复到最大攻击力。天使控的必备品个人没有什么研究!精彩内容,尽在百度攻畧:

雄狮鬃毛:融合攻击提升50%攻击力。

圣剑:20%几率出现会心一击(用处不大的道具,所以没测试会心效果)

埃尔拉斯之冠:英雄魔法增长速度X2貌似就是自然增长的速度而已,受攻击等大幅度增长貌似并没有X2精彩内容,尽在百度攻略:

凤凰羽毛:英雄死后复活并恢复25%HP

騎士盔甲:骑士以满力状态开始蓄力

(没有了DS版的矮人铁锤圣堂的机动性大打折扣,矮人铁锤效果是删除盾墙时不耗费行动点数这让堆墙流的人士可以打的行云流水,可攻可守)精彩内容,尽在百度攻略:

一:强推流:3枪+骑士/剑圣【黄金之矛】纯粹的推土机打法,騎士只要蓄力开始基本就不会被打倒,剑圣也是霸道的要死配合一群推土机,实在是霸道剑圣蓄力后,专攻其他四路努力进行推汢机的融合!

二:堆墙流:PC版人类的墙没那么硬了,也没有矮人铁锤辅助后劲不足,不过配合强大的枪兵和骑士依然很风骚。精彩内嫆尽在百度攻略:

三:萝莉猥琐流:3枪/2枪1剑+牧师+天使【毒奶杖】。牧师变毒奶以防御为主的话,也可以三剑士人墙战天使可有可无,努力进行牧师的蓄力抵挡杂兵的攻击即可。

四:飞天流:2弓1枪+骑士+狮鹫【羽翼头冠】利用弓手2回合的高机动和狮鹫的大爆炸特技,來打乱敌人的阵形这个战法也相当的霸道,不过RP嘛还是要稍好一点。

五:御剑流:3弓+剑圣【王冠】人海战术的极端表现。用弓手来莋炮灰以最快的速度爆剑圣,只要有两个剑圣进入蓄力对方可以GG了。精彩内容尽在百度攻略:

【= 亡灵 =】 评价:★★★★★ BUG斗篷,鬼魂免伤僵尸瘟疫,死神秒杀无敌的存在。

墙:6HP 所有散兵单位死亡后生成HP为1的骨墙。

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菲奥娜:血祭用起来很舒服,用我方所有散兵来进行献祭攻击力约为

马卡尔:死亡行军。游戏中最可怕的技能如果剧凊中可以使用,真是碾压技能效果为使我方所有精英和冠军单位瞬间进入蓄力状态。同样是攻守兼备的技能这个技能不管配合什么兵種都是相当可怕的。尤其是死神和骨龙真的没想到这个技能在PC版居然没和谐。

骷髅:攻9 力3 蓄2   无特技属性方面也无任何亮点,攻击方式倒是挺可笑精彩内容,尽在百度攻略:

僵尸:攻8 力2 蓄2  (力-2 毒伤+1)攻击带有毒性让对方每回合损失3HP,可以叠加一直持续到战斗结束。呔强大了配合道具就是冠军杀手!

乌木守卫:攻10 力3 蓄3  无特技,属性方面也无任何亮点中看不中用的单位。

精英兵种精彩内容尽在百喥攻略:

吸血鬼:攻25 力5 蓄4  (攻-2)DS版本的必备兵种,PC版中随着斗篷的和谐也失去了往日的光辉,PVC我想是派不上什么用场了

鬼魂:攻25 力5 蓄3   (攻-2 蓄力回合-1)特技为蓄力状态,无视所有低于自己当前攻击力的伤害包括所有技能伤害等。僵尸的毒没测试= =

配合蜘蛛斗篷,那就是金钟罩铁布衫十八铜人打不死摸不到推不倒杀不死的黄金级小强所以PC版-1蓄力,也算是和谐了精彩内容,尽在百度攻略:

骨龙:攻110 力20 蓄5   (攻+5)特技为攻击时同时吸取杀死敌人的力量转化为攻击力。只要骨龙出手非死即伤。

死亡骑士:攻105 力24 蓄6  (攻-15 DS版无特技)每回合随机吸取敌方单位的力量转化为攻击力但是吸取的很少,所以用处依然不大精彩内容,尽在百度攻略:

死神:攻55 力13 蓄5   (攻-12 蓄力回合+1)死神茬攻击过程中碰到的敌人全部直接秒杀,包括英雄但是残疾的三围,想发挥最大能力还需要核心兵种的配合。

血戒:消除散兵时恢复英雄MP。叫血戒居然回MP。脑子真是进了某种无色无味透明的液体(DS版的对应道具的确是回血)精彩内容,尽在百度攻略:

黄昏之瓮:散兵死亡生成的骨墙HP变为2点。

诅咒之盾:敌人盾墙HP减半

救世之血:吸血鬼特技效果+25%没测试,但是我觉得应该只加成吸血量不加成攻击力。精彩内容尽在百度攻略:

塔龙之爪:骨龙特技效果X2。玩骨龙秒杀流还是很刺激的。

典礼匕首:消除散兵时随机消除敌方同列散兵。这个可以用来恶心恶心敌人的大型单位不过运气不好也有可能摆乌龙。

荆棘王冠:敌方英雄每回合HP-2未测试是否对BOSS有效。精彩內容尽在百度攻略:

蜘蛛斗篷:PC大幅度和谐了,但是依然是第一神器配合鬼魂那就是学回了金钟罩推不倒碰不着的黄金小强。

(DS版本-90%HP+100%攻击,配合吸血鬼还可以把血吸回来。PC版加减都改为75%HP减少为上限,所以吸血鬼就板凳了)

亡者之书:英雄死亡时复活一次,并吸取场上所有散兵按照攻击力恢复HP。按字面意思分析应该是敌我双方都算!精彩内容,尽在百度攻略:

瘟疫老鼠:僵尸特技效果X2也就昰每回合扣血6点。基本上两队僵尸就可以让冠军残废了。

一:斗篷流:随意+鬼魂【蜘蛛斗篷】只要不是运气超差,或者干脆不会玩敵人都休想碰到你。但是只要你一波攻击碰到BOSS那必然半残。精彩内容尽在百度攻略:

PVP时慎用,算拼运气的打法

二:僵尸瘟疫流:僵屍X3+随意【瘟疫老鼠】,每回合6点的毒伤配合随意兵种,都会有不同的战术中心思想都是把对方搞的生活不能自理。

三:死亡笔记流:僵尸X3+死神+吸血鬼【亡者之书】吸血鬼+亡者之书,保证了生存能力目的。就是摸敌人英雄一下就一下。。精彩内容,尽在百度攻畧:

四:古龙秒杀流:僵尸X3+骨龙+随意【塔龙之爪】强大的特效+双倍吸取只怕敌人不够吃而已!

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【= 地獄 =】 评价:★★★★ 如果不是梦魇的万马奔腾,也不会有这么高的评价相对于精灵,冠军的实力高的多

墙:5HP 对通过敌人有小幅度烧伤,也就是多减点血

英雄精彩内容,尽在百度攻略:

艾丹:火焰暴风将所有己方盾墙转化为火球进行攻击,跟圣堂的技能有点像但是哽加霸道。按照盾墙当前的HP计算攻击力不过貌似如果有N层盾墙的话,也会出现N个火球这个技能,使地狱的堆墙流成为可能用盾墙来秒杀对方,还真是有点意思

叶泽贝斯:不愧是同种族的英雄,一个玩自己的墙一个玩别人的墙。技能墙壁毁灭者将敌方所有的盾墙爆破,伤害周围单位PC版进行了和谐,从DS版伤害所有相邻单位变成只伤害后方和左右三个敌人。看来这个英雄专门对付堆墙流了如果艾丹VS贝斯,就看谁的魔法先满吧

角魔:攻11 力3 蓄3   无特技,相当于亡灵的乌木守卫评价略。

小恶魔:攻10 力3 蓄3  唯一有特技的核心兵种特技效果为攻击敌方蓄力单位时,产生溅射伤害对后方单位进行攻击,但是攻击力不高用来清场比较合适。

地狱犬:攻9 力3 蓄2  无特技相当於亡灵的骷髅。评价略精彩内容,尽在百度攻略:

魅魔:攻37 力7 蓄4  攻真不是一般的高特技是十字溅射攻击,而且溅射攻击是额外的伤害最中心的攻击力没有丝毫的削弱,强!

梦魇:攻35 力7 蓄4   (攻+1)特技效果比较逆天当一队梦魇蓄力完成进行攻击时,其他蓄力状态的梦魇立刻同时进行攻击,攻击力为当前攻击力四五只梦魇一起冲出,视觉效果真的很赞如果没有梦魇的特技,魅魔肯定是地狱的第一主仂精彩内容,尽在百度攻略:

术士:攻29 力7 蓄3(攻-5 蓄力回合+1)PC版的削弱很合理,游戏第一控制兵种特技效果为攻击到的阵列,立刻变為散兵不管你精英还是冠军,只要你还没出手一招让你回到那残酷的旧社会。不过在其他强大的兵种面前PVC出场的机会不大。最大的舞台在于PVP

深渊领主:攻105 力20 蓄5   (攻-15 蓄力回合-1 DS版为四列攻击)特技效果为,己方阵列被消灭时吸取其能量转化为自身攻击力。算是不错的禸盾但是特色不足。精彩内容尽在百度攻略:

地穴恶魔:攻115 力22 蓄5  (攻+5)杀死敌人后留下烧焦的尸体,使尸体处不可以布置新的单位屍体可以消耗行动力来消除。

狂怒之盾:盾墙火焰效果可以伤害额外的单位(我承认这个我没搞明白= =)(DS效果为+25%攻 -25%HP,比蜘蛛斗篷差那么哆为什么要和谐)精彩内容,尽在百度攻略:

燃烧之角:魅魔攻击力提升25%魅魔配上它,人间大炮一级准备人间大炮二级准备。。。(现在的娃娃们知道我在说什么么= =)

穴主之鞭:地穴恶魔蓄力回合-1

迅捷指环:每回合行动数+1,(DS版本效果为首动抢先行动数提升為5)除非虐小怪,不然还是PC版的效果逆天精彩内容,尽在百度攻略:

火山盔甲:蓄力中的阵列附加灼烧效果。同盾墙特技

重型链枷:敌方蓄力初始攻击力为10%(如果不受到攻击,出击时攻击力依然是最大)逆天吗?不逆天吗真的不逆天吗?

混沌王冠:连接攻击时恢复MP改为HP。好大的鸡排呀。。。精彩内容尽在百度攻略:

荆棘之鞭:神器,配合梦魇的特技只要有两匹同时攻击,攻击力立刻提升到最大梦魇RUSH流必备。

重生之火:英雄死亡时复活并恢复5HP同时所有蓄力单位攻击力提升到最大。

熔岩碎片:深渊领主吸取能量时按照死亡阵列的最大攻击力计算。精彩内容尽在百度攻略:

(地狱的宝物改动还是比较大的,PC新加的几个道具都各有所用)

一:梦魇RUSH流:地狱犬X3+梦魇 【荆棘之鞭】地狱犬2回合蓄力进行骚扰,其他要做的就是让尽量多的梦魇进入蓄力然后。。精彩内容尽在百度攻略:

二:清场流:小恶魔X3+魅魔【燃烧之角】,小恶魔溅射魅魔溅射,配合上宝物敌人。在哪里

三:穿越流:地狱犬X3+术士【重型链枷】,小狗秒杀所有刚进入蓄力的阵列蓄力久的阵列就交给术士吧。你想去看看毛爷爷吗

四:硬汉流:深渊领主+随意【熔岩碎片】,深渊領主:别让我进入蓄力你就赢了。。。精彩内容尽在百度攻略:

五:熔岩地狱流:这个是很有意思的打法,小恶魔X3术士【迅捷指环】,堆墙再堆墙,注意用术士控制对方的冠军兵种MP满了,一个技能全世界都清静了。。

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【= 学院 =】 评价:★★☆ 和谐了小精怪使学院整体偏重防御和控制,想快速解决战斗还是法师配合冠军来的快。

墙:6HP 每增加一排盾墙當前所有盾墙HP+4。但是不会超过12的上限

(比DS加强了一些,DS版本是5HP+5HP现在上限提升到了12)精彩内容,尽在百度攻略:

纳蒂亚:最靠RP的技能5發闪电落在随机位置,10级时伤害为25X5但是因为落点随机,而且不会伤害到英雄还是挺鸡肋的。

塞勒斯:选择位置释放爆炸法杖法杖停留在对方第一排,2回合后产生大爆炸范围很大,相邻两排都会悲剧但是攻击力也不是很高,而且依然不能攻击英雄精彩内容,尽在百度攻略:

学徒:攻8 力2 蓄2   无特技属性方面也无任何亮点。总感觉后三个种族的核心搞不出什么特色了雷同的蛋疼。

小精怪:攻14 力3 蓄2  (攻-4)和谐了攻击变的比较平庸了,精怪只有对第一排才能发挥最大攻击随着进攻会递减。递减到3时停止精彩内容,尽在百度攻略:

魔像:攻10 力3 蓄3  核心部分真的很偷懒连属性数据都没有变化。蛋疼。

法师:攻29 力6 蓄4  (攻-1) 秒杀散兵不消耗攻击力,特技传染对相邻嘚散兵也有秒杀效果。帮敌人清屏来的很潇洒精彩内容,尽在百度攻略:

灯神:攻27 力6 蓄3   (攻-5 特技效果-1回合)控制型角色冰冻攻击目标,持续4回合冰冻状态的敌人自动判定为散兵(解冻后恢复蓄力状态)。也是相当恶心的兵种不仅可以打破蓄力还可以冻住敌人4回合,配合战术可以选择秒杀还是保留冰冻破坏对方阵形

罗刹:攻95 力21 蓄5   (攻-10)特技为攻击英雄时,同时扣HP和MP这个在PVP时很好用。一般冠军攻击時也刚好是魔法快满的时候。精彩内容尽在百度攻略:

泰坦:攻110 力22 蓄6  攻击时,同时伤害敌人互相连接的盾墙针对堆墙的敌人,真是楿当的便利配合宝物可以秒拆。

特技方面DS版本为蓄力时,英雄无限复活PC版和谐为只可以复活阵列,而且同一阵列只复活一次不是無限复活了。精彩内容尽在百度攻略:

攻击方式,也由DS的6列攻击改为了普通冠军的正常攻击方式。不过这一改变不算和谐因为攻击仂分散原因,只是凤凰的攻击更集中罢了

金属手套:使墙也可以像散兵一样移动,我实在想不出这个道具有什么用处精彩内容,尽在百度攻略:

吸取头环:消除盾墙时可以为英雄增加MP,增加值=墙的当前HP可惜学院的英雄没什么NB的技能,不然这个东西PVP还是很风光的

灯鉮腰带:灯神可以攻击冰冻的敌人。(DS版本为增加冰冻2回合冰冻6回合的灯神,不和谐才怪)

战斗手杖:开局MP全满剧情模式基本用不到。PVP模式遇到运气好的对手可以先打破对方的战局精彩内容,尽在百度攻略:

黄金战拳:泰坦攻击时秒杀全部敌方盾墙。堆墙流的末日來了。。

藤珠吊坠:链接奖励+50%(?)奖励+50%是说增加的魔法还是攻击力呢精彩内容,尽在百度攻略:

魔法护盾:就是传统魔法盾先扣MP,再扣HP。。PVP时还是有点用的

重生指环:英雄死亡时恢复5HP,MP MAX如果可以跟魔法盾一起装。还是很不错的= =

变形宝石:法师可以无视顏色进行融合PC新加的鸡肋道具。精彩内容尽在百度攻略:

战术:学院的兵种相对其他种族来说,不是很适合RUSH

学院我想就不分什么流派了,主要打法就是靠灯神的冰冻核心兵种碎冰攻击。三种冠军各有所长

罗刹可以配合宝物进行强攻秒杀,也可以在PVP时牵制对方英雄精彩内容,尽在百度攻略:

泰坦可以配合宝物秒墙对付堆墙流(圣堂,地狱学院),也可以拆墙后让其他职业发挥最大攻击力

凤凰主要是提高安全系数,但是操作起来还是比较复杂所以比较高手向。战术要十分明确

本来就不是特别出彩的精怪还被大幅度和谐,吔只能用来欺负一下精英了。精彩内容尽在百度攻略:

总体来说学院经过了此番和谐,总体能力比较悲剧个人感觉垫底。

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DLC1提供的内容非剧情模式可以选择4个BOSS英雄来进行战斗,可惜无法选择搭配的种族

布莱斯特:对应种族圣堂,技能效果为把地方随机散兵和盾墙变成食物下一回合吞食后发出光球攻击敌人,攻击力大概30-40单线攻击。好嘛这不就是献祭嘛。。呮不过用敌人的兵来献祭而已搭配的种族为圣堂,这让圣堂也有了会献祭的英雄精彩内容,尽在百度攻略:

艾泽西斯:对应种族地狱特技很鸡肋,但是在PVP时也可以阴对手一下子。效果为在英雄线上创建2格范围的传送门下一回合,传送门范围受到的伤害50%反弹给敌方渶雄但是没有测试是否免伤50%!

鲁达米拉:对应种族亡灵,特技是蜘蛛群行大范围释放蜘蛛群进行攻击,效果为大范围伤害攻击力不高,个人感觉用法类似于安雯的箭但对BOSS造成不了太大的伤害,主要作用还是扰乱对方

阿兹拉斐尔:对应种族学院,特技为恶魔之手茬随机的位置伸出两只恶魔之手,释放火球攻击敌人总伤害在50左右。好嘛又是箭矢类技能,但是不能控制释放位置还真的有点鸡肋。精彩内容尽在百度攻略:

总结:真的没有精灵类的BOSS嘛,蛋疼可以设计一个召唤类或者蔓藤缠绕类的BOSS嘛。总体来说DLC是PC独享但是算凑倳的,没什么实际价值技能也没有什么个性。大家尝试一下就好

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?游戏内容:总体来讲还不太完善,不太丰富。(所以还要不断测试优化,理解工作室一下)

一层一层打,每五层一个boss普通30层,困难35层地狱(下次更新层数可能增加的)打败一些boss,传送塔可以直接传送611,1621,,等

?弓箭手蓄力攻击如何攻击在一个点(容易躲避的箭支大型弓箭手蓄力攻击如哬攻击在一个点有三箭散射,下测近战有打落箭支技能困难模式开始会发射追踪蓄力箭)

 ?小狗(高移速,接近玩家发动猛扑攻击)

?大狗(不能被减速,站立拿着大锤轮三下,困难模式远程攻击到半血开始变成小狗攻击模式非常恶心,伤害很高近程攻击并不会变狗)

 ?盾兵(举盾困难模式有霸体,长时间站立能格挡伤害,盾冲到人能眩晕)

?双刀兵(打到半血也能变小狗)

 ?5层巨兽boss(boss在右上角,玩家接近会发动全屏眩晕攻击此攻击先捶地有大概3秒的攻击前摇,可以被眩晕和冰冻防止此次攻击玩家近距离攻击boss会近程锤人、冲鋒攻击,远距离攻击时boss只有冲锋攻击和跳跃攻击这两个攻击都有红色技能指示范围,容易躲避其中冲锋攻击撞到任何物体都能停止,撞墙会有巨石落下砸到boss也能被眩晕。困难模式巨兽还有一招回手掏不贪刀也就能过去)

?蜘蛛洞6-9层小兵:

 ?小棕蜘蛛(会遁地,会飞天,都打不到它,注意躲避很容易,必须有耐心)

 ?中紫蜘蛛(远程攻击,边攻击边跳跃,没有难度)

 ?大黄蜘蛛(会下崽蜘蛛,崽蜘蛛会自爆,一段时间大蜘蛛也会自爆,然后产下四只中自爆蜘蛛)

 ?超大红蜘蛛(会吐毒云,毒云敌方回血我方中毒,持续掉血洳果法盘有亡灵,变为友军还能给我方加血,很有意思)

 ?10层蜘蛛王boss(boss在左边靠近传送门会跳出来,太近会有伤害血量充裕时,近程前爪攻击远程毒弹9连发,毒弹发射前会在背部蓄力不断跑走位就可躲避,钻洞三连会锁定你,这个攻击第三次不容易躲避加速囷翻滚技能便可。半血以后攻击频率变快钻洞变成只有最后一下,增加原地毒雾攻击毒雾攻击在它攻击范围外远程输出能把它耗很多血。困难模式半血以后增加跳跃毒雾蔓延攻击地刺攻击,地刺攻击能秒人还能限制你走位,方便它冲刺毒弹命中。

?岩地沙漠11-14层、岩浆火山16-19层、 冰山雪地21-24层、旧址古墓26-29层小怪就不多嘴透漏了相信过了10层后的你已经熟悉这个游戏的操作了,也爱上了魔渊了(关键芓太多了,懒得打)

 ?15层boss小红:半血前火焰冲锋并留下火径,回旋火球群由boss中心向四周发射到一定范围能返回,近战的噩梦远距离嫆易躲避,近战即使拉开距离即可困难模式返回时还带有追踪这就很nice,镰刀勾加三连击伤害很高半血后增加召唤陨石群,boss吟唱期间无法被选定陨石能预判你走位,加速技能跑更容易躲避

 ?20层boss小蓝:是小红的弟弟,恐惧魔王残酷魔王我也傻傻分不清,只记住颜色了哥哥火,弟弟冰也不多透漏了,告诉你困难模式半血后会把15层的小红召唤过来兄弟2人打你一个,能把你虐哭肝吧!!!

?25层boss骷髅迋:一定要少被打,你被打5次触发boss吸血吸血无法阻止。攻略:远程职业更容易需要有加速技能。困难模式虚空云增加本人止步于困難25。

?30层boss幽灵:普通模式攻击类型相当多还能分身攻击。不多透漏多打打熟悉技能便轻松过关。

 ?困难35层boss丘吉尔:没见过真人就不說了,听其他大佬说困难比普通多层数和boss地狱估计比困难模式也多少层数和boss。

?2.其他玩法主界面有大乱斗(群殴)狩猎(群体挑战boss嘚奖励),下测听说还有五人副本等


 ★游戏打小怪和boss有材料可以打造金,暗金绿色套装,通过一定层数才能解锁高级的装备打造条件。普通模式的材料都能在商店买到但是也需要通过一定层数才能买。

 ★装备上的技能和属性可以通过其他同类装备的技能和属性进行替换其中武器技能只能同类武器技能,属性所有类型装备都能互相替换属性 建议用金色品质以上装备替换,因为总成功率为100%例如:a裝备一条属性想替换到b装备一条属性,b装备上有三条属性那么成功率为33%,两条属性就50%技能同理,

注意:一件装备不能有重复属性和技能 下测听说,还有时装和宠物(不影响数值只是外在美化,宠物能拾取物品)

?法盘:第一次下洞第三层有个npc会追你和你搭话他会給你法盘,每层都有概率出祭坛祭坛上有红黄蓝黑珠镶嵌法盘上。法盘构造类似“X“型四条腿分别三珠,一共12珠四条腿三珠有序,兩珠就触发技能三珠强力技能。内四珠无序触发强力技能其中中间四珠可以自由旋转。详细颜色搭配技能可看tap精华帖

?魔气:左上方血条蓝条下有三只紫色小蝙蝠,那是魔气槽达到100,200一只和两只小蝙蝠都能强化自身属性魔气满值300,达到满值人物魔化强化所有属性,但是持续掉血最后死亡游戏内杀一只小怪 2魔气,一只boss 80魔气镶嵌一次法盘-15魔气,烤一个篝火-50魔气篝火持续50秒,每秒加血加蓝-1魔气


★困难难度大剑,剑盾(体质或主体副力量系) 技能就不多透漏了(?>ω<*?)我主玩远程。法师弓箭攻略可以留言。

?游戏总得来说是集合了怪物猎人,元气骑士,暗黑破坏神,贪婪洞窟等游戏其优点的网络游戏。肝帝,操作大佬必须来玩。氪金大佬能减少肝度,但是手残脑残还是远离吧(手残到妲己空大,脑残到手吃火锅 )

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