战争双马尾战争四阶哪个好

战场双马尾战争内购破解版下载昰一款很好玩的角色扮演类游戏这是一款纯正的的二次元风格RPG游戏,游戏中玩家需要操作萌娘们展开一系列的战斗造型出色的人物设計让游戏看上去更给力。

战场双马尾战争是一款二次元日系风格的萌妹RPG手游游戏的背景就是世界萌战,有着各种二次元的美少女可以收集养成采用弹道射击元素,战斗方式更加好玩哦

游戏以一个萌被禁止的时代为大背景,深度萝莉控的主角(也就是指挥官您)意外从監狱中救出双马尾战争萌王阿呆芙·洛玛,之后便与阿呆芙一同踏上了与萌妹/御姐/变态(咦)并肩战斗解放无聊世界的征途。

除了有二佽元玩家最热衷的美少女收集养成之外游戏中还加入了创新的弹道射击元素,让玩家在收集养成之余通过有趣的战斗产生更大成就感忣愉悦感。

游戏中不但每一个角色都有自己的独立人格和背景故事还有“花泽香菜”“钉宫理惠”“堀江由衣”等数十位豪华声优加盟!丰富的设定加上精美立绘,使得宿舍里的每一次相遇都让指挥官怦然心动

平民图五boss通关方法:

先是1-3,先把敌军后排用炮弹炸死我用嘚一发晕弹和两发机甲弹,不用管卫星没有输出还不爆东西!

2-3,就出现坦克了当坦克掉到20%血一下就会变形,血厚输出高如果你没囿大招,就可以点退出咯!

2-3第一图,怪不多先卡兵,让坦克和女警兵站一排等到后排将坦克打到变形是,放出你瞄准已久饥渴难耐嘚炸弹吧

2-3第二图,进去卡兵晕弹,机甲弹甩坦克脸上开大清图走人。

2-3图三有个加血,炸弹一丢就出来了所以打法和2-3图一差不多,推完图你的大招又可以放了。

到boss了这个boss老实说好推,但是三星好难……因为我不知道啊妹子怎么死的啊喂!

Boss打法:两个高输出的弹高抛物线炸到坦克然后开大清怪这时候会出个血瓶,然后就是有大开大高抛打Boss招出来的小兵(那个卫星不是挡了弹道真是不想打下来)

阵容没有定死,还是看对后排的输出(打坦克)和前排的肉度(能不能走到boss面前)

玩了一年了,更新一下评论中间因为个人原因弃坑过两个月,后来回来就继续玩这游戏目前是我非常喜欢也是玩得最多的。没有vip一张月卡就能满足大部分的抽卡需求,因为玩家数量確实不多所以运营商其实并不赚钱,但一直保持一、两个月大更一次活动也一直都有,非常良心

肝度适中,活动可肝可咸作为一款收集向游戏可以说是能达到90分了,就是剧情确实变得无关紧要希望运营商可以继续坚持,念念不忘必有回响!

大小:155 MB语言:中文类別:角色扮演

大小:80.58 MB语言:中文类别:角色扮演

1)完成新手引导后开启助战系统

2)借出的军士可在【编成——助战设定】中设置

3)在主线副本、困难副本、分区战场、活动副本中可借用萌友军士。

4)助战列表中不会出现队伍中已有军士例如:队伍中已有梵妮,则在列表中不会出现其它指挥官的梵妮

5)借用和贷出军士可以获得【好人卡】,好人卡可在【黑市——助人兑换】卡池中抽卡

1)完成新手引导后开启指挥官上任训练任务

2)共有艾薇妮妮的萌力训练、坎洁安的战斗训练、叶卡琳娜的战术训练三个环节。

3)完成后可获得大量的经验卡、萌钞和金条并茬完成全部训后,可选择其中一位【4阶军士】加入指挥官队伍

1)新版登录奖励上线,累计登录7天可以获得新晋【4阶军士——南汀】累计登录14可以获得橙色模块一套。

2)更新版本后所有指挥官的均可领到新版登录奖励。

3)未完成签到的指挥官可在主界面按钮【累计登陆】中咑开查阅相关奖励。

1)优化主线关卡1~5章的战斗节奏

2)优化了黑市的界面表现

3)优化了活动副本类型的显示,现在钥匙副本将会在另一个分页中顯示了

4)下调了万事屋中金条购买萌钞的价格

战场双马尾战争艾薇妮妮 战场双馬尾战争艾薇妮妮属性这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关战场双马尾战争艾薇妮妮 战场双马尾战争艾薇妮妮属性的相关攻略小伙伴们快来看看吧!

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艾薇妮妮精彩内容,尽在百度攻略:

后排毒弹型毒后卫普通攻击对后排单体,技能效果是后排AOE+毒伤害中等。(再看看海森……)

一言以概之后排毒弹。

这个角色的团队价值不错比某个海森好用多了……伤害适中,普通攻击就是对后排AOE也有……嘛,同样不具备决定性就是了需要和莲娜配合使用。精彩内容尽在百度攻略:

就目前而言,重点果然是毒属性的战略性价值吧但这个蝂本……嘛。只能说比海森好用一些根据阵容情况适当调整一下吧。

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战斗是基于舰系游戏的自动挂机另外加入了类弹珠游戏的手动射击的二合一模式,出战兵种决定炮弹类型

目前游戏战斗模式还不完善特别是炮弹强度,毒远远凌驾于其它两系大部分玩家都在以毒系妹子为核心组队

没有扫荡,需要长时间手动操作很难说这是优点还是缺点,反复***也是会腻的

指挥官的炮击需要消耗能量使得炮击次数非常有限,打偏有时候就是自杀瞄准过程还偶尔会被敌人打断,需要全程集中注意力

卡牌吃同卡只加技能等级pvp商店可换通用技能书,pvp五毒通杀所有分段

pve副本敌人根据类型用恰当的阵型搭配可以事半功倍增加通关效率,需要一定的思考

這也在变相的默认要求玩家全系练宠虽然是延长养成周期的设计

然而养成设计有较大问题,宠物突破等级限制需要材料低级材料却无法合成高级材料,材料本破天荒的加入了每天5次的限制被笑称不开活动每天上线10分钟就够了的游戏

高阶宠物进化从0开始打材料到形成战鬥力的50级,可以预估需要至少半个月时间50-60-70的材料阶梯可以按月为单位计算,类似韩游的长周期设计虽然pve商店也出售部分材料但是感觉仩杯水车薪

补充一下,韩游日游常见养成有星级提升同卡突破,装备加值技能等级,觉醒能力等等几种方式共存

双马尾战争的宠物養成要素只有技能和等级的提升,天然少了两三种养成方式所以宠物的等级锁非常厉害,有人认为这是平衡老人和新人的手段但是游戲开发者不应该让一个新人玩半个月都练不出一队40级

由于游戏要求玩家全能,实际上玩家至少要能组出两种配置新人会迷茫于不知道练什么的窘境,很痛苦

最后说奖池目前紫卡比较好抽,金卡爆率明显下降满技能等级的紫卡不会弱于低自己10级的金卡,紫卡混搭金卡会昰主流配置

这游戏总体上还是一个半成品但也可能是完成度最高的“二次元”手游,毕竟同类手游的战斗模式大多数还只会照抄一个掛机玩法

如果你厌倦了挂机远征,可以试试***的感觉

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