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DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强了。玩家们最期待的审判奶爸、鬼泣改版等都包含在此次更新中,下面给大家带来的便是此次改版的各职业分析。  一、鬼剑士  鬼剑士的4个职业中改动最大的便是鬼泣,从一个输出能力弱势的辅助职业一举翻身成神。改版后的鬼泣红阵变为被动光环技能,直接增加自身及附近队友的力量和智力,鬼影步的等级提升会带来暴击伤害增,同时新增了多个输出爆炸的新技能。这些改版让鬼泣的输出方式不再局限于墓碑和卡洛,一个新的强势主C正在崛起。  阿修罗这个职业在每次的改版更新中都会加强一波,此次也不例外,除了各个技能的伤害提升,还将杀意波动调整为了核心BUFF技能,效果是直接增加技能攻击力。阿修罗本身就是一个比较全面的职业,既能控制又有强大的输出能力,此次改版更是让它成为了神一般的职业。  余下的剑魂和狂战士比较前面两个职业改动较小,主要是各个技能的攻击力提升,狂战的3个核心技能所需的SP都有所下降,让它有了更多SP去点出其余爆发技能,但是总体的提升并没有其余3个职业那么大,总的来说鬼剑士的4个职业都有不小加强。  二、女鬼剑士  暗帝一直是女鬼剑4个职业中的佼佼者,减防、控制和输出能力全面,此次改版更是有了全面的的加强。暗影蓄能技能变更为主动技能,直接增加技能攻击力,成为暗帝的核心BUFF,这些调整让暗帝跻身超一线行列。  作为最早一批出现的女鬼剑转职之一,剑宗一直被广大玩家所喜爱。此次的平衡调整中,她的加强幅度堪称恐怖,被动技能斩魂术不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力,加上各个技能的伤害提升,舰炮混子的时代已经一去不复返了。  剑豪在改版之后多了一个增加20%攻击力的被动技能,加上五气朝元BUFF的爆伤提升,也是有不错的加强。但是她最大的问题依然是缺少控制技能和输出磨叽,相比起暗帝来说并没有那么出彩。剑魔也一样,此次改版主要增强的是技能攻击力,属于一个比较低调的职业,她的综合实力一定不能小觑。  三、神枪手  因为男女神枪手的转职都一致,而且基础技能大都类似,所以就放到一起来讲。弹药专家是此次平衡改版中的重点职业,相当于是直接重做了。新增技能超负荷装填成为弹药专家的核心BUFF,大幅增加基本射击和其它技能的攻击力。男女弹药的改版类似,但是相对来说女弹药会更强力一些,因为男弹药的输出总体还是偏单一。改版之后的弹药玩起来非常顺畅,一堆技能几乎可以瞬间扔出去,这些特性也让它站在了金字塔顶端。  相比起弹药专家的改版,其它3个职业的改动就相对较小,但是机械师的崛起也是势不可挡。昨天还在开玩笑说今后打大地,机械师进去放一个高达退出来就行,机器人就能带酱油过图。剩下的枪炮师和漫游这两个职业也是技能攻击力有所提升,但是在整体都有所提升的情况下,它们的提升就显得比较尴尬。四、格斗家  女气功因为安徒恩RAID模式的开放而大放异彩,能作为一个强力的辅助职业使用,而且成型快装备获取简单。同时她的输出能力也非常爆炸,很多女气功玩家穿上一身光兵套去打团,进图之后就疯狂抢DPS,让主C措手不及。同时女气功这个职业在卢克副本中也会有良好的表现,但是仅限于有输出能力的气功师,排在超一线的行列是毋庸置疑的。  剩下的3个职业中变化比较大的当属毒王,体验之后发现只要加上涂毒BUFF,一路平A就可以过图,但是这仅限于普通图,在安徒恩中因为怪物的抗性较高,所以地位还是比较尴尬武神和柔道的变化同样不大,只是技能攻击力有所上调,在整体都加强的情况下同样显得有些疲软。  五、男格斗家  武极这个职业的强是大家有目共睹的,在之前的版本中一身速成散打就能一脚秒掉擎天火山,此次的改版中它也只是有了技能数据的提升,总的来说还是加强。但是武极这个职业的本身存在比较大的短板,那就是缺少控制技能,如果不能一套带走就会后患无穷。所以武极在之后的卢克RAID模式中表现还有待验证。  男格斗家的4个转职中因为武极的光芒太过耀眼,所以其它职业的处境也就没那么好受。男街霸与毒王一致,技能方面同样改动比较大,同样因为技能形态问题玩家数量不多。男气功也被女气功的光芒掩盖,剩下的基柔就不多说了。  六、魔法师  战法在八年前就是一个大放异彩的职业,虽然中间经历了一些波折,如今依然是强无敌。虽然在此次的改版中技能增加数据看起来比较少,但是不要忘记它的基础是非常高的,神级职业不解释。团里有个幽魂战法,右边是快乐棍加上一些强散,带个奶爸暴走都是各种9,这个职业的强也是不可描述的。  剩下的3个职业中元素师的加强是比较大的,改版之后可以跻身一线职业行列,召唤师因为本身攻击方式特殊,也能进入一线职业。比较惨的是魔道,这个萝莉在经历过锅炉工的巅峰之后被一砍再砍,此次的加强可以说是微不足道。七、男法师  次元行者是男法师5个职业中唯一比较靠谱的,因为是固伤职业,所以并不会太差。自身拥有强力的爆发和控制技能,加上是一个自带妹子的职业,所以收获了大批DNF玩家的青睐。它在安徒恩的表现中也是非常优异的,加上本次改版的技能数据提升,相信还会继续绽放他的光芒。  男魔法师的职业中最惨的就是冰结师,此次改版别的职业都是增强,它的几个技能却减少攻击力,只能默默心疼不多说。剩下的3个职业中,虽然也都是有技能数据加强,但是因为种种原因只能处于下水道。魔皇也是万年难得一见的职业,因为二觉的输出太过磨叽,血法师和风法只存在于搬砖玩家的手中。  八、圣职者  审判奶爸也是此次改版的重中之重,改版之后的审判奶爸可以说是直接成神了。新增的核心战斗BUFF圣灵之槌让各个审判技能的都有了形态变化和攻击强化,35级新技能圣光聚合不仅有聚怪能力还有不俗的输出,配合上大锤的全程持续,审判奶爸站在了整个职业链的顶端。  四叔在此次改版之前就已经非常强力了,只是因为自带计生,所以一直是个冷门职业。它自带脱手控制技能和霸体效果,加上一觉的强力属性和输出流畅特点,可以跻身为超一线职业。驱魔也是一个自带控制、减防和不俗输出的职业,但是对于装备的需求度较高,装备好就能打出逆天的输出。最后一个蓝拳就不多说了,一直存在于井盖之下。  九、暗夜使者  死灵术士也是一个比较冷门的职业,但是她是属于闷声发大财那一行列的。改版之后各个技能的数据提升较大,在会玩的人手中,这个职业可以发挥出爆炸强的输出。经历过增强之后,这个职业可以进入一线行列,只是相对来说比较考验玩家对这个职业的热爱程度。  剩下的3个职业中只有刺客还可以一战,虽然都有技能数据的提升,但是相对其它职业来说还是不够看,特别是忍者这个职业。暗夜使者的转职中整体都比较惨,基本都是冷门职业。十、魔枪士  魔枪士的两个转职都只是在刚开放的那段时间里光芒耀眼,之后便一路消沉。也不能说是职业不强力,只是相比较其他职业来说,他们都显得有些捉襟见肘。特别是决战者这个职业,目前还存在脱手分身BUG,在安徒恩副本中可以说是致命的缺陷,同时无色技能的无力也是他的短板。相比起来征战者还会好一些,技能范围大,攻击伤害也相对较高。这两兄弟也是在金字塔的中下层徘徊。  十一、守护者  精灵骑士其实是一个非常强的职业,输出能力爆炸,只是在控制方面有些小缺陷。这个职业最大的问题就是操作难度较高,因为攻击的特殊性也一度被玩家称为炫舞骑士。此次改版之后各个技能都有所提升,输出能力也有对应的提升,但是还是老问题操作难度,就算是熟手也存在失误,失误之后它的输出能力就大大下降了。  混沌魔灵是一个在韩服登顶的职业,与召唤师类似,通过召唤物进行战斗。但是在此次的改版中,将召唤物的攻击能力减弱了,相反自身的一些攻击有所增强。这个职业也是比较难排位的一个职业,可以是下水道也可以是神。  十二、外传职业  两个外传职业在自觉之后都是可以跻身超一线行列的职业,黑暗武士自觉之后让它的技能更加柔滑,输出能力同样提升极大。在此次的改版中,新增了一个被动技能黑暗波动,直接提升独立攻击力,加上其他各个技能的数据上调,更是让他站上了顶层。  缔造者这个职业的争议比较大,因为操作方式特殊,但是不可否认的是她真的很强,改版之后各个技能的数据提升极大,只是因为缺少了DNF的核心元素格斗,所以玩家数量确实比较稀少。  总结  总结5月25日的改版,审判奶爸、战法、女弹药、阿修罗、暗帝几个职业无疑是最顶层的那一部分,因为这几个职业不仅输出能力极强,还不缺少控制、减防等技能,同时技能形态好操作流畅。其余的职业相对来说就会弱势一些,并不是说其它的职业不好,因为在某一方面相对来说有所缺陷。
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纠正一点,战法8年前有大放异彩?力法浮出水面是在一觉开始吧,之前一直在PKC里横着走而已,副本那丁点输出在元素看来还不如召唤,然后就是1.17号一觉被动和二觉被动和主动改版让力法从下水道一跃上升到第一梯阶
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 伤心的死肥宅
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哦。朕知道了
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也想重做小学生
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什么我大秦亡了
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男弹药削弱了&&没改版前魔界裂缝轻松通关&&改版后技能都不好用
服务器:福建一区
游戏ID:夏陌初染
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看见的没看见 发表于
19:26 3 D&&p0 Z$ W! I7 p% z& O
DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强 ...
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强化改版 神职业和超一线职业有哪些?求助
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如题,请问各位大佬 这些职业有哪些?剑宗、公鸡母鸡,跑不了是吗?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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吗啡屋的母鸡随便打打修练场25E,强化改版你再乘以1.3,其他的还用我说嘛。
太恐怖了!&
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力驱,不强我吃十斤
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昨天一篇修炼场贴,炸出多少20亿起步选手,你还看不出来吗
那贴没看到 求链接或者大佬说那个什么职业&
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神是奶。。。其他的都是幻神及以下
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吗啡屋的母鸡随便打打修练场25E,强化改版你再乘以1.3,其他的还用我说嘛。 ...
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作者:八毛鱼
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&&DNF90级版本职业排行
DNF90级版本马上就要登录国服了,来看下90版本的职业排行吧!摘自创建角色都会出现的职业能力表(大家有兴趣可以去看看这个应该就是职业与职业的比较了 毕竟自身没法比啊 拿输出和辅助去比 不是拿重量和长度去比较嘛)以下只写各职业的输出能力排行(因为这个才是根本撒)神之领域(10分):剑魔、元素、精灵骑士、、忍者。一线(9分):红眼、女机械、魔道、影舞者,黑暗、征战者(关羽)。二线(7、8分的 正常水平):8分:剑魂、剑宗、剑豪、男漫游、男大枪、男机械、女漫游、女大枪、魔皇、冰洁、武极、武神、蓝拳、、缔造、决战者(赵云)。7分:混沌魔灵、男气功、男街霸、男柔道、毒王、驱魔。三线(6分的下水道井盖守护者):瞎子、暗帝、男弹药、女弹药、召唤、战斗法师、女气功、女柔道、死灵。迷之领域:1号选手分 (为什么就我差1分没及格) 但是人家2觉就叫及格(吉格)啊~!2号选手奶爸2分 (我不入地狱谁入地狱 为了奶子淹死在下水道里也心甘了)以上全是照抄官方的表格哦(如果有写错的 记得提醒我因为表格确实模糊了点儿,人家才不会说自己眼瞎尼)PS:现在版本的职业伤害排名和构建角色时候已经有了出入(职业平衡做的贼6)大家笑着看看就好说一下自己的看法:玩的人多人少 不代表职业的强与弱,但是玩的人变少了,那这职业一定是下水道,大家都跑去玩的职业,你再怎么哭弱,那也是强、无敌(抛弃弱鸡,选择强者 实属自然规律)以上就是排名的介绍了,更多相关信息敬请关注玩游戏网!
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国服6月22日更新活动/////国服7月6日更新活动
DNF5.25职业改版职业加点大全
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘公网安备20DNF5月25日全职业改版后职业排名
稿源:DNF心情屋
DNF全职业5月25日改版,改版之后各种长期盘踞在下水道的职业崛起,那么改版之后全职业的排名如何?且听小编慢慢道来。top10武极这个版本还是很厉害,输出方式很快,CD很舒服,氪金见效快,上个版本的神职业,没什么是一脚秒不掉的,如果有那就两脚。top9战斗法师人称斗萝。上版本也是秒天秒地面空气的职业。一个地爆天星教你做人,最主要的是一手卖萌无人能挡top8四叔这个职业一直很低(好)调(黑)可能是玩的人少的原因吧,但是伤害很高。但是买了时装等于白搭。因为进图就……总之氪金就很强的职业!top7女街霸人称毒妃!一度被玩家遗忘的职业本次改版后崛起听说散搭火山1字杀传说8个9,顺便说一句男街霸本次改版后也很厉害,风水轮流转,地心那么多年。希望能走得更远(策划:太跳我削你)。top6死灵术士冷门职业,会放僵尸!会放幽灵!还有个天天扔蜘蛛的巴扎克,一言不合就是拍人。本次改版后也是很厉害的职业,虽然冷门,但不得不承认是很强的职业。top5刺客这个职业我只放两张图,昨天与今天,你们自己体会。top4鬼泣人称放阵的,井盖君主。昨天还在空鱼头灾难片辅助的他们,今天请你们进图死,谢谢!top3审判奶爸重做,技能整改,技能伤害增加,很多辅助奶转型为审判,一屁股坐死马蹄卡有没有!伤害没我高,凭什么奶你?TOP2女弹药空中投掷机,真正的成为超一线,伤害爆炸,从下水道荣登超一线职业。TOP1剑宗没错,第一就是剑宗!伤害直接秒天秒地,真正的超脱神的职业,现版本的第一人!以上就是5月25日全职业改版以后新出炉的全职业排行榜,很多盘踞在下水道的职业加强,成为超一线,荣登现版本职业巅峰宝座。
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dnf525改版更新内容_dnf525改版全职业改动排行数据信息一览
国服DNF即将在日迎来一次大范围的版本改动,各职业的数值技能都会进行平衡,dnf525改版全职业改动数据信息一览。还不是很清楚改动信息的小伙伴快来和497小编一起了解一下吧。
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阿修罗改动:
【技能加强/削弱数据】
*地裂&波动剑
技能加强/削弱幅度
攻击力增加31%
现在国服数据倍独立
改版后数据预估倍独立
技能加强/削弱幅度珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
现在国服数据鬼印珠伤害298%+爆炸伤害594%
改版后数据预估鬼印珠伤害432%+爆炸伤害594%
技能加强/削弱幅度攻击力增加27%
现在国服数据21.82倍独立
改版后数据预估27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度攻击力增加37%
现在国服数据65.16倍独立
改版后数据预估89.27倍独立
* 冰刃&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加15%
现在国服数据9.73倍独立
改版后数据预估11.19倍独立
* 爆炎&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加64%
现在国服数据第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立
改版后数据预估第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度攻击力增加32%
现在国服数据锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立
改版后数据预估锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
现在国服数据开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%
改版后数据预估开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰&裂波剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加20%
现在国服数据基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立
改版后数据预估基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加14%
现在国服数据波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
改版后数据预估波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度攻击力增加21%
现在国服数据3689%
改版后数据预估4464%
* 天雷&降魔杵
技能加强/削弱幅度攻击力增加19%
现在国服数据降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立
改版后数据预估降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度攻击力增加46%
现在国服数据雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立
改版后数据预估雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
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