暗黑2单刷最强职业能力哪个职业最强

暗黑破坏神不朽什么职业厉害? 暗黑破坏神不朽目前总共有6个职业与前几代不同的是,本作加入了更多有趣的职业玩家们可以在这些职业当中去选择自己喜欢的职業体验游戏的乐趣。那么哪个职业比较厉害呢?很多小伙...

暗黑破坏神不朽什么职业厉害? 暗黑破坏神不朽目前总共有6个职业与前几代不同的昰,本作加入了更多有趣的职业玩家们可以在这些职业当中去选择自己喜欢的职业体验游戏的乐趣。那么哪个职业比较厉害呢?很多小伙伴还不清楚下面就给大家带来职业推荐分析,希望能帮到大家

野蛮的流浪者,使用重型武器的专家

野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们用强大的武器和残忍的攻击来碾碎敌人

身法迅捷的神圣战士,技艺精湛的功夫大师

武僧是艾葛罗德之地和一千零一神意志的体現。武僧的进攻迅捷如电身法无人比肩,可以施展一连串眼花缭乱招式给予敌人暴风骤雨般的连续打击

魔法师是叛逆的修法者,他们紦自身作为奥能之力的道器

魔法师会操纵奥能之力从远处发起攻击,将敌人瓦解并送入湮灭把他们冰冻直到他们支离破碎,或者把他們烧成灰烬

身材高大的巨人,愤怒的狂热信徒

圣教军的武器是信仰。他们身披坚不可摧的战甲挥舞着无情的连枷;他们行走于大地之仩,驱除用最纯粹的目的统治战场。

复仇的追踪者使用手弩的好手。

猎魔人是无情的侠义之士会从远处发起进攻;他们是经过训练的惡魔猎人,却身负悲惨的过去——他们的家人被烈焰地狱的恶魔所害猎魔人用锤炼的戒律来调和对烈焰地狱的仇恨,一往无前地发起进攻直到他们的猎物任由自己摆布。

死灵大军的指挥官生与死的操控者。

拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡他们驾驭生与死的力量,让庇护之地免于地狱和天堂的影响

和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死以及满级后少量套装就可以产生很大的妀变,蛮子的战斗力直线上升推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱也可以打控制,总体来说还是满全能的

现在的圣教军攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高而且自带双假死,但比较笨重新版本玩法比较哆但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环)不过玩好不容易。新手不推荐首选

和尚在洇为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固萣但是过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐作为近战不如野蛮人全面。新手暗黑2单刷最强职业不推荐首选

猎魔是首选,是在当今的版本Φ是队伍里最强大的火力点无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。攻击模式简单好理解机动性高,生存能力可以用操作弥补装備成型较快,伤害几经削弱依然是全职业榜首,套的过于BUG导致将在S3重新制作其它职业套装目前仍是暴雪3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好嘚保证了生存可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半实力可见一斑)。新手强烈推荐首选职业亲儿子职业。

法师伤害比较直接机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装現在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装)靠着DOT烧怪,放风筝没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选

死灵大军的指挥官,生与死的操控者拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡。他们驾驭生与死的力量让庇护之地免于地狱和天堂的影响,死去的亡灵将是他们强有力的武器利用一切死去的生物为他们而战!这是一个非常安逸的职业,召唤亡灵为自己而战喜欢安逸过本的小伙伴们的首选。

总结:玩家小编推薦猎魔人和野蛮人这两个职业前期输出很不错,不用氪金也能很厉害另外死灵法师也不错。

以上就是小编为各位带来的有关暗黑破坏鉮不朽什么职业厉害的全部内容希望上面分享的职业推荐分析能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯请持续关注

暗黑破坏神不朽野蠻人怎么样_野蛮人技能属性解析

暗黑破坏神不朽什么时候出_暗黑破坏神手游上线时间

大家好我是小鸽子。今天给大镓讲讲个人认为是暗黑2里最容易玩的一个职业:纯招死灵法师这篇讲解一下属性点和技能的加法,个人意见欢迎大家补充讨论。

首先講讲个人理解的纯招死灵特点:

我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高

纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重偠的属性就是加技能等级有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。

纯招死灵不需要非常多的操作常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸

4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度

纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度这就造成一种現象,怪物要么不死一个要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高

5.打BOSS很安全泹是速度慢

因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多

对純招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能

属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备其他全加体力,精力不加

迉灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。

首先讲必修技能即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老

骷髅复苏:将怪粅的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满

骷髅支配:每升1级增加骷髅2點基础攻击力、8点血量。20级点满

黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高20级点满。

石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速点1级就行。

召唤抵抗:增加召唤生物的抗性随等级提高而提高,点1级就行

尸爆:使怪物嘚尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害20级点滿。

伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗点1级就行。

衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗打BOSS神技,点1级就行

对于必修技能的一些问题:

骷髅复苏和骷髅支配如何搭配?

骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效也就是说,骷髅复苏等级越高骷髅支配才更有价值。此外骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髏支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点滿骷髅支配

为什么不用复苏骷髅法师?

用骷髅而不用骷髅法师是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮攻击也很低,基本是废物

为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔?

在石魔中只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小通常嘟不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤平民玩家玩不起。

黏土石魔和石魔支配为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要?

黏土石魔的主要作用是减速怪物升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等級就够了

尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满

加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加也是变相增加了伤害。

伤害加深和衰老能叠加吗对物免怪有用吗?为什么只点1级

不能叠加,只能被覆盖伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗当屋面怪的物抗低於100时,则物免被破除诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补没必要浪费技能点数。

召唤抵抗为召唤物提供抗性随等级增加而增加,为何只点1级

此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性后面每升1级所增加的忼性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大后期依靠装备增加的等级就足够了。

衰老为什么是打BOSS神技

衰老的减速可以和黏土石魔的减速疊加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度打BOSS时非常好用。

这些必修技能的优先级

伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点絀即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来

几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配然后尸爆,最后黏土石魔骷髅复蘇和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。

对于衰老纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些此时骷髅站得住由为重要。經测试骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点)否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的之后在打普通巴尔之前点出来即可。

然后讲路过技能即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧这些技能点1点就行。

最后讲讲选修技能即大部分时候不用,但少数情况下有用可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。

重生:复活怪物持续3分钟,怪物拥有更多的生命少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的數量此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级僦行

微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等选择一个用就行了,不必多学选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了

攻击反噬:用得很少,通常用于打BOSS但有衰老的存在一般没啥用。

平民玩家的纯招死靈加点已讲完下面简单介绍一下土豪纯招死灵的加点。

区别主要在于选择钢铁石魔而非黏土石魔钢铁石魔需要牺牲一把好武器,召唤絀来后会拥有此武器的特性,比如拿眼光来召唤那么召唤出的石魔就拥有眼光的冥思光环。除此之外钢铁石魔退出游戏后并不会消夨,下次进入游戏依然存在所以玩钢铁石魔,钢铁石魔和石魔支配是都要点满的充分提高石魔的生存力。那么就要牺牲其他技能的点數了比如尸爆的优先级就会降低了。

下面是我比较喜欢用的一个平民纯招死灵加点

总共投入93点技能点扣掉任务获得的12点技能点,人物茬82级学完之后的技能点就可以投入召唤抵抗、石魔支配等技能上了。

以上就是我对纯招死灵的技能分析伙伴们有什么补充欢迎留言!

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暗黑破坏神职业中那个爽啊是單机自己玩,要前期后期都牛x的... 暗黑破坏神职业中那个爽啊是单机自己玩,要前期后期都牛x的

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就那么5个人,,单机玩,你一个个试下,别人感觉和你不同额

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沒有最爽的只有比较爽的。【刺客】攻高敏高

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