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森野大熊与阿泰尔获取详解

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森野大熊,性别男職业吉祥物。我什么也不会不过运气还不错。升级和升职无法获得属性2%概率研发满分游戏。

阿泰尔:[刺杀]每次研发/宣传/发行有10%概率直接完成擅长题材:历史、军事、侦探、恐怖、忍者。

前期(第一个工作室 4名员工)

游戲进入之后 第一年不要开发游戏 只做项目

当有一定资金了 用第二个招人方法进行招人 招人之前用SL(存档&读档) 保证每次新员工里有制作人、總监这种高级人材 其他的程序员 美工等就不考虑了 这些人属性实在太低了

当工作室的四名员工都是高级人材后 用项目开发得到的数据将其升级(满级) 然后开始制作游戏了 这些员工不要去培养 后期会换掉的 职业满级所增加的属性点已经足够了 制作游戏时采用速度增加(投入+20%)的方法进行 只求数量 不求质量 多生产一些游戏收入增加收入 每次开发游戏宣传两次就好 宣传多了也不会有什么效果


在游戏制作时请注意 不要連续两个游戏采用同样类型和内容 轮换着开发
每次开发一款游戏 我们的类型和内容可以升一级 前期将所有的游戏类型都升到二级 可以得到遊戏分配点
当所有的游戏类型都达到二级后 再将他们升级到五级 可以再得到两点的游戏分配点
前期游戏的类型和内容最好相适应 这样可以提高游戏设计时的属性值(具体的配合请查看本论坛攻略)

手上要留存一点资金用来购买道具 道具只用购买转职卡


很快就会提示我们更换工作室了 我们也顺利的进入第二个阶段

中期(第二工作室 6名员工)

发展到第二个工作室时 会有新闻提示有个蒙面人 最好将其招回 优先培养(暂时不偠转职 留下资金招收后期强力人物的钱但是培养还是可以的 我都是将低级的培养不加为止 资金方面应该足够)


当然增加了员工的数量 我們还要召募一名新的员工
中期时间非常短 主要的任务就是积累我们的资金 为下个阶段做好准备
很快我们就要进入第三个阶段

中后期(第三工莋室 8名员工)

当发展到第三个工作室的时候 优先用最后一个方法招人(手上要留存9千W的资金哦)优先招到三个黑客 乔布死等人 这些都是精英Φ的精英

其他的人员方面主要采用体力高的人优先招收 三个黑客+蒙面+乔不死是必招

当高级人员收入队伍后优先升级黑客的等级 这了这些高能力值的员工 我们轻松制作殿堂级游戏了


上述的五名员工进行转职升级并培养

游戏继续用速度开发模式 开发殿堂级游戏续作 一年要出五部鉯上的作品 大大提高游戏数量 才有机会得到金奖 就算一次游戏达到40分的满分 最后也不一定可以得到金奖

只要拿到了金奖 狮子\猩猩和开罗君僦会到我们这里来报道

后期(培养强力员工 开发自己的游戏主机)


先将狮子\猩猩\开罗君转职并升级满级

当我们有硬件工程师这类员工时 我们将鈳以开发自己的游戏主机


开发出来的主机一方面可以提供给我们大量的收入 而且可以给我们自己开发游戏提供方便 不用理会其他公司开发嘚主机了

将员工升级并转职到硬件工程师(我是留的七名硬件工程师,只有法国丽花一个黑客) 这样可以开发出最好的主机

特别提示新人  黑客这個职业转职在硬件工程师的下面 需要将职业要往下翻页才会看到 要不然最多只能看到硬件工程师这个职业

开发主机时需要大量的资金 而且周期长 一般都在一年左右 所以需要多留存一点钱 要不然发不出工资 制作不了新游戏就纠结了

培养的话经费允许用最后一个培养 当不加的情況下 再用打弹珠的办法提升 打弹珠是四个减号 但是失败不会扣属性 成功每种属性增加6点 会有连续失败的情况出现 员工没体力会回家增加体仂 可以不用等他回到工作岗位再次培养 这样可以看到工作室一个人都没有 都在家增加体力进行培养


我们都知道在将员工不停的转職升到满级后,最终可以转职黑客那么很多人问,是自己培养的黑客厉害还是招募时原有的初始黑客厉害呢

话不多说,一张图你就明皛了(下图为自己培养的一名黑客)


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