现在影之诗竞技场职业排名强势职业什么职业比较强

影之诗强势卡组推荐 新版本职业及主流卡组分析
影之诗强势卡组推荐 新版本职业及主流卡组分析
作者:九游
来源:九游
发布时间: 10:44:13
今天小编要跟大家分享的是强势卡组推荐,在新版本中职业及主流卡组分析,希望对大家有帮助。
T0/T1这里就先不提了,环境尚不稳定,而且卡组也还都不成熟
下文老卡组(基本构成无太大变化的均算作老卡组)用蓝色表示,新卡组红色
跟上版本相比从王者地位大幅下滑,新卡本身质量欠缺,且之前的优势对决职业现在各有崛起
对阵Tempo法师时中期完全无法解干净;内战白银精灵时易暴死;对疾走比上版本更弱
但是现环境为了克制快攻之后可能会出现不少慢速卡组,所以对冥府还是保持观望态度
Aggro/Tempo精灵
所有的标准中速型卡组基本都吃瘪,因为大量解场卡的加入导致无法好好铺场,与其依赖辛西娅和风神的加攻,现在更偏向于破魔虫完成击杀
破魔虫在过牌能力欠缺的卡组中并不是那么强,所以总体还是偏弱
白银(蔷薇)精灵
前期的行动模式跟冥府几乎一模一样,后期配合白狼拿到的0费卡外加破魔虫一回合爆发可能超过20血
缺点和冥府一样,而且对手注意到的话会有意识提防不让白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保证胜利;目前不好说和冥府比那个更强,但成为一线卡组尚有难度
特点是单卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于单卡对死灵就越弱,另外被Tempo法严重克制
类似精灵;新卡被吹上天的5费3/5在5费时作用各种不如saber,新卡最抢眼的只有那张8费3/8,然而真正提升卡组强度的需要低费优质卡
中速/加速皇家
乙姬护卫队从上版本只被主教歼灭变成了现版本被多个种族花式歼灭;新卡并没有带来优势的士兵卡,导致前期压力不足,后期难以铺场
试着组了以后发现比之前强了不少;冥府/超越的减少伴随控制卡组的变强也合情合理
特化之后可以吃Tempo法和弃牌龙,但反而被白银精灵和各种主教克制
尚未遇见其他新构筑的卡组
大量优质新卡加入,可以说是这次官方的重点加强对象
次元超越法
优缺点类似冥府;持观望态度
两张新卡都算比较优质,但并未带来卡组的质变;取胜思路目前来看更多倾向于触发冥府
目前最抢眼的卡组之一,我也是新版本刚开就强行合成做了这套。拥有远超常规中速的铺场能力和充足的法术直伤,而且作为快攻卡组有续牌能力,意味着不太怕单次的aoe解场。
对控制卡组只是五五开并不劣势,多罗茜抽到两张的话依然能赢;对新炽天使教/控制死灵时大劣,因为对方有大规模解场/大量守护及回复能力;对龙时胜负基本主要看双方手牌,后期龙有没有抽到养费卡完全不是一个卡组
大量优质新卡加入,外加之前本来就不弱,直接跃入一线
跳费疾走龙
其实并不怎么依赖疾走了,重心反而在跳费上。新卡的两费法术和两张中立橙卡大放光彩,相较之前生存能力提升了很多
对阵大多数卡组时变强,但对阵特殊取胜方式的卡组时反而变弱; 另外奥利维娅现版本用不上给闪的意义何在?
另外龙强死灵就强,前期跳的费在对阵控制死灵时基本没有什么意义,新卡7费4/5触发吃了巴哈直接恢复13血- -乌德8费5/5之后巴哈也永远不能打脸,总之克制关系十分严重
新卡两费法术和3费2/1,伊达政宗都是可以加入构筑的,但总体来说不算太抢眼
从之前的便快速转为中速卡组。因为中立金卡4费3/3的加入稳定性获得提升,另外新卡的低费优质随从巩固了压制血量能力,新虹卡的直伤也非常可观
有试着组,但感觉还不够稳定,暂不下定论,不过总体来说大幅增强了
被你们骂了一个季度的下水道终于也要崛起了
上版本本来就不弱,新卡更偏重加强中慢速死灵,可能官方对于9月时无脑斩杀的狗女疾走快攻模式有所不满吧
新卡与快攻相性不太好
新虹卡还在维护中,但匹到不少死灵对于低费新卡的运用已经十分烦人,前期很难抢到她多少血。中期开始6费3/6配合腐之岚的aoe能够轻松解掉对手全场随从。
自身的强度是非常高的,但总感觉主教这版本还是会很强势,所以能否成为一线取决于龙和主教的数量
骸王/螺旋死灵
也都有一定程度加强,目前没有控制死灵抢眼;螺旋死灵凭借中立金抓场地的能力可以稳定输出,但也给了对方提防的机会
从最怕精灵的职业变成了精灵最怕的职业?并不是
算是得到了全面的加强,但各有明显缺点,下面细说
快攻吸血鬼
5费金卡踢盾是挺强的,但略微有些笨重;主要还是2费1/2和3费3/2的加入使抢血能力更甚。血饿女帝可能成为6费aoe替换方案,要看之后大环境合不合适。
3费3/2如果变成2/3那快攻吸血鬼估计会是T1,就目前来说还是有各种弊病的,作为快攻手牌打完对面没死基本就进入赌脸环节,依旧不够稳定
控制吸血鬼
新卡大多是给控制鬼的,效果有几张光看本身还不错,但缺点有二:1.需要复仇 加上这道坎就注定了会有很多尴尬局面,因为你需要加入卡控血,还需要卡奶回来 2.新卡都没有回复能力 老的几张回复卡都不是那么优质,因为比较依赖复仇
相较控制鬼更看好快攻,就算给了新的打精灵卡,也不可能用来打别的职业,况且精灵估计会大量减少
狂信偶像刚出的时候被黑出翔,但主教的地位目测不会低到哪去
展开速度跟别的抢血卡组比可能稍显逊色了,但煌翼作为快攻卡十分出彩,另外的新卡也能有一定配合,所以应该还是能玩
不过次元那种卡组减少的话,疾走能够吃谁是个问题
指的纯奶教,照理来说次元冥府少了奶教应该变强,但打了几场白银精灵/Tempo法都赢了奶教,艾拉也有被巴哈吃的问题存在,依旧不看好这套卡组
暂且不提偶像会不会发挥作用,光是新卡3费3/2+神魔裁判所+忒弥斯的3,4,6,7回合连续解场能力已经令人作呕 外加拥有回复能力,现版本很可能成为代替次元和冥府的毒瘤存在
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《DNF》新版竞技场十大强势职业
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中一个有7个职业,每个职业的卡牌特点和职业特点都是不一样的。那么哪个职业比较好呢?相信这是很多玩家比较关心的问题,下面就给大家介绍下各个职业的特点吧。
职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道,当前的连击数在屏幕左下角可以查看。
评价:精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。
职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。
评价:皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡。
职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。
评价:法师的卡玩起来是很有意思,尤其是次元法,很多时候能够绝地翻盘。但如果对于天梯有追求的话,第一套卡组不要做法师的,因为成本较高,上手难度也颇大,需要对其他卡组的斩杀线十分了解。
职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。
评价:就难度而言打脸龙是比较适合新手的,不用计算太多的解场问题,唯一的缺点可能就是三张法露特已经需要10500粉。。。中慢速龙的话很多网站会说现版本偏弱,其实在master段有着相当不错的胜率,主要还是根据玩家的实力决定了。 萌新们,法露特这么好看不来玩么?
职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。
评价:类似于别的职业,快攻死灵是比较适合新手的,5费能够打出狗妹的话6费时能够单回打出11伤害的高爆发卡组,缺点依旧是三张狗妹需要10500粉,控制死灵本身强度值得肯定,但现版本主教的泛滥(主教拥有大量消除卡)导致这套卡组的发挥十分受限,不太适合冲分。另外还有骸王死灵和宴死灵,都是十分有趣且不乏强度的卡组。
职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。
评价:蝙蝠吸血鬼属于快攻而且成本是比较低的,对于部分主流卡组也有着不俗的克制效果。但相比别的快攻卡组这一套需要注意的细节比较多,并不是说单纯依赖topdeck就能达到很高胜率。中慢速的吸血鬼卡组需要对其他卡组的斩杀线十分了解,因为拖到后期打掉10血并不是什么难事,很多时候触发复仇也离输掉游戏不远了。
职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。
评价:现版本的主教因为过度buff一跃成为使用量第二的职业。疾走教由于造价低廉,输出能力充足,始终处于天梯上分卡组的一线,强烈推荐新人学习和使用。另外两套偏向于回复和解场,是玩其他职业体会不到的特色。尤其是炽天使的直接取胜效果,与次元法的翻盘感有异曲同工之妙。
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影之诗竞技场龙族职业最强卡组排名
来源:itmo 18:10:42
编辑:lianghaijian
《影之诗》竞技场龙族职业最强卡组排名,《影之诗》职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。
卡组名卡组类型成本(尘)评价(X/10)疾走龙中速56,8009.0跳费龙中速68,8508.5中立跳费龙中速71,5508.5脸龙速攻18,8508.5OTK荒牙龙组合10,1008.0庭园巴哈龙中速56,3507.5弃牌龙组合37,7007.0传令撒旦龙组合23,9506.5
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