我上面还有两个老板一个潮阳有名的建筑老板公司,那我会出钱吗

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3秒后窗口关闭分页标题#e#Toyoya:因为以前看过AT的集体动画,印象深刻。当收到邀请时,就很高兴地答应!也有担心动画的整体性,和其他动画师的风格差异太大,衔接不够流畅。不过这都不是问题,在创作这个动画之前我俩已经独立完成2部动画,而且觉得‘小球’这个题材的发挥空间很大,可以创作出我们想要的动画感觉。AT!:关于你所负责的这段动画,我必然会对灵感来源以及成型的过程感到好奇!黄瓜:时间太久远了….我已经记不得了(真的!)(楼下你写这么多是在打脸么!!)废废:我记得那天是我吃了个什么东西掉地上了,心疼食物的同时脑内电光火石地想吃鱼丸。于是想了想可以跟这个项目结合起来,最开始的设想是在一个卖四海鱼丸的街边小摊,老板不小心把鱼丸掉到地上了,然后鱼丸从下水道口进入下水道,开始管道旅程。后来跟伙伴谈论讨论着小球就变成电影食神里面的癞尿牛丸了。牛丸很有弹性,最适合弹来弹去触动机关点了,所以就把小球当成一颗白色的牛丸。既然是牛丸这样的典型广式小吃,场景就顺应变成了广式建筑(跟港式建筑差不多),狭隘的楼群,林立着的广告牌,贴近生活的同时又增加了设计机关的趣味性。张蕾:那时候是夏天,特别喜欢北京夏天,就想可以运用一些夏天的元素串联起来做,刚刚好那段时间才开始学习motion,就想用AE练习一下。白佳鹰:装置动画,当然是要由巧妙的机关串联,重力、碰撞、触发机关,充满了物理的合理性。但是看到大家貌似都没有将合理性考虑在内呢…………这一点有点出乎我的意料。真正的连环装置有很多突发的状况,但用偶动画表现就完全没问题啦~布景用的花边、扣子是大学时攒下的,我自己最想做的其实是最后一个白云和气球的镜头。何汀:说到球和装置,我就联想到弹珠游戏,这是最初的灵感来源。接着我想只是弹珠游戏未免太“常规”了,得有些花样,想啊想,过了些日子有个灵感出来啦,就是有个“异度空间”的概念,当小球接触到装置的时候,就像触发了“异度空间”,颜色,形状,风格都会改变,当离开接触的时候又恢复正常。这就是整个片段的灵感啦。迟雪霏:灵感来自以前的梦,把小球作为一个引导这个梦方向的道具加入到我的梦里。梦的内容大概就是一天被马桶吸进去,结果穿越到另一个世界。近期开始想重新画些中国画,自小学习的中国画大都都是模仿前人的或者老师的画,在加以改变。现在再用水墨画的形式可以完全打破这个规矩,创作些不是传统的东西。关键可以暂时脱离电脑,这也是我想追求的。而且直接用毛笔画有一些超出预料的效果,就当是在玩……记明:其实我们这部分的动画我当时确实还是想了几种方案,最开始觉得一个小球那我不如就做弹珠台吧。做的比较电子游戏味道,也比较酷。而且toyoya的像素感觉很好,做成一个街机的味道应该还是挺好玩的。但有一个困扰我的问题是我们负责的是接龙的尾巴,所以我肯定要做个结局,关于弹珠台的结局我无论是你level up还是最终game over了,好像都不够厉害,后来又想是不是做“像素入侵“那种游戏中的像素元素最后闯进真实的世界。我还为此设计了一对男女主人公的形象,但这样做好像又搞复杂了。我发现我想问题的方法还是太正经了,就没有玩儿的感觉了。于是我干脆不想很具体的剧情,我只是先设计些我觉得好玩的怪物形象,再想一想怎么用小球把他们联系在一起。我画了几十个怪物的形象,用很饱和很缤纷的颜色,这些颜色让我感到生命的活力,于是有个想法就冒出来,“一个荒芜的行星上,飞来一颗小球,他带着神奇的魔力,他撞击的地方会带来生命。当他殒落到这里,他的魔力唤醒了整个沉睡的大地,一个荒芜的行星消失的同时一个疯狂的行星诞生了。”这个结尾自然也就有了(后来发现还好没有做第一个想法,因为中间的何汀同学画了弹珠台哈)希望无论是一个小球还是一束光或是whatever,能唤醒人们心里那颗沉睡的巨石,我把这个故事写给过去的我以及未来的我。Toyoya:哈哈,说到创作的方向,我们开始也打算做弹珠台的形式,朝这个方向做了一些画面以后,jiming找我商量,觉得这个方向不能实现我们想要的丰富性和世界观。所以中间就停下来,直到画出了很多帅气的外星人形象,一下就找到了想要的感觉,因为我俩一直很喜欢JAKE ARMSTRONG的动画短片,所以能做个以外星为故事背景的动画是我们想要的!顺着这个方向我们以‘小球’为线索,引出奇形怪状的外星生物,从小到大的一个格局也就出来了。AT!:过程中是否遇到了很麻烦的事儿?黄瓜:分层太多了(为了构建那个城市….AE的3D图层难用到爆!)导致后面很卡…调起来略痛苦。设计的时候其实想的更多些,还有些酷炫的变形之类的…结果因为周期不够了就没做…..废废:因为场景不是我负责,所以设计装置这一点也没有烧掉脑细胞呢……(同情地望向画场景的伙伴)张蕾:就是想如何串联它们又要把它们变成装置就比较费脑筋,,后来看来了大家的,尤其是最后结尾,觉得自己还是被装置局限住了,应该跳出来,可能会有更有趣的东西,制作好像还好,因为我的制作也比较简单。白佳鹰:嗯,装置偶动画基本上一个镜头都是一次成型的,有时候小球会同时触发几个机关,同时做动画就会出错,错了一帧,整体就要重来一遍,这个是最难得了。何汀:最大的“麻烦”还是构思创意的时候,确实烧了不少脑细胞哈,也由于是第一次参加集体动画,心里颇忐忑。迟雪霏:麻烦事就是觉得没有很好的安排自己的时间,给大家拖了后腿。记明:麻烦事倒是没什么因为我是以玩的心态做的这件事,我跳出了“实际的装置”这件事在做,这个小球也没有遇到什么障碍和困难,他遇到的只是一颗荒芜的行星,其实有点没on brief,有点跑偏哈哈。Toyoya:我们动画中的‘装置’就是小球对环境起到的连锁反应,而且我们是整部片子的最后部分,所以要把这个连锁反应推上去,然后嘎然而止,制造一个节奏的反差。动画的创作过程中还是会有纠结的,节奏上会有多次的修改就是为达到上面说的那种结尾的感觉。而且结尾的马塞克效果做的我眼都快瞎了!
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本文已影响中国建筑设计院有限公司
我院设计APEC领导人会议主要接待场所——雁栖湖国际会都精品酒店
  雁栖湖精品酒店坐落于京郊怀柔的雁栖湖半岛,是刚刚结束的第22次APEC会议主要的贵宾接待酒店,由中国建筑设计院与AECOM合作设计。
落脚秀美的雁栖湖半岛
雁栖湖原是北京郊外怀柔区北部的一个水库,因每年春秋两季均有成群的大雁来湖中歇息,所以得名“雁栖湖”。雁栖湖半岛环境幽雅风光秀美,在其东部一组低调大气的建筑——国际会都,依山就势,破土而出,定位为向国际高端峰会——APEC、G20峰会提供服务的世界级的会议、接待、旅游场所,成为我国最新的国宾级会议接待目的地。
雁栖湖精品酒店与会议中心、南广场及游船码头共同组成属于国际会都的公共核心区,是岛上最重要的建筑之一。
“探求建筑与自然的和谐共生,传承传统文化与打造满足现代会议需求的传世经典建筑并举”成为规划设计理念。小岛的总体规划设计由AECOM负责,依托起伏的山势地形、水域自然形成独立岛屿,顺应地形成纵横两条轴线,轴线对应远方山景建立视觉轴线,几个重要的建筑与广场沿轴线展开来布局,轴线、景观相映衬塑造了独特的场所体验。从总体规划布局到景观设计以及建筑外观都要体现出中国皇家园林及传统建筑风格,同时也借鉴和利用现代建筑文化的语言、特点和表现手法(新中式),充分利用现有的自然景观条件,打造出蕴含中国文化的山水会议度假胜地。
融入中国传统建筑气质
&& 雁栖湖精品酒店位于核心岛的东部,紧临会议中心。场地地形西高东低,地面高程约在96~85m之间。项目北侧、西侧及南侧均有道路衔接,南侧结合游艇码头直接延伸至雁栖湖岸边。酒店建筑布局采用院落围合式,利用东西向场地高差,使建筑群呈现既分散又相对集中,错落中具有秩序的形态,从空间上体现中国传统院落的布局精髓。同时,坡屋顶的现代处理,也继承了中国传统建筑气质。抛开喧嚣与忙碌,悠然漫步其中,人们可以在静谧中感受古典园林及传统文化的韵味。
酒店充分利用半岛东岸U形水湾,以单元组合方式使合院朝向湖面展开,这样,所有客房均能具有良好的湖面景观,同时又保有一定的私密性。内院延伸处设有游艇码头,是整个园区水上活动的集散点。
酒店地上三层,地下一层,总建筑面积43,126平方米,其中地上建筑面积34,550平方米,地下8576平方米。共由四部分组成:酒店公共区、客房区、停车库及后勤配套。
公共区功能齐全,设有酒店大堂、大堂吧、500平米宴会厅,多功能会议用房,餐厅以及SPA健身设施。客房区共设有108间客房(两组总统套),地下车库设有122个机动车停车位。酒店公共区域充分重视无障碍设计,并于南北两翼各设有一套无障碍客房。
雁栖湖精品酒店立面造型设计兼顾传统与现代,公共空间采用通透感较强的玻璃幕墙,客房区按单元设计玻璃与石材幕墙的合理组合,即满足景观要求又保证了客房的私密性。客人入住体验极佳。
创新的消防设计
雁栖湖精品酒店东西长174m,南北为205m,总长约900m,东侧又是湖面,这些客观条件导致酒店设计很难采用常规的方式解决消防问题,更无法牺牲景观设计和环境品质设置消防环路。
设计经过反复论证,与消防部门咨询研究,决定采用借助整个核心岛消防设施满足消防要求的方式,在酒店在西侧、北侧及南侧设消防道路,同时在南、北部建筑中段结合建筑单体设计交通空间将内外院连通,方便紧急情况下消防队员由此出进入内院。同时内院围绕水面设有室外消火栓,方便扑救。
主要设计人员名单
设计主持:刘勤
建筑:宋焱
结构:许庆
给排水:赵昕、钱江锋
电气:李俊民、陈双燕
暖通:王春雷、梁琳
总图:王炜中国建筑业协会智能建筑分会专家领导莅临我司参观
& & & & 日,中国建筑业协会智能建筑分会会长黄久松、秘书长李翠萍、副秘书长苗占胜以及副会长一行20人莅临我司参加&新能源项目建设模式专题沙龙&,并参观了大兴三民村地区污水源热泵集中供暖项目。我司董事长兼总经理张琪携高管团队予以热情接待。
& & & & &首先,张琪董事长对参观代表表示热烈欢迎,并通过企业宣传片和现场讲解向参观代表生动地展示了四联智能的发展历程,并详细介绍了我司在利用再生水集中供暖(冷)方面的成就和案例。他表示,我司于2007年确立了具有前瞻性的业务方向,大力推广以地源热泵、冰蓄冷为核心的建筑节能技术。并开创性地运用PPP、BOT、EMC等模式,使建筑节能技术在杨凌城镇供热(冷)项目、西安大兴新区三民村地区城市集中供热工程项目、西安小寨赛格国际购物中心冰蓄冷空调工程等多个项目中取得了显著的成效。
紧接着,由技术工程师人员鱼亚丽对西安大兴新区三民村地区城市集中供热工程项目的具体情况进行了详细的介绍。她以&采用BOT模式利用再生水集中供暖技术在西安大兴新区三民村地区的应用&为主题,向参观代表进行了展示和解说,内容主要包括:项目的基本概况、项目方案基础数据、集中供暖的方案和技术、项目的商业运营模式以及项目的审批流程等。
& & & &最后,由张琪董事长和李新爱副总带领参观代表前往三民村项目进行现场参观。在现场,他们根据实地情况向参观人员讲解了项目的前期准备工作、建设时期采用的工艺以及建成之后的运营与交付工作,并邀请代表们参观了提升泵站以及两个机房。在参观过程中,不少参观代表对该项目产生了浓厚的兴趣,并就地源热泵技术和项目盈利模式等方面的问题同张总进行了沟通交流。
& & & &&此次参观让参观代表对我司的业务内容和发展历程有了全面的认识,它将有利于我司在建筑节能和智能领域的发展、推广利用再生水供热(冷)的节能技术、扩大四联智能的品牌影响力,促使我司在整个行业中走得更远、发展得更好。

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