天天打波利哪个职业好转职选择哪个职业好 转职选择攻略

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天天打波利怎么转职 天天打波利转职任务详解
许多玩家不知道天天打波利怎么转职,下面小编为大家带来天天打波利转职任务详解,一起来看下吧!
许多玩家不知道天天打波利怎么转职,下面小编为大家带来天天打波利转职任务详解,一起来看下吧! 天天打波利新手转职任务详解3个4级宝石:每日任务获得,宠物探险获得,实在缺就黑市只买2折3级宝石(只考虑买智力,力量,灵巧,耐力)。15次打造:尽量选3500的打造,前期很容易精炼出装备,不用去打1W5的,很浪费。如果JOB满了也完成不了,可以慢慢做,对后面没影响,就多一个技能(吐槽下弓手2转技能很渣)。以上便是天天打波利转职任务详解,希望对玩家有所帮助!
类别: 休闲益智 &&&大小:145.4 MB
&&&语言: 中文
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类型: 休闲益智
大小: 145.4 MB
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天天打波利转职任务详解
发表时间: 17:30
发布:一游网
每个玩家进入游戏后就可以通过角色界面看到转职任务,这里把所有的任务要求列出来,方便大家提前做好准备:
base等级达到10就行了,没啥好说的。
剑、弓、魔:
总共进行20决斗(无压力,因为无论胜负都计算次数)
总共15次普通打造(有点压力,打造需要熔炼值,而熔炼值需要通过熔炼装备获得,出现3500熔炼值的装备就打造出来,不管用不用得上。)
进行十次快速战斗(很简单,每天一次,十天就搞定了,反正也没那么快把转职条件全部凑足,每天刷一刷就行了)
完成15次道场挑战(很简单,要知道已经挑战过的道场再去扫荡也是算数的)
job等级达到50级(没办法,只能慢慢升咯)
获得3可四级宝石(比较难,前期宝石来源不多,在黑市里看到两折四折的宝石不要犹豫出手买下吧,这样每天积累的话等到了50级也就差不多了)
通过天使波利道场任意难度(很简单好么,到你转职的时候过TB到场也没什么压力了)
熔炼500件装备(数量不够的话在战斗页面里把白蓝绿装备都勾上,隔一两个小时就上线熔炼一下,很快数量就够了)
进行50次boss挑战(我们每天不就是在干这个么)
30次装备精炼(精炼跟着等级走,不出这个任务我也是要精炼起来的)
总的来看比较麻烦的只是宝石和熔炼装备,这个需要我们每天上线处理。
完成转职之后就可以看到我们的转生任务了,其实转生才是真正意义上&一转&,那么一转需要满足的条件有哪些呢?
1、base等级达到80
2、全身装备精练等级达到80
3、至少拥有一个四心宠物
这三个任务每一个都是需要时间来完成的,经验需要挂机得到,精炼需要的金币除了挂机打怪,每天三次买金币也是一项重要来源,至于4心的宠物反而还好说,每天宠物探险混经验也就是了。
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2.0.1 安卓版
类型:角色扮演大小:88.9M语言:中文 评分:.0
天天打波利职业分为剑士、法师、弓箭手,职业在完成一定的转职任务之后,分别可以进行一转、二转和三转、当然属性和技能都会有所改变,那么天天打波利转职哪个好呢?下面给大家带来各职业转职推荐,天天打波利转职任务全面攻略。一,转职介绍每个玩家进入游戏之后,则可以通过角色看到我们的转职,但是转职任务却是非常难的,至少要到50级才可以完成这一系列的任务。二,转职方法转职所需要完成的任务:进行20次决斗(容易,不管输赢都算次数,因此每日挑战6次很轻松便可以完成)。进行15次普通打造(中级,打造是需要熔炼值得,我们的熔炼值是通过熔炼装备获得,需要长期累积才可以达到,1件至少8000,15次就是12万的熔炼值,需要我们积累一段时间)。进行10次快速战斗(容易,每日用钻石完成,一日3次,很轻松便可以完成)。完成15次道场挑战(容易,道场挑战对于各职业来说都比较轻松。并且不限制道场)。JOB等级达到50级(最难,升级什么的,你们懂得)。获得3颗4级宝石(难,游戏里的宝石是比较难获得的,因此我们需要在黑市里看到宝石就购买,而到4级需要大量的宝石来支持,3个就更难了)。通过天使波利到场任意难度(容易,等你到了50级,你也差不多可以打天使波利道场了,届时就比较容易了)。熔炼500件装备(容易,每天装备产出非常多)。进行50次BOSS挑战(容易,每天都打BOSS)。进行30次装备精炼(容易,金币就可以完成)。所以整体来说,最难的是升级,和4级宝石,那么只要我们可以通过这两个任务,那么转职就非常轻松了。二,各职业转职推荐剑士-骑士(二转)-圣殿骑士(进阶二转)-符文骑士(三转)法师-(二转)-超魔导士(进阶二转)-大法师(三转)弓箭手-猎人(二转)-神射手(进阶二转)-游侠(三转)以上就是天天打波利转职哪个好,天天打波利转职任务全面攻略,希望对大家有所帮助。&
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名称大小下载天天打波利三大职业解析 天天打波利什么职业好
天天打波利系列软件最新版本天天打波利什么职业好?职业都有哪些属性呢?下面就分享天天打波利职业技能属性介绍给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。 三大职业分别是:弓箭手、剑士、法师 1、弓箭手
从初心者转职而来的游侠拥有令人惊叹的行动力,在避开敌人攻击的同时,向敌人的弱点射出致命的箭失。作战技能 ①二连失:造成两次物理伤害。②睡眠射击:造成少量伤害并使敌人睡眠,睡眠时受到更高伤害。③冲锋箭:造成伤害并昏迷敌人,昏迷时更易暴击。④冰冻射击:
造成少量伤害并冰冻敌人,使其物防下降,魔防上升。 技能释放顺序
顺序的话,就按照上面的顺序来,爆发技能放在1位置能够最大的限度的保证该技能不被其他玩家或者打断,另外睡眠射击的吟唱时间在三个控制技能中是最短的,有很大的概率打断敌方的控制技能。当然实际的战斗过程,针对的boss不同,玩家需要搭配的技能,以及技能的释放顺序也会有不同,具体配置玩家可以参考boss的技能来定。不过,弓手的单体爆发疾风三连矢,以及各种控制技能还是其核心所在,至于中后期的吸血和回复对于弓箭手而言都意义不大。加点 ①高速射击型:前期全灵巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,推图必备的加点方式,以最快的速度消灭敌人。②暴击输出型:前期 4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。弓箭手这个职业的特点,攻击是最高的,而1点灵巧可以给弓箭手提供4点物攻,因此弓箭手可以把点数全加到灵巧上。现阶段暴击的效果不是很好,所以暂时可以不点幸运。至于敏捷,玩家可以到后期再洗点加上一些,前期可以不用考虑。2、剑士
作战技能 ①反击:5秒内受伤时反弹自身物攻*0.32真实伤害。②攻击弱点:物攻*1.8伤害,70%概率昏迷。③狂击:物攻*3伤害。④治疗术:恢复31%已损失HP,至少恢复1点。技能释放顺序 1反击是剑士神技,不解释。2技能放晕是为了打断某些怪物的强力技能,如果怪物没什么强力技能,那么这里直接用二连这种输出技能。3技能选狂击是因为狂击是单次伤害倍数最高的技能,剑士本身攻击弱,用伤害倍数低的技能效果相对来说不如一次高倍数的狂击,如果运气好出暴的话伤害很可观。4技能治疗是为了延长作战时间,必带。加点 ①官方搭配:2 耐力 1 灵巧 2 力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级了,但是毫无特色,攻击输出不可观,建议新手使用。②暴力攻击型:全力量,但前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只能站的住才有机会赢,建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。3、法师
从初心者转职而来的元素操控者。可以与元素交流,施放巨大的元素之力,对敌人造成恐怖的伤害。技能释放顺序 ①(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)一个输出技能 3 个控制型技能。由于想达到全输出的效果,导致生存能力大幅减少,因此建议多方 3 个控制技能令怪物长期处于负面状态。②(魔法双击,魔力震击,睡眠术,治疗术)一个输出技能 1 个辅助技能 2 个控制技能。同样为增加生存的能力,依然放置更多控场的技能,但如若上面的搭配还无法击杀怪物,建议加上治疗术,增加自身的存活能力。③(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)两个输出技能,一控制,一辅助。自杀暴力输出型,属于一波带走搭配,适合强推图、装备强的角色。加点 ①暴力法师:全智力,如果后期咏唱速度较慢,可考虑增加少量灵巧,或者依靠装备增加咏唱属性。②控场法师:1 幸运、2 耐力、2 智力,依靠控场技能来平衡输出和生存能力。③血厚法师:2 耐力、3 智力,怕死的玩家可以考虑这样加点,增加生存能力,后期装备起来了可改成 1 耐 4 智。&
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