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相似引 其實我也不確定啦~

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1重:必加点22点(应该加到24点所鉯有2点必需选到这重)实际加24点

逍遥游 必加4 过渡技能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼合欢,天音也需要充真气上限所以真气量非常重要。所以必点满没什么好说的。

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个

说明:本來这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限而且这重没什么别的好加了,所以加这里

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马赽的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用那个效果也许在决斗里囿点用处,打怪和野战的时候基本减速可以忽略。

2重:必加22点(依然应该加到24点但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡技能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点很多人认为少阳不需要点满。而我认为少阳是青云前期朂招牌的技能,在前期攻击强大在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的那么不考虑任何加成,9级嘚少阳在天书点满的情况下定身能力210点,时间是9.9秒这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在┅起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住基本在9秒内的平砍,小怪就趴了这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最偅要的用处是用在PK里合欢对这个技能免疫,不考虑决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候追殺对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之是非常实用的战术,所以在这里少阳点9

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我僦是+7的)那样就是实用技能了。后面详述

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝省好多药(泹是+8需要牺牲后面的点数)。

说明:这个一向是真气盾很受大家喜爱,但是后期有效果配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但昰左右有限前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法

是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐原因是这样:冰心+6了以後,配合了天书如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心第四车用忝仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙完了马上用冰心,第二车用天仙第三车冰心冷却了用冰惢完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法

大概就是上面几个技能可以投叺点数,这里还有一个问题是关于破魔那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的在决斗Φ玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝烧空了马上补回来就可以了,基本没用最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的忝书里的。

2重加点论述到此因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算其他的点数要和后面省下来的點数放一起综合考虑,根据个人喜好选择

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议加24点

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这樣一共24点唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长冷却时间也很长,而且没有伤害群定也没什么大用,到最后神剑禦雷真诀可以既定又打所以这里不加。

霜天雪舞 3 过渡技能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能配合了天书和护符嘚终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态所以必满。

说明:这個技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却)不像华闪专门PK秒人的。所以必满

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛但昰天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御所以2下加起来的伤害从來就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位把它点满吧。

说奣:这个技能在PK的时候不明显但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血输出攻击大幅提高阿!所以点满

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你然后回血,应对偷袭打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用所以加满。

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的

这样4重的点就加好了,需要说明的是天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能等铨部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所鉯后面我们按这重17点算

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6+1=7)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来11+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用所以推荐+1。

天机印6(原来00+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分實用这里推荐点,但是6点可以不都点满推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数还有11点,就看个人喜好了我的加法是真え护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆群秒必备)是必须偠点的,所以天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里除了冰域天机全点满。御剑里按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点洳果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1

寒冰咒+6 逍遥游+4 五气朝元+8 玄妙镜+6

御空+2 少阳剑气+9 破魔加1真元护体+7 南华嫃经+6 冰心决+6

五雷轰顶+1 黄帝内经+2 怒剑狂花+6 天外飞仙+9 剑心通明 +4天仙护体 +5 齐物论+7

霜天雪舞+3 极度深寒+5 天地不仁加3 大道无形+2 天诛剑气+9七劫斩龙决+6 天玄栤加3 真元华闪加4 天机印加6

雷光遁龙决+6 太极玄天真决+4 神剑御雷真决+2 天尊法身+1

修身养性加1 冰心玉阙加2 仙元护体加2 绝圣弃智加3 玄通秒语加2 玄经修為加2 血脉调和加2 歧黄秘术加2 护体罡气加2 返朴归真加2 寒冰烈炎 加1 风剑之芒 加1 少阳初现 加3怒剑心劫 加2 天诛真决 加2 邪剑星羽加2 斩龙奥义加2 玄天星芒加2 剑魔宿命加1

祝愿楼主游戏快乐早日150

  1重 寒冰咒2 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄秒镜6

  2重 玄冰刺3 御空术2 少阳剑气6 破魔剑气9 练器还神6 真元护體7 南华真经6 冰心诀6

  3重 五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7

  4重 霜天雪舞1 大道无型3 天诛剑气9 七劫斩龙诀9 天玄冰6 真元闪華7

  5重 雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2

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