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今天你用什么方式吃鸡?揭秘“现象级”游戏“吃鸡”背后的生
今天你用什么方式吃鸡?揭秘“现象级”游戏“吃鸡”背后的生
“大吉大利,今晚吃鸡!”无论你是不是一名游戏玩家,在微博、微信朋友圈、各大直播平台、视频网站上,你一定听说过这句话。若问当下最火的游戏是什么?《Playerunknown'sBattlegrounds》(绝地求生:大逃杀,以下简称绝地)绝对是当之无愧的王者。2017年下半年,这款由Bluehole(韩国蓝洞游戏公司)开发的游戏快速走红了整个世界。也许游戏品质未必是最高的,但话题性扩散到了游戏圈之外,一个也许不玩游戏的路人也许都会谈论起“吃鸡”,这就是所谓“现象级”游戏的威力。充满可能:无以伦比的随机性“今晚有没有人一起吃鸡?”自从《绝地》开始火热后,在各类微信群里,许多人会不时看到这句话。据记者自己粗略统计,光是在微信好友里,经常玩《绝地》的就起码超过50人。从游戏体验上来说,虽然存在着服务器不稳定、配置要求高,优化差,操作手感诡异等问题,但《绝地》的玩法无需复杂的操作,上手简单,可以称得上门槛低;而在游戏策略以及玩家竞技上,又有足够的上升空间,无论是休闲玩家还是核心高手,都能在游戏中享受乐趣。而最大的乐趣,当属于这款游戏所带来的“不确定性”,每一局都不会出现重复的情况。游戏中,天气也是随机的;开局运输机飞行的航线是随机的,导致玩家跳伞落地地点有一定的随机性;资源点的武器装备补给、车辆等载具也是随机出现的;安全区的圈也是随机的,导致最终决赛圈也是随机的。如何活到最后一刻,这期间充满了变数,谁也无法保证自己每一局都能成为赢家,操作技巧只是一个方面,运气的好坏也带来了更多变数。在朋友的介绍下,昆明某大学学生小刘误打误撞的购买了游戏。第一局单排进入游戏,可以用“我是谁?我在哪?我要干什么?”这“哲学三问”来形容。与其他线性游戏不断提示下一步要干什么不同,《绝地》的自由度极高,除了会显示“安全区缩小”、“开始随机轰炸外”,再也没有多的提示。小刘战战兢兢的跑到房子里准备找装备,可就在他专心找东西时,后方突然摸出另一名玩家,用拳头就结束了小刘的第一次“吃鸡”,这颇有些莫名其妙的遭遇,令屏幕前的小刘一脸错愕。在游戏中,玩家可以击败其他人,但“击败”其实并非这款游戏的主旨。吕先生是昆明南市区某广告公司工作人员。每天下班回家,他都会习惯性的打开《绝地》,凭借对地图的熟悉和长期玩FPS(第一人称射击)类游戏的经验,他在游戏中有着比较高的“吃鸡”率。“把其他人击败是其次啊,要不断充实自己的装备,避免不必要的交火,小心翼翼求生存,不然就算击败再多人,最后也可能吃不到鸡。”吕先生分享了他的经验。很多次,吕先生躲过了其他玩家,却没能躲过安全区缩小带来的伤害,饮恨在安全区外。每次进入游戏都是全新的体验,也令不同玩法的玩家们衍生出了多种多样的流派:有意识领先装备齐全操作一流“吃鸡”率极高的“吃鸡王”;有可能未开一枪就莫名其妙“吃鸡”的“天降幸运儿”;有老谋深算一切只为赢不惜出卖队友的“战术大师”;有“你打我一下,我追你到天涯海角”的狂暴型选手,吃不吃鸡是其次,最重要是把对方击败;还有“只要活着就有希望”,总是躲在偏僻角落里,最沉得住气的潜水员;而一局游戏里,更多的玩家其实都成了“快递员”,辛辛苦苦捡了一大堆东西,也许一枪未发,就被人放到在路边,东西也全部被捡走。当然,更惨的就像小刘那样,什么都还没捡到,连人都没见到,就结束了游戏,堪称“落地成盒”。游戏流行助推硬件价格水涨船高有意思的是,因为《绝地》糟糕优化带来的不便,也给网吧与电脑经销商带来了商机。来到大街小巷的网吧与电脑城,能清楚地感受到这股现象级流量犹如巨大的浪潮席卷这两个行业。对于一些电脑配置并不高的玩家来说,由于游戏本身在硬件优化上的问题,如果想要流畅的体验到《绝地》这款游戏,他们便面临着硬件更新换代的门槛——在同期比特币等区块链应用全球火爆的同时,显卡、内存等硬件价格也变得居高不下,《绝地》的火爆也部分刺激了这些硬件的价格,这样的成本,对很多人来说太高了。“我做电脑配件10年了,这是涨价幅度最大的一次。”昆明市西山区日新中路全盛电脑的张老板介绍。他回忆,大约是在今年6月左右,“吃鸡”开始逐渐流行起来,为了能流畅运行《绝地》,前来店里新配主机的人开始络绎不绝,对原有主机进行升级的也大有人在,相比六月之前,店里硬件销量提高了约50%。而今年配件价格也在疯涨,内存价格几乎涨了100%,显卡也涨了30%—50%。然而高涨的价格,没有阻挡住玩家们更加高涨的热情。张老板介绍,从6月以来,通过他们店里配的主机基本都是用来玩“吃鸡”,一般配置都是内存8G-16G,显卡为NVDIA公司出品的。最近这几天,显卡的价格略有回落,但内存价格依然处于高位。同期带动的还有机械键盘、竞技鼠标、耳机等外设销量。粗略估计,不连显示器和音响等,现在配一台基本能够流畅运行《绝地》的主机,价格大约在元不等,如果要特效全开完美流畅运行,估计要近万元。火爆程度赶超《英雄联盟》 网吧意外被“救活”对于更多的玩家来说,在如今价格高涨的情况下更新硬件并非易事。他们的解决方法是:去网吧。“一开始有人来问我能不能吃鸡,我以为他在跟我开玩笑!”谈起《绝地》给网吧带来的改变,官渡区彩云北路附近一家网鱼网咖负责人的语气中透露着抑制不住的喜悦。今年6月左右,“吃鸡”开始渐渐火起来时,不断有玩家来门店询问可不可以“吃鸡”,如果答案是不能,他们扭头就走。意识到这一趋势之后,这名负责人对店里一半的机器进行了升级。在配置升级能流畅运行《绝地》后,玩家给予的回报是排队来网咖玩游戏。“吃鸡真的火啊,火的不要不要的!”这名负责人感叹,除了之前的《英雄联盟》比赛外,已经很久没有见到这种火爆场面了。西山区滇池路上的冰岛网咖负责人李先生介绍,目前店里一半的机器已经升级到了16G内存+1060显卡。“我们应该是附近这一片配置最高的网咖了。”而相对的,由于硬件的升级,能够“吃鸡”的机器价格也要高出许多。在冰岛网咖,能“吃鸡”的机器价格为每小时10元,会员3元,而普通机器的价格仅为每小时4元。李先生表示,由于今年的一些客观条件限制,整个昆明网吧行业的发展可以用惨淡和萧条来形容,来网咖玩游戏的也集中在《英雄联盟》等相对比较火的电竞项目游戏。而当《绝地》开始流行之后,其热度几乎已经赶超《英雄联盟》。“很多人都是呼朋唤友一起组队来玩,毕竟一个人玩比较乏味,一群朋友来更有乐趣,就像以前上学时大家组队打CS一样。”为了活跃气氛,带动门店营收,同时摸索一下赛制和比赛方式的可行性,在网咖内部,李先生也会定期组织一些《绝地》的比赛,获胜者的奖品有时是会员充值卡,有时是餐饮,更为直接的,是奖励一只真正的烤鸡。不过他也坦言,虽然《绝地》眼下带来了一些生意,但要单纯依靠一款游戏的火爆来让整个网咖“飞黄腾达”不太可能,考验网咖的,还是自身的综合运营管理能力。全球销量超过2200万 创造七项吉尼斯世界纪录“一切只为活下来!就是这样一款玩法简单的游戏。截止记者发稿时的11月底,游戏销量已经突破2200万份。从游戏平台STEAM上看玩家同时在线人数统计上,《绝地》甚至力压《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》、《H1Z1:杀戮之王》、《侠盗猎车手5》、《彩虹六号:围攻》等一众大作,成为当之无愧的王者。有国外游戏媒体统计,该游戏为Bluehole创造了超过4亿美元的营收,同时《绝地》更是创造了“Steam平台最活跃的游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”等七项吉尼斯世界纪录,成为了2017年游戏行业公认的现象级产品。用户的活跃度接近77%,并且有25%以上的用户有着100小时以上的游戏时间。11月28日,该游戏的在线峰值人数达到了260余万人。(11月28日STEAM游戏在线人数统计)中国贡献最大用户源 直播平台起巨大推广作用而在这股《绝地》的持续热潮当中,中国区的玩家提供了最大助力,根据SteamSpy的数据显示:2200万游戏玩家中,其中约有一半是中国玩家,且活跃度很高。6月到10月期间,是《绝地》高歌猛进的四个月,公众的目光经常被它一高再高的运营数据吸引。“吃鸡”已经成为了一新兴的互联网热词,催生出现象,产生文化,化身为梗。从6月开始,在中国的游戏直播平台、社交网络中,关于这款游戏的话题几乎没有间断过,甚至吸引了很多娱乐明星的加入,鹿晗、陈赫、林更新等拥有海量粉丝的明星们也开始成为了这款游戏的玩家,再加上外挂话题,使得这款游戏的热度日渐高涨,想要体验游戏的玩家也逐渐增多。《绝地》在国内的爆发非同寻常,这款游戏迅速为人熟知,直播起到了巨大的推广作用。可玩度高,画面好看,观赏性强,哪怕不是亲手操作只是旁观,很多人也喜欢看,“吃鸡”也迅速成为游戏圈“新潮”。记者浏览一圈发现,当下“吃鸡”已经席卷斗鱼、花椒、熊猫、战旗等国内各大直播平台,游戏的热度几乎能和国内目前的“电竞神话”《英雄联盟》媲美。在《绝地》之前,各个直播平台上的游戏直播领域,《英雄联盟》处于绝对的领先位置。但如今却出现了众多主播转型直播《绝地》的现象,众多LOL主播不是在“吃鸡”,就是在“吃鸡”的路上。而一些退役的《英雄联盟》职业选手有时也会直播《绝地》。主要还是因为当下观众逐渐倾向于观看《绝地》的直播,主播当然也会顺势而为。电竞化的未来要保持游戏的长期生命力,电竞化是《绝地》接下来的中心任务。开发商Bluehole表示,打造观战系统将是重要目标,并且为了将游戏电竞化,他们准备举行一次测试性联赛。11月19日,在韩国G-star举办的“吃鸡”亚洲邀请赛的四排团队模式中,来自中国的iFTY战队最终获得冠军,4AM战队收获亚军。赛后,无数篇恭喜中国队的微博、微信、新闻对电竞圈进行了漫天轰炸,其用户反响程度和效果几乎淹没了同一天2017NEST总决赛LOL项目的iG夺冠新闻。(中国IFTY战队获得亚洲“吃鸡”邀请赛冠军)时隔不久,中国再次收到来自韩方的邀请,参与由韩国知名直播平台AfreecaTV举办的第一届绝地求生职业联赛AfreecaTV PUBG League(以下简称APL)。本次比赛中的参赛队伍共计二十支,有十八支韩国本土队伍与两支中国队伍,而中国在参与本次APL联赛的队伍正是在G-Star上大放异彩的iFTY战队以及4AM战队。本次比赛的赛程共计两个月,分为三个阶段,从12月14号正式开赛一直到明年2月3号的总决赛,每个周末将打响比赛的号角,正式角逐最终上亿韩元价值55万元人民币的最终大奖。困局:外挂横行“神仙打架”火爆的背后,和许多游戏一样,《绝地》也深受外挂的困扰,甚至可以用“猖獗”来形容。显示其他玩家ID、透视、无后坐力,长手、弹药无限、瞬移、跑步比车快、对空气随意开枪都能打中人…飞天遁地无所不能的各种匪夷所思的开挂作弊行为,让普通玩家感叹“这简直是神仙打架”。层出不穷的外挂突破了普通玩家们的想象,也严重的影响了游戏的公平性和体验感受。由此而对《绝地》心灰意冷流失的玩家不在少数。借着《绝地》火爆的东风,成规模的外挂制作组织自然不会放过这个香饽饽。官方统计,其中大部分作弊账号来自中国。事实上,目前不仅中国玩家聚集的亚服,即便在美服也出现了大量中国玩家开挂的案例,此前曾有媒体报道在美服排行榜单中前十名的玩家名称几乎全是售卖外挂的拼音广告,以“WG”开头,后面则是兜售外挂的QQ群号码。在经历了漫长的早期测试阶段后,《绝地》终于迎来第一个正式版本。除了加入全新的攀爬动作和弹道机制,游戏制作方Bluehole还表示:新的作弊监测机制初见成效,已经让作弊用户减少了25%,严重违规用户更是减少了50%。根据《绝地》官方微博的通告,Bluehole已经封禁了70余万个作弊账号。腾讯正式代理国服运营11月22日,腾讯宣布正式与PUBG公司达成战略合作,获得《绝地》在中国的独家代理运营权。PUBG公司CEO 金昌汉表示,自2017年3月正式上线以来,《绝地》全球累计销量已经超2200万份,并打破多项吉尼斯世界记录,同时囊获2017年英国金摇杆奖的最佳多人游戏与最佳PC游戏等一系列国际大奖。PUBG公司与腾讯达成战略合作后,《绝地》将正式登陆中国市场,这是一次全新的精彩旅程,希望通过双方精诚合作,为中国玩家带来最好的游戏体验。腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,《绝地》作为全球玩家喜爱的热门竞技游戏,腾讯将为《绝地》国服提供最好的本地化运营支持,为广大玩家提供PC端的全新游戏乐趣。为了给予中国玩家最优秀的游戏体验,腾讯将协同PUBG公司为《绝地》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。同时腾讯也将和PUBG公司一起与各直播平台、媒体、上网服务场所等行业各界合作伙伴打造公平、健康、可持续的生态体系。腾讯表示,作为一个具有社会责任感的企业,在保证玩家们游戏体验的同时,也坚持为用户们传递具有教育指导意义的游戏内容。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。腾讯会与国家主管部门保持密切沟通,在本次合作达成后,将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。随着中国区代理权的确认,腾讯与PUBG公司将于近期公布《绝地》国服的相关内容和双方合作的更多详情。最新的消息是,继腾讯独家代理运营《绝地》端游国服之后,11月27日,腾讯携手PUBG公司进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品《绝地》正版手游。《绝地》会超越已是现象级游戏的《王者荣耀》吗?让我们拭目以待。(来源:云南信息报讯 记者冯蔚 摄影报道)
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绝地求生将推出天梯系统 吃鸡也有青铜王者?
  最近外国媒体Kotaku,对目前大热的《绝地求生》总监Brendan Greene进行了采访,在采访中也是谈到了《绝地求生》在未来一年的计划。
  目前《绝地求生》已经进入了公测阶段,发布了1.0版本,国服也预计在不久后开放。Brendan表示1.0版本只是开端,这个版本目前存在回溯和服务器问题,而工程师正在努力解决问题,力求让玩家得到良好的游戏体验。
  在访谈中,Brendan也是透露了一个消息,在2018年,《绝地求生》将像其他FPS游戏一眼个,推出玩家天梯排名系统,也就是会根据段位来划分玩家的水准。天梯系统出台之后,会让等级相近的玩家可以尽量匹配在一起进行对抗,而天梯排名系统,现在也是上线了测试服,相信等到天梯系统优化后,也会在正式服上线。
  关于《绝地求生》的排位系统该如何设计,目前我们还没有详细的消息,而《英雄联盟》和《王者荣耀》则是分成了青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师和王者等几个段位,段位比起排位分更能够刺激玩家冲分。每一个段位也是意味着玩家目前的竞技水平,天梯系统给予了玩家坚持玩游戏的动力,也是提高游戏持续增长和活跃度的重要手段。
  在同为射击游戏的《守望先锋》中,也是引入了青铜-宗师这一套竞技段位,玩家在完成定位赛后系统会根据你的水平划分为不同的段位,而随着玩家的游戏水平提高,就可以晋升到更高的段位。这种改动,可以让玩家对自己的实力进步与否有了更加直接的理解,相信《绝地求生》也会随大流采取青铜白银这些玩家耳熟能详的天梯段位。
  天梯排位分级还要一些时间才能上线到正式服,或许在国服正式开放《绝地求生》时,我们就能够看到吃鸡的排位赛了。
  大家希望国服开放天梯排名吗?如果开放的话,希望用什么名词来区分段位呢?欢迎发言讨论哦。
责任编辑:翊然
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