最近等到上古世纪职业推荐2017快开放了,什么职业比较适合散人

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蒸汽之城什么职业最好?什么种族最好?
时间: 15:42 来源:未知  编辑:长乐X
首先我们来看一下《》种族职业天赋数值表 &
本次封测《》共开放6个种族,每个种族都有其特有的历史渊源以及独特的人文地理,不同种族和职业的搭配,都将对角色的成长产生一定的影响。 &
从上图看来,可以清楚的看到,三个职业守护者的生命值最高,其次是网戏,最后才是秘术师。但秘术师从职业角度分析来看又是一个标准的法师流,血量低,伤害却在全职业中是最高的。而网戏属于暴击流,其中麓夙精灵是神枪手中暴击最高的一个种族。所以大家可以根据这个图,来全面考量适合自己的职业和种族 &
【艾文诺斯人】 &
统称艾文诺斯共和国的公民。作为三大超级大国之一,艾文诺斯拥有最发达的发条机械技术,最广阔的绿油油的草原,最精致的交通工具,以及最迅捷的铁路运输。表面上艾文诺斯的家族非常团结,其实内部暗潮涌动。艾文诺斯拥有相当长时间的殖民史,且艾文诺斯的民众十分仇视斯托伊玛人,因为斯托伊玛将他们统治了50多年的伊约里亚分裂了出去。 &
【中州人】 &
中州人泛指游戏德尔顿、霍洛、洛克、纳克瑟斯、火炬城、拉夫顿等地的居民。他们头脑机警且老于世故。中州同盟国是为了同艾文诺斯、斯托伊玛以及奥斯特尼亚三个超级大国相对抗而新兴的政治同盟,原本并不存在。在三大超级大国展现出旺盛的殖民欲望、四处吞并周边小国时,上述几个位于中州地带的小国对自己的处境极度不安,为求自保遂结成政治同盟,统称为中州。 &
【奥斯特尼亚人】 &
奥斯特尼亚人既浪漫又虔诚,同时服从王室和教会。虽然在外人看来奥斯特尼亚的王权和宗教是铁打一块的统一战线,事实却是在年轻一代野心家的推波助澜下,越来越多的奥斯特尼亚人对于存在了数百年的王权分立共存的社会制度的心怀不满,公然宣称要改变这一现象。然后说其实奥斯特尼亚人的性格很鲜明,他们坦率耿直、固执己见、且自尊心旺盛,他们从来不惧针锋相对的辩论,但也绝不会因此而怀恨在心。 &
【斯托伊玛人】 &
统称斯托伊玛帝国的居民。由于处于高原地带,斯托伊玛天气恶劣,土地坚硬,垦荒艰难,这样的自然环境造就了勤勤恳恳的斯托伊玛民族。他们良好的职业道德、英勇尚武的军事传统以及浓厚醇香的烈酒举世闻名。 &
【麓风精灵】 &
麓风精灵热忱而且时髦,天生的明星气质,可惜生命太短。他们的社交手腕高明得令人叹为观止。这种天生的魅力使得他们无论是在在政府机关里、在上流社会的社交活动中、哪怕是在战场上都是一颗耀眼的星星。也有在极少数场合下他们的魅力不起作用,但是这时候他们庞大的家族背景及其对当权政府的影响力就发挥出巨大的作用。也有人指摘麓风精灵虚荣、高傲、热衷于权力的角逐,但即使是最坚定的批评者也不得不承认他们是机械大陆上最具魅力的种族之一。 &
【灰肤精灵】 &
灰肤精灵人如其名,皮肤是灰白色的。他们不像麓风精灵那样热衷于交际,在处理人际关系问题上他们显得更加谨慎&&几乎到了孤僻的地步。灰肤精灵的寿命相当长,他们小心翼翼得守着日渐衰减的家族财产,满足于既有的社会影响力,同时对他们色彩单调但建筑细节详实的祖宅情有独钟,尽管它们已经经年失修显得有点老旧了,然而却是他们躲避喧嚣的城市生活的天堂。但是不要以为灰肤精灵是一群患有自闭症智商低下的种族,恰恰相反,他们骨子里浸透了灰肤精灵数百年积攒下来的智慧,他们的历史洞察力敏锐得超乎想象 &
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上古世纪职业推荐2017
  导语:上古世纪职业推荐2017?玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
  上古世纪职业推荐2017
  【远程篇】
  1.No.1远程职业当属天鹰游侠,输出非常稳定,后期野外很强大,这个介绍帖太多了,多的我就不说了,但是我想告诉新手的是,所有远程职业前中期很颓势,任务装的话,越往后打怪,越乏力,尤其PK,你会感觉根本打不动人,而且非常容易死,但是有RMB的前提下,异常犀利的套装皮甲,满BUFF 加上各种炼金药水,那输出就非常非常犀利了,野外碰见法系就是瞬间撂倒,远程职业需要注意的是,你放他风筝,他就开滑翔翼突进到你身边,免费的突进技能有木有,注意好控制距离,就木有问题了。
  其他远程职业剑刃游侠啊,银翼游侠,天之游侠,星芒游侠,楼主没练过,害怕说三到四被大神喷。剑刃游侠就算没有强大的装备支持,攻击力也非常高,近战剑刃有板甲的,远程输出有皮甲的,这个喜欢剑刃的可以去网上看,强大的连锁,物理里输出最高的。
  【近战篇】
  近战,插旗的王者,3刀一波流,任务装就很牛B的近战,装备成型就更犀利了,技术好,所谓的技术好,就是各技能的连锁,连锁就是比如三段斩,第一下束缚,第二下在用就会吧对方砍倒,裂岩斩之后对方快起来了,在一个圆月斩敌人又倒了,绕到菊花一个致命打击,基本都死翘翘了,在不死,敌人刚起来震荡盾加冲击盾又爬下了,还不死在来个欧罗之锤,基本对方根本就一直在地上躺着,一般装备牛B的近战 把人打倒3刀就砍死了,可以说先手之后就可以把对方打的毫无还手之力,一般装备成型的时候 都会准备2套武器,比如控制住或者某有些技能用过了比如铁壁里的,就切换出伤害更高的双手大刀。
  近战里,一般刺客都是要求一套带走敌人,人多就很麻烦了,当然穿着板甲的刺客,开启狂暴杠的住的话,攻击力提升起来 一个暴击就带走一个,当然在野外 1打几的情况下这种情况还是 龙刃和刀锋遇见的最多,装备成型后,狂暴后,攻击力被打满后,招架一开,屠杀时刻,一个暴击1万+非常凶残,当然前提 是你要杠的住,狂暴后开无敌,攻击力被打满后,先杀奶,一个暴击就带走了,至于起手,各个近战大同小异。
  【法系篇】
  1.亡魂收割者,攻击性最强的法系,元素加暗杀在没改版以前,50级的版本,攻速装备成熟的情况下,在配合攻速药,具有非常强的攻击性,后跳3火球,在配合死亡不管是练级,还是PK都是非常理想的职业。
  2.地狱魔导师,非常适合新手的职业,元素加死亡的高爆发力,在配合生命的续航,前期练级也不累,后期练级.刷怪.副本非常强,一过45级PK 就非常厉害了,为什么要过45级?楼主一直想吐槽上古世纪的生命天赋的设定,45级有个技能叫心脉连击,此技能非常BUG,非常恶心,反正带生命的法系后期都是小强。
  3.夺魂琴师,最具爆发力的法系,一个荣誉武器技能加个地狱长枪,瞬间就能清掉小怪1万+的血,后期夺魂琴师刷荣誉怪那叫一个爽,死亡 元素 吟游 还有什么法系能比这个职业爆发更强?上古的怪出了名的难打,但是在夺魂眼里,拉上8个,也就是12345的脸滚键盘,怪物瞬间就都躺下了。(友情提示)骑马坐任务的时候,到任务点不要收马,直接下马让马跟着你,因为回旋曲,是要有队友才能发挥效果的,你吹一下 弹到马身上,在弹回来就有惊人的治疗量,如果身边没队友就弹一下,回不了多少血。
  4.死灵术士,让人一提起来就让人恶心的职业,总之感觉就是为了群P而生的职业,群控非常强大,前期感觉不出耐打,后期装备成型,真小强职业,非常耐打,控制又多,不管是单P,还是群P都让你恶心到死的职业,除了练级慢点,后期PK还是灰常给力的,几个死灵配合滑翔翼,突击到敌人群里,一顿群控,让人非常头疼。
  5.暗影牧师,又一个让人感觉灰常恶心的职业,这个和死灵比,就是治疗量非常强大,生存力更高,死灵的优点在群控,暗影的优点,在于自己解控,而且闪现什么的,逃跑力又强,单人任务型玩家的选择,以前我在黄金平原做任务,和平阶段,有一个精英,卧槽太牛B了,打楼主就几下,身边又无队友,只好默默的在哪里等待,这时就看 一个又一个的东大陆新手玩家过来,眼看着十几个新手默默的去女神那领经验了,这时看见一个暗影牧师过来,打完精英还是满血然后默默的离开了,只留楼主在风中默默等待西大陆的玩家过来组队,楼主在小白阶段难忘的经历。
  6.黑魔法师,正统法师,楼主一直觉的,带闪现。带元素的法师才是正统的法师,升级、打怪、PK,都不弱.主要是组队练级的时候能把分散的怪物拉到一起,各能力非常出众的职业。
  至于其他的魔刃行者,末日行者,因为前期没死亡,30来级阶段PK非常弱势,建议后期成型在把暗杀天赋拿出来练练转成这2个职业,还有磐石祭祀,这个职业楼主没玩过,楼主对没玩过的职业从来不评价,楼主只知道磐石祭祀很不错,不会坑新手的职业。还有一些法系楼主实在没怎么接触过,望各位大神嘴下留情,轻点喷。
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上古世纪夜之守卫加点 散人必选九点原因
  夜之守卫又被称为隐士或者隐遁者,笔者觉得这个职业对于散人玩家来说是一个非常不错的职业。为什么这么说呢?一起来看看吧。  原因1:铁壁和意志的组合提供了很好的自我保护能力  原因2:暗杀(即使命天赋)中的疾风步 隐遁暗影步提供了很好的逃跑能力。当散人玩家遇到土豪或者大公会的追杀,不跑难道要战吗?!  原因3:隐遁,虽然不知道背着包裹时能否隐身,有则最好,没有的话无非是个其他职业一样而已。但是在某些特定任务时,比如需要到怪堆里做任务,隐遁是个很好的技能。  原因4:意志 胜利之后 乱战 是一套不错的连锁技能  原因5:隐遁 影袭 绕道敌人背后来一套连锁技能,能够占得先手,影袭可以重置隐遁CD,如果之前一套效果不错,紧接着来一套隐遁 飞刺 影袭,影袭近战附加伤害很高,如果有把不错的武器,加之铁壁与意志中的多种控制技能,与法师一类的脆皮职业能有一拼。如果一套下来效果不好,第一套放完,一个隐遁转身就跑。  原因6:暗杀天赋虽没有格斗输出高,打怪足够了。散人玩家不经常在线,输出差一点不会影响你的整体升级速度。  原因7:在小团体中,由于有铁壁和意志的天赋,可以适当充当T的角色 这期间要调整我下面所述的加点。拉仇恨是的技能是需要的增加仇恨值的被动也是需要的。根据个人需求。因为这些对于绝对散人是不需要的。或者在一些散人局中你可以寻找主T和奶妈。  原因8:一旦玩家想要加入公会,因为有隐遁,你可以做一名合格的哨兵,或者在乱战的过程中你一直隐遁,看到对方谁是血皮,来一套隐遁加影袭,也是不错的选择。  原因9:退一万步讲,实在觉得没意思,当在游戏里的时间长了,朋友多了,可以通过洗点变成冥土守护者或者龙刃守护者。这两个比较主流的职业。  在散人玩家时间和金钱都不是跟充足的情况下,贸易和升级是主要目的。人物死了,装备会掉坏,修装备也是一比不小的开销,尤其是后期。本身不是NB玩家,不死比杀人重要。下面是笔者的个人加点:  暗杀:凌风飞刺 飞刺 乱斩 隐遁 锥击 影袭 疾风步 残影步  铁壁:震荡盾 野蛮体魄 冲击盾 沸腾止血 防御堡垒 铁壁结界 钢铁之躯 铁壁盾牌 野熊之力  意志:魔法护盾 唤醒 天神意志 迷扰 守护之界 镜之分身 强韧精神
近期游戏热闻> 文章正文
  虽然说上古世纪中有着高达120种职业可以选择,但是主流的职业也就那么多,不可能也不存在能面面俱到的职业。下面给大家介绍的就是上古世纪中人气比较高的职业中的几个,而且这几个职业都有着不错的输出能力,在战场中是可以做到完美秒人的。
  一、夺魂琴师(死亡+元素+吟游)
  &且让我为你&&吟诵死亡哀歌&&&
  夺魂琴师是一个全能型职业,元素和死亡天赋提供了大量的魔法攻击技能,而吟游天赋的辅助能力能使夺魂琴师在冒险的途中,在对各种战局的处理上显得游刃有余。拥有着输出和辅助能力的夺魂琴师在队伍中也是作用极大的存在,PVP、PVE都是队友们不错的帮手。元素和死亡天赋所带来的不低的输出加上吟游的辅助能力可任意让夺魂琴师达到无压力单刷。另一方面,夺魂琴师的群刷能力也值得称道,不亚于任何职业。

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