你在现实生活中有没有见过或者听说过尹相杰 某某人人已经成年了,但是没有上班没有参加劳动,在社会上游手好闲。

(是哪个孟姑娘吖)
第三方登录:瓦罗兰大陆没有龙珠 - 知乎专栏
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——老舍《养孙子》
孙子,是每个有爷爷奶奶的男人都会经历的过程,这个过程一般会以爷爷奶奶的去世而结束。作为一个依赖于人类社会结构而存在的称谓,“孙子”这个头衔往往伴随着人的自然属性不以个人意志为转移,但就有这么写个人喜欢逆天改命挑战大自然,不是孙子没关系,咱们装就可以。
不知道自己吃几碗干饭,这是装孙子的最初境界。就好像某知名图文无关的太极拳宗师在比武过程中被人给秒了,擦干了脸上的血站起来就说了一句话。“术高莫用”这位著名图文无关拳师面对记者采访时曾表示术高莫用,如果自己在赛场上用了真功夫打死徐晓冬,现在等待他的将是铁窗死刑。记者听后露出顽皮的笑容,宗师震怒反问道:“不信?那你试试?”由此我们可以看出来一件事,用真功夫打死徐晓冬犯法,用真功夫打死记者不犯法。记者没人权。但太极是厉害的,四两拨千斤直接灭了徐晓冬的微博,我等啊等盼啊盼徐晓冬这个不消停的中二玩意儿终于戴头盔回来了,这次还行有点上道了,知道打比赛去公安局备案了。备案完毕打谁?马保国。这马保国不是凡人,混元霹雳手……啊不对,混元无极阿瓦达索命太极拳掌门人。老大爷说自己爸比上抗日战场杀日本人易如反掌,考虑到我国八年抗战的艰苦程度全国人民都得给马先生道个歉,对不起拖您后腿了。虽然中国军队的孱弱耽误了王先生复国,但他的儿子还是义无反顾的参了军——去杀猪。我感觉这应该是说日本人=猪,马老师很诙谐。马老师说自己打赢了一个蛮夷老外,这老外不服说自己是过来拍电影的不是被人给打败了,有你说话的份儿?没意思。这马大爷厉害啊,以后电视剧再拍马大姐续传我感觉马老师可以再参一脚进去。马老师呢,很提携后生晚辈,虽然与MMA选手王冠毫无关系但仍然愿意当中称其为弟子传人,你想想这多么宽广的心胸?但是这王冠吧脑子太愚笨,人家马老师给你贴金关爱你,你怎么能这样对待他呢?怪不得你们MMA选手不成性,哎……外国的MMA冠军也灭了,中国的MMA选手也提携了,马老师在羽化成仙之前终于决定跟徐晓冬比划比划,让他知道山有多高海有多深。但记住那句话“术高莫用”最终马老师的侄子看不下去了,徐晓冬这么羸弱的人马老师一掌下去焉有命在?报警了,警察赶快到场这才把徐晓冬从生死线拉回来。仗义,真仗义。孙子到这个地步,马老师的爷爷想必还是在世的。不多说了,祝各位宗师武运昌隆,地方政府财源广进,天下英才有艺可学。————————————————————————","updated":"T05:39:16.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":15,"likeCount":43,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T13:39:16+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-af1f8df50d66c35bc54d_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":15,"likesCount":43},"":{"title":"打脸和打屁股都是啪啪啪,以IM为开头无责任预测洲际赛形势","author":"gg-hy-45","content":"先说个事儿,我跟腾讯是有约稿的(本来想用“合作”这个词但想一想逼不能这么装),所以你在掌游宝或者腾讯其他板块儿看到跟我文章一模一样的东西也别琢磨是不是被抄了,它就是我写的。嘿嘿,没想到吧!战地笔记:天崩地裂!WE的进场新套路-英雄联盟赛事官网-腾讯游戏
上边这个是在腾讯那边新更新的文章,以后可能要合作做一个“战地笔记”系列了,好不好的给稿费就行,对吧我还得买玩具呢前两天刚吃现入了吸血鬼和小丑,这俩得三千了……当然还是感谢这两天提醒我可能被抄袭的诸位,别说我写东西点赞数不多吧看的人还是有一点的,开心。不过说道这个其实咱们仔细一想一下,每个产出者都希望能得道来自外界的反馈,但并不是每个人都能称心如意,在所有作者里最惨的莫过于著名漫画家青山刚昌。这个人,每天都在琢磨怎么画谜题。这个人的观众,每天都在琢磨新一跟小兰还是柯南跟小哀。作者与读者活在两个世界,真的惨。好了扯淡先到这儿,以下是我对当前版本的一些看法和前瞻,干货阶段不能只蹭蹭不深入,就让我们直插主题以IM为开头分析当前版本形式。首先我跟人认为当前版本最重要的路是下路,最重要的选手是上单选手。为什么这么说呢?根据LOL的游戏逻辑,中路是最重要的路也是最难攻破的路,这个概念我想大家都懂。一般情况下游戏都是边路先掉一座外塔,大家农兵打钱玩儿兵线对着砍,来回来去磨塔推进拿龙bulabula,但现在有个东西叫峡谷先锋,它基本可以保证稳稳拆掉一座塔。所以这里就有一个逻辑:拿掉峡谷先锋的队伍就等于拿掉了对面一座塔。那么我们接下来往下想,如果有一支队伍在前期用峡谷先锋干掉了敌方中一塔,那他等于先啃掉了最难啃的那块儿骨头,彻底提前了比赛节奏。所以峡谷先锋是一个可以彻底改编LOL的玩意儿。好,现在跳出这个概念你假设你是SKT的教练Kkoma,等一下先别急着脱衣服,Faker我给你留着想怎么睡就怎么睡,咱们先把活儿干了。面对这个峡谷先锋,你是怎么计划的?应该是把它抢到手对吧?好你想一下如何打掉峡谷先锋呢?你的上单得比对方强对吧,但你的上单即使比对方强,你就敢打峡谷先锋吗?如果你打峡谷先锋的时候对面人来了怎么办?你确定能打赢对面吗?你看,上中野3V3抢峡谷先锋是不是超级不稳定?你Kkoma一世英名肯定不会用这种昏招对不对?那我们怎么保证峡谷先锋在自己手里呢?3V3搞不定,4V3呢?你看,如果你的下路是优势路,先推了对面的下一塔,然后再跑到上路推线压制敌军血线,然后拿峡谷先锋,然后拆中路,是不是一气呵成?再过分点,你上路有优势下路有优势的情况下突然一波换路直接拆了对面上一配合打野转峡谷先锋,是不是速度更快了呢?那我们反向思维,如果对面想如法炮制打这个战术,你要如何抑制对面呢?你的下路不能被爆,你的上单要站得住不能崩,敌人推不成塔打个屁峡谷先锋。所以峡谷先锋是什么?是推塔战术的有一个延展,由于有这个东西的存在现在的版本有向S4回溯的趋势,那就是一个换路打速推的年代啊朋友们。在推塔战术里,下路永远是主角,所以下路地位最重要。而峡谷先锋在上路,上单的表现直接决定了这局可以不可以打换线,所以上单选手发挥最重要。好,来看IM。IM是典型的下路偏后期上单线上弱,如果你看过我春季赛的提供的趣味小数据(由腾讯赛事官方提供,目前最准确数据)就应该记得AJ补刀比较弱参团率很高,那个时候AJ线上的缺点还可以靠着他团战出色发挥来弥补,现在这个版本提速了,他没得弥补。这也是为什么EDG换了C型上单的原因,抗压团战型上单在这个版本就是队伍的罩门。下路接管比赛的时间偏后期,上单又弱,IM前期就谁也打不过,所以他们会以光速输掉每一局比赛,就这个原因(起码我看来是这个原因)。这个版本吃上下两路到了什么地步,到了打野其实没什么用的地步。这是截止到上周LPL春季赛打野参团率的排名,你们发现什么规律了吗?没有,很混乱,战队排名比较好的OMG打野参团率全联赛倒数第一,春季赛冠军WE的打野也能正数第四,打野参团率与队伍排名纵然不能如出一辙,但如此混乱的状态也能说明一些问题了(当然还有其他数据要放到考虑范围内,只谈单一数据没用)。以全数据综合判断,DAN的打野到是全LPL数据反馈最好的,但我个人角度上控野率这个属性跟夏季赛最近走向比较接近,是最能反应打野和队伍胜场关系的数据。这是版本走向,另外一个是英雄走向。最近强开英雄很火,单带英雄很火我想大家都看得出来。加里奥、扎克、皇子甚至狮子狗慎让强开团的潮流变得势不可挡,而分推也是在当前版本比较好赢的战术:当场面优势出现后以分推的形势给予对方多线压力是最好的团队滚雪球方式。那么以保护制衡强开、以分推克制分推的战术只会越来越多。简单来说就是对面有强开的趋势,你可以选择一个灵活(反手能力强)的阵容或者一个保护能力很强的阵容,前者可以刚后者可以打四保一。而这两种阵容最好都能配合一个可以分推的角色,这个角色可以由中单担任也可以由上单承担,极端情况下ADC也可以一试。例如你的上单选了兰博,分推乏力,中单可以补足一手卡萨丁/劫/妖姬等具有单带能力的英雄,甚至你AOE足够的情况下可以选择AD凯南来打ADC并执行分推。只要选手实力够强,没什么不可以。同时发条、辛德拉、卡尔玛、塔姆、洛等具有极强反手/保护能力的英雄也会成为克制强开的好选择。在BP针对野区的情况下奥拉夫也可以承担开团的重任,很多以前版本的宠儿现在都可以拿出来玩儿了,虽然洲际赛实际出场英雄不会太多,但潜藏在这个版本之下的英雄池真的非常深厚,起码我觉得巨魔就能玩儿。以上就是我对当前版本的看法,简单概括就是谁上下路打得好谁好赢,谁英雄池深谁战术多,四一分推和四保一会是主流战术,BP上针对一下前期带节奏能力强的英雄(女警、蜘蛛、盲僧、鳄鱼)会是比较常见的选择,强开反手分推是关键。峡谷先锋是爹。——————————————————哦对了四支LPL队伍我最看好OMG,他们的对手最弱而且OMG有一个优势在于世界赛参赛经验少:这也意味着其他赛区的人对它不会太了解。但长远来说OMG我也不看好,因为上但还是弱。","updated":"T04:01:37.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":68,"likeCount":171,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T12:01:37+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-2faebf204ece7a3eb1e90d8b04c5b6fc_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":68,"likesCount":171},"":{"title":"东亚重工 亚洲对抗赛特刊第一期","author":"gg-hy-45","content":"是的没有错!你们一点也不期待已久的特刊再一次以不知道什么时候会坑掉的姿态光荣登场了。惊喜不惊喜?意外不意外?是不是很想听我说废话?对不起,今天我很困,没什么想跟各位交流的(除非你是一个很好看的小姑娘好吧)。OMGvsMVP在赛前我就觉得OMG是可以打赢MVP的,原因有二。一来OMG下路强过MVP,这是一个下路极其重要的版本。二来,MVP上单不是很厉害,在这个上单存在感很高而且偏C的版本里ADD并不能给予夕阳很大压力。而且MVP这支队伍的关键先生是MAX,他们中单lan不是很突出的人打野也就还好,缺乏可实现进比赛逆转的变量。OMG弱的点不会被针对强的点可以尽情释放,相对好赢。BP上OMG自Ban扎克应该是想在野区打出一定的前期节奏,起码不能被压,就结果而言这个蜘蛛拿的真是赚了。全部敲定之后OMG拿了一个比较不错的阵容,双开团+双爆发C让他们在团战里有不错的先手反打能力(洛本质上是个开团英雄,虽然他长得不够壮),皇子具有一定的单带能力和不错的团战作用本身抗压性也比较好,很适合夕阳这个点的发挥。MVP这里拿的也不错,只是输出上略微有一点偏后期,双C前期都不太具有高额伤害。但同时他们上单是后期很乏力的鳄鱼这就让MVP的阵容有一点难打了,即使有发条这种英雄他们也必须在前期打出优势,否则鳄鱼后期团战的乏力和维鲁斯极易被成装飞机秒杀这两点都是MVP难以接受的。但论BP而言双方都没有什么问题,OMG拿得更好一些但也就是个四六开。比赛前期有一波青铜越塔,再分析也都是骂街没什么实质性意义,我们就直接跳过来到十二分钟吧。在这个时间点我们可以发现夕阳对线是劣势的,补刀恒定差了三十个左右(恒定,最大值会更高但没啥意义)。下路是优势的,尽管被击杀但补刀领先了非常多,基本上OMG上路亏的刀下路凭借对线都赚回来了。打野打了一条土龙。这个就很关键了,本来我是没想到jiekou可以打的那么主动的,但是他打得比我想的要好得多。虽然jiekou也有他的问题(比方说容易死),但我可以这么所,他给了OMG所有他能给的而OMG也恰好需要的东西,作为一个打野即使你不能C打好整支队伍的地基也是好的。鳄鱼率先绕后,OMG阵型被分散但同时MVP打得也很慵懒一点也不紧凑,他们这一波坏事就坏事在这里了。鳄鱼本来想着自己下来犹如天神杀小鸡子一般,谁想OMG下野三人直接就是一套控制反打给它打成残血,虽然鳄鱼之后击杀了装备不好的蜘蛛但它与队友相隔太远,而且在这个地形具有不错AOE能力的OMG双C可以疯狂输出(但Icon还是浪费了大量输出时间)。这一幕注意两队ADC的差距,老贼不仅一直在输出而且R技能捏的非常死,最后是濒死血线用RE定住了婕拉,小五控制跟上二人合力击杀还有一定作战能力的敌方辅助。应该说这一波MVP自己的问题特别大,Maha这个维鲁斯整波团战一个R一个E就没了,根本是OB全场,同时老贼在团队无力的情况下打出了相当高的输出,也就是在这种情况下Icon和夕阳才找到了时机进行收割(其实讲道理的说MVP这波阵型锅太大,鳄鱼TP都结束了夕阳还在带线,真打得紧凑一点发条先手E鳄鱼维鲁斯先手R,老贼发挥再出色也难打)。当然小五和jiekou的控制也是非常重要的。OMG果断开龙小五闪现打断雷克塞进场,其实就现在这个图片来看如果小五没有打断雷克塞的话这条龙没准儿还真是MVP的,毕竟蜘蛛打完之后还有一个血线,拼惩戒不是特别稳。OMG中路被抓MVP果断开龙,jiekou被发条R危在旦夕,但这个时候,英雄就该出场了。小五进场直接开团,阻隔了本来想出来一战的MVP。小五开团后夕阳后手RQ位移R进场击杀了发条,其实我觉得这波操作或许有更多说法,比方EQ穿墙R盖住MVP其他人,这个时候皇子是有石像鬼板甲的MVP要在OMG的炮火下击杀他谈何容易?而MVP最后还是有部分队员通过闪现逃离大龙坑保下龙种,我觉得这波其实有机会团灭MVP的。之后OMG赢下团战,随着Icon又送了几波这场比赛终于以OMG的获胜画上句点。OMGvsM17M17的队标是我见过最好看的,闪电哈士奇的我也很喜欢。简单来说这一局OMG的阵容还不错,缺点是没法打反手。M17分推能力很弱,后期团战威胁大但是容易被偷人。应该说OMG拿到一定优势之后打分推M17是非常难受的,因为M17正经没有抗衡分推的角色而OMG上中都有不错的分推能力,所以BP上OMG还是占了一定的优势,六四开吧。上路夕阳被击杀了一波,这一波根据神超的说法是不用死的,而且我觉得鳄鱼带热诚打对线是不是可以在权衡一下,感觉带热诚的鳄鱼雪球都不好滚。不过后来OMG也针对了几波兰博,整体上夕阳跟兰博对线期五五开。下路一波对拼,OMG血量相当优势。jiekou野区搞掉对面一个闪现下路再追一塔。应该说OMG前期打得还是可以的,虽然辅助死的有点多但整体局势非常优势,尤其是老贼的输出相当够意思,Icon前期打得也还行起码很主动,但是操作有很多瑕疵就是了。但是客观上,OMG还是要躲一躲兰博的中期,金身出来火烤入场OMG很难接受。OMG快速拿龙上中磨塔,而M17则非常扎实的抢占好红色方视野。按理说,OMG是看着对面清自己眼的,但是他们下路和打野还是做了一个非常错误的决定:大意走进没有眼的敌方野区。一波伏击战OMG惨遭翻盘,中野反围剿有金身的兰博最后把自己的命给搭进去了这一波相当致命,直接影响了OMG的进攻步伐,尽管后来他们依靠小五的开团打回来了一波但最后还是跪在正面团。鳄鱼后期无力是英雄问题,妖姬偷不掉卡莉斯塔也很麻烦。老贼R开场倒是不错,但是OMG后继乏力,上单只能吃伤害团战没什么实质性用处,中单妖姬空了一万个技能金身等死,M17翻盘终结OMG。这辆局看下来,OMG这边我的观点是这样。老贼:90分。扛起了队伍最重的担子而且打得非常不错,OMG两局他都出了特别大的力,而且状态明显要比打国内赛强,没有贸然进野区那一幕真是没得挑剔了。小五:83分。打得也不错开团很果断不怕死,第一局堪称完美的表现没能延续到第二局也显示出实力上有一些问题,但整体还是非常不错的,值得鼓励。jiekou:77分。首先要说他打得的确有一些问题,但整体他的表现是可以被肯定的,野区资源拿的很主动。夕阳:70分。不坑不Carry纯打卡,没有失望没有惊喜,OMG接下来要想赢的漂亮他的进步是最重要的。Icon:50分。发挥非常差单带一直被抓死,表现出来的水准之低完全没有国内的风采,细节有待加强,再这样下去怕是可以把juejue找回来了。RNGvsAHQ悬念不太大的对局,Mountain表现真是亮可惜没能延续状态。BP这边五五开,RNG这里上野相性稍微有点差,但整体还是比较标准的双开团+双爆发。AHQ这里没有太多的配合主要还是打个人实力和团队节奏,没什么太多可说的纯看发挥的阵容。Letme对线还是不错的,对线期补刀换血都比较稳定,前中期由于场面劣势稍微影响了一些补刀发育但跟武器也没太大差距,基本控制在十来个刀左右。这很不错了,毕竟是天灭皇族的贾克斯啊。应该说RNG前期是不太好受的,盲僧节奏不错而且AHQ在对现阶段也没给什么机会,RNG几波抓人推塔也承受着AHQ的反攻,前期是RNG劣势中期双方也是绝对均势,很难说那边有很大失误但也不存在一方打得及其完美出色。时间到了三十分钟,一个标准的中期时间,双方人头经济基本可以划等号,考虑到阵容各有优劣我们在当下很难去判断两支队伍谁更好赢。但意外也就在此发生了。皇子上路被抓机敏逃生转中,就此打乱了AHQ的部署,而RNG只是一波常识性以多打少的推塔却赶上了岩雀女妖护盾被打破,麻辣香锅嗅到机会一波开团,竟然直接终结了比赛。我只能说,有点快了。分推、清兵、均等局面……本来有膀胱局倾向的比赛却在转瞬间被RNG拿下,虽有一定的运气成分但更重要的是RNG全员在比赛里都没有太“坑”的表现,很明显这场比赛RNG打得并不难受,像小虎Letme可能还打得挺开心的。对于RNG来说,这是一场不错的战斗,只是能总结出来的问题可能不会太多。但起码,皇族再也不怕贾克斯了,起码不再怕玩一带一路的台湾贾克斯。说到底还是个政治觉悟问题。EDGvsSSG由于SSG未按照规定先开游戏导致比赛重新BP,可惜了我的厄加特。阵容上三星这边套路不太多,纯拿强力点。酒桶还好,布隆超级克制鳄鱼这种东西,对寡妇也有不错的效果。纳尔线上打鳄鱼是优势,辛德拉中路本来就是强势角色,SSG拿的很凶悍。EDG这边更像是打支援的,打野具有极强的隐蔽性塔姆可以带人飞寒冰能远距离开团岩雀大招就是支援,这个阵容跟AHQ那个差不多,好坏没法说只能看发挥,只是上单没选慎我有点诧异,上中双飞不好吗?明凯来打完红绕地球半圈到下路搞事情,帮助队友拿下两个人头。但是自己补刀被落下一倍,有亏有赚吧应该说,但整体上EDG还是有个不错的开门红。Scout对线打出闪现,自己丢掉净化,对于双方打野来说这都是一个机会。由EDG先手开,由EDG送人头,EDG承包了一切主语。应该说这波还是谈了,不然打出闪现就走的话明凯可以把野区难受的那部分都找回来。打野补刀差距,这就有点难受了。EDG的脑残进攻1.0岩雀先手开线上是不错的想法, 但是人走过头了也没有提供控制,害的妹控白跑一趟更是让一波进攻节奏陷入滞缓。EDG脑残进攻2.0在辅助没有闪现中单没有R的情况下主动排眼求团,被一个纳尔1V3硬生生打了个4P升天出来。应该说EDG这边打的是有点急的,想在前期把握节奏是没错但是盲目自信换来的就是接连失误,细节处理太糙。不过这把Mouse对线要比以前好多了,起码对上Cuvee这个等级的选手也不太吃亏,刀落后的不多基本维持在十个上下。而且EDG还不是太傻,虽然节奏上出现问题被人追着打了两个闷棍,但好歹还是通过两拨抓纳尔换塔稳住了局势。但Mouse不知道为什么这一波有E在路口能走的选择了开,我个人感觉这个还不是团队做的决定因为Scout一点要跟的意思都没有。我们理智的看这一波纳尔怒气很小不能勃起,三星这边能用出来的R其实就一个酒桶的炸,如果32队形撤退的话还是比较安全的。这波我是没怎么看懂。之后又是劣势,但关键点777站了出来单吃对面尺皇,EDG乘胜追击搞定了对面三个人马上就可以大龙了,奈何纳尔装备太好风筝能力又强,硬是阻止了EDG的开龙。这版本上单是真的很重要,纳尔发育到这个地步依旧有点没法处理了,你看他第三件直接做水银饰带这是有多自信。但是以上团战我都不给你们看,嘿嘿你看我对明凯是多么无情。给你们看的是meiko吞人,王大陆之嘴一口一个队友。嗷。看Scout草丛回城被抓导致送龙。怎么说呢,EDG这一局展现出来了非常焦躁的进攻欲望,所有人都在冲似乎无视了一切敌方伤害来源,不确定是不是被舆论抨击怂之后的结果。我们可以说EDG有好几波是很有机会的,但最终每次有起色的时候都会有一个自己人跳出来终结优势,这不太好。同时双C表现的非常差劲,Zet压根儿就没开个好团Scout也没打出什么关键性东西,前期一直在浪费时间,感觉双C得好好反省一下了。明凯没什么太多可说的我感觉,一般表现吧。妹控也差不多意思,几波嘴中含妹钻地撩汉没成就。Mouse比我想的好一些,但是我有一个问题,我憋了很久我也没好意思问你们为什么都不玩克烈了?????????????好吧总的来说EDG这场比赛还是表现出与三星不小的差距,虽然多有翻盘点但都没牢牢把握住,个人感觉BP上可以给上路拿一些更优势的东西或者干脆玩儿开团英雄算了,鳄鱼在洲际赛表现可够差劲的,对线期一结束就丧。四局比赛只有OMG是打完两场的,RNG和EDG一胜一负有待观察,同时WE可能还在台湾卖包吧没来得及上场,毕竟被罚了三万块人民币这次出来不发展点副业亏本了。总的来说LPL四支队伍没有表现出超过我想象的东西,但多少也是给了点小惊喜,现在我的想法还跟前两天差不多,等着看吧。","updated":"T06:27:25.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":40,"likeCount":75,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T14:27:25+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-92c0aedc4f_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":40,"likesCount":75},"":{"title":"有些话今天不说明天就嫌矫情了","author":"gg-hy-45","content":"面对突发状况每个人都会采取应急措施,就像你快拉肚子了必然会努力收缩肛门寻找厕所。就像面对喷水的水龙头你会赶紧把它拧紧。就像我感觉自己要哭了抓紧跟YY里的人说再见然后关闭电脑。这几天一直在YY全程解说洲际赛,也分析也骂街,LPL打LMS难看成傻逼,我对着电脑飙了一个小时脏话飙到缺氧头晕,真是骂的浑身是汗把衣服都脱了还是得骂。那个BP那个选角我是真的瞧不起你。想一下一个人光着膀子在空荡荡的家里对着屏幕骂街,可以当日剧死宅型反派了。死宅真恶心。今天不说别的,纯说感受,这个冠军拿下我脏话飚的更多了,完全不在乎YY里的人什么想法就那么聒噪的吵,吵着吵着眼泪毫无征兆的就下来了。我大学开始接触LOL,看WE,现在上班快两年了。打游戏认识过朋友,也因为打游戏骂过朋友,从纯爱好者到慢慢写比赛到开始有人人认识我,到有些媒体愿意花钱买我的稿子到有些媒体愿意偷偷抄我的稿子,应该说,我跟LOL还是有点缘分的。今天这个冠军的确有运气成分,这个赛制的确也不能最直接反应队伍实力,LPL也不是最强赛区,但换句话说就算有运气成分,就算我们还不是世界第一,就算赛制噱头大于严谨性,但我们还是冠军。从S2到今天,我没错过LPL一个世界冠军,我以为中国的光辉到MSI就截止了,但我错了。我现在最稳定的稿费来源是腾讯官方赛事,我写东西他们用,写的都是赛事评论套路解析,我经常就一个题材跟编辑争,这个不可以写?试试吧这个或许可以写,不能只是吹也要批评的。好这句我改一下让情绪缓和。这个专题算了吧……有时候我也想,你说我写的那些BP的东西会不会有俱乐部的人看到,他们是觉得幼稚不可取,还是不动声色的把一段儿复制下来。也有人找过我去做教练,也犹豫过。当一个东西陪伴你太久的时候,它就不只是一个爱好,它是生活的一部分。、比如玩具比如漫画比如LPL但我确实没料到LPL能赢下来,就像我没预料到我会哭。今天上午我去了一趟广安门中医院,去网传需要帮助的透析患者那里买了点东西,算是给他凑点药费,然后我微博抽奖中了,然后我看到了LPL一个官方冠军。、矫情点说,这算是好人有好报。这篇写的是有些恶心有点蹭热度,但没办法我总得写点什么,趁现在,不然明天真的会难为情。这几天在YY直播比赛,人数从十几人二十人涨到七十人八十人,大家一起吹逼一起欢呼一起骂街,留下了相当美好的回忆。不知道这里有没有在路人局与我擦肩而过被问候老母的队友,嗨呀献丑。比赛有输有赢,我也不信以后就是顺风顺水的完美结局,差距还在,敌人还很强大,我们还住在失败的隔壁,只是这次另一间空房子也搬进了名为成功的邻居。台湾观众把赛场变成了安静的图书馆,但大陆观众绝不让这个夜晚的温度降下去,海水很冷,要游你自己游,老子飞回上海。废物打野,Z皇,上单之光,德杯最佳中野,苏碧浪……你说神也撼动不了LCK的地位,那么神做不到的事情,由我们LPL的废物来做。路还很长,故事还没完,矫情只在今晚,希望选手们在台湾可以好好庆祝一番。但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。","updated":"T14:51:36.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":70,"likeCount":580,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T22:51:36+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-72ecaac51f_r.png","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":70,"likesCount":580},"":{"title":"栗子球与两个废物——亚洲最强战oMouse篇","author":"gg-hy-45","content":"本文首发腾讯游戏官网,官方会根据文章性质进行一定程度的阉割修改,知乎为完全版本,想看最原汁原味的狗式错别字还得来这里。我爱稿费,我爱这个世界,么么。你们看这个之前最好真的看一下我之前写的两篇预测专题,还是猜中很多东西的。在YY听比赛的老哥们务必评论区支持兄弟一下,不然吹牛的时候没有人证感觉有点不对劲儿。希望你看的开心,反正我写的挺累的。————————————————————————————在赛区战败给AHQ后,EDG战队面临着建队以来最大的危机——民心尽失。LPL近几年不断在用锋利的成绩切割着观众的心,而EDG在错误的时间点选择上一名能力不足却承担大任的上单则让所有的失望混合着愤怒彻底爆发。在一阵毁灭般的风暴过后,EDG的老板、选手和无辜的奥迪轿车都浸泡在失望的苦水里,即便最后阵容确定为上单Mouse,嘲笑声仍不绝于耳。他可是Mouse,“上单之光”。说到侮辱性外号,可能再没一支队伍可以有幸拥有EDG那样的库存。Z皇、废物打野、上单之光再到之前的朝鲜飞行员,有多少人支持这支战队就有多少人在心里轻视它,但即使在鄙视链的轮回中,Mouse也无法做到在第一时间吸引火力,他更像是一个调味的梗,用在评论4396的间歇给人换个口。挨骂你都不是第一个,自然也没什么人注意到Mouse身上的进步。2017年LPL春季赛第九周的数据告诉我们,Mouse是LPL对线最孱弱的上单之一,他场均20分钟被压5.44刀,排行倒数第二。而在循环赛里,Mouse遇到了世界顶级对线型上单Cuvee,而他选择的还是被敌方纳尔克制的上单鳄鱼,最终时间来到20分钟,Mouse压力Cuvee3刀。从对线普遍低强度的LPL到Solo对位韩国单杀王,从场均20分钟被压5.44刀到劣势对线赚3刀,没人知道Mouse究竟付出了什么,就像没人愿意关注他是不是真的成长一样。虽然最终EDG遗憾负于SSG,虽然Mouse在小龙坑的不理智让他再次成为“上单之光”,但我想Meiko笃定的说“再遇到SSG很有希望赢”的时候,Mouse的表现是他敢说这句话的底气。最终,在对抗LMS赛区时伤了所有人心的EDG,首发出场再战SSG。Mouse,再战Cuvee。BP上EDG拿的很有野心,“废物AD”放弃了“永远不变的艾希”选择了难度更高的复仇之矛;“废物打野”重操旧业玩起了“看了就想吐”的挖掘机; 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对不对你自己判断。这场比赛由明凯的反野为起点,以Zet的四杀为终结,换上泳裤的EDG从台湾海峡里爬了上来,水有点冷就不游了。在水晶爆炸的那一刻,小克烈骑着大蜥蜴在敌方基地里耀武扬威的踱着步子,对于这个痴迷战斗的约德尔人来说,没有什么是比看着敌军滚回老家更让他心情平静的了,而荧幕外Mouse则与队友紧紧相拥,这是将LCK拉下神坛的首胜,而EDG确实没有辜负LPL,也没有辜负自己。在漫画《游戏王》里有一张属性值堪称垃圾的一星卡:栗子球。这张几乎没人尊重的边缘卡牌却是主角武藤游戏最钟爱的翻盘神器之一,在与宿敌海马的千年对战中栗子球舍身救主挡下了巨神兵的致命一击,游戏也借此反败为胜力压宿敌。Mouse是不起眼的栗子球,明凯和Zet是被人诟病的废物,但这三个人却联手Scout与Meiko打出了全场碾压的开门红,为LPL争下了振奋人心的一分。也许扣上的帽子没那么容易摘下,也许距离重回巅峰的日子还有数十个日夜,也许今日的光辉时刻明天就会因为陷入记忆的泥沼而变得黯淡无光,但当下,EDG还是写下了一页振奋人心的篇章:原来栗子球,真的可以战胜巨神兵。————————————————————————————由于这次的主角是Mouse、配角是明凯Zet所以没有花很多文字去描述非常亮眼的Meiko和后期万分重要的Scout。尤其是Scout,EDG能扛住发条的压力岩雀的技能至关重要,我想有些朋友应该还记得我在解说比赛时一直重复的一句话“现在的时间点只要岩雀能抬回来一个人,哪怕是辅助EDG直接团战八成胜算”,最终Scout团战发挥相当出色,后期几波团岩突都命中对手,为EDG拿下比赛立下了不小的功劳,但他的付出同样很难被看到,所以在文章末尾特别提出。其实之前第一天的复盘我就有说Mouse,有说克烈,解说比赛的时候看BP也有说感觉EDG可以赢,但可惜前者看的人少后者听的人不够多,现在提出来有一点强行吹逼的意思,哎呀感觉以后解说录音真的蛮重要的!Mouse被单杀那两波的确有他大意的成分在里边,但整体上我觉得不太怪得到他。首先克烈没有鳄鱼那样专门为了单杀而出的吸血装备,其次他没有出忍者足具。这两点才是最关键的,Mouse把一切注意力都集中到了发条身上,这给了鳄鱼机会但同时事实证明他的选择绝对正确。最后要说,EDG这次漂亮的胜利并不能遮掩他们之前所犯下的错误,输是输赢是赢,我们不能人为的将其割裂开来只求一个自己想要的舆论结果。EDG这波胜利只能说挽回了一部分粉丝观众的心,让自己从鲨鱼嘴里跳了出来而已,真的盖棺定论说点冠冕堂皇的吹捧之语没什么必要。当然,对于奥迪的过分苛责也不具备什么现实意义了,毕竟错误更多的还在队伍本身,毕竟他还是个初出茅庐的新人,毕竟……人家打了两局比赛就得了个世界冠军……好那么下一期我要写本届比赛最值得吹捧的队伍:WE。谢谢大家","updated":"T08:19:27.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":141,"likeCount":605,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T16:19:27+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-17b776bff4f56faed8d33_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":141,"likesCount":605},"":{"title":"狮子战争——亚洲最强战·WE篇","author":"gg-hy-45","content":"WE,英文单词“我们”,你第一次遇见它应该是在小学。WE,中国最早一批电竞俱乐部,你第一次知道它可能是通过SKY。这个名字取得的确很有趣,将“我们”当做“我”的名字会让我想起《龙珠》中悟空聚集全地球能量所扔出的元气弹,这是一种名为All in one的浪漫。只要是传奇就不免会出现将世间重任系于腰间的愣头青主角,他们所承担的往往不是自己的喜怒哀乐而是整个帝国大陆的兴衰荣辱。漫画世界充满少年的战意,唤醒奇迹的热血也不只存在于黑白世界当中,现在我就要给你讲一个故事,关于“WE”的故事。Not me,but WE。循环赛的两战皆负,半决赛的力挽狂澜,贵为LPL春季赛冠军的WE战队在周洲际赛上表现并不算特别抢眼,而决赛对阵SKT则不得不让观众为他们捏把汗——在舆论的想象里SKT这种谁打都会输的天神战队就该用EDG这种不入流的角色去完成献祭,WE与其硬碰硬不如智慧一些,用田忌赛马的方式为LPL赢下一分。WE则简单得多:哪里跌倒哪里爬起来,循坏赛输给SKT,总决赛便要打回来。怕这个字,与WE无缘。在BP阶段SKT大大方方放出了版本热门加里奥,在之前的比赛中Faker用中单蛇女对阵兮夜的加里奥并在线上彻底打爆了对方,以SKT的角度来说Ban掉一个手下败将简直是浪费资源,不如把加里奥放出来干扰WE的BP来的划算。拿吧会被克制,不拿吧就要与自己熟悉的体系擦肩而过,面临这个难题WE也是想都不想首选加里奥,毫不在意自己是否走入了SKT预先设好的陷阱。这很不寻常。之后SKT并没有迅速拿下蛇女,而是掏出了一手暧昧不明的扇子妈。我选一个可中单可辅助的英雄,你想一想要不要Ban蛇女?应该说SKT这一招扇子妈其实并没有起到混淆视听的作用,看似要打多盾保核心的它反手就Ban掉了璐璐,如果SKT真是要打中单扇子妈那么下路选择璐璐岂不是非常完美?WE明显察觉到了这一点,它以第五手Ban掉岩雀来告诉所有人:我知道你的扇子妈是辅助,我不在乎。之后WE锁定了布隆+皇子,拿到了一个偏后期团战但也可以打分推的阵容,而SKT则毫无压力的拿到了相当克制加里奥的蛇女,在BP上SKT设计了很多东西也确实得到了自己想要的效果,但WE对此完全不感兴趣,通过这个BP我们发现WE几乎没有针对SKT做实质性的阵容封锁,他们是在努力保证自己阵容的完整性。即使知道对方有着很厉害的蛇女,WE还是选择Ban掉更容易带节奏的岩雀,这是一种偏执更是对自己的绝对自信——只要拿到了我想要的阵容,任你有通天本领老子也不在乎。一级团,Faker在视野看到大嘴的情况下依旧激进的选择去抢condi的小野怪,这种低估WE底线的入侵行为马上就遭受到了惩罚。WE以多打少,交出数个召唤师技能直接击杀Faker,此刻我们才知道,除了明凯以外WE的F6也是碰不得的。Faker这一波傲慢的入侵除了彰显他的轻敌,也掩盖住了一个问题:兮夜究竟打算怎么跟Faker对线?总所周知兮夜的加里奥曾被Faker的蛇女狠狠制裁过,如果正常对线的话他要承担巨大的压力,WE完全不针对蛇女到底是准备线上彻底压缩自己还是另有诀窍?这一切都随着Faker的死亡而消逝了。中单陷入颓势让SKT心感不妙,但他们万万没有料到不久后上路会出现一个伟岸的身躯,将SKT的美梦彻底踩成碎片。957在对线期直接打出Huni的TP,之后他没有回家再次压低Huni血线。等957上线之后,Huni已经被控住了线几乎没法游戏。这件事非常重要。在《最终幻想:狮子战争》中,迪瑞达与拉姆扎两个青年的倒影在战争的硝烟中纷飞着,最终前者成为了万人敬仰的英雄王,而主人公拉姆扎则在拯救整片王国大陆后沉寂于历史长河之中,成为无人知晓的不朽传说。957,就是WE的拉姆扎。用皇子在对线期压制住贾克斯是非常有意义的一件事,在这个团战分推都无比重要的版本上单的发育决定着战术能否按时实施。为了在对线上取得便宜,大部分上单都会选择带“战争热诚”这个天赋(JT上单在选择皇子的时候都选择了与其相性并不算好的战争热诚并不负众望的输掉比赛,足见动脑子打游戏有多么重要),但957却另辟蹊径用起了“不灭之握”,不灭的回血能力给了他赖线的资本,而优秀的对线技巧则让957彻底将Huni踩于脚下。中路兮夜扛住前期压力,E中Faker配合打野再次击杀Faker。由此我们可以看出,WE对于中路的保护力度是足够的,他们应该是吸取了上次的教训对加里奥这个点进行了战术优化,但问题是Faker前期毕竟蚀掉了一个闪现而且Peanut并没有把注意力放在中路。如果Faker前期足够小心稳妥而打野上的是偏重于中路的Blank,WE如此操作能否取得成效我们还是要打个问号的。不能因为胜利就盲目自信,对敌人怀着绝不轻视的心是我们当下最需要的态度。(第一次在复盘里用Gif)全场最关键的一波在下路,这一波WE先手双方同时TP,957落下后EQ中Bang并没有急着交多余技能,而是追着平A触发了布隆之前挂上的被动!在大部分情况下上单落地必然会第一时间秒掉对方C位,但957异常冷静用长矛一下下活活打死了Bang,紧接着他留着的R技能落下再次击杀Huni。这一波957委实太过冷静了,他毫无瑕疵的操作将一波小赚局打成了中等优势,并且在这波团战结束后WE开始针对Huni,做到了敌动我动全场紧盯直接废了Huni这个点,到后期很多人可能都记着Huni 多次像进行分推拆塔但由于装备太差而毫无建树,WE这局能赢下比赛957居功至伟(当然也很感谢Faker就是了)。经过不断地优势积累,WE距离胜利越来越近,最后一搏上高地兮夜并不算成功的嘲讽让WE必须回头调整阵型,但就在此时大舅子钉在塔下毫无退意,Zero心领神会举盾上前给Faker挂上虚弱,大嘴积攒了整场的能量瞬间迸发,比赛以大嘴闪现击杀蛇女为起点又以大舅子闪现击杀(虽然人头给了布隆)Faker为终止符。当年S6负于IM,大舅子的烬也因塔下顶伤害而被人质疑诟病,一年之后他的实力更强了成绩更好了,顶塔杀人的毛病却一点改的意思都没有,这个来自韩国的AD用实际行动告诉了所有人:不管你头上顶着什么ID,胆敢轻视WE就只有死路一条。我不知道在最后一刻,Faker会不会后悔自己曾经的鲁莽。WE的胜利中包含着些许运气,但“好运可不会眷顾傻瓜”,打从BP开始这WE就有着绝对的自信和旺盛的战斗欲。BO1的确是创造奇迹的赛制,但它同时也是迈向3:0获胜的开始。为自己的梦想努力,是有志气。为集体的梦想付出,是有野心。当“me”变成“we”,肩膀上所扛下来的便是不容有失的使命,这一次,“我们”做到了。WE,Keep your dreams。————————————————————————好现在要进入的是另一个次元“SKT”的翻盘点WE打得固然是好,但是有很多危险的地方也是要考虑进去的,如果以后想在BO5干掉LCK那么很多细节就要重新估计了。这是HuniE住WE四人Bang疯狂输出的一波,这一波其实能说明很多问题。我们先单纯看这一幕,这里盲僧是有R的而且状态不错,如果他当时可以冷静的配合武器R出来,寒冰这一波未必不能打出高额输出甚至配合队友击杀WE几个人。Faker、小花生、Huni在这局表现比较差是客观事实,如果这是一场BO5,很显然被WE拿下一局之后SKT这边将会出现上野换人的情况,那么遇上“中路是爹”的Blank,选择一个加里奥劣势对线是否还是正确的呢?BO5和BO1在很多细节处理上是存在巨大差距的,这也是很多队伍在面对两个赛制时表现不一的原因所在,胜利可以说明很多问题,也能遮掩很多问题,想进步的话要从失败中反思,想成为王者则要从胜利中找寻不足。面对LCK,我们要做的还有很多。","updated":"T08:25:33.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":154,"likeCount":747,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T16:25:33+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-cc200ae8d429eb1b3d8f1a63_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":154,"likesCount":747},"":{"title":"尸陀林主——亚洲最强战·OMG篇","author":"gg-hy-45","content":"藏地由于其独特的历史进程而保留着超乎一般世俗习性的诡异文化,与各族宗教神话相比藏传佛教也有着异于寻常的血腥浪漫。在当地传说中有这样一则故事:一堆男女僧侣在修行中进入了极致冥想状态,他们心智之纯质已经到了难以想象的地步,以至于头颅被盗匪斩下也不自知。这对连死亡也无法动摇其精神的男女僧侣最后成为一对神明,唤作尸陀林主。作为修行者,尸陀林主不被外界扰乱静心修行的确值得肯定;但作为“人类”,僧侣陷入精神困境不能自拔以至于丢掉性命又是那么的愚昧,陷入幻境生死不知,这是否也是一种痴念呢?陷于幻境,死于幻境,这是尸陀林主。这也是OMG。OMG第一天的比赛在之前的回答里提过了,这里不再赘述。OMGvsFW应该说这BP上没什么太大问题,OMG这边拿到的都是他们比较顺手的英雄而且版本适应性都很好,FW这里拿到了一个什么都有点的阵容,整体上还是看发挥的。OMG对线稍微好打一些,FW阵型破坏力强,但是有一点。蜘蛛天克盲僧。事实上我很难理解为什么皇子、酒桶、奥拉夫、梦魇都在的情况下,jiekou要玩儿盲僧,就这件事我在YY里骂了很久,我觉得这绝对不是选手英雄池的问题。会玩儿盲僧不会玩儿酒桶,你逗我?但OMG还是选择了盲僧并在之后送给蜘蛛野区大优势,虽然这印证了我的预言,但我却一点也不快乐。这场比赛的第一个人头由Five送出,在有闪现的情况下硬吃机器人一个Q,交掉虚弱又挂掉是很难原谅的操作失误。蜘蛛强势入侵盲僧野区,前后1V3单杀盲僧。我可以说脏话吗?不可以?那我没什么可说的了。蜘蛛打这么主动主要有两点:1英雄本来就克制,实际情况允许他打的激进一点。2.多入侵地方野区就可以多做视野,这样机器人会特别好混。机器人趁着盲僧死亡的空档摸了一波中,打出了Icon的治疗并压低了他的血线。这一波机器人的威慑力已经初步显现了出来,但Icon处理的很好不慌不乱靠W逃生,只交了治疗省下了闪现,算是给乏善可陈的洲际赛留了点镜头。蜘蛛爆炸果实带着辅助越墙干掉了老贼,注意野区视野。OMG可以说完全丧失了对野区的控制权,不知道这教练怎么想的。这里还要针对Counter关系说一下,counter的意义在于同水平条件下占据先天优势,握住更多胜算,当选手差距较大时所谓的克制只能拉近彼此的距离,很难达成真正意义上的以弱胜强。之后就是全场一波大节奏,盲僧被蜘蛛的视野看到,solo濒死逃生。蜘蛛拿下火龙继续用爆炸果实做跳板击杀司马老贼拆掉下路一塔也就是说,蜘蛛这一波完成了驱散对面打野、拿小龙、击杀对面AD、给队友创造推塔机会这四件事儿。而这一切都源自那个侦测到盲僧的眼,源自于蜘蛛的野区优势。那我就想请问OMG教练了,你会BP吗?你懂你的选手吗?你了解对方选手吗?你的BP战术做出来有针对到敌方野区吗?如果没有,你当什么教练?如果有,请告诉我你的道理是什么。jiekou的RQ配合失误错失人头,他其实是会玩儿盲僧的。慌了。二十分钟,夕阳对线被压将近20刀,同为国产上单他在洲际赛所展示的基本功是在是没法跟其他人想做比较,况且跟他对线的是线上并不强的台湾上单MMD,这样正反一比较更显出了夕阳在线上的乏力。机器人闪现开司马老贼并将其秒杀,OMG不智反打被反吃三人,全场只活了一个克烈,随后大龙被FW拿下。应该说这个时间点飞机是有三项的,有三项的飞机只要条件允许完全可以做到安逸输出,况且老贼的大嘴已经有了打团的装备资本,OMG只要打团未还是好赢得。因为他们有克烈。克烈的强势进场是FW无法承受的撞击,只要克烈把团带起来,OMG其他人就可以安心打团,况且克烈本身的输出就足以秒杀被他撞到的脆皮,OMG这个时间点稍微处理的讲究些,一波团不说翻盘,稳定下来是毫无问题的。夕阳终于悟道了要开团,一发巨型九头蛇下去AD血条几近消失。克烈之后再次尝试开团打掉对方输个召唤师技能,有着巨大经济优势的FW愣是被OMG逼退了,双方在血线上划了个五五开。这也就意味着,在克烈开团的情况下,OMG确有一战之力,他们的阵容虽然野区有所缺陷,但三C两开团一反手的属性叠加确实不是盖的。知道了自己开团有多厉害,没有TP的克烈跑去下路贪兵。其实他只要把兵线控制在河道处就好,毕竟对方是岩雀而你有没有TP,肯定是在劣势局抱紧队友最重要。但夕阳不这么想,他不但吃了眼前的线还要吃下一波,FW敏锐的抓住了夕阳的贪钱欲望对OMG剩下四人发起了攻势。这一波,就破了OMG中路水晶。而后夕阳在有闪现的情况下吃了烬的W惨遭击杀,FW顺势拿下大龙并借着大龙buff一波推平OMG。老贼的团战走位有问题;Icon依旧打卡表现;小五操作各种丢失细节,这些都是事实。但真正的问题在哪儿?在野区被人爆,在上单不够紧张。是不是吃司马老贼太久了,到哪儿都要提醒自己有这么一个杀手锏跟着混就行了,别紧张别紧张,就夕阳这个作用你告诉我他比奥迪强多少?这是打FW打KT,战略上倾向下路完全没有任何问题,在与KT的交锋中OMG上单很弱,中单不强,打野没有统治力,想赢只有靠下路爆发一手奇迹。拿霞也没错,女警必须要ban,Deft的卡莉斯塔太Bug得Ban,大嘴被对面Ban掉了,那么后期能力最强又好用的东西莫过于霞,可以,拿了。好,这些都没问题,但告诉我。你放扎克什么意思?这是一个什么版本?这是一个强开团版本,谁是最强的开团能手?扎克。这叫什么,这叫“放铁男“。你喜欢放版本强势,没关系,扎克这英雄也不是强到无敌,做好视野也能对付。关键这英雄前期太弱毫无野区统治力,你选豹女、皇子、酒桶蜘蛛甚至梦魇奥拉夫都能玩死它。放扎克换一个肯定拿到霞,还可以吧,野区选Counter不难打。道理OMG都懂,然后他选了挖掘机。你到底会不会BP?你自己有一个玩儿蜘蛛还可以的打野,蜘蛛在外边皇子在外边豹女在外边,你选一个挖掘机?你蓝翔毕业的怀念母校呢?最后皇子送给对面,KT的阵容抛开飞机不谈,人均两个控制技能。你霞怎么玩儿?在解说的时候EDG打SSG。WE打SKT我都没说死话,但OMG打KT比赛开始前我就断言OMG绝对打不过KT,因为他们个人实力差太多。但我真没想到BP都可以如此之烂。这局KT打得很不KT,熟悉它的人都知道KT的风格就是前期用波浪般的攻势摧垮你,但这局比赛中KT除了这一个标准Gank(还是Icon走太深)外再也没有过前期行动,这让熟悉他们步调的我感到非常不安。因为我觉得,拿到扎克的KT打得非常的放松。他们就是在等打野刷起等级,完全没有往日的进攻欲望。而一到六级,扎克便仗着技能优势迅速动了起来,KT下路卡住时间点利用精准的转线速推OMG上一并消耗二塔一定的血线。OMG则是推掉KT下一并拿掉水龙以此保证不亏本。十二分钟打野补刀差距,扎克完全没有收到一丝丝的野区影响。野区的一波埋伏,十五分钟时间点KT非常清楚OMG要做什么,扎克早早就在等OMG开龙上钩,当OMG步入陷阱的一刹那扎克立马发难,同时Deft一发穿云箭正中司马老贼。接下来的剧本是:即使有慎的保护和开出了R技能,司马老贼还是在被控住之后的瞬间被KT众人秒杀, OMG所有队员,没有一个人可以给予他有意义的帮助。这辅助还不如用个宝石、塔姆。OMG峡谷先锋放的很差,可以说毫无效果。小龙团扎克难以预测的进场抢龙,虽然OMG反手击杀婕拉但毫无意义,正面战场一触即溃。一波团战扎克两拨控制共击杀三人,KT在首次交锋后察觉到OMG根本没有一战之力,便加速了游戏进程,而OMG也确实没有让KT失望,别说反打,他们连个像样的逃跑都组织不起来。再回头,请你告诉我,为什么放扎克?为什么不拿野区强势Counter?如果想打团,为什么不用保护性更强防Gank能力更强的英雄?为什么不用宝石骑士?为什么不选塔姆?为什么不扎克锤石一起放?我就问你,你会不会BP?????你不会,我可以教你,不要钱。面对一个皇子+飞机+扎克的梦幻强开冲脸阵容,你还指望考个洛率先发难,你怎么不选AP石头人配发条俩人俩R中五个一波团灭对面?这波团,看司马老贼能做什么。Deft冷箭射来,奇准无比,司马老贼猝不及防秒开R已经算是不错的反映了,我们可以看到由于R按得太仓促,司马老贼甚至加入了乐观家族反向R。之后扎克进场Q中老贼,打出第一段控制,没有闪现的老贼再无躲避的能力。皇子EQ挑飞老贼,完成第二段控制。R盖下限制走位,第三段控制配合大量伤害终结老贼性命。现在有两个问题1你是老贼你能做些什么?2你这辈子有没有见过这么垃圾的“四保一”?在对面放完一万个技能后,OMG这边甚至找不到一个像样的家伙组织一波反打。你打不过KT,你菜,那没办法对不对,你BP都有问题上战场直接把枪扔地上任人屠杀,那绝对是谁给你收尸谁是王八蛋的下场。事实上OMG也不是完全没有一战之力,只要他们主动抓单不惜用技能去换命,应该还是能找到一个打大龙的时机的,但他们太怂了,完全失去了赢得比赛的机会。在这一波,皇子TP落下向司马老贼走了一步,但他却将EQ交给了OMG的辅助而不是ADC,难道是他选择失误吗?不是的,只是控制技能给一个死人未免也太败家了。就在皇子EQ向下后一秒,司马老贼被身后的飞机两枪点死。OMG的四保一打到对面都懒得把控制技能给你ADC的地步,这叫什么?耻辱。我最后再问一句,会不会BP?反观KT大优势,Deft还在推进时反复前后踱步已确定队友与自己处于安全位置,为了成绩最激进的KT也可以安安稳稳扎扎实实。我无数次强调这是一个上下路的版本,被吊起来骂的Mouse可以进步到压Cvuee,最初不被看好的Letme可以打出一线效果,已经是国内顶尖上单的957再上一层楼拿Huni当垫脚石。夕阳呢?他的进步呢?各有传承呢?中路的正义必胜呢?到最后,还是要吃司马老贼。如果我们讲道理,这场比赛上路可以选择波比防止突进,效果绝对好过一个只能提供杜蕾斯套套的忍者;而打野辅助有多个英雄可以选择,前边都说过了这里不再重复。很明显OMG这个阵容有可以完善的点,但他们一点修正的意思都没有,这种破罐子破摔的态度到对得起田忌赛马这个梗,但从教练的BP手法来看OMG应该不是下等马它是田忌。OMG最近的好成绩让他们陷入了一种幻觉,一种了不得的幻觉中。呼风唤雨粉丝齐聚,连教练都被拿出来反复圈粉足以展示谁才是当今最受欢迎的战队,当血淋淋的冰冷将他们从美梦中叫醒的时候,聚拢到司马老贼身边却成了本能反应。然而抱大腿也是需要的本事的,如果你是义愤填膺的OMG粉丝,请在开喷前回答我一个问题:这个洲际赛OMG从教练到队员有几个人配得上做司马老贼的队友?有几个人可以说没有拖老贼的后腿?的确,现在的OMG缺乏大赛经验,缺乏应变能力,但大赛也是赛,比赛失利归根究底还是队伍的能力问题,我想在一片不忍苛责中,起码还得有一些人跳出来告诉他们:你们这次表现的真的很烂。起码,这个BP我给零分。","updated":"T16:43:35.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":116,"likeCount":329,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T00:43:35+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-1e0a961cd720c08f28c9b_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":116,"likesCount":329},"":{"title":"大护法——亚洲最强战·MLXG篇","author":"gg-hy-45","content":"如果你让我概括动画电影《大护法》的主角有什么特点,我只能说一句,累。你想吧,在电影里这个小矮胖子为了完成自己的使命深入未知领域,与各种稀奇古怪的敌人战斗让他浑身染血,肋骨尽断,好在最后是把太子救回来了也算没白忙。与大护法相比,RNG在洲际赛上是略微轻松一些的,起码它的队员中没有人因为打比赛而断十来根肋骨。但就算如此这趟台湾省之旅也够他们累的了,顶着压力打了两个关键局光是想想就叫人觉得心里发凉。RNG之所以能顶住压力完成自己的任务,就是赢在队员努力刻苦有韧性,尤其是打野队员MLXG总能在队伍最需要它的时候站出来,MLXG,就是吃草挤奶辅佐RNG乃至LPL走向最终胜利的大护法。如果说半决赛的M17是个不足为惧的弱旅,那么总决赛的MVP就是来玩命儿的悍匪。在BP上MVP玩儿了一手“鱼和熊掌”,他们在第一轮Ban掉了MLXG的瞎子,放出了女警和蜘蛛,当RNG拿下版本OP英雄女警后MVP反手锁定了蜘蛛。这里边的陷阱在于女警、蜘蛛都是当前版本强力英雄,而MLXG的盲僧又足以让人忌惮,那么Ban掉盲僧两边各拿一个版本英雄就是最好的选择,从结果来说MVP在Pick上达成了一换一(还是给RNG个人实力不太出色的下路拿到女警)而且还封锁了RNG一个带节奏英雄,非常赚,这里边的逻辑就在于Maha+MAX的双M组合经验非常老道,他们在对线上几乎不会给RNG双人组什么甜头,那么给你一个女警我拿一个寒冰,线上五五开让你打不出推塔节奏其实就是我赢了。很聪明。第二回合双方Ban位疯狂针对上路,最终RNG拿到了还算不错的阵容,分推、强开、反手、前后期输出这几个点都有,但百密一疏,在MVP针对RNG英雄池的时候RNG只是在进行标准BP,其后果就是放出了Ian的辛德拉。熟悉LCK的朋友都知道,MVP在春季赛能混到第四名Ian的“不败辛德拉”非常关键。Ian这名选手的特点就是扎实,他的辛德拉并不秀但极少失误,在强者如云的LCK也曾保持了相当长时间的百分百胜率。无论如何RNG都该在BP环节尊重一下这名选手的辛德拉,但是他们没有。而后全场最出乎意料的英雄登场,ADD选了上单波比对阵Letme的上单轻钢影。在版本倾向于Carry型上路后,不适应版本的ADD成了绑在MVP脚上的沙袋,但在版本OP上单被Ban光后ADD又成了坦克爱好者,玩儿起了团战保护能力极强的波比。坦克型上单、节奏型打野、中单辛德拉、功能性AD+搞事儿辅助,当MVP拿到自己最熟悉的阵容时他们便不再是夏季赛的倒数第二,而是LCK春季赛的正数第四名。如果这一局MVP能赢,那么LCK与LPL就会战成二比二平,而决胜局满怀怒火的SKT势必将登场复仇,LPL无论上谁都胜算堪忧。在这种逻辑的支持下,MVP就成了LCK尊严的捍卫者,他们绝不想将这一局拱手相让。换言之,RNG要面对的是一个绝不想输的对手,他们是在悬崖边上与MVP作战。波比和轻钢影的对线能力都经过几个版本的联系削弱而有所下降,但拥有护盾和不灭的波比总体还是要优于轻钢影,而且波比还可以活用E技能的冲撞来躲避轻钢影W的外圈伤害使其无法回血,这更是让Letme感到非常难受,在双方的前期交锋中,ADD处于血线补给品经济全面优势。英雄上波比的确要比较好打轻钢影,而且这两个英雄已经很久不在上路对线出场了,所以Letme这边的确会吃点亏,应该说Letme在洲际赛的表现是不错的,整体超过我对他的预期,这是要给予肯定的。敌方上单是预测不到的英雄(双方在上路消耗太多Ban位,逼出了非版本热门),对线出现劣势情有可原。但小虎前期被压制的确是可以通过BP手段来避免的,这一点RNG考虑的不是很周详。纵观整个洲际赛小虎的表现都算可圈可点,他不但可以Carry更赢一手安稳,可以说小虎是四支LPL队伍中最让人放心的中单,也是本届洲际赛表现最好的中国队员之一。但即便如此,Ian的辛德拉还是让小虎吃尽了苦头,所以有的时候某些钉子能除去就除去,非要硬碰也不是不可以,但终归不算上乘手段,就好比打司马老贼的时候你就Ban掉大嘴,很省心也很好赢。从MLXG这波偏向于反蹲的行为我们可以看出RNG所背负的心理压力有多么巨大,当波比推线过深的时候香锅依然不敢动手,一方面是蜘蛛位置得不到确认贸然动手很容易出事,另一方面波比的W可以阻挠香锅和Letme的控制,当重担压在RNG肩头的时候,一向激进的香锅也不得不放弃唾手可得的机会。全场第一个击杀来自于MVP的中野越塔,之所以会出现这个击杀主要有两个原因:1.蜘蛛与酒桶在前期作战能力并不对等。2.中单出现了明显的压制情况小虎无法给予香锅有力支援。这两点其实都源自MVP在BP环节的胜利,他们用女警换取了蜘蛛并且在RNG没有针对的情况下轻松拿到了辛德拉。前因结后果,RNG的BP在一定程度上要为这个击杀负责。而且我们回头再看这一波香锅会死小虎要负很大责任,当时这一波飞机被压的太惨了,但它没有选择回家而是硬吃一波线,香锅怕他出事在中路逗留随即送掉性命,其实RNG压榨甚至牺牲香锅这个点已经是一种习惯了,我觉得这并不是件好事。那我们返回来再说,如果Ban掉辛德拉的话以Ian的基准实力他并不能在线上给予小虎更多的压力,那么小虎有非常大可能性可以安稳度过对线期。如果对线期小虎不吃亏的话那么香锅也不用在这个时间点为中路保驾护航,他也不会死在这里。所以说BP环节还是非常重要的,蝴蝶效应你也不知道哪个从Ban位上漏掉的英雄会给你带来多大创伤。RNG上中野齐发力干掉波比,但小虎为此丢掉闪现并亏了很多兵,当RNG动手时他们的视野并没有侦测到蜘蛛的动向,所以这是一个并不稳妥的强杀。而Ian在飞机开溜的情况几乎单人拆掉了中一塔,好在RNG下路及时赶来吃住了一波线。这一场女警的对线情况一般,推塔节奏没有打出来但基本作用是有的。虽然MVP前期经济领先不大,但几乎都是对线打出来的,这就很恐怖了。而且由于RNG第一波攻势太草率反而丢失了大量线上经济和野区资源,可以说在前期MVP占据了场面上的绝对优势,但在这个时候RNG的大护法香锅再次站了出来,他在中路凭借着极限距离E闪在敌方塔下做掉了辛德拉,让疲于奔命的小虎喘了一大口气。飞机拿到一些经济对于RNG来说是再好不过的,但前期劣势委实有点大加上RNG上中AD都需要大量装备支撑,所以稳住发育成了RNG当下最正确的选择,而他们也确实头脑清晰,除了抓单以外RNG一直避免与MVP的队员产生摩擦,随着时间推移RNG手里的胜算越来越大。说归说,MVP处于优势是不争的事实,即使在龙坑与状态不佳的MVP作战RNG也没能讨到什么便宜,应该说在游戏前期,RNG打得并不出色。好在强队的底气支撑着RNG稳住阵脚,即使对方拿到了大龙Buff也无妨,MVP糟糕的兵线处理与RNG的见招拆招相比还是差了很多,RNG多点清线牵着MVP鼻子走,甚至在MVP嘴里抢了一条至关重要的火龙,最后RNG巧妙地拖过了龙Buff期,而MVP连个像样的团战都没打起来。把经济稳在三千这个坎儿是RNG翻盘的第一步。时间越往后,RNG的阵容优势就越明显,就算Y4不是什么顶尖AD,但他毕竟有着为LPL作战的实力,如果说MVP用BP争取了比赛的前期,那么他们就在同时拱手送出了比赛的后期。单论输出能力RNG双C可以说是版本最强,成装女警对前排的摧毁力度是MVP无法接受的,只要稳住,胜利终将属于RNG。而MLXG,就是这个稳住RNG战局的最大功臣,他的E闪开团是RNG跟对面五五开的基准,而香锅多次在打龙时用R技能炸散敌军主力更是保住了RNG获胜的希望。在小龙坑,香锅一个R打断了波比的大招、击飞了妄图抢龙的蜘蛛;大龙坑香锅一个R炸飞蜘蛛保大龙不失。在线上集体陷入对线劣势的时候,香锅勤勤恳恳奔波于三线之间,当蜘蛛的刷野数不断上涨的时候,MLXG在尽可能的E闪抓人帮队友追平经济。最终能打败MVP肯定离不开其他位置的优良发育,但其他位置能好端端的掏出一把把利刃,几乎都离不开MLXG的扶持。打残蜘蛛的飞机;吓走波比的是女警;TP拆家的是轻钢影,与他们相比香锅的酒桶0/7/11的数据的确太不起眼,然而正是这个不起眼的酒桶承受了四万七的伤害(比波比还多),为RNG的反败为胜吹响了号角,英雄无名,名垂青史。MLXG,我们LPL的“大护法”。纵观全局比赛,RNG在BP和线上处理方面是有些问题的,但打野几波Gank稳住了前期而RNG队员个人实力、游戏理解强于对面让他们可以从容的去处理劣势期的兵线和资源分配问题,就好比最后一波TP拆家,RNG就是利用兵线和大龙两头牵扯,最终消耗点波比的TP。在这里我们可以很清楚的感觉到RNG跟MVP在局面调动上的差距,说实话及时到比赛最后一刻MVP还是有胜算的,辛德拉只要推中RNG几名队员,那么等待RNG的就是不可阻挡的溃败。RNG很明白这一点,所以在最后他们选择了最聪明的做法:利用兵线/大龙双重压力避免正面硬团,Letme单人偷家。比赛结束后Letme曾说自己这局打得并不好,的确从线上来看RNG队员这局都很憋屈,但正是这种不满足不骄傲的态度才能让队员们继续进步,虽然不是大比分碾压局,但RNG这场比赛赢的有水平,赢的有意义。到今天为止,四支LPL战队的洲际赛总结到此完结,文章有句号比赛仍在继续,洲际赛只是2017年赛季的小小组成部分,真正的考验还在S7总决赛等着我们,更强大的对手正在前方厉兵秣马,贪恋一时所得注定一败涂地,无论是战队还是观众都要牢记这一点。——————————————————————————————跟你们扯扯闲话,大哥们你们周五周六周日不用休息的吗?也要休息的吧!哇催更也要躲开双休日啊朋友们!!!哇惨绝人寰!!!我早就写好了啊我发也得等工作日吧!!!腾讯那边昨天就上了小清新版本,我今天补发完全版本,不慢了我的兄弟……然后我接下来可能还是要追加一篇,可能是要写这次比赛暴露出的一些问题,尤其是结合夏季赛队伍表现要说一些东西,最后写不写看我勤快不勤快吧,我最近在琢磨去旅游的事儿,日本韩国泰国太俗了,你们觉得俄罗斯怎么样?哇看这个手榴弹在冒烟儿啊我亲爱的达瓦里希。","updated":"T05:26:14.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":57,"likeCount":265,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T13:26:14+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-d2687382cec1d_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":57,"likesCount":265},"":{"title":"点进来——如果你喜欢LOL也喜欢人民币的话","author":"gg-hy-45","content":"如果你不认识我,就想让我做个简短的自我介绍。你可以叫我四狗,我是一个闲暇时光在知乎写LOL赛评的人,将近两年的写作时长让我认识了很多朋友,有了固定的供稿对象,其中一家就是腾讯赛事。今天我的朋友(或者说我的编辑)问我有没有认识的写手,腾讯赛事要扩张一下版块儿,需要更多热爱LOL召唤师参与进来。知乎对于我来说缺乏社交用途,我在知乎基本不认识什么人,为了不辜负朋友的嘱托我只能发这篇文章了。简单说,只要你喜欢看LOL比赛并有能力产出文章,你就可以尝试联系我。请选出上周LPL的某场比赛进行一千字左右的复盘并发到邮箱 @qq.com,我会把你们的文章原封不动提交给腾讯相关工作人员,如果他们认可你们的赛评将会主动联系你(所以别忘了在结尾留下联系方式),这部分就不归我管了看个人实力吧。以我的经验来说,腾讯这边的稿酬是正常情况下的顶配了,我个人感觉还可以,你们有兴趣不妨一试。以下是一些说明和建议1·我只是帮朋友忙发个广告,内容把关方面完全不插手,所以你认不认识我喜不喜欢我并不影响最终结果,所以不喜欢我的朋友也不用担心我从中作梗破坏你一通撸圈的梦。2.赛事评论肯定是要带图片的,有格式需求,600x400,Gif大小不超过5M。3.赛事评论不是单纯的你把图扔出来写一下发生了什么就能搞定的,如果你抱着用几百字儿念比赛就能领钱的心态还是别忙了,那儿不是码几个不动脑子的字儿就能得百十来赞的地方,拿钱是要出东西的。如果有一些问题不懂可以随时知乎私信我,但我不一定当时回复。4.暂时这样,有问题评论区解答————————————————————————————顺带打一个征婚广告我一个朋友,女的,88年,人特别不错,我觉得她很牛逼。找一个男友,要求人在深圳,跟她年龄差别超过三岁,打LOL。这个朋友,就是我的……编辑姐姐!!!!!唉,苦力老公一起找,就问你屌不屌?","updated":"T11:06:51.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":144,"likeCount":298,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:06:51+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-d1fdbf0bef746fa9e6648b5a_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":144,"likesCount":298},"":{"title":"经验分享——从OMG失利浅析BP环节得失","author":"gg-hy-45","content":"纯干货,写完了还得忙单位的事儿,直接开始吧。首先我们要知道几个基础点。1.蓝色方先选。2.红色方第一轮可以选两个人3.蓝色方提前敲定阵容,红色方有一个Counter位。知道这些东西你就可以理解很多BP上的基础窍门,例如红色方为什么更喜欢Ban版本热门英雄,因为蓝色方有先选权。例如版本热门有ABC三个英雄,你只Ban掉A、B,蓝色方就可以拿C。实际上版本热门数量是会产生变化的,可能是五个,可能是两个,红色方对于版本热门英雄选择上有着先天的劣势,他们要在BP的第一轮环节想更多东西。蓝色方相对来说简单一些,跟着红色方的步伐走就可以了。还有一种情况我把它称作“跟”,是“跟随”的意思。比方说蓝色方选选OP辅助,红色方选择OP打野、AD。接着蓝色方选择打野、AD,红色方选择辅助。也就是说,最后的结果是大家都拿到了打野、AD、辅助。这就叫“跟”,跟着对面的Pick而Pick。如果不这样跟着对面Pick走,那么你在第二轮BP就会遭到疯狂针对。比方说对面选了上中野,你选择上中辅助,这样第二轮对面可以全Ban打野来封锁你的选择。这是非常考验选手英雄池和队伍战术底蕴的。那么我们来看OMG与EDG的第一场对决。第一轮BP,EDG先手Ban掉了有英雄尊严的老贼的大嘴,属于选手针对Ban。OMGBan布隆,属于版本Ban。EDG选择Ban掉妖姬,属于选手针对Ban(这个应该不用解释吧?)。OMGBan哨兵,属于版本Ban。EDG选择Ban掉扎克,属于版本Ban,这里有很多种可能性,比方说他们就是想先拿某个英雄,如果OMG不Ban扎克的话他们就会陷入两难境地,所以自己Ban。最后OMG还是版本Ban。然后EDG选了下路AD,OMG选择中单、辅助。到这里,OMG的BP是没什么问题的。正常情况下,EDG可会选择跟OMG的Pick拿中单辅助,但是他们没有。他们选择了打野跟中单,没有选择辅助。为什么?因为他们不怕辅助这一栏被针对。拿到了可以配合诸多辅助的复仇之矛后,EDG有了无限多的辅助选择,现在场上可以玩儿的一线辅助还有牛头、洛、塔姆,而OMG已经选择了辅助,也就是说即使OMG选择在第二轮全Ban辅助,EDG还是可以稳稳拿到这三个英雄中的一位搭配卡莉斯塔。我们说绝对一些,就算OMG拿一个奇葩阵容出来(比方说上单塔姆、牛头)来破坏EDG的Pick,以Meiko的能力他还是可以玩儿巴德甚至安妮,这一手EDG选择不跟OMG的Pick是有底气的。由于EDG选择不跟,那么已经选择中辅的OMG就要面临一个问题:让打野被针对还是让AD被针对?OMG选择拿小炮保AD。果不其然,EDG两Ban都针对到了打野位,而OMG针对辅助做文章。这就是Pick不跟的结果:双方都要被考验战术储备和英雄池。随后有第二轮先选权的OMG拿了上单。因为这个时候OMG只剩上野两个位置没有拿人了,而对面已经选择了打野,所以先选版本OP上单有利于稳固己方阵型。最后EDG果不其然拿了牛头,OMG拿到了蜘蛛。整体上来说OMG这边也不亏的,虽然被套路了一下但好歹拿到了顺手的东西。但是如果你哪天在YY听我解说比赛,就会知道我此刻在疯狂BBOMG的BP。为什么?很简单,因为你被别人猜到了。当EDG完成第二轮Ban的时候,我就说OMG这边只能拿皇子蜘蛛,这是结合当前形势和选手英雄池做出的合理判断。但我们回到OMG第三手,如果这个时候他拿到猪婆子会怎么样?选择猪妹,OMG的第一轮Pick拿到了中、野、辅助,那么EDG拿了AD而OMG没有拿,老贼又非常厉害,EDG势必要针对老贼进行Ban。这个时候留在外边的,可以选择的AD英雄有霞、老鼠和OMG选择的小炮。三个,而EDG的Ban位只有两个,无论EDG如何针对OMG势必能拿到一个。如果我们说深入一些,OMG在BP上已经无法针对辅助

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