中远海控距离单点作战能力哪个更强

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教你如何在绝地求生里正确的使用AKM最近特别喜欢用akm这把枪,主要还是因为这把枪的伤害真的是特别高,但由于其抖动的规律的不稳定性,很多人虽然垂涎akm的威力,奈何akm的无规律抖动都让他们在有了556枪械后选择换枪,但是对于小编这种手感性玩家来说akm这种玄学枪是真的很适合的。我为什么喜欢这把枪呢?1.威力大,基础伤害48,堪比狙击枪了,然而这却是一把全自动步枪,想想打3级头都仅仅两枪或一枪头一枪身就知道这把枪的好处了,在枪战游戏里,一枪的优势堪比LOL里一件装的优势了。2.玄学,这把枪的缺点就是抖动不规律让人难以压枪,很多时候近距离全自动压枪时经常出现一梭子下去了却全是人体描边的情况,但是对于我这种枪法不好的人来说,一梭子全自动只要扫到一枪头那么我的胜算就很大了,枪法不好威力补嘛。那么这样的枪我们能专门练好吗?其实答案是可以的,外国就有一位akm大神,凭借一把ak经常几十杀,由此可见akm这把枪通过训练也是可以练好的,只是比其他枪要难很多。1.学会压枪,虽然akm是无规律抖动,但是必要的压枪还是要有的,至少不要扫射时枪口都飘到空中嘛。2.多练,找到这把枪的枪感,练ak的时候不要半途而废,也不要同时去练其他枪,一定要找到akm这把枪的枪感,凭感觉去打,当你熟悉这个感觉后,能够稳定打出来,那么你的akm也就成了。3.练好akm快速单点,akm的威力很大,在中远距离作战时单点尤为重要,尤其是像AKM这样的枪,快速单点是很重要的。这三点是我自己总结的一点练akm的心得,我自己也在这么练,希望对你有帮助,大家如果知道akm的一些练枪技巧欢迎讨论。
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一发入魂!绝地求生最致命的步枪AKM教你如何克制后坐力
在本期求生时刻中,我们要教给大家的是AKM使用方式。在大批新手玩家眼里,AKM可能一把非常不讨人喜欢的枪支。
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在突击步枪中,AKM单发伤害是最高的,这意味着如果玩家们可以多次打中头部暴击的话,AKM是一把非常优秀的工具。在这样不考虑距离,目标移动速度的情况下,AKM毫无疑问是一把杀伤力巨大并且表现优秀的枪,让无数玩家跃跃欲试。在这样不考虑距离,目标移动速度的情况下,AKM毫无疑问是一把杀伤力巨大并且表现优秀的枪,让无数玩家跃跃欲试。这对于那些喜欢使用AK进行四倍、八倍单点的玩家来说是一个重大削弱,远距离击杀的能力大大减小。本期就针对AKM进行测评,帮助玩家们更好的了解掌握这把枪,从而扬长避短,对枪时更有把握。
武器射速:AKM是整个游戏中射速最慢的突击步枪,这个数据造成的后果就是,新手在中远距离使用这把枪进行对战时,对移动目标扫射时把握不好提前量,命中率较低。同时,因为射速低,导致的弹孔距离较大,近距离对枪扫射时如果敌人刚好在弹孔距离中间,一枪没打中,那么对于高伤低射速的枪型造成的后果可能就有所不同。
子弹速度:AKM 715m/s的子弹速度使得在远距离或超远距离对战中,需要抬枪口的幅度更大,预判提前量更多,加上它准星在开火后恢复开火前位置更慢,和在游戏中数一数二的后坐力,因此建议玩家们最好放弃在远距离对战中使用这把枪,对自己枪法并不十分自信,觉得驾驭不了这把枪的玩家,可以使用900m/s的枪型用于远距离对战。
后坐力:通过弹孔表明,这把枪无论是竖直后坐力还是垂直后坐力都难比较以掌控,也就是玩家们所说的打起来上下左右在抖动。但是根据我们前几期求生时刻可以发现,AKM前五发子弹后坐力较小,子弹弹孔较为凝聚。
这也代表着网友们说的“连续射击越到后面越以控制“的推论是正确的。关乎这一点,我们可以做出方法应对。在开枪大概十发左右,营造一个射击间隔,再重新开镜,就能够减缓后坐力。因为AKM高伤害的特性,全自动下不到十发子弹就可以就可以致死,前提是全部打中。在上面的方法中,就算第一轮没有打中,那也将敌人消耗成残血,射击间隔之后后坐力降低开枪更精准,在AKM变得无法控制之前,也能将敌人置于死地。
结论:在关于枪型和后坐力我们也可以得出,在中近距离,可以不开镜全自动腰射,或者开镜全自动,这都可以凭借玩家自己喜好。在中距离时,短连射或者单发点射最好。在超过上述距离后,还是使用点射,不过都已经算远程距离了,不习惯这把抬枪口幅度或者压枪的玩家,何不选择一把更顺手的枪呢?AKM作为一把高伤低射速并且难以控制的步枪,玩家们对它褒贬不一,在高手手中能发挥它最大的威力,在新手手里可能就是人体描边挂,所以喜欢这把枪想要用好的玩家需要勤加练习,掌握后坐力什么时候最小发挥最大的威力。
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不要说“M16是步枪、mini是狙,没可比性”!相信玩过游戏的都理解:mini“官方定位”虽然是狙,但一直被当做步枪来用……他们在游戏中承担的任务是一样的——中远距离单点……
mini稳很多
个人喜欢m16
Mini基本告别m16了
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