四级兵 海岛奇兵先升级什么哪个好

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攻城掠地4级兵2级兵的优劣对比分析
作者:奥特曼    来源:265G.COM         时间:16-04-15
攻城掠地4级兵2级兵的优劣对比分析攻城掠地中很多玩家都在用2级兵,那么这和4级兵有什么优劣呢?下面小编就为大家分析下4级兵2级兵的优劣。一些熟人玩家朋友,很钟爱 长期使用2级兵习惯、且觉得高等级后使用2级兵很自豪和骄傲,实际上是犯了个惯性思维的错误,...
攻城掠地4级兵2级兵的优劣对比分析攻城掠地中很多玩家都在用2级兵,那么这和4级兵有什么优劣呢?下面小编就为大家分析下4级兵2级兵的优劣。一些熟人玩家朋友,很钟爱 长期使用2级兵习惯、且觉得高等级后使用2级兵很自豪和骄傲,实际上是犯了个惯性思维的错误,因为前期主要是靠推城数量来升级、且前期箱子等级低 兵营募兵速度慢,所以2级兵可以节约很多粮食和募兵令来刷城,,,2级兵是前期优势,所以导致很多熟手玩家朋友形成了惯性的错误思维 深信2级兵就是最好的兵种。先讲解下120级之前升级主要依靠的是什么:0-45级:主要是安心发展资源,靠推雾来升级。45-70级:主要依靠存箱子技巧、卡2级3级4级箱子来开经验快速升级到70级。70-95级:主要是依靠推城数来来升级所谓400城76级抓马超 (77级招募马超)600城82级抓许褚(82级招募许褚)800城87级抓典韦(88级招募典韦)1250城92级打魏延(93级招募魏延)95级-100级:牢房+1500城+箱子经验+国战经验+打城经验升级100-120级:主要依靠粮食配合练兵令和神剑有效打城升级、影子经验升级如上诉所示:70到95级,需要大量的刷城来升级,粮食、募兵令消耗过大,这完全依耐粮食、募兵令刷城,2级兵这充分发挥了募兵快、募兵所需粮食少的优势!!!95级之后,16个兵营全部开启4级兵也能1颗募兵令情况下满兵,92级使用的是6级箱子 粮食也比较多,招募魏延后城就刷满了,且之后不那么依赖开箱子和推城数量来升级,拼的就是谁粮食多、谁粮食能更有效的配合练兵令 神剑活动来升级、拼的就是谁的影子多来升级!!!4级兵和2级兵虽然募兵粮食消耗有4倍的差距,同样的粮食同样的状态下,4级兵和2级兵所打的经验是差不多的(也就是4级兵打城的经验远远高于2级兵打城的经验!!!)综上所诉,卧龙则来对比下4级兵和2级兵的各种优劣对比:二级兵(2级兵对比4级兵的优劣分析):优势----①募兵速度快、节约募兵令,挂机推城快② 粮食消耗少,加上募兵速度优势,挂机上可以刷更多的军功③可以节约每天双倍募兵的金子 ,国战募兵舒服④战力靠前的人民币玩家:战力高,相对同样多的粮食,打的经验要比4级兵多点点(差距不大)战力落后,2级兵打的经验肯定比4级兵打的要少些,(根据杀敌数量的损耗比例来计算经验的)劣势-----①副本科技吃亏:副本卡的心慌, 要么浪费海量金子洗装备、做兵器、做宝石提高战力来压制副本 , 要么就是一个副本卡很久,副本科技优势跟不上。②影子吃亏:4级兵经验高 所以4级兵影子经验自然比2级兵高多倍③练兵令吃亏: 练兵令为1小时50%的经验加成时间,同样的粮食、2级兵在练兵加成的时间内肯定打的 经验没4级兵的多。④神剑活动吃亏:神剑为24小时+24小时,时间有限,再配合练兵状态下、2级兵使用粮食打的经验远 远没有4级兵的效率高。消耗少 同样的粮食手动可以刷更多的城4级兵快速通过副本抓副本科技福利、影子经验高、练兵状态经验高、神剑活动经验来的快建议:95级之前最好都使用2级兵,这样能快速刷满1250城,然后开启高级练兵令科技、6级箱子科技、磨砺2科技(若有能力抓许褚1500金、典韦2000金的朋友,则证明刷城差不多都接近1250城了,则可以提前升级4级兵、节约金子做冤枉的战力)95级开始有6级箱子、全部兵营开启的募兵优势,则可以考虑升级4级兵!建议如下:①发展的快有能力抓许褚典韦金币的朋友,建议在83级左右开启4级兵②发展的慢的V1玩家朋友,建议在95级左右开启4级兵③手动时间多(平均每天十来小时且V1手动玩的朋友)因为考虑节约募兵令,有效参加国战,建议在92—— 101级开启4级兵科技④手动时间非常多,实在缺募兵令粮食手动玩的朋友,建议在术士工坊3级必须点起4级兵,否则每天的影子很吃亏!
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部落冲突夜世界10级VS12级兵种 哪种兵种升级提升大
部落冲突夜世界哪种兵种升级提升大?不同兵种升级提升效果也不同,有的兵种升级后提升巨大,有的兵种升级后提升一般。下面小编就和大家分享一下部落冲突夜世界10级VS12级兵种对比,一起来看看吧!
1、狂暴野蛮人
升级提升:★★★★
10级狂暴野蛮人的基础属性是每秒伤害值74点、生命值220点。
升级11级效果增加7点每秒伤害值和22点生命值。
升级12级野蛮狂暴技能效果增加,狂暴技能持续的时间从8秒提升到12秒。
狂暴野蛮人升级到12级,技能持续时间提升一半,能够保证狂暴野蛮人在部署后更快的清理建筑物。
2、隐秘弓箭手
升级提升:★★★★
隐秘弓箭手升级到11级增加5点每秒伤害值和15点生命值。
升级到底12级后,隐形披风技能增加。
隐秘弓箭手的隐身时间从原来的7秒提升到了10秒,让纯弓流更好的去偷建筑物。
3、巨人拳击手
升级提升:★★★★★
巨人拳击手升级到11级增加5点每秒伤害值,176点生命值。
升级到12级增加250点生命值。
生命值一共提升426点,巨人拳击手的总生命值达到2383点。
提升了426点生命值后,能够让他吸收更多的伤害,甚至对上撼地巨石时也不虚。
4、异变亡灵
升级提升:★★★★★
异变亡灵升级到11级增加5点每秒伤害值和16点生命值。
升级到12级每个兵营可容纳数量增加2个。
4个兵营的异变亡灵数量提升到40个,战斗力提升四分之一,在六本开发出纯异变亡灵的“苍蝇流”打法。
[编辑:叶子猪小秘书]
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类型:策略
安卓:公测
苹果:公测
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安卓版下载在剑与家园手游中有很多兵种,兵种是剑与家园的基本作战单位,游戏中有许多兵种,不同的兵种的作用也是不一样的,而升级兵种能够提高战斗效率。因为资源有限,所以优先升级哪些兵种成为重要的策略。这篇文章就来为大家说一下,在游戏中我们应该优先升级哪些兵种,哪些兵种值得升级。  本文安优先顺序由低到高排列兵种,并给出优先升级理由。  1.步兵  升级理由:前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,用来把守占领的据点。  2.弓手  升级理由:前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,后期作用就不大了只能守据点了。  3.枪兵  升级理由:专克骑兵的步兵兵种,不过你懂,自古枪兵幸运E,所以对付其他兵种可就时常力不从心了。  4.投石车  升级理由:范围攻击,高伤害,后排输出主力。行动迟缓和不耐拆是投石车的主要毛病。  5.法师  升级理由:高输出远距离攻击,不过太脆了,骑士一个冲撞就是秒杀。当然这遮掩不了输出靠法师的事实。  6.牧师  升级理由:辅助治疗兵种,增加士兵血量恢复和士气,而且还能客串方式输出。后期重要性越发凸显。  7.骑士  升级理由:血量高,输出也高,最重要的是冲撞技能有时是决定战斗胜负的关键,既可以秒杀敌方后排输出,又可以冲散敌方阵型,使之不能形成有效的战斗力。  8.蜘蛛女王  升级理由:近战兵种,优点是高输出、高血量、高灵活性。缺点是造价昂贵。因为有点,是集火攻击的对象,因此独木难支,做好机几只一起出击。  9.要塞  升级理由:要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳兵种,只要打破对方阵型,那么就赢了一半了。  10.魔龙  升级理由:剑与家园最强的兵种,在战斗中起着决定性的作用,各项属性均属顶级。魔龙分为火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等。
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→ 皇室战争兵种升级优先顺序问题详解
类型:策略棋牌大小:93.05MB评分:10平台:标签:
那些兵种该升级?皇室战争那些兵种升级比较厉害?皇室战争兵种升级的问题很重要,现在就让嗨客小编带玩家看看吧!
1费:骷髅兵 升级优先度:3
游戏暂时唯一一个1费存在,用途十分广泛,可以用来快速过牌,围杀FS,火枪,各类放位勾引王子皮卡,可以说是拉开费差最神奇的一张卡,只不过本身极端贫弱,功能性大于进攻性。
2费:哥布林两兄弟 升级优先度:5
严格来说,升级上长矛比短刀优先一丁点,但实质来说这两张都应该保持等级与卡组齐平,2费使用灵活,进可攻退可守,跟在各种肉后面形成人海,更兼搭配野猪各种跳莽一波塔。不过会被同级的小闪电秒,其他AOE就直接飞,所以要注意别拿来挡龙,火法师,炸弹人,女武神之类的。
2费:小闪电 升级优先度:4
一张使用难度比较高的卡,可以眩晕范围内所有单位1秒,基本用来搭配野猪莽塔,然后电让野猪可以打多一下。可以秒杀同级各色哥布林,把苍蝇打成残废,如果空下苍蝇群进攻的话一个小闪电就可以放塔解了,净赚3费。可以算好距离电晕王子打断冲锋,搭配女武神可以6费挡下9费的双骑士冲锋。但除开猪流外其他卡组使用率实在一般,而且现在也有很多火猪,所以抽空升级吧。
2费:火种 升级优先度:5
2费召唤3只自爆兵,秒天秒地,放黄金位可以2换换掉黄毛和苍蝇群,比女武神还厉害,可惜是一次性产品。会被小闪电秒,满级也只有110血,十分脆,所以需要注意使用时机,公主直接带他飞。不过胜在跑得飞快,新一代掩护野猪进攻的哥布林替代品,作为过牌手段堪比哥布林。
3费:弓箭手 升级优先度:3
使用率不如哥布林,会被火球秒,被高一级的剑雨飞,可以挨2~3下各类AOE攻击,属于牺牲一定输出来增加率,也属于万金油的一类卡,搭配很多卡组都可以。
3费:炸弹人&&&升级优先度:2
前期使用率不错,可以炸飞黄毛,哥布林等,不过随着等级提升炸弹人脆弱的身板和只能对地的输出有点跟不上时代,导致出场率爆低。
3费:骑士 升级优先度:2
一张出场率比较低的卡,血攻都一般,胜在血攻都对得起3费的代价。只不过作为解牌输出不够,作为肉又太少血。其实主要原因是4费里女武神太出众,导致实在没什么理由为了1费差距用他,唯一的可能就是对面忽略他让他冲了塔,单人可以打塔过1/3
3费:亡灵 升级优先度:3
3只亡灵,脆皮高输出,可以看作会飞的短刀哥布林,因为5费有6只亡灵群的存在导致这张卡出场率一般,但实际上低了两费的情况下这张卡作为防守使用也十分不错,也可以搭配进攻,对面解起来也会比较头痛,剑雨的用一样拉不开差距,小闪电的话电不死可以继续输出解场。会被火法一下秒。
3费:加农炮 升级优先度:4
卡,在野猪当道的今天这张卡就是用来单防野猪,配合其他解牌防野猪+短刀的进攻,因为持续时间十分短,所以需要尽量避免空下的情况,在当前环境使用率十分高。但作为防御卡等级高对于进攻也意义不大,所以不需要立刻升级。
3费:骷髅墓碑 升级优先度:3
防御卡,产出的小骷髅忽略不计,可以更好的防王子,打断冲锋,在防野猪上不如加农炮,现在使用率一般。另:防大皮卡有奇效,不过大皮卡基本不会落单,所以还是算了。
3费:箭雨 升级优先度:5
出场率接近100%的卡,上可解公主苍蝇群,下可解哥布林和骷髅,范围大,进攻时预判剑雨运气好直接秒了对面苍蝇群那基本就是破一路的节奏。改版后满级剑雨可以秒满级公主,剑雨的地位继续稳固。
3费:狂暴法术 升级优先度:1
总体上不如冰冻,因为增加攻击速度和冰冻的直接锁住攻击相比显得贫弱。不过胜在费用低一点和使用脑残。最常见的组合是屋子流或者三枪。用于防守接近无用是这张卡最大的弱点,而且作为功能性1级和满级比其实差别也不大,反正你一波攻势被解多那几秒药水时间有个毛区别。
3费:盾牌骷髅 升级优先度:3
单兵高攻慢速单位的噩梦,大小皮卡骷髅巨人被黄金位勾引后活活砍死,不过在面对人海时效果一般,不过拿来解FS还是可以的,毕竟有个纸板盾挡一下。放在进攻上效果一般,也就不怕火球砸比较实在。注意,如无必要,不要拿来抗黑暗王子,和普通骷髅的区别就是一刀而已。
4费:野猪骑士 升级优先度:5
版本最强的存在,甚至有一猪其随的说法。主要特点是无脑冲塔,导致只能用防御建筑来对抗,而且速度快加上可以跳猪,导致防不胜防。而且攻击力较高,同级塔只能抗住野猪9刀,所以每次野猪只要打出2刀基本就值4费的消耗。搭配卡牌基本都是为了让猪尽可能A多下,小闪电、火球、冰冻等。通常使用带水罐的快速过牌卡组来形成不间断的进攻,从而令沉底一波流疲于防守而不能存怪,容易被迫击炮流和屋子流克制。
4费:迫击炮 升级优先度:2
炮婊的领军人物,下个版本准备挨刀。单下攻击高,攻击间隔久,可以隔河打,属于贫民越级挑战的利器。这张卡正确的使用方式其实和野猪类似,都是打出一炮少亏,打出两发赚费,打完4发就可以死守。很多情况下搭配导弹辅助砍杀,导致卡组基本就是已龟缩为主。主要对抗方法最常见的就是在黄金位下防御建筑或者直接放个大怪挡炮弹,天生被屋子流拮抗。
4费:电塔 升级优先度:2
当前使用率十分低,不如加农炮灵活,而可以对空这一点在3费苍蝇未大量使用的情况下优势不明显。很难形成防守赚费,而隐形可以对抗法术这点除非是打石毒流,否则没啥法术会A中它。
4费:小皮卡 升级优先度:3
一张攻击力高到逆天的卡,只不过生命值太惨,在野猪不带哥布林的情况下可以两刀送野猪归西,如果不小心让他碰到塔的话基本可以单挑塔了。只不过随便一个骷髅兵就可以解掉的性质导致使用率不高。
4费:火枪手 升级优先度:3
可以视作远程小皮卡,十分不错的攻击力,同样脆弱的身板,但因为远程的缘故往往可以发挥出乎意料的效果,单人可以打塔1/3血,而且攻击距离远,可惜在当前搭配中大部分卡组需要的都是AOE能力,单点能力不太重视,而且因为血少的缘故在防守当中要卖塔血,在野猪时代塔血实在卖不起。
4费:火球 升级优先度:4
一张使用率不如剑雨的卡,范围和多一费比较硬伤,但多了个击飞效果,搭配野猪可以令野猪打多一下顺带预判苍蝇或者黄毛或者绿皮或者小皮卡。主要打击对象为法师,黄毛,火枪等,特别是三枪,4费换9费。随着下个版本皇家巨人搭配三枪的组合可能变多,带个火球可能会更好。
4费:女武神 升级优先度:4
除开野猪外4费最实用卡,可以做肉,可以做输出,单人碰塔可以打塔半血,放后排各种脆皮,作为一张防反的卡来说十分合格。不过因为防御性质大于进攻,所以斟酌使用。
4费:骷髅海 升级优先度:1
直白点说,这张卡的针对对象是皮卡王子,但现在基本有这两个的都是全,拿来解野猪白吃小闪电,这张卡出不了场的原因只有两个,传说卡。
4费:龙 升级优先度:4
一张比较中庸的卡,血攻都一般,导致使用起来可以说灵活,也可以说没什么用,但总体来说是张不错的卡,除了贫民抽不到外没什么缺点。打屋子流或者塔流效果不错,但面对全明星十分无力,等它喷得死人塔估计基地都破了。
4费:飞桶 升级优先度:4
心机流代表,面对AOE少的卡组通过苍蝇公主的骗剑雨来用飞桶破塔,准备不足的话一波可以打塔半血。小闪电是解不了飞桶的哥布林,但电晕1秒足够塔打死两个,剩下1个也就捅1刀。风险和收益都比较大
4费:黑暗王子 升级优先度:3
全明星流的代表之一,左皮卡
安卓版本:v1.4.2苹果版本:v1.4.2
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