光明大陆哪个职业厉害前期厉害

地城之光什么职业刷图厉害?全职业刷图能力排名_乐游网
地城之光什么职业刷图厉害?全职业刷图能力排名
日期: 17:32:33
作者:乐游
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梦幻西游手游69级哪个门派最厉害 69前期最强职业
梦幻西游手游69级哪个门派最厉害,在梦幻西游手游中可以停69级参加精锐组比武是PK,很多玩家会选择停69级体验游戏。那么在这个阶段69级哪个门派最厉害呢,下面小编就给大家分析带来69前期最强职业,一起来看看吧。1、面伤龙宫拥有面伤单位最多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以第一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。2、技能在梦幻手游前期,关于五龙的克星特技――“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺,只有极少数的土豪玩家有。而150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。3、属性点龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多 导致血少 物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人 点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了,因此龙宫属性实际收益更高。一般在在加点方面,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。4、战术一般的队伍指挥和战术都不统一,而5个龙宫只需要无脑卷同时出手伤害加起来非常恐怖,如果对方出现失误或配合不当,2~3回合就足以灭团。而绝大多数人都是手机玩的,打字不方便,指挥不能及时下发,各自为战,甚至都是临时组的队 都没有经过任何的磨合。所以被5龙2~3回合打的人仰马翻,甚至清场。加之目前门派开发过少组队选择太少没有化生的大规模回血也没有地府的小死亡点杀,针对性战术极少。5、其他方面龙宫的宠物方面搭配3只血宝宝就够了;宝石肯定都是满级的,难度也不高;装备有70级简易装或者法爆套最好;人物修炼满是必须的,宝宝攻法修甚至都可以不用点;最后特技选择四海或者慈航普度;组队搭配可以直接在门派里喊人,尤其组上跟自己一样的排行龙宫就更强力了,当然4龙1普陀或者3龙2辅助的搭配也非常强力;日常挂机就可以完成,不需要花费太多的时间。综合来看,龙宫在前期69级阶段无论单挑还是群P都有一定地位和优势,相比其他门派要更轻松好玩一些。
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相关推荐标签:无  炉石传说在游戏刚开始只有一个法师职业可以给玩家选择,在通过击败电脑后可以解锁其他职业。从现在职业卡组上来看比较适合新手的玩家的就是盗贼了,因为这个版本修改后盗贼蓝白卡还是非常强力的,牧师也可以选择。而其他职业相对比卡组要求比较高,下面就来详细介绍一下新手适合的一些职业。
炉石传说新手什么职业好
  法师:第一个使用的职业,相信也是很多新玩家刚进游戏卡组比较全的,但是法师对于卡牌的要求比较高,并不适合新手使用。
  猎人:目前中速或者快攻,蓝白卡可以玩,所以新手可以在中立卡牌不全的情况下尝试猎人。
  战士:大家叫他土豪战士,你懂的。
  萨满:单卡要求比法师感觉还要高,许多职业卡都是必带的,职业紫卡必带的也有几张,比如火、。
  德鲁伊:咆哮德现在还不错,可以玩。但是需要紫卡,如果前期脸黑开不到的话合成还是比较困难的。
  牧师:推荐新手玩,也有职业必带的卡,合成比较便宜。
  潜行者:推荐新手玩,有一套快攻篮白卡也很强力,单解能力强,需要注意排序和伤害计算。
  圣骑士:职业卡组要求非常高,圣骑士的中立随从也带的比较少。
  术士:现在生存基本必带大王,就是那张职业橙卡。
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作者:网络 来源:网络 发布时间: 09:33
内容摘要:新挑战 什么职业厉害?新挑战什么职业好玩?新挑战怎么选择职业?下面就给玩家介绍一下,新挑战全职业的特点。 目前在新挑战游戏中一共有: 骑士 , 猎人 , 魔法师 , 驱魔师...
  什么职业厉害?新挑战什么职业好玩?新挑战怎么选择职业?下面就给玩家介绍一下,新挑战全职业的特点。
  目前在新挑战游戏中一共有:,,,,,,,这个大职业。
  骑士:目前来看比较能抗的职业,属于防高血厚型吧,攻击不是很高,因该和A3的骑士差不多,只是辅助技能少了点,优势,抗BOSS必须要骑士,劣势,攻击不高。。。
  猎人:前期比较弱,后期比较厉害的职业,攻击和法师有一拼,因为随敏捷的提高,暴击率也提高,加上使用弩的BT技能,可以说是高杀伤,优势,在于后期,70+,靠暴击的杀伤,是杀手型^^劣势,前期练级很痛苦,防低攻击低,属于大气晚成型^^
  法师:总的来说属于烧钱型职业,攻击从一出身就很高:)练级打宝比较受欢迎的职业,动作也是最PP的哦,优势:高攻,前期单练比较快的职业 劣势:容易挂。。刷怪老打法师,烧钱,基本存不下什么钱,都拿去买喝的了
  驱魔:力驱是唯一的出路,后期靠高速度杀挂,带有宝宝,比较适合越级打怪,打宝,优势:练级速度快,以体为主的驱魔,不容易挂,可以提早杀高级怪,容易存钱(省蓝。。。)劣势:后期攻击低,不如其他职业杀怪速度~
  巫医:巫师就是所谓的夜魔,30级之前没有攻击的技能,只能依靠组队,30级出了第一个攻击技能,他的攻击力是6个职业最高的,30级在雪地练级的平均技能伤害是2200+
  狂战士:因为还米有体验过,不过因该还是比较不错的职业,也因该属于大气晚成吧,真正的战士高级才能发挥威力
  女武神:攻击力高,有隐身时间很长,还有强大的必杀技能。
  死神:巫医的同职业,攻击输出更高。收藏的论坛
天涯明月刀什么职业厉害 当前版本职业排行榜
  最近版本改来改去,强化的强化,削弱的削弱,说下目前职业的排名。排名按同超一流技术水平一样的情况下,中低端不谈&&  1、  目前最强职业,抛开只有同技术能55开,其他职业完艹之,强化扇子伤害高,无起手,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出,形神合下逆天的存在,自替身,千机扫后的换位,爆天星的破定保命,暴雨梨花脱离能轻易的吊打和(尤其是真武)  对敌胜率如下  VS真武,91开(完全吊打,真武的求死一剑没任何控,一个翻滚就走了然后吊打,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把)。  VS太白,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)。  VS,73开(神威用好狂龙枪法,饮血+断龙,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,没失误或者聪明的放的唐门吊打)。  VS丐帮,55开(双方各自抓失误,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判)。  2、丐帮  目前强势上升到第二位取缔真武,在高攻低防不对等,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,离弦腿和倒提壶双解控,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控,在连招过程中离弦腿封轻功,套路思想,起手劈山决或者追风踢进行破定,江湖醉,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,一套简直不要不要的。  VS真武,6.VS3.5开,本来真武和丐帮是五五开,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,心法的加强以及真武的再砍,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,然后一套带走,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义。  VS唐门,55开,参考重要点在于骗自替身,躲爆天星,压制千机扫,废形神合。  VS神威,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。  3、真武  我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100%击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,太极拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。  一系列的改动让真武走下神坛从NO.1掉到了NO.3  VS唐门,19开,参考1,目前只能通过太极和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的骗,然后攒阳,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,总之,只能抓失误,非常的难。  VS,丐帮3。5VS6。5开,参考2,本来尚可一战,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,因此从55掉到了3。5VS6。5开,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),在打丐帮的时候追空非常的关键,是你反击敌人的根本,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打。  VS太白,64开。,太白起手风雷一剑+点穴+雨落或者飞燕+点穴+雨落,目前可用道生和对方拼起手,太极来防起手,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出。  VS,神威,73开,唯一一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲➹要么饮血的小突进连招,而对方的突进是有破绽的,不要看到他突过来你就交了罩子,耐心等待对方招数破绽,,因为他是无法完美连的,在破绽时你会发现你技能栏一亮,直接5连+驱影进行反手,归玄破定,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天,打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,其他时候一律几乎不交,实在没什么多的好说的。  4、太白  由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),起手风雷一剑居多,在有压制性起手的其他门派面前没了优势,连招思路风雷+点穴+与雨落云飞(小技巧,雨落云飞第一段请对空气放,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,PS:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-,-),坡顶后天烽五云剑接飞燕,一般在你天烽的时候交解控,这时候无痕的作用就出来了,开了无痕你不要急着交强化技能,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩!贴着敌人走敌人必定交技能搞你,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,然后强化点穴是优先推荐,雨落继续破定,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,燕回朝阳利用好也非常关键。  VS唐门,37开,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹。  VS真武,46开,一定要注意交无痕的时间和对方太极的预判,要能忍住滚键盘的手贱,注意对方交罩子的时间点。  VS丐帮,37开,开始忘记在丐帮里面提了,这个我不好说,丐帮目前确实太强势,一套能带走你,还是注意利用好无痕那3S,不要开无痕就交强化技能。  VS神武64开  基本身为就一个无敌无我,骗了以后就很好打,太白算上艳霞重置4解控。还怕你?关键点在对方飞龙的时候再交解控。  5、神威  神威目前确实垫底的弱势,但是并不代表他不能玩好,杭州插旗经常有神威打出精彩局和翻盘局。  起手很多人用惯甲箭,饮血+断龙但是注意,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,,神威主要是缠斗,不要打的太过于激进,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,狂龙枪法的预判也是个关键,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这。  VS唐门,28开,比真武略好,会玩的骗爆天星,压制让其开不出千机扫,骗替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧。  VS丐帮,37开近战真的玩不过丐帮,注意点就在丐帮倒提壶上,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。  VS真武28开,会玩的真武不管是近是远都能压制你,这个不多说。  VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,骗无痕的时机,无敌无我的时机。  相关阅读:      更多天刀资讯,请关注太平洋游戏网专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网天涯明月刀专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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