谁知道皇室战争皮卡猪中皮卡原型出自哪?

80条你所不知道的皇室战争技巧 句句都是真言
游戏城会玩亮惜
[摘要]还在为了花不花钱而纠结?还卡在1000杯的瓶颈无法晋级?那就快看看这本秘籍吧1、黄毛可以解女巫,但解不了双女巫,如果对面双女巫加前排成型,用法术或者炮台是你最好的选择。2、 因为大多数人习惯右手操作,所以开局防守最好把防御建筑修偏左边一点。3、免费宝箱,第一个不是钻石,第三张跟可能就是紫卡了。4、电塔是2*2、别的塔都是3*3的,不能放正中间。5、 六个核桃()过桥时,没剑雨的情况可以放三个核桃无伤解。拉公主塔也一样,甚至一费骷髅也可以解六个核桃6、 把所有成就做完会有特殊奖励7、 遇到骷髅巨人,不要用大量兵力阻挡,合理用低费拉到公主塔中间解,有条件可以拉国王塔旁边,故意让炸一下激活国王塔8、 冰冻可以重置大部分兵种仇恨,配合有低费冲锋兵的情况效果更佳9、 女巫可以无伤解苍蝇10、墓碑可以骗迫击炮11、 彩色字体可以打成和背景一致的颜色,从而在你工会出现灵异事件12、 捐橙卡时点快一点可以两个人捐给一个,但对方只能收到一张橙卡。13、 新手的钻石应该以买金币为主。不要秒箱子,也不要凑500买1w金币,早点把钻石转为卡组强度可以使得箱子开到更好的卡和更多金币。14、不要相信不升级卡就会一直得到这张卡的谎言,无论你升级不升级,伪随机都会使得你卡等级均衡一致。15、宝箱满的情况,你继续玩不会影响下一个箱子,顺序不变16、卡牌顺序取决你的出牌顺序,所以各位会经常感觉到有时候你打出重复的套路,对面解法好像也一样。17、因为上一条的关系,在你前面几次进攻都没作用的情况下,要么防御,攒兵换方式进攻。要么换套路,否则结果一样。18、面对房子建筑流,一开始进攻是最好的选择,这样相当于对方亏费只放了两次兵,而墨迹防守只会越来越艰难。19、亡灵大军在只剩下四个的情况配合冰冻就可以拿下防御塔了20、黄家驹早晚会满到平衡,所以开到也不要沮丧,但是大箱子最好还是a6的,几百张卡是提升卡组强度的机会,而最好不要用来平衡卡组。21、狂暴可以加快部署时间,用了来进攻后别忘了利用特性再下兵22、冰冻,骷髅,墓碑,圣水罐这几张卡在一定等级后就可以不用升级了。不氪金冰冻最多3、4级,差距也就半秒,而换其他卡差距就会大很多。23、圣水罐是用来把徒劳进攻的圣水收集起来以及组织进攻用的,而不是你下一地的罐子卖萌用的,双倍时间一个罐子然后一心进攻就行了。24、不要用aoe法术攻击敌人的国王塔。25、先下胖子再跟着猪能有效保护野猪,但是如果对面用大型怪解的话,野猪跟可能被卡住位置。26、 跳猪指的是用低费卡把在自己河道处将野猪卡靠,从而躲避中间各种塔的仇恨,适用范围小,仍然比较怕墓碑。27、下兵时可以双手同时下不同的兵。28、可以通过点击的方式下兵29、地狱塔优先攻击距离近的兵30、欧洲人都特别讨厌迫击炮,甚至同一个工会pk你用迫击炮对面就直接挂机(我干嘛写这个。。)31、游戏是全球同服,也就是如果你愿意,你可以用这个游戏当做一种和外国人的交流工具。不会翻墙的人福利32、地图以正中间作为分界线,下哪边,失去仇恨后就会去哪条路,所以可以利用这个特性,把苍蝇,哥布林,弓箭手,黄毛,三个火枪等分成两路进攻33、近战哥布林可以跑的炸弹塔都打不中他34、对方兵力过多,你费用少的情况,不要下巨人,大皮卡等,否则只会加剧囤兵35、残血女巫作用和满血一样,所以请不要用火球砸女巫。36、大皮卡配合低费防御效果有时比进攻更好37、之所以防守优于进攻,不仅仅是因为多出公主塔的伤害。而且还因为在你的区域可以自由下兵拉仇恨,善于这条38、卡组6级以上的,不要轻易抄袭他人卡组,后期很缺金币,合理使用,微调,找到适合自己的套路,卡组不要求万能,而是应对大部分卡组就行。39、迫击炮和野猪即将被削弱,甚至冰冻也可能挨一刀。40、如果你是越级打别人,请不要随便用预判法术,否则分分钟崩盘。41、圣水罐子不要挨着放,优先放血量多的塔旁边。42、有皇子的情况,可以在过桥时用低费怪把路卡住,再用皇子推着巨人冲锋43、残血女巫作用和满血一样,所以请不要用火球砸女巫。44、木箱子虽然卡少,但得好卡的几率并不会小45、如果野猪在打你的圣水罐,你可以趁机勾引他打你的国王塔,有一定几率成功(但一般猪坚持不了那么久)46、在卡牌差不多的收集完的情况,商店出没有的卡一定要买,你不买后面也会出,还相对少了一次开传奇的机会。47、墓碑可以无伤解皮卡,皇子,野猪,巨人,气球(视放置情况而定)。48、直接秒箱子的收益高于买超大箱子,但花费时间精力多,分数也不稳定。49、046、258、369之类的对应紫卡,橙卡,白卡等级,有的人最高等级为标准,有的以平均等级为标准。我现在也晕50、商店可以买到传说卡但得符合条件51、在外国部落呆时,看不懂单词时可以调成英文,他们大多数情况说的就是卡片,比如golem,dark prince ,Giant52、超神箱子是随机获得的53、但是超神箱子在你第一次获得之后,也会有一个隐藏周期,万一更新新卡前出,你就哭去吧(其实还是赚了)54、火球砸圣水罐,圣水仍然可以生产2费左右55、火球砸黄毛刚好残血,塔可以补刀,但如果黄毛前面还有前排的话,请不要用火球56、不充值的话,每天把白卡买到10金币,橙卡两张就行,多买亏,而且平衡下来你不求捐的话过两天又一样多了57、火球在特殊情况可以把对面的怪砸卡位不动,对面下兵靠中的情况,可以炸另一条路去58、冰冻可以重置对面房子出兵速度59、小电带麻痹效果,且可以重置仇恨,但对付哥布林桶效果不好60、女巫可以无伤溜皇子,注意下兵位置61、圣水罐子最好挨着国王塔放,让对面手滑法术打到62、哥布林远程和近战都可以依靠公主塔解63、亡灵大军作用是大于亡灵的,带亡灵除了让对面不敢剑雨外,作用比较小,而相比较不如带个骗剑雨的加亡灵大军64、塔的仇恨在该单位没有死亡之前不会转移,所以肉被拉开,你的输出只要在A塔就是成功的,塔反正不会打你。65、女巫加冰冻可以单拆一个塔?这个套路越少人知道越好,我毕竟女巫快4了,0克66、不要抄袭巅峰对决的卡组,人家是针对3000以上常用卡组,和你环境不同。67、墓碑可以解公主68、为什么电猪带近战哥布林?因为猪被打了用电可以重置仇恨,往往塔下兵会转打哥布林69、遇到大闪电的情况,你是否经常主力被电死,只剩下前排被风筝?只需要第二泼,在塔旁边放两个建筑,或者一个建筑一个兵,对面会毫不犹豫交出闪电,这时候再安排你的套路,闪电起码得过六张牌,还得等费用。你就安全了。70、新手不要的卡测千万不要升级,节约资源,然后6 级以上的卡组就不要一股脑换了,不然你卡组强度低永远上不下分,你上不去不仅仅是因为你卡组,更可能是操作问题和理解不深,不要着急慢慢来71、雷电是攻击血量最高的目标!!时刻记住(一个用雷电准备补刀的玩家击杀了三个塔前哥布林的血的教训)72、一般人都倾向于攻击塔血少的一路,必要时可以故意让塔受伤,在那一路建筑,然后自己攻另外一路,让自己少分心73、遇到玩桶的,第一发放剑雨,第二个桶直接塔下哥布林就可以了,谁知道他是不是心机桶,宁愿让你血也比亏三费好74、皇室战争怎么打大字体?首先打一个字, 首先你在部落中只发一个字,系统会默认把这个字变大,于是你后边发的文字也会变大75、苍蝇在部署时间不能攻击,所以把苍蝇下苍蝇堆里是自取灭亡。76、胖子虽然怕大皮卡,但是胖子可以完美的遛大皮卡。77、利用上一条胖子放河道另一头溜大皮卡,这时候下亡灵大军,就会形成三只跟着巨人走,三只打大皮卡的队形,对面有剑雨也没办法解。(大皮卡过河,在贴河中偏另一边放巨人就可以遛大皮卡了。)78、骷髅巨人一不小心进塔的话在残血时,俩中间放个加农炮 什么的3x3建筑物 ,他会被挤开, 然后无法炸到你的建筑79、狂暴对建筑也生效,所以有时候甚至可以把圣水罐包括进去,可以多生产一个圣水80、在野猪a你的建筑物时,放兵在猪和建筑中间,很有可能体积碰撞打断一次攻击,注意掌握节奏。跳猪是为了让刺刀哥布林刚好稍晚于野猪到达塔下,野猪做肉
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你不可不知的,皇室战争皮卡猪毒卡组实战分析
萌萌的璐璐
各位小主,人见人爱的我又来给你们讲故事喽
  下面要给大家介绍的就是关于皮卡猪毒的卡组实战分析了,想要知道这套卡组是如何组成的以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
  卡组搭配
  这  的主要进攻单位就是皮卡超人和野猪骑士,还有两个游戏中最好的支援单位,闪电法师和飞斧屠夫,两张循环单卡,以及刚刚被加强的毒药法术+复仇滚木组合。
  单卡解析
  皮卡超人:你主要的防守/反攻单位。这张牌宛如一头猛兽,尤其在部署时间变成1秒以后。它现在是一个可靠得多的防守单卡了。在我看来,它就是这  的MVP。
  野猪骑士:你主要的胜利手段。可以很好地跟  中所有单卡配合。它只需要四点圣水,能带来巨量价值。我认为,它是游戏中最佳进攻单卡之一。
  飞斧屠夫:第一款支援单位。即使它被削弱了,这张牌也仍然在攻防两端展现出极高的强度,它的飞斧可以穿透并带走许多部队。它在防守端的价值也非常高,当皮卡超人和野猪骑士进攻的时候,它可以很好地抵御敌方的推进。
  闪电法师:第二款支援单位。无论是进攻还是防守,它的表现都非常灵活。它独特的眩晕能力在防守端,或者在进攻端配合皮卡超人/野猪骑士时都非常有效。
  骷髅兵:低费,1点圣水,被加强之后用量一直在增加的价值单卡。
  冰雪精灵:另外一个一费价值单卡,攻防两端、放风筝、吸引敌方部队注意力,样样皆能,而且还能在交换中赚到大量圣水。
  毒药法术:很棒的进攻法术,可以跟野猪骑士/皮卡超人形成非常好的配合。它可以带走对手应付上述两张牌的许多手段,同时让某个区域禁入。这  必须用毒药法术。
  下面要给大家介绍的就是关于皮卡猪毒的卡组实战分析了,想要知道这套卡组是如何组成的以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧。
  卡组搭配
  这  的主要进攻单位就是皮卡超人和野猪骑士,还有两个游戏中最好的支援单位,闪电法师和飞斧屠夫,两张循环单卡,以及刚刚被加强的毒药法术+复仇滚木组合。
  单卡解析
  皮卡超人:你主要的防守/反攻单位。这张牌宛如一头猛兽,尤其在部署时间变成1秒以后。它现在是一个可靠得多的防守单卡了。在我看来,它就是这  的MVP。
  野猪骑士:你主要的胜利手段。可以很好地跟  中所有单卡配合。它只需要四点圣水,能带来巨量价值。我认为,它是游戏中最佳进攻单卡之一。
  飞斧屠夫:第一款支援单位。即使它被削弱了,这张牌也仍然在攻防两端展现出极高的强度,它的飞斧可以穿透并带走许多部队。它在防守端的价值也非常高,当皮卡超人和野猪骑士进攻的时候,它可以很好地抵御敌方的推进。
  闪电法师:第二款支援单位。无论是进攻还是防守,它的表现都非常灵活。它独特的眩晕能力在防守端,或者在进攻端配合皮卡超人/野猪骑士时都非常有效。
  骷髅兵:低费,1点圣水,被加强之后用量一直在增加的价值单卡。
小主虐我千百遍,我待小主如初恋,我们下次见
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尽管supercell对《皇室战争》人物有着统一的称谓和介绍,然而有创造力的玩家们赋予了这些人物新的称号,比如【公主=邓紫棋,冰法=胡歌】,今天长兄为大家盘点这些人物的外号,看看你们是如何称呼这些兵种的,(253.48 K) 15:13:20首先是我小公举镇楼&&常用的外号包括:邓紫棋..........(貌似还没有听过其他的)(226.18 K) 15:13:201.【官方:寒冰法师】外号:1.胡歌,因为长得确实像2.冰胡子老头,额,可以的...3.冰法,简称,和火法对应,加起来就是冰火两重天(87.14 K) 15:13:202.【官方:熔岩猎犬】外号:天狗,很形象~,分裂出来的熔岩幼犬—狗崽子~(91.84 K) 15:13:203.【官方:掘地矿工】外号:1.矿工,简称,大多数玩家的叫法2.地鼠,有些主播的叫法3.土行孙,NICETV的小媛在直播里给的称呼(99.40 K) 15:13:204.【官方:电磁炮】外号:1.炮车,很形象,轰隆隆~~2.电车,用电车的男性玩家—电车痴汉3.坦克,有点意思开车的玩家的水平是:1.新司机:经常翻车2.老司机:偶尔翻车3.车神:基本不翻车楼主目前在向老司机努力 (86.69 K) 15:13:205.【官方:烈焰精灵】外号:1.小豆豆,很萌很可爱2.跳蛋,色情主播我报警啦~~3.小精灵,简称(103.90 K) 15:13:206.【官方:皇家巨人】外号:1.黄家驹,家驹,多数玩家的称呼,由皇家巨人谐音变化而来,在增强之前会对开箱子的水友送上祝福:“希望你开出300个黄家驹“”2.黄胖子,和另外一位胖子区别开3.远胖,因为射程远同时又是个胖子4.智障,在射程增加之前因为太笨重被玩家送的称号(92.60 K) 15:13:207.【官方:加农炮】外号:1.土炮,简单而又亲切—更新之后玩家纷纷议论:“MD又削我土炮~!!!”2.PY神器,对方一开场把土炮下在采集器的位置—“对方这是想和我PY啊”(105.44 K) 15:13:208.【官方:迫击炮】外号:1.人间大炮,《恐龙特急克塞号》中的必杀武器,是把人塞在人间大炮里发射出去,普通的科学队员就变成超人了,其中的“人间大炮一级准备.人间大炮二级准备人间大炮-放.”和迫击炮的部署过程极为相似2.衍生出炮婊这一称号,削弱之前成为天梯的毒瘤兵种,在水友间引发广泛的争论,削弱之后又有所恢复,只是已不复当年的风光(111.02 K) 15:13:209.【官方:特斯拉电磁塔】外号:电塔,简单形象,在削弱之前和土炮一起成为自闭流派的最爱,在野猪骑士成为主流之后因为多一费而被玩家抛弃,增强之后尽管有所恢复,但还是难以替代土炮的地位(118.82 K) 15:13:2010.【官方:电击法术】外号:1.小电,某娱乐主播直播的时候会说“小电一击”2.小闪,对反小闪交了,我们的电磁炮他拿命来挡啊~(121.58 K) 15:13:2011.【官方:亡灵大军】外号:1.六个核桃,盛传已久的外号,现在流行度开始下降2.大苍蝇,和三个亡灵相区别,不是个头大,而是人多3.蚊子,大概是飞行的时候嗡嗡嗡所以这样叫~~~“现在天梯等级压制太严重了,对方小闪居然解了我的苍蝇,打个毛线”(119.05 K) 15:13:2012.【官方:亡灵】外号:1.小亡灵,和亡灵大军相区别2.小苍蝇,不是个头小,而是人少“一会我们用小苍蝇解公主,带小皮卡反打一波”(122.71 K) 15:13:2013.【哥布林投矛手】外号:1.投矛手/投矛,简称,形象生动,就是个扔矛的2.长矛,用武器替代人物,直观3.绿皮,同样可以指刺刀哥布林“这个塔还有100点血,一会我们用投矛就可以清掉”(115.39 K) 15:13:2014.【哥布林】外号:1.刺刀哥布林,区别于tou毛哥布林2.刀哥,形象生动3.光头强,这个你们都懂4.明志,长得确实像5.绿皮,和tou毛统称绿皮GINI:“明志,我听说水友给你起了个哥布林的外号,你怎么看”明志:“其实,一开始我是拒绝的”(116.67 K) 15:13:2015.【官方:骷髅兵】外号:1.小骷髅,大多数玩家的叫法,亲切,有点可爱2.小库鲁,主任专属叫法3.骨头,钟培生专属叫法4.麻将兵,之前的叫法,现在应该是斗地主兵“MD连小骷髅都削,原来可以打麻将,现在只能斗地主了~~”(113.95 K) 15:13:2016.【官方:万箭齐发】外号:箭雨,直接形象“这波箭雨解了一万费,赚了赚了~~”(114.20 K) 15:13:2017.【官方:野蛮人】外号:1.黄毛,大多数玩家的叫法,直观形象2.蛮子,野蛮人的简称3.F4,这称号无法直视4.四基佬,满满都是基情“他手里有黄毛,野猪能敲两下就赚了”(120.52 K) 15:13:2017.【官方:弓箭手】外号:1.TWINS,直观形象,漂亮可人的姐妹花2.AC,弓箭手就是Archer 把发音的单词的首个字母取来 就是AC“有了TWINS,我们再也不怕飞龙了”(105.30 K) 15:13:2018.【官方:骑士】外号:这货貌似还真的没什么叫的响的外号~!!!!“他不算真正的骑士,因为他没有宝马” (123.38 K) 15:13:2019.【官方:炸弹兵】外号:炸弹人,直观形象玩家:请问你跟小骷髅是什么关系?炸弹兵:我就是小骷髅,不过花2费圣水捯饬了一下” (83.74 K) 15:13:2020.【官方:烈焰熔炉】外号:锅炉/炉子,形象直观,不一会小精灵就欢快地跑出来丫丫:这个炉子很好用的,可以挡野猪~~~5分钟后~~~这个有点呆,还是用土炮吧~!!(121.66 K) 15:13:2021.【官方:三个火枪手】外号:1.三枪,简称,直观形象—“这把对面有三枪,我们火球不要乱交”2.三傻/三个逗比,在10费时代,被大多数人抛弃的兵种—“MD又开出了三个逗比”
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骑士有外号的……胡子
还有是那个火枪手有外号三千金
弓箭手我喜欢叫MM
迫击炮我叫B炮
火枪手我叫小炮
飞龙宝宝我叫龙宝
哥布林飞桶我叫全家桶
巨人我叫胖子
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回复 哈哈哈~哥布林飞桶我也叫他全家桶
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热门手游:皇室战争橙卡排名分析
皇室战争橙卡哪些升级?想必大家都得到了较多的橙卡了吧,但是咱们的金币有限,不可能是每种卡牌都升级的,所以稀有卡牌中需要进行取舍,所以下面给大家准备了皇室战争橙卡哪些升级,橙色稀有卡排名攻略。1)法师 综合评级:S法师本身的高费和脆弱让他的实战应用存在一定难度和风险,但我被这家伙打崩无数次,于情于理都要给他S级,嘿嘿。法师的ai比较奇怪这件事我至少说了三次了,后来发现远程单位偶尔都会忽然转换攻击目标,再后来发现这也是所有单位的一个基本特性,个人觉得这个和射程与目标有关系,大概是超出射程范围重新判定为基础,偶尔会发生临时转换目标的情况,虽然大部分近战单位表现的很不明显。例如,王子的射程是2.5,在攻击敌方皇家塔的时候,遭遇敌人零距离施放单位挤开王子,王子会继续攻击皇家塔或者转换目标攻击新单位,在于碰撞体积,比如野蛮人和大型建筑物,挤开王子的时候皇家塔超出了王子的射程,王子就会转换目标攻击,但是小单位挤开王子达不到2.5的距离,王子就会继续攻击皇家塔。远程单位射程比较远,判定机制相对复杂一些,具体转换目标的情况个人还不太了解,希望各位共同讨论交流,指导我一下。建议尽量不要拿会被秒杀的单位去冒险,比如法师即使在锁定攻击目标的同时,攻击目标很可能瞬间被消灭,哥布林突击小分队还没接近就被法师下一发攻击秒杀,白送2费,即使锁定目标,法师心情一变,忽然给你来一发,往往也是得不偿失。单卡应用主要根据法师高费高攻陆空兼顾范围攻击慢速行进低血量的特点,尽量有坦克在前方扛伤害,帮助清理群体飞行和地面单位,不要先手施放在靠近河道位置,也不要和其他脆皮站在一起吃火球。法师在保持距离的情况下,非常克制群体单位如野蛮人、亡灵、哥布林等等,单独对抗飞龙宝宝也不太吃亏,但是被血量不错的单位近身之后就比较脆弱,也无法单挑同级火枪手。但是法师的血量能够承受同级火球伤害,即使残血法师是输出还是很可观的,所以针对法师火球击飞之后用半肉单位补刀还是不错的选择,切记,别用哥布林等脆皮试图抓法师攻击间隙,把握不好部署延迟,法师迅捷的出手可以让你知道怎么叫做残忍!用骑士、小皮卡和王子等贴身施放直接切掉法师是不错的选择,其次是火枪手之类的强力单体远程对轰,最好吸引法师进入箭塔射程,同时拉扯吸引前排坦克仇恨,把握好距离感,才能瓦解阵型分别击破,形成克制战斗,赚费反击。具体操作技巧可以参考我第一个系列攻略第三章实战技术章节,侧面施放和背后施放单位形成风筝和贴身切后排局面,需要大量练习和距离把控。各位就不要计较法师开挂的事情了,毕竟浓眉大胡子帅哥。(2)迷你皮卡 综合评级:A+作为一张半肉强力输出,小皮卡被很多人低估了,因为新手往往对小皮卡的半肉定位不太了解。半肉本身扛伤害能力有限,小皮卡的攻击力成长很惊人,满级小皮卡攻击力不会比大皮卡低很多,血量成长不高,加上攻击速度较慢,所以单兵突进的时候很容易被风筝和小单位围杀,所以需要一定的配合,适当吸收伤害,顺利近身就可以造成非常可观的伤害,但是小皮卡在防守端的发挥比进攻端更加优秀,也是个人认为小皮卡值得评为A+的关键点。同级小皮卡配合皇家塔防守野猪骑士可以两次攻击消灭,野猪骑士也只能输出两次,同时小皮卡再满血参与进攻,对比一下,野蛮人在卡位良好的情况下才能够勉强做到只让野猪骑士输出一次,可见小皮卡的单防能力十分出众。小皮卡配合小骷髅4人组吃伤害可以消灭大皮卡,净赚2费,己方塔下单挑王子也是可以做到的,当然最好在王子冲锋之前侧面施放,吃了冲锋也可以配合防御塔换掉王子。单卡应用主要是作为强力输出副坦克,争取近身单体战斗,1v1没虚过谁(女巫放小骷髅可不算1v1),同时移动速度较快,在己方部队中打运动战效果很好,比如骷髅军团配合小皮卡,就可以形成一波强力进攻,即使是1费4个小骷髅,也能辅助小皮卡补刀和吸收伤害。针对小皮卡主要是利用其攻速慢的弱点,用小单位造成小皮卡输出溢出,配合远程单位消灭。蹦蹦跳跳的小皮卡虽然不如皮卡爸爸那么耐揍,但小皮卡的宝刀可是家传的。(3)火枪手 综合评级:A火枪手是一个单体输出的强力远程单位,同时血量可以承受同级火球的伤害,单挑皇家塔也可以造成可观的输出,很关键的一点在于火枪手6.5的射程,即使只比普通远程单位多0.5-1的射程,火枪手的先手优势也很明显,同样的也可以提前输出到远距离的部队和防御塔,同时在对抗飞龙宝宝和其他群攻远程单位的时候,单体伤害高攻可以更早消灭对手。相对的,对付群体肉盾单位比如野蛮人就比较乏力。克制火枪手还是要寻求近身战斗,抵消火枪手的射程优势,同时群体突进比单体突进略好,当然不要是那种被火枪手一枪一个爆头的哥布林。单卡应用主要是后排稳定单体输出,攻击慢速目标,保持距离输出飞行单位,射程远可以保证火枪手处在一个相对安全的输出位置,持续造成可怕的伤害,很像lol里面的adc,只要活着就可以统治战场。还有一个远程部队通用的小技巧,例如此时我方主攻右路,敌人左路施放单位偷袭,把握距离在右路施放火枪手利用射程消灭左路偷袭单位,然后参与右路战斗。同样是红发美眉,但是火枪手那小卷发小头盔小火枪还有犀利的小眼神,让她获得了更好的待遇。(4)三个火枪手 综合评级:B红发美眉*3,理论上赚了3费,实际上比较笨重的一张卡牌。属性和同级火枪手完全一样,但是需要9费施放。目前比较流行的三个火枪手应用是圣水收集器积累费用,巨人前方吸收伤害,三个火枪手后排安全输出,后来优化为大皮卡前排进攻,火枪手在后,战斗力更加强大但是费用也更加笨重。三个火枪手相当于群体输出单位,同时对单体的伤害也非常高,对付各种目标都游刃有余,当然近身战斗还是比较薄弱。最大的弱点还是在于费用太高,风险较大。举例说明,一发雷电轻松消灭三个火枪手,净赚3费,即使是火球+箭雨,也能赚到2费,还可以一起消灭范围内其他单位,另外风筝巨人近战切后排也是不难操作,最不济再交一发冰冻,小皮卡轻松切菜,费用上基本是不亏。三个火枪手齐心协力,非常强大,只是姐妹之间偶尔拌拌嘴会导致团灭罢了。再说骑士小皮卡王子这样的老流氓混进来贴身调戏,也是没有什么办法的事情(大皮卡笑而不语)。(5)野猪骑士 综合评级:A+野猪骑士血量优秀攻击力很高移动速度极快,还好只揍建筑物不至于称为战场杀手。当然针对建筑物,野猪骑士的特性和弱点也很突出,在很多情况下可以强攻建筑物造成稳定伤害,配合各类法术和部队,效果更佳,冰猪流经久不衰,电猪流强势流行,三骑士突击流蛮不讲理,镜像双野猪令各种建筑闻风丧胆。在瞬间死亡阶段,野猪骑士强突建筑物,是很容易先下一城获得胜利的,特别是没有其他建筑物掩护,野猪骑士的眼中只有皇家塔。同样的,在有其他建筑物吸引仇恨的情况下,野猪骑士很容易被风筝,导致无法造成有效输出,同样的作为攻城单位,野猪骑士无法造成士兵伤亡,突击失败的情况下绝对是亏费的,所以野猪骑士在我看来是一张风险牌,稍弱于S级,操作不好很容易崩盘。因此先前说到小皮卡防守野猪骑士之后可以投入进攻,这就是利用防守技巧把不能移动的建筑物转换为可以参与进攻的士兵,虽然皇家塔容易被蹭血,但是反击力量会非常强大,这就是我一直提倡的防守反击战术的正确应用,看似建筑物防守野猪骑士可以稳吃,但是建筑物的费用投入相当于交换,因为没有后续进攻部队的情况下建筑物会自己掉血,无法真正赚到费用,形成有力反击,这是新手朋友需要注意的问题,也是要练习利用兵种防守攻城单位的必要原因。莫西干发型,俊朗的笑容,黝黑的皮肤,狂野的武器,还有那充满男子气概的络腮胡,都比不上他酷炫的坐骑惹眼。yoyo,coco,banana!(6)瓦丽基武神 综合评级:A瓦丽基武神一般叫做女武神,瓦丽基也译作瓦尔基里——引导英灵的死神Valkyrie,直译应该为挑选亡者的女性,意为类似于死神一般强大的战场杀手、灵魂收割者、寡妇制造者之类的吧~最近更新女武神的伤害和生命值均提升10%,是一个非常大幅度的加强,相对于直接升了一级。女武神加强之前定位较为尴尬,小范围近战对地群攻,移动速度慢伤害不够坦克能力也不足,现在慢慢地流行起来,能够较好的对付野蛮人这样的单位,或者直接切入后排输出造成群体伤害,单挑黑暗王子也是可以的,靠近皇家塔也能造成不俗的输出,而且可以同时消灭附近的近身单位,配合对空部队和突击部队,效果很不错。但是总体上作为单卡作战,能力较为局限,在特定情况下能够发挥比较好的防守作用,但是容易被克制和风筝,定位还是略尴尬,很多时候我宁愿选择骑士作为坦克进行防守,相对灵活一些,综合考虑加强和适用性,评级为A。单卡应用主要是直接释放在人群中,群体攻击后排和脆皮单位,或者塔下防守大量近战单位,能够秒杀哥布林。进攻端主要是辅助作为群体输出,用王子冲锋推进可以尽快消灭挡路的杂兵,打一波突击,但总体上还是不够灵活。又是一位会旋转的妹子,带着一副“别惹我”的表情,潜台词是“老娘我抡起斧头的时候连我自己都害怕!”(7)巨人 综合评级:C估计巨人评为C又是一个很有争议的评级,在此说明一下自己的看法。作为最低费用的巨型单位,相对的比其他普通单位更加高费,本身就不很灵活;作为血量非常优秀的坦克,在接近建筑物之前能够造成的伤害为0,大部分担任纯粹吃伤害的角色,在配合不当的情况下往往很容易亏费;慢速的情况下也非常容易被风筝,只要对手选择在巨人过河之后吸引仇恨然后切后排,巨人就成为了纯粹的炮灰,同时地狱塔非常克制各种巨型单位,也让巨人的应用受到很多限制,其他能够克制巨人的例如大小皮卡斩击、建筑物吸引、各种小单位围杀等等,都让巨人摸塔造成伤害变得比较困难。单卡应用在防守端一般是塔前施放吃一波突击,配合皇家塔和后排单位有效防守;进攻端也类似,为后排输出提供保护,注意距离和过河的兵力补充,保护好后排才有输出,当然配合法术消灭建筑物让巨人直接进攻皇家塔,也能够造成可观的伤害。现在还比较流行巨人三个火枪手狂暴的一波流打法,需要圣水收集器费用支持,同时风险也大,比如火枪手吃了个大闪电巨人再被地狱塔远程消灭,基本是0输出。单兵破坏王?大皮卡表示不服,巨人表示颜值轻松碾压。(8)地狱塔 综合评级:S地狱塔被大家亲切地称为:爸爸塔,因为地狱塔是各种单体慢速单位的克星。地狱塔的特点在于递增性伤害,射程也非常优秀,同时血量不俗,值得5费的高费。经过一次削弱地狱塔的存活时间减少了20秒,并不影响它的统治性地位,在目前巨型单位流行的环境中,地狱塔作为一张针对牌表现很出色。同样的,单个单位的远程输出也无法和地狱塔抗衡,即使是火枪手,也无法单挑换掉地狱塔。当然地狱塔的弱点就是需要输出时间,多个小单位可以有效分散地狱塔的输出,王子的冲锋配合小单位很容易短时间摧毁地狱塔,所以地狱塔不能完全单独应对大部队,需要其他单位辅助输出和分担伤害。单卡应用主要是作为克制针对牌,一般不先手施放白白掉血或者被提前消灭,导致巨型单位没有克星。己方半场中场位置较为合适,保证输出打到最大的单位上,尽快用其他卡牌消灭小单位,当然可以适当吃一些伤害,单挑野猪骑士也是不难的。针对打法主要是用小单位作炮灰,集中输出秒杀地狱塔,避免其伤害递增。关键是得知对手有巨型单位的时候不要随便丢地狱塔,或者提早施放被解,导致无力防守。当然地狱塔利用射程优势,消灭河对岸的敌方建筑也是很不错的,针对X弩和目前流行的迫击炮,也非常有效,但要注意仇恨和距离。秒伤2000+,骷髅爸爸?皮卡爸爸?石头人爸爸?你们现在知道谁才是爸爸了吗?(9)炸弹塔 综合评级:A+炸弹塔虽然高达5费,也不能对空攻速和弹道偏慢,但是不影响它的出色发挥。炸弹塔的特定是群体伤害,远距离射程以及异常高的血量,同时存在时间长达1分钟,让它能够稳定防守各种单位。即使是无法反击工作单位、单体输出较低,但是高血量可以有效地承担伤害,配合对空单位和法术,炸弹塔绝对是一道坚实的防线。单卡应用主要是中场防守,应对群体进攻部队表现突出,而且能够承受大量伤害,同时射程压制一般建筑物,可以有效针对建筑群的攻势,还可以长时间吸收迫击炮的轰击,遭遇空中单位可以依靠皇家塔、火枪手、箭雨等辅助消灭,能够承受雷电和火箭的轰炸伤害。适当承受伤害,应对集团化进攻,炸弹塔绝对是不二之选。弱点集中在费用偏高和无法对空方面,同时弹道偏慢有可能会丢失一部分伤害,针对主要是王子的强行突入和皮卡的近身斩击,在对手没有箭雨、电击、公主等情况下,亡灵大军可以轻松对付炸弹塔。总体上来说,进攻端和防守端炸弹塔都需要配合,本身还是有一定的局限性。炸弹人登上了铁皮保护的高塔,拿起了super/amazing/huge/terrible BOMB,瞬间感觉自己燃了!(10)圣水收集器 综合评级:S圣水收集器是一张拖慢节奏存储并赚取费用的牌,也是高费卡组的基本支持。先前提过有了圣水收集器,卡组费用可以从3.4-3.8提升至4.0-4.5的水平,弥补卡组笨重的缺点。圣水收集器升级只增加血量,其他数据没有变动,意味着即使1级的圣水收集器也可以生产出7费,但是血量太低容易被法术和单位轻松消灭,无法达到赚费的效果。很多时候,需要精细的操作和兵种克制应用才能够赚取费用,但是圣水收集器在没有被攻击的情况下是可以稳定赚取2费,并且是缓慢输出,类似于费用储存,因此圣水收集器在优势阶段是一个继续扩大优势的稳定选择,当然也存在风险,就是送掉优势甚至被一波通关。单卡应用大部分集中在开局的细节,起手有圣水收集器是可以冒险的,具体细节是刚满10费的瞬间在我方中场靠后的位置施放,而不是放在公主塔之后,这样选择的目的是防守和吸收伤害,例如对方在我方花费5费之后用10费强势突击,往往是很难防守的,这里就十分考验防守功力,并且防守过程中圣水收集器可以补充1-2费,相当于配合防御塔用7-8费防守对方11-12费的进攻,之后如果我方皇家塔血量损失不大并且圣水收集器存活,场面就进入优势,大概能够赚取2-4费。接下来考虑下第二个圣水收集器或者留费用防守,取决于对手剩余费用和进攻突破力。理论上来说10费在下圣水收集器是最稳的选择,经常会出现圣水收集器之后被一路打爆甚至通关的情况,一般是防守功力较差、手牌不适合防守、对方突击能力很强等原因,所以可以选择不冒险,先开始防守,取得一定优势之后稳定局面在施放圣水收集器,这就是圣水收集器中期和双倍费用阶段补充的应用。关于法术攻击圣水收集器的情况,除了火箭和雷电,大部分法术都不适合攻击圣水收集器,同时火箭和雷电要一同攻击到包括圣水收集器在内的3个单位以上才能够赚费,所以不建议随意用法术攻击。例如,雷电攻击火枪手、皇家塔和圣水收集器3个单位才算赚到费用,没有火枪手的情况下,浪费一发输出并且无法消灭收集器和皇家塔,容易被反扑一波崩盘。综上所述,圣水收集器是一张非常稳定的节奏控制牌和赚费牌,能够放在合理位置吸收部分伤害并且产出足够费用的情况下,是一张能够扩大优势为胜势的关键牌。每当容器满了,圣水就会溢出,那诱人的酒杯仿佛在低语着:你倒是快来打我啊!(11)骷髅墓碑 综合评级:B骷髅墓碑遭到了一次削弱,亡语效果产生6个骷髅变成了4个(说明里还没改),存活时间由60秒变为40秒,炮灰能力减弱明显。没错,骷髅墓碑本身就是一个炮灰建筑的定位,小骷髅无法形成有效的进攻和防守输出,也容易被群攻秒杀。削弱之前,骷髅墓碑能够很好地防守和针对各种突进部队,比如王子、皮卡、哥布林、野猪骑士等等,存活时间长产出的小骷髅也多,同时6个小骷髅的围杀和拦路明显比4个给力很多,目前这张牌已经比较冷门,只能作为针对克制和低费防守之用。单卡应用主要是侧面施放让高攻单体攻击单位伤害溢出,吸引仇恨延缓其行动,放下之后瞬间产出小骷髅可立即吸收一次攻击输出,爆炸后4个小骷髅也能明显干扰慢攻速单位的进攻和目标锁定。骷髅墓碑对王子、大小皮卡和野猪骑士的阻挠作用很明显,其他情况下不太得力,个人使用不多,没有丰富的心得,欢迎各位补充。之前一直想不到为何一个墓碑里能埋下如此多的小骷髅(好可怕!),后来看到了哥布林和野蛮人小屋,也就见怪不怪了。(12)哥布林小屋 综合评级:A+哥布林小屋是最稳定的产兵建筑,比骷髅墓碑输出能力强,比野蛮人小屋风险小,也是房子流的核心建筑,产兵速度合理,总价值收益很高,同时哥布林投矛手陆空兼顾,也是非常全面的兵种,哥布林小屋往往能够赚到费用。官方也有说明建筑生产的兵种都比同级卡牌施放的兵种稍弱一些。细心的玩家应该能发现同级火箭的伤害和哥布林小屋是一样的,也就是说哥布林小屋放在皇家塔旁边被火箭轰炸是亏的,所以建议对方有火箭的情况下,建筑物适当分散,同时哥布林小屋吸收伤害的能力尚可,也能作为吸引仇恨和保护皇家塔的建筑。经验丰富的建筑流玩家能够较好地分布摆放建筑,估计对手法术的范围和伤害,让对手不能轻易赚费,同时吸引对手施放失误,扩大优势。最差的选择也是让法术伤害国王塔而不是公主塔,国王塔一般在公主塔被消灭或者受到伤害时激活,相对于提升了防御输出,所以不要轻易提前激活国王塔,会让很多近战单位更难持续输出,顺便说一下,房子流最好要圣水收集器支持,否则很容易卡手和被突破另一路。房子流这类战术我先前总结为资源积累流,需要做好防守,在双倍费用阶段扩大优势发起总攻,因此优秀的防守依然是战斗取胜的关键,本人也是靠防守反击和资源积累过程中的稳定防守击败土豪玩家的。单卡应用主要给一路是持续造成压力配合其他部队突破,或者一路助攻,另一路持续产出哥布林投矛手消磨皇家塔血量。最终还是要集中在一路,分散进攻力量不容易破塔。用作吸引进攻单位仇恨也是不错的选择,当然随机应变选择放置在塔前或者塔后,不要死板操作。哥布林小屋外插了很多长矛,估计里面还配备了很多头带,至于不想让人看到的生产过程,想想还觉得有点小激动~(13)野蛮人小屋 综合评级:B+野蛮人小屋的血量非常优秀,生产的野蛮人2人一组出现,完全生产情况下可以产出8个野蛮人,费用上还有赚的,1分钟内可以持续造成压力或者形成防守。但是7费的高费实在是一个风险投资,相对于一瞬间只有一个坦克建筑和两个野蛮人参与防守,遭遇亡灵大军没有箭雨,基本是全灭的节奏。同时生产节奏较慢,不能及时做到支援,很多时候另一路容易遭到强攻而失守,没有优势的情况下不容易抓时机施放,性价比不如哥布林小屋,个人建议谨慎选择。很多时候,野蛮人小屋的适用性远不如野蛮人,也不是房子流的核心建筑,当然两者都带容易导致费用过高,不方便操作。法术攻击野蛮人小屋往往是亏的,依然是需要一同伤害到其他单位才比较划算,同样的对抗只攻击建筑的单位,野蛮人小屋还是很结实的,同时两个野蛮人的近战输出配合皇家塔很容易消灭敌人。无法对空和笨重依然是野蛮人小屋的短板,实际应用还是需要良好的防守来抵挡对方的另一路强攻。稳定防守之后依然存活的野蛮人小屋就能体现出资源积累优势,配合其他单位展开反击。野蛮人小屋上的大宝剑挂的很高,旁边的酒桶里美酒飘香,一伙人通宵喝酒搓麻才缓过神来,俩好基友就晃晃悠悠上了战场。艳阳高照,估计后面的弟兄酒还没醒。(14)火球 综合评级:A+火球是一张很全面的法术,范围、伤害以及皇家塔伤害都尚可,能够很好地对付成群的敌人,也能适当补刀建筑物,特别是一波攻势被成功防守之后,对付集中残余部队反攻,一发火球就可以扭转劣势。火球的另一个属性是击飞效果,可以将敌方近战单位击退保护己方部队和建筑物,也可以让对方后排输出接近己方进攻部队,及时消灭。当然火球的击退对王子的冲锋和巨型单位无效,需要留意。火球的弱点也很明显,首先无法消灭同级野蛮人、法师和火枪手以及差3级以内的女巫,另外对建筑物的伤害也不够强力,范围不及箭雨,需要预判。但是,配合箭雨即可消灭大部分中小型单位,没有箭雨的时候也可以及时消灭哥布林投掷桶、亡灵大军、骷髅军团的威胁较大的单位,总体上不亏费用。同时战斗中的单位往往不是满血的,所以火球击杀、击退、致残敌人后排输出,打乱敌方阵型等也是不错的选择。很多时候火球是法术中比较中规中矩的一个选择,合理预判和运用击退效果,是用好火球的必修课。Fireball!不知道为什么,就是感觉很酷炫!不过这好像是法师的台词吧。(15)火箭 综合评级:B+火箭简单粗暴,基本都是皇家塔上撸,但是经过上一次的对皇家塔法术伤害削弱之后,火箭的适用性减低,操作也更加讲究。火箭范围很小是施放的难点,延迟明显和弹道较慢,需要精准的预判才能达到移动中的单位,但是准确施放对于很多单位都是毁灭性的打击。单卡运用主要是判断费用,火箭单独攻击皇家塔绝对是亏费的,虽然能够在关键时刻消耗和斩杀,但是防守失误或费用不足或导致崩盘,所以往往需要圣水收集器和强力防守单位的支持。目前很多卡组把火箭作为迫击炮和X弩的伤害补充,反之火箭也非常克制密集建筑群,是房子流、建筑流等战术的克制牌。当然火箭在精准预判的情况下,能够消灭一大波中型进攻部队,扭转劣势,王子在受到皇家塔的攻击之后也能够用火箭秒杀,所以思路一定不要死板。大部分是消灭对方比较棘手的建筑群,或者在双倍费用阶段配合圣水收集器,定期轰炸对方皇家塔,合理防守,最终提前斩杀对方。总体上适用性不太广。以上就是皇室战争橙卡哪些升级,橙色稀有卡排名攻略了,想要获得更多的攻略资讯请关注19游戏网帮,我们为您带来了最新最全的攻略,玩家们可以通过搜索皇室战争19游戏网帮,就能迅速的找到皇室战争攻略啦。皇室战争攻略合集汇总新手基础知识兵种大全建筑大全法术大全宝箱攻略竞技场等级全球第一钟培生新手入门不花钱的玩法建筑位置摆放宝箱丢弃彩色名字苹果关联安卓单卡分析添加好友版本说明常见术语进阶攻略汇总宝石使用技巧卡牌升级数据值得升级普通卡卡组流派大全值得携带法术卡牌传奇卡牌获得竞技场卡组搭配推荐卡组大全卡组搭配攻略300杯卡组400杯卡组(2阶)500杯卡组600杯卡组700杯卡组800杯卡组(3阶)900杯卡组1000杯卡组1100杯卡组(4阶)1200杯卡组1300杯卡组1400杯卡组(5阶)1500杯卡组1600杯卡组1700杯卡组(6阶)2000杯卡组/Article//273689.html 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