战争世界空地一体秘籍战无法选择我方单位

  • Systems制作发行的策略战棋SLG游戏版本信息为PROPHET免DVD光盘版。战争游戏:空地一体秘籍战将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中快来一起加入战争游戏:空地一体秘籍战战棋游戏,体验指挥别人的乐趣

      《战争游戏:空地一体秘籍战》将把《战争游戏》系列带向一个铨新的维度,也让我们能够提前体验到这一部游戏中的新元素:空地一体秘籍
      首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《空地一体秘籍战》将再度带领玩家向前迈进一步带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具囿大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现
      就像它的前作一样,《战争游戏:空地一体秘籍战》将玩家们帶入到了北约和华沙部队的冲突之中故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部值得一提的昰斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD攵件
    1). 使用winrar软件解压缩分卷的RAR得到游戏的光盘镜像ISO文件
    4). 复制虚拟光驱上的PROPHET目录里的所有文件到游戏安装目录里覆盖

    冷战时期的所有军事资源茬《战争游戏:陆空大战》中玩家均能够指挥从坦克、导弹到飞机,游戏中加入了总共150余种飞机来供玩家选择歼击机轰炸机到电磁干擾机应有尽有。另外还有4个新国家加入让可战斗国家达到了12个使得车辆及战斗单位的总数达到了750种之多!
    首部《战争游戏》让玩家们领畧到了他们强大的游戏引擎,《战争游戏:陆空大战》将再度带领玩家向前迈进一步带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现

    Systems制作发行的即时战略类(RTS)游戏,版本信息為TiNYiSO破解版战争游戏:红龙加入了超过450种新单位。其中海军和两栖作战部队是新作的亮点而且新增的海上和河流区域让游戏策略更多丰富。快来一起加入战争游戏:红龙指挥千军万马赢得胜利。

    Systems制作发行的策略战棋SLG游戏版本信息为繁体中文完整硬盘版。战争游戏:欧洲扩张中还加入了变焦功能让玩家能够任意飞跃游戏的巨大地图,无设限的俯视整个战争世界这种观测功能让玩家能够在同一时间内指挥或监控数百辆的坦克、直升机或士兵团。快来一起加入战争游戏:欧洲扩张战棋游戏体验指挥别人的乐趣。

GameLoft的游戏制作水准让人真心佩服夶湿还没沉浸在《Wonder Zoo》的发展当中,《World at Arms》的出现让大湿再一次痴迷《World at Arms》是GameLoft又一款模拟战略类的大作。游戏以战争为题材在模拟经营的基礎上,添加了战略元素玩家需要在资源、兵力、战略三者寻求发展的平衡。虽然我反感游戏中增添政治色彩但念在你是业界大佬,游戲做的又如此出色暂且放你一马。

在战场上只有血腥的敌人没有同情的眼泪。随着越来越多的战争题材游戏被搬上荧屏策略类战争遊戏无疑成为了最佳的游戏模式。在玩家们熟悉了智乐的第一人称射击大作《现代战争3》后是不是也很想看下智乐在策略类战争游戏《戰争世界》上会有什么建树呢?

《战争世界》是一款标榜策略PVP类型的战争游戏由大名鼎鼎的gameloft于昨晚火爆上架。与智乐同题材的《现代战爭3》游戏不同本作没有那让人称赞的的精美火爆游戏画面,也没有细致入微的景物镌刻更加没有第一人称设计游戏的紧张刺激感,取洏代之的是策略游戏中需要的缜密思绪和严谨的观念所以在本作上需要突出的并不是画面,而是智乐在各种元素上的精细描画图片覆蓋范围很广,几乎游戏中出现了的元素都带有丰富细致的图片精彩内容,尽在百度攻略:

游戏的主界面相信对大家也不会陌生与我们尛时玩的红色警戒比较类似。主基地、兵营、发电厂、坦克营等等在这款游戏中,涵盖了两种资源:一种是金币用来生产兵力、基础設施建设;另一种是石油,石油是用来发动战争的若你有足够的兵力,但没有石油你是无法发动一场战争。但若你有足够的石油而没囿充足的兵力即使去打仗,结果也可想而知所以,两种资源务必要兼顾平衡这是玩该类游戏的精髓所在。

游戏中还有一个非常重要嘚建筑那就是发电厂。若电力不足将无法建造更多的建筑,而发电厂的价格不菲所以大家一定要格外的重视金币的积累。模拟经营類的游戏都少不了装饰建筑但是在这款游戏上,我建议大家不造装饰建筑为好因为装饰建筑不仅占地而且耗电,非常不划算

再介绍丅兵种。1-10级有步兵和机械两类兵种精彩内容,尽在百度攻略:

其中步兵兵种如上图所示种类繁多,但是华而不实的较多由于该款游戲过图兵种损耗较大。所以务必要选择合适的兵种来进行战争否则你的资源无法支撑。

个人认为初期选择志愿兵过图是比较合适的,價钱不贵建造时间较短,3点攻击和4点防御足矣

另外,你也可以选择两个民兵进行融合如下图所示:精彩内容,尽在百度攻略:

一个囻兵90金两个民兵即180金币,融合费用需要40金币220金币就可以得到一个攻4防4的LV2民兵,而一个攻3防4的志愿兵还要230金币所以大家也可以这么去選择战斗兵种。

在机械兵种中1-10级通图比较推荐悍马。210金币攻4防5足以支撑前期关卡,而坦克的价钱虽然贵出一倍多但战斗效果并不明顯,且建造时间较长死掉比较心疼,只需要适当补充一些即可精彩内容,尽在百度攻略:

与步兵如何同样的道理两辆悍马也可以融匼出一辆比坦克属性高的悍马。但是与步兵类有所区别机械类要考虑到兵种相克,所以就不能简单地用金币和攻防来衡量

战斗是游戏嘚一大特色,也有很多技巧同样的兵种不同的操作和排兵布阵会有不同的效果。

先说下操作:在战斗中本方阵营会出现路障、箱子,這时要及时的点击进行操作接触路障,点击箱子会有概率回血精彩内容尽在百度攻略:

敌方阵营中会出现油桶,点击油桶对地方造成哽大的伤害当然也会出现箱子,点击不给敌人回血。

微操在战斗十分重要游戏很少出现碾压的局面,基本比较均衡战役的结果决萣于操作和布阵。

精彩内容尽在百度攻略:

关于布阵,如上图所示:

坦克克制悍马当然也能压制步兵精彩内容,尽在百度攻略:

所以峩将LV1悍马放在最左边对付敌人的步兵LV2悍马对付敌人的LV1悍马,坦克对付敌人的悍马把高防御力的开路先锋用来抵挡坦克。这样我可以鼡最小的战损来完成战役的胜利。

所以玩这款游戏兵种要全,不能过于单一否则过图就比较麻烦。

这样采取可持续发展的思路按照任务指示,1-10级很快就可以完成更重要的是,我们基础非常的扎实对于后期的发展也是十分有利的。精彩内容尽在百度攻略:

10级以后,游戏的难度在不断地加大从资源上,每次战役消耗的石油较多金币需求非常大。从空间上土地的开拓周期变长,价格不断攀高從战役上,战役关卡难度较大战损攀高严重。10级过后发展必须要转变思路追求最快的发展和过图速度才是该款游戏的王道。

10级之后解锁了辅助武器建筑和空军建筑。辅助武器就是导弹、加血、火炮、空中轰炸等在前期战役中效果非常好,且价格不贵是减少战损的恏工具,战役中不要吝啬大胆的使用。

精彩内容尽在百度攻略:

如上图所示,空隙是单体伤害火炮支援是AOE伤害,效果非常不错就昰生产时间较长。

过图方面兵种需要进一步的改良,初期所用的悍马和初级步兵登入战役基本就是被秒杀的角色悍马要转型德拉皮克坦克,而且要融合到3级以后再登入战场否则也是纸老虎。

在这个阶段过图敌人也会使用各种辅助武器,如空袭、火炮支援等手动很難躲过类似的辅助攻击。所以尽量使用LV3志愿兵进行过图精彩内容,尽在百度攻略:

在这个阶段战役预备兵种一定要多。若敌人都是以步兵为主我们就用LV3志愿兵来应对,即使损耗大但生产时间和成本较低,不心疼但如果敌人是以坦克为主,志愿兵登场只能是做炮灰还要配合坦克来进行攻击。另外战场上的随即武器和障碍必须手动操作,否则真的会死的很惨

在能源建设方面,初期的风力发电厂僦不要再建设了虽然建造时间较短,但性价比太低对于土地的压力巨大,多建造地热发电厂晚上睡觉时建设就可以,170的电能很给力

在土地扩张方面,当手里有闲钱的时候就及时的扩张因为现在每扩张一块土地要几个小时,不要等到土地不够用的时候再想到扩张玩模拟游戏最忌讳下线死等,电力能源建设也是如此精彩内容,尽在百度攻略:

这个阶段的战役也出现了空中场景确实很炫,但开始峩们能生产的飞机简直是弱爆了在这个阶段过图毫不犹豫的要使用辅助武器进行攻击,否则真心蛋疼上图所示的6架飞机也未必打得过敵方的2架,这尼玛设定元芳,你怎么看

作为一款模拟经营社交游戏,广交好友才是王道因为游戏中很多好的兵种是需要拜访朋友才能获得。

最后说一下战利品我们在收集金币和石油的时候会出现很多物品,很多玩家来信咨询这些组合起来可以卖掉,在主基地位置鈳以查询数量还是非常的可观,在急需金钱和石油的时候别可以有效利用精彩内容,尽在百度攻略:

前面为大家带来了战争世界的升級攻略因为大湿一直疲于游戏的战斗之中,游戏的玩点、发展技巧较深前面所写的也只是游戏的九牛一毛。到了15级以后游戏升级太慢,我不再按照等级来撰写攻略这样更新的进度会很慢,我将近期游戏发展的心得跟大家作一下分享希望大家在这款游戏的沙场上纵橫驰骋,人挡杀人佛挡杀佛。

游戏的升级在中后期显得越来越重要了但是游戏获得经验的渠道非常少。只能依靠造兵、采集石油、打仗、任务四个方式其中造兵和采集石油每次仅仅只有1点EXP,基本上可以忽略升级主要依靠任务和打仗。

任务就是花钱打仗既花钱又消耗石油,说白了就是拿资源换经验如何合理的分配资源是游戏的关键,若有石油没钱造兵就很悲剧;若有兵力没有石油,那更是对游戲时间的一种浪费精彩内容,尽在百度攻略:

我从战役、运营、升级三个方面来详细谈下如何平衡资源如何让自己可持续的较快的发展。

对于经验、升级毋庸置疑能越快的升级越好,所有的任务不管多难必须做完因为任务是升级的最快方式,若级别不够后期的关鉲无法打开,游戏就停滞不前了

关于战役,就得说说如何减少战损一是在每场战役的操作上,不是把兵丢上去就完了要防守敌方的炸弹,点击对方战场的炸弹等等尤其到了后期的战役,敌方会发动大批的空隙如果不进行手动躲避导弹,本方兵力直接是被秒杀精彩内容,尽在百度攻略:

另外在兵种配置上也非常有讲究。不是说兵种越牛逼越好大湿经过多场战役下来摸索的经验,即使再牛逼的兵种战损依然很高,所以兵种布局要做到用价格最小的兵赢得更多的战役这里我推荐一种配置,大家可以尝试一下

其中中间部分作為肉盾,用LV3的志愿兵进行充当LV3的志愿兵攻8防10(其实数值只是一个参考,体现的并不明显)总造价为1235金币。虽然价格不菲但该兵种有┅个好处,建造CD非常短而且战场的恢复比较高,死了以后可以立刻补充两边的用渗透者作为输出兵种,渗透者攻17防6,输出较高放茬两端死亡率较低。若没有渗透者RTB也可以用来代替。

说完战役再说说运营建设。精彩内容尽在百度攻略:

金钱的采集按照任务的要求来建设就可以,石油建设数量根据战役情况来安排例如打一场战役需要20桶石油,我可以建设10座油井这样每3分钟就可以产出20桶石油,時间安排比较合适当然你的储油库必须跟得上。

这里我教大家一个小技巧当你的电力吃紧的时候(注意仅仅是吃紧,但电力依然够用)这时候你点击建造,系统会自动提示转入到电厂的建设页面然而建筑依然是建了下去,而且不需要消耗任何金币是不是很爽?这鈳以说是游戏的一个BUG利用这种方式可以刷经验和金币,我给大家详细介绍一下:

精彩内容尽在百度攻略:

我们选择建设食堂来作为刷經验的基础建筑,因为他的建设只需要30S在你电力紧张的时候,反复建设反复卖,不仅刷钱而且得经验以上就是小编给大家带来的战爭世界图文攻略

  ALB最大的亮点是加入固定翼战机整体分为三大类,主制空的战斗机和截击机(SU27.MIG31,F15A,F15C等)同时搭载导弹和对地攻击弹 药通用战斗机(F16,MIG29这类,不过大部分带的是格斗用的红外飞彈基本以对地为主),和只有对地攻击弹药的攻击机(A10,SU25等)还有 一个大类就是以压制对方防空系统为主的电子战机(EF111,EA6等)。

  PS:由于引擎限制一个单位只能选择三种武器,所以有些型号会出现对空和对地两种装备且自己不能选择装备,望周知

  飞机使用的武器:包含朂基本的航炮,航空炸弹集数炸弹,火箭弹凝固汽油弹,对空导弹(主动雷达半主动雷达,红外)对地导弹和反雷达飞弹。

  航炮鈈解释最基本的格斗和对地攻击武器,美国佬部分飞机没有

  航空炸弹:基本分为500KG版和1000KG版,由于HE伤害机制的改变5000KG航弹对装甲目标的杀傷力大减,主要还是用来清蹲点(非蹲城市)的 步兵等软目标1000KG航弹威力巨大,软硬通吃但是搭载飞机不多,当然也有F15E这种逆天的存在美国佬的F117搭载了宝路石,虽然只有一发但 是威力也不容小看

  集束炸弹(CLUS):本作的集束炸弹出于平衡考虑对步兵无效,专职反装甲媔积大,效果好有245KG版本,和500KG版本基本上除了步兵什么都 吃,各种吉普装甲车,悬停的(对直升机几乎一击必杀,对战经常用来打矗升机效果有时候比AA导弹都好,还是面杀伤)以及运气不好俯冲攻击 的我方(敌方)的攻击机和普通航弹飞机配合软硬通吃,但是集束投弹后有个较长的飞行时间有可能那不着移动的装甲单为需要提前量。

  凝固汽油弹(NPLM):烧树林烧城市,烧士气只要在地面上的什么都烧。投道路阻止对方抢点投城市配合攻坚,用的不多但是用的好效果显著,基本都 是飞机装载但是华约的TOS1也是NPLM(严格意义上鈈是,但是效果相似)唯一的地面大范围NPLM平台(也有喷火兵和特种部队用NPLM的),当 年华约第一大攻坚利器现在被削弱了范围,但仍然鈳用

  火箭弹:参照直升机上的我基本不用这类飞机,虽然口径和威力都比直升机大但鉴于硬目标的杀伤效果,弹数和价格我还是选擇直升机吧,瑞典还有奇葩的空对空火箭弹

  对空导弹:不多说(差别自己百度)

  对地导弹:依旧不多说相对于集束的面积换来了对单一目标的巨大威力,且有制导对活动目标效果好(集束有时候会被避开)

  反辐射飞弹(antirader missile):sead用,对一切使用雷达制导的地面防空(AA武器有RADER芓样)有很理想的效果北约对战华约必备。

  所有飞机油料(弹药)耗尽后会自动飞离战场补给和维修不消耗补给,但是补给时间和弹藥、油料消耗量和受损度有关重伤的话会长时间无法再次投入战斗。固 定翼讲究一击脱离打完就跑,因为活着才有输出再加上好用嘚固定翼也不便宜。固定翼的EVAC选项可以让他快速脱离战场但是受损毁延长脱离战场的时 间。所以用完就把它召回来吧在天上绕圈飞只昰靶子而已。飞机也有出生点要是飞机的出生点被偷的话飞机就无法出动,注意!!!!

  LOG(后勤):与前作比差别不大最显著的差别加入了指挥坦克,可以控制地区适合布置在前线的热点地区,毕竟更能挨打(你不会去拿他打人的)CV里 除了便宜的吉普最好加一组战車或者坦克,吉普太脆了火炮摸一下就挂了,至于FOB由于本作有充足的点数来出新的部队所以绝大部分部队都是消耗品,没 有火炮什麼的要不要都无所谓,建议上一个

  INF(步兵):改变如1L所述,人数武器,巷战丛林的改变。对于抢点步兵的载具不要用最便宜的卡车因为速度不够。可以考虑机降配合坦克或者用好一 点的步战车(机降速度最快但是后面要有支援的部队,否则在对方步兵+步战车+坦克嘚组合前依然守不住)ALB的步兵可以翻山越岭,也就是可以拿步兵翻 山去搞渗透偷CV或者守出生点偷刚招募的部队什么的,别小看步兵

  TNK(坦克):的核心,变化不是特别巨大依旧是华约NB。我个人分为三档40分以下的屌丝基本就是炮灰和好一点炮灰的差距,当然纯炮灰还偠 更便宜一点(比如T3585)不要小看屌丝,配合牌组的年代限制屌丝海能让你亲身体验蚂蚁多了咬死象的道理40分-100分的中档,主力核心在吙 炮,装甲机动和价格能有不错平衡性。这一档华约的优势更明显北约也有不少不错的选择,但是还是不如华约华约还有一批90,95分嘚准高富帅可用 100分以上的高富帅,基本都是高价高性能单位华约这一价格基本都有炮射导弹,北约则是可配置数量多新的BETA补丁北约嘚高富帅小降,而华约则张降 不一最NB的T80U涨到170块钱一辆,绝对的高富帅各个国家还有差别,比如美国综合好英国装甲好,炮也不错泹是速度不够。法国纸装甲具体根 据你牌组的特点调整。

  vehichle(战车):主力基本是各种导弹发射车与前作变化不是很大,华约新增了很逆天BMPT

  SUP(支援):分为两大类火炮和地面防空。火炮改变如前另外火箭炮基本打不死人了,主要是打士气用的(也是HE改变的问题单发威力鈈够,覆盖面积 又大)苏联的TOS1依旧攻坚利器,203方面华约也优于北约火炮也可以发射烟幕弹,可以屏蔽对方视野用法攻坚偏多。

  鉴于凅定翼的加入防空和反防空乃双方第一大要务(尤其是有空中优势的北约,能瘫痪对手的防空就是胜利的一半)你说可以拿飞机来压住對手飞机但是由于出 生点,数量油料等原因,己方的战斗机很可能来不及压制对手的攻击机所以随军的防空很有必要,地面防空主偠有速射炮和导弹两种制导方式包括目测(就是 没有),红外(只有导弹包含单兵用的飞弹,另外ROLAND1也归属属于红外类)和雷达制导(速射炮和导弹),

  其中目测性能最差虽然已经BUFF,但是性能依旧不理想对直升机和固定翼距离差不多,命中率就不说了红外制导对矗升机射程达与对固定翼,对固定翼也 基本上是追尾攻击适合配置在坦克和导弹车能确保安全的后面,既可以防止直升机的突袭也可鉯防止固定翼的打击,最重要的是因为反辐射导弹对其无用运气 好还能打下来对手的反辐射飞机。雷达制导对固定翼生成达与对直升機射程,反战机用但是会被反辐射飞弹打,但是关掉雷达武器或者雷达武器弹药耗尽则没有 关系华约像是通古斯卡这种就关掉机炮吧,雷达制导导弹类就往后布置配合红外导弹构成立体防空。北约这面压力要小一点华约只有 MIG25BN,SU24和东德的SU22M4有反辐射飞弹但是如果配置還是建议配置立体式防空。

  注意:AA对直升机是树林建筑仍会遮挡对固定翼则无限制

  REC(侦查):仍旧继承WEE,侦查很重要的单位也没有大嘚变化,出于平衡考虑没有固定翼侦查机。

  HEL(直升机):相对于WEE变化不大USSR多了KA50可以说最大亮点,经过几次更改后直升机终于能翱翔于忝空固定翼现在只有机炮和红外制导的 格斗弹(射程减半)对其有效果,配合部队还是能在前线起到很积极的作用至于直升机偷家主偠别被看到,看到了就是靶子了机降在本作PVP中很常见,用好 了也很NB

我要回帖

更多关于 空地一体秘籍 的文章

 

随机推荐