大佬们,远行星号0.72控制台怎么把初始舰船调成自己做的船

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《远行星号》修改技能和改船改武器方法
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本帖最后由 DumplingPro 于
20:14 编辑
最近玩远行星号,声望老刷不上去,怒改,但是发现网上只有改钱的方法,没有改船的方法,所以自己摸索了一下。
存档修改的方法网上很多,用UE或者其他编辑软件打开游戏目录\SAVE\下,最近修改的文件夹下的campaign.xml文件即可。
人物技能点数修改:
首先搜索&first&你的人物名字&/first&
然后在下面几行找到&stats id=&17066& sP=&XXX& aP=&XXX&&
红色的XXX就是你的技能点数,修改即可
舰船修改:
首先随便买一条破船(最好不要用初始的船),把武器都卸了(避免出错),记住游戏里船的名字,存档。
然后搜索船名,找到这条船数据的位置,附近有三个hull属性表示船的类型,如红色部分所示,改成你需要的船名即可,注意小写。船名可以下个英文版看,或者到
(注意,如果刚买来没有任何改动的船,可能只有一个sid=&XXX_Hull&需要修改)
&FMmbr id=&16943& o=&0& sid=&gryphon_Hull& sN=&Kraken X& t=&SHIP& iF=&false& cXP=&REGULAR& aCL=&0.0& sUN=&false& cND=&false& nD=&0& civ=&false& cCiv=&false&&
&savedVariant id=&16944&&
&hullId&gryphon&/hullId&
&weapons id=&16945&&&/weapons&
&weaponGroups id=&16946&&&/weaponGroups&
&numFluxVents&0&/numFluxVents&
&numFluxCapacitors&0&/numFluxCapacitors&
&hullMods class=&linked-hash-set& id=&16947&&&/hullMods&
&hullVariantId&gryphon_Hull&/hullVariantId&
船后面是你的舰载机队数据, 修改 sid=&XXX_wing&可以改变舰载机的类型,个人测试如果改匕首鱼雷机可能会出错,其他都能改。
武器修改:
其实武器数据就在船数据的下面,不过安全起见还是分开两次改比较好。
首先买条船,随便买点武器装上去,记住船的名字。
跟改船一样,搜索船名字,会在船下面看到很多WS开头的数据,类似这样。
&st&WS 019&/st&
&st&taclaser&/st&
&st&WS 008&/st&
&st&pilum&/st&
&st&WS 009&/st&
&st&gravitonbeam&/st&
这些是船上安装的武器数据,红色字体就是武器类型,替换成需要的武器代码即可(不需要匹配武器大小型,改好后直接装配界面右键拆光即可),武器代码可以在&&游戏目录\starsector-core\data\weapons\weapon_data.csv 查看。
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最后说一下,如果想用CE修改,进程要锁定java.exe,数据貌似都是浮点,个人改精英船员的数量可行。
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请问钱要怎么改...看网上的都改不对啊.
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