就说成为部落冲突皇室战争争职业选手需要什么条件的呀 ?难道日夜操练,

《皇室战争》成功了&但它真的算电子竞技吗?
(4月21日):“来盘《皇战》吗?”近日火的不能再火的《皇室战争》不仅成功占领了所有人的手机,还隐隐开启了手游电竞的大门――前有上海明星赛、后有芬兰官方锦标赛,大有和老前辈LOL、DOTA 2分庭抗礼之势。开发商Supercell前些日子也成功迈入10亿俱乐部,形势不是小好,是一片大好。
但《皇室战争》,真的能算电子竞技吗?
上海明星赛邀请了众多圈内名人参(yu)赛(le),但给人更多的感受是造势宣传。
作为一个引战的话题,首先我们得来梳理一下到底什么才算“电子竞技”。说白了,电竞必须包含两大要素,即“电子”和“竞技”。“电子”是手段,“竞技”才是问题的本质――电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
好像没什么问题啊?《皇室战争》不是每局对抗都要拼个你死我活吗?但是起点不同的互殴,我们能把它称为“比赛”吗?
之前听说《皇室战争》不氪金卡牌全满级需要60年,虽然确实很难但感觉不太可能真的要那么久……于是又好事者统计了一下(数据来自旅法师营地-十三月大象):
上表并没有统计传说卡牌,否则……该号数据取自0氪A6守门员号,从这个数量统计上可以大致得出白、橙、紫三种卡牌的比例。因为根据我的感觉,这三种卡牌之间的比例肯定是比较悬殊的,这会导致如果一名0氪玩家想要满八级紫卡的话,将会非常困难。
下一步就是计算我们不停开箱子,在不浪费时间的情况下,平均每天可以获得的卡牌数。
计算过程比较繁琐,就直接贴结论吧。《皇室战争》0氪玩家白卡全满至少需要775天,橙卡需要1227天,紫卡的话……需要4345天。也就是说,白卡2年多可以升到全满,橙卡3年多,紫卡大约12年,然而这还是Supercell永远不推出新卡牌前提下的数据。
也许你会说,官方比赛都是限制卡组等级的,所以不用担心不公平巴拉巴拉。但有多少玩家是会去参加正式比赛的?日常游戏中被氪金玩家无脑压制的游戏体验实在是不算友好,虽说各自的杯段有着各自的玩法,但想追求高排名?老实充钱吧。
作为目前电子竞技游戏的代表作品,《英雄联盟》同样也有自己的氪金机制,然而充值消费只能改变英雄的外观,对竞技性没有任何影响(暂不讨论皮肤嘲讽值对实战的影响)。
好吧,回到《皇室战争》游戏内容上来。《皇室战争》的核心功能分别是商店、牌组、对战、部落和巅峰对决(即录像回顾),今天只聊最后一个。点进巅峰对决界面,游戏展示给我们的是近期最强(壕)玩家的对战录像。那么如何成为最强王者呢?又回到了老路上,请充值付费。
某国民老公的部落直播160万人民币开箱子,当“竞技”游戏沦为壕力的比拼,总感觉有些东西变了味。
诚然,《皇室战争》是一款游戏性堪称卓越的即时对战卡牌游戏,除了没有Moba元素,Supercell几乎把目前最热门的几种游戏类型进行了一次成功的整合,不难预见《皇战》也将如《COC》一般引起一股即时对战手游的潮流,成为一款现象级的“神作”。
《皇室战争》是个好游戏,每个玩家都有自己的玩法,其实小编我自己也是微氪党,当休闲游戏玩做个开心的A6守门员也不错。官方目前的态度是大力推广《皇战》电竞化,这条道上满是荆棘,Supercell会怎么走,我们拭目以待。
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皇室战争年迈的老玩家对安卓萌新的建议
来源:皇室战争吧
作者:七夜子v
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支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文《皇室战争》一周年:重新发现“爆款”
在任何一篇2016年移动游戏年终总结里,《皇室战争》都占据重要位置。
简单列举一下游戏去年的成绩:App store和Google play双料年度最佳游戏,没有之一,上线不到1年的时间(11个月),游戏营收便超过了10亿美元,在美区畅销榜占据榜首长达130天,直到《Pokemon Go》的出现才打破其垄断。
一个数据,游戏去年3月在双平台净营收8000万美元,当时数据机构已预测其有希望年入10亿。
一款真正具有影响力的游戏,辐射范围往往超出游戏本身,它可能像GTA、老滚、辐射、黑魂一样定义了跨时代的游戏类型,也可能像LOL、Dota、CS一样带动电竞、主播等游戏相关产业的发展。
《皇室战争》已经满足了以上条件。即时对推的战斗方式为移动游戏提供了一个兼具操作与刺激的范例,并在后续很长时间内成为被模仿的对象;而大大小小的赛事从无到有,对移动电竞的发展起到关键作用,游戏主播、职业选手则吃到第一口蛋糕,使他们从普通年轻人摇身成为年入百万的年轻人。
上下对推,毫无阻碍的战斗形式,让游戏充满了竞技的味道
将游戏称为“2016年的第一个爆款”恐怕没人会反对。日,《皇室战争》迎来国服开启一年的日子。
一年时间过去,皇室战争的发展轨迹就像著名的“微笑曲线”——以爆款出身,中途经历低谷,而后又续命成功,回到良性发展的道路上。
红线为美区App Store畅销排名。可以看出在去年6~9月,游戏营收有所下滑
在上线前,Supercell几乎没有透露一点关风声。神秘感,这成为它突然走红的一个注脚。
《皇室战争》于去年1月初上线四个国家地区iOS平台测试,三天便迅速占据所有市场的三甲位置,游戏的风潮渐有蔓延至世界范围的趋势。手握喜人的测试反馈,它于去年3月2日在全球iOS上线,并破天荒获得首页9处推荐位,创造了App Store推荐的历史之最。
《皇室战争》从出生,就含着金汤匙
当时,几乎所有人都认为这款游戏将接班前辈《部落冲突》,成为Supercell一面新的旗帜,横空出世的它,甚至让人们在当时产生更大的期许。
这源于游戏所展示的创新与游戏之外潜力。
《皇室战争》本身的亮点,我们在之前不少文章中总结过:游戏时间短,节奏紧凑,一局3、4分钟一气呵成;游戏上手简单,目标只有推塔,保证了大多数玩家的接受度,而且上场后单位自行行动,玩家只需要考虑单位选择、释放时机和放置地点,操作最大程度简化下同时仍保有一定策略性;最重要的是,游戏内全球玩家同服,考虑到Supercell此前积累的数亿粉丝,玩家几乎在任何时间都能享受到同步对战的乐趣。
大多数皇室战争的角色,都源于部落冲突。巧妙的传承让粉丝可以无缝带入新游戏中
游戏自身的亮点激发了游戏之外的潜力。彼时移动电竞大潮初兴,人们迫切需要一款合适的游戏出现,带起一阵东风,将星星之火吹成燎原之势。
《皇室战争》似乎就这样被钦定了,它的出现直接将移动电竞推向风口。在游戏国服上线三个月内,相关赛事如雨后春笋般冒尖:官方在赫尔辛基主办的锦标赛、360游戏主办的“360皇室战争邀请赛”,由ClashEsports主办的“皇室战争邀请赛”,还有各种网站、论坛甚至部落间的第三方赛事,虽良莠不齐,也一时间炒热了整个行业。
游戏对移动电竞全方位的推动不仅局限在比赛,参与其中的选手、战队、直播乎全部实现从无到有发展。以鸣圣、明志为代表的一批主播选手被玩家熟知,他们参加比赛,平时为数万观众提供直播内容,而王思聪、钟培生、应书岭为代表的电竞行业的大鳄,则组建起自己的皇室战争战队,在比赛中证明自己的实力。
数据显示,钟培生与王思聪的一场比赛,当时吸引超过100万人观看
■ 重造爆款
然而游戏的火爆掩盖了不少问题。在经过三、四个月热度消散以后,显得尤为明显。
去年夏天是游戏最挣扎的时间。卡池浅组合少更新慢、非氪玩家中期成长的巨大瓶颈、天梯的单一模式让人提不起兴趣、还有部落社交黏性低、成员互动仅限于捐卡收卡的问题,都使游戏陷入了一段低谷期。
打出超神宝箱成为玩家当时的一大期待
在经历混沌后,Supercell重新把握住了游戏设计的脉络。6月24日, Supercell宣布《皇室战争》将登陆腾讯平台,增设微信/QQ登录入口。这个契机某种程度上唤起了Supercell的意识,让他们开始认真思考该如何经营规划游戏的“后爆款时代”。
在随后的半年里,Supercell对模式、卡组、社交三方面逐一开刀,进行了相当具有效果的改进:
皇室战争大批精良同人创作,也逐渐出现在玩家视野中
7月,游戏推出第一种锦标赛模式,玩家花费宝石创建锦标赛,较低的门槛,公平的卡等让平民玩家有机会与土豪竞争,同时有机会获得丰厚的奖励。
9月,游戏继续推出第二种锦标赛——挑战模式,玩家每获胜1局便会得到相应奖励。12胜挑战赛堪称游戏至今最成功的改进,不少高水平的平民玩家通过技术夺得大量金币、卡牌,也在天梯之外为玩家更多游戏的动力。
12胜将获得丰厚的奖励,当然对技术也有很高的要求
官方9月的另一项决定则是在保持规律的平衡性调整的同时,将以每两周一张的频率推出新卡牌,斧屠夫、野蛮人精锐、闪电法师、墓园等卡牌的加入,不断刺激玩家新鲜感,同时扩充卡池提高策略深度。
这起到立竿见影的效果。游戏目前仍然没有出现所谓的“国家队”卡组,顶尖天梯玩家的卡组百花齐放,平衡性与深度在卡牌的制衡与反制衡中得到最佳体现。
以飞斧屠夫为代表的强势新卡,极大丰富了游戏的可玩性
而从11月开始,Supercell着重对游戏社交系统进行改善,丰富了友谊战玩法,加入“卡牌互选挑战”、“双倍圣水挑战”等趣味对战模式,部落内友谊战数量井喷,初步提高了游戏的社交黏性。
12月游戏更新推出“部落宝箱活动”,所有部落成员通过天梯对战,可以打开最多10层宝箱获取不菲的奖励,进一步解决了部落粘性不足的问题,虽尚未达到COC部落战和Boom Beach特遣队的高度,也算是一个很好的开始。
“卡牌互选”模式,选择你想用的卡,另一张则留给对手
除了对游戏自身进行了大刀阔斧的改动之外,在游戏之外的赛事、同人等相关产业,Supercell也逐渐开始步入正轨
半年时间,游戏自身赛事的种类逐渐丰富,官方主办的传奇公开赛、来自民间的师王争霸赛让更多玩家有了展示的舞台。更为重要的是,游戏开始登陆世界级综合电竞赛事,包括老牌电竞比赛ESWC,国内的IGL,都反映出游戏地位的提高。
鸣圣拿遍所有参加比赛的冠军,被称为“鸣无敌”,图为他在ESWC夺冠
同人文化逐渐成为游戏后期发展不可缺少的一部分,Supercell也逐渐有意识的打造游戏相关文化。去年8月,Supercel推出了4支游戏的宣传动画,获得不错的传播效果;在尝到了甜头后,他们联合《辛普森一家》制作组在十二月推出以游戏世界观为基础的动画《Clash-A-Rama:The Series》。
动画延续了游戏的风格,带领观众走进村庄与竞技场,了解游戏中不为人知的故事,让玩家在游戏之余也能够会心一笑。而官方的首档综艺节目《最强拍档》目前已经上线,邀请到刘维、谭盐盐、草莓等明星及电竞选手参与,在多家直播视频平台上线,收获超千万次播放。
皇室战争的首档综艺节目《最强拍档》已经上线
半年之前,我们曾在回顾中写道:“《皇室战争》能不能追上曾被寄予厚望的自己,答案只有Supercell才知道。”
半年之后Supercell给出了答案,无论能否让所有人满意,我们看到了一个正在重新结构、维持爆款生命,并期望有新发展的《皇室战争》。
编辑 阮文焕
每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。
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《皇室战争》老玩家分析大量弃坑背后的原因
14:36:14来源:作者:
皇室战争是一个非常有趣的游戏,这款游戏在游戏模式和玩法上进行了大胆创新,让世界各地的玩家眼前一亮并从此爱不释手。
  皇室战争是一个非常有趣的游戏,这款游戏在游戏模式和玩法上进行了大胆创新,让世界各地的玩家眼前一亮并从此爱不释手。这款游戏自从三月就已经在国服由昆仑代理上线。本来全球上线是个好事,但是随着这次大范围更新,玩家却突然解了毒,开始不断陆陆续续弃坑,这样高得恐怖的玩家流失率在大部分同样火爆全球的游戏中并不常见,甚至同样是Supercell旗下的COC和海岛奇兵都早就占据了许多持久活跃玩家。那为什么偏偏是这款游戏,在如此大好的前提条件下却让玩家们从一开始的爱不释手到现在的陆续弃坑呢?今天,就让我这个也几乎完全弃坑的司机来细数这背后的奥秘?_&`
  在全球上线之后的皇室战争,最显著的改变便是加入了传奇卡和超级神奇宝箱这两种极为罕见的可获得物品。设置这两种物品,本来是为了让玩家在获得此种物品后能够大幅加快游戏进度和提高获胜几率,设置超稀有物品也能让好于收集的玩家转为氪金党,从而宏观上增加用户粘性。但是他们万万没考虑到的是,这两种物品实在太过稀有,以至于许多玩家,包括我以内,从来都没有在游玩中获得过其中的任何一个。
  在玩家身边的朋友们陆续免费获得传奇卡的同时,各位玩家们也会忍不住去剁手氪几发648。但是在冲完这些钱后,玩家们往往会发现,自己的游戏进度还不如那些没充钱的欧皇。
  Supercell花了数月时间,辛苦维护的平衡性,在传奇卡出现后毁于一旦,无论在任何方面,传奇卡各方面属性几乎都是独特且不可替代的,在某些另类打法中能起到出人意料的作用。但是就是因为这样,非洲人们没有传奇卡,简直可以说是没能完全体验游戏的所有内容。
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  a几是什么意思?皇室战争安卓版火热上线啦,安卓用户终于可以体验国服皇室战争的玩法了,很多新手玩家都是刚进入游戏,就听到其他玩家在说A1,A2,还有无氪等待,根本听不懂啊,这个究竟是什么意思呢?下面小编带大家来了解一下皇室战争的中一些专业术语吧!&&&  皇室战争a几是什么意思?  A是Arena竞技场的缩写,比如A7说的就是竞技场7。  169等数字组合是什么意思  数字分别代表“史诗卡”、“稀有卡”、“普通卡”的等级。根据少数服从多数的原则来看。169就是1级6级9级。  皇室战争氪是什么意思?  氪金=充钱,氪金,原为“课金”,指支付料金,特指在免费游戏中的充值行为。  卡牌俗称:  苍蝇=亡灵  苍蝇群=亡灵大军  全家桶=哥布林飞桶  炸弹人=投弹兵  胖子=巨人  黄毛/蛮子=野蛮人  胡歌=冰法师  PS:如果想在电脑上挂机玩皇室战争手游,那你要装个安卓模拟器,推荐新浪手游助手,在模拟器上同时装上游戏和手游辅助-游戏蜂窝即可。  点击下载:  点击下载:  总结:以上就是皇室战争a和氪的意思解答啦,除此之外,小编还给大家带来了游戏中的俗称,让大家更好的加入到游戏中,新手玩家们赶紧去A1体验一把吧!关注格子啦手游微信公众号,了解更多部落冲突:皇室战争相关攻略视频。 ★★欢迎进入并收藏格子啦部落冲突:皇室战争专区★★
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