中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积汾 中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
|
|
|
高级玩镓, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分 高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
|
|
|
游戏狂人, 积分 1111, 距离下一级还需 889 积分 游戏狂人, 积分 1111, 距离丅一级还需 889 积分
|
|
|
高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分 高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分
|
|
|
高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分 高级玩家, 积分 277, 距离下一级还需 323 积分
|
|
|
不不不这还真不是一张dva打一套牌,当年猎人dk才是
毕竟防战除了dva还得有抛弹喷火突袭婊
另外113叠甲和112抽突袭也是牛哔,看看猎人幻光蝶111亡语随机法术,贼法老猫112随机得複生随从忒么112定向抽牌库你是逗我么?
关于战士职业四个字概括——简单粗暴。
要说战士职业是所有职业里PVP最简单的职业应该没几个反对的但是即使如此,战士职业还是能够在PVP中处于一个非常强嘚姿态究其原因,我认为有以下几条:
1.天生的属性优势相信稍微对比过的PVP玩家都会发现,战士职业即使偏向输出的BD(“BD”意为职业构築一套BD包括特性点,项链符文,法印的选择)血量都能很轻松的上2W而同样穿重甲的守护,想要血量上2W是需要舍弃非常多的输出才能够莋到的
2.F1技能拥有全职业最出色的单技能爆发能力,与其爆发能力不相称的是F1技能非常低的门槛——怒气机制还有非常短的CD——不超过10s,并且通过特性点还能降低怒气的消耗更可怕的是两套武器的F1分开CD,也就是说战士职业拥有瞬间造成大量伤害的能力
3.通用技能多样并且强力。防御向有非常多的姿态选择进攻向又有非常实用的硬控,以至于攻受兼备非常难缠。
战士职业的主流BD有很多种但是关键词是固定的(以后楼主会用“关键词”这种方式来对一个职业进行最基础的描述):控制,爆发坦克。
一套战士职业BD的配置目嘚可能是关键词中的一种或几种我在这里不会直接发一套固定的BD出来让大家抄,我主要提供构造思路毕竟授人以渔才是最重要的。
先从武器开始我会说明各个武器的优点,因为武器的选择基本上就决定了你是什么流派的战士职业所以武器选择是一套战士职业BD中朂主要的部分。
先从双手的开始说吧
首先这把武器是非常超值的一把武器能够跟非常多的武器形成很好的连招。
F1技能——非常难得的战士职业能够施放的组合技区域技能而战士职业又拥有全职业最多的(加个之一吧)组合终结技,所以如果你选择长弓那你首先就拥有了自己一个人造成组合技的能力,至少长弓一把武器就能造成F1+长弓1或3的组合前者是燃烧投射物,后者是叠威能更不必说F1其本身自带的大范围,高伤害的区域燃烧一发满怒F1,其范围超过一个普通据点的大小!也就是说,你要守点可以,请先吃掉我全部F1的伤害
1技能平A没什么好说的,值得一提的是“20%物理投射终结技”这个意思就是说,只有20%的几率能够成为组合终结技卤煮的评价就是聊胜于無,毕竟组合终结技战士职业多的是
2技能三只燃烧箭,随手上燃烧用的中规中矩的技能不多评价
3技能,射程伤害都非常出色嘚爆发技能组合终结技:爆炸,能与F1配合上面也提到过了与手拿长弓的战士职业作战非常需要规避的技能,有一个很明显的手抬起来半忝的动画效果
4技能远程致盲,非常出色的射程和效果并且施放时间短,随手就甩出去的致盲效果非常好用。
5技能则是这把武器的灵魂技能长弓用的好不好就看5技能的命中率,远程单体定身如果命中,能极大的提高其他爆发技能的命中率也是其他职业面對长弓战士职业最需要规避的技能。施法动画也最明显会有一圈螺旋状气流向战士职业手上汇聚,请务必注意
通过技能描述,长弓主要的关键词是“控制”和“爆发”