求解释法师的冰冻法师卡组之触到底什么意思

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备战魔兽7.0冰法DPS指南 冰法目前PVE确实很弱
  写在前面的话  冰法目前PVE确实很弱!如果打本请慎重选择!  上周用两天时间做完了奥法和火法的翻译之后,本以为大家对冰法不会有太多的兴趣。毕竟从各种资讯看来,冰法已经是万劫不复的地步(PVP未知)。我认为短期内这种状况不会改变,因为按照暴雪的尿性,不太可能让一个充满了各种控制、减速技能的专精,还能拥有屠榜的伤害(休想让全世界都是冰法!)。不过冰法要翻身也容易,不过是一个补丁的事情(你懂的)  但没想到法师区还有这么多坚持冰法的玩家,甚至有很多专门加我微信跟我说还是希望能看看冰法的内容,毕竟不是每个法师都能达到研究起手11炎爆的高度。今天外面40度,出去浪是不可能了,就吹着空调为广大坚持冰法的同志们把这个指南翻译出来吧。  我是直接在火法指南的模板上做修改的,篇幅太长,有一些地方可能因为疏忽没改动的,希望大家在阅读过程中及时指正,谢谢你们的支持。  一、基本信息  欢迎来到我们的冰霜法师DPS指南(Legion 7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩冰法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。  这里作者另外感谢了帮助他完善和提升这篇指南的Kuni(来自 Midnight Sanctuary公会),并吹嘘他是世界第一冰法(先打赢风大幻大再说)。  1、概述  冰法是一个能够在提供稳定输出时,在限制敌对目标移动做的很棒的专精。冰法是练级和体验世界内容很好的选择,你可以用各种减速,控制,昏迷等技能无休止的风筝敌人并在移动中输出。冰法在你有足够寒冰指和瞬发冰枪的情况下处理集火目标尤其给力。就像所有法师专精那样,冰法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者单吃技能。使用浮冰、闪现、灼烧等技能可以让冰法在移动中输出损失最小。大量的瞬发技能使冰法在频繁的移动战中损失很小。  2、新版本改变了什么  霜火箭被移除,被碎冰风暴取代(制造一阵冰霜碎片,攻击目标3次并造成总计3+270%法术强度的冰霜伤害)  暴风雪现在是一个类似于术士火焰之雨的BUFF类技能  冰冷智慧现在使碎冰风暴瞬发。  雕文系统被移除  天赋树大改,包括很多技能以及被动效果  3、优势  优秀的机动性和风筝能力  极好上手和精通  擅长对冻结目标造成致命伤害  可控的持续输出  双目标不错  4、劣势  爆发和持续伤害都低  玩家群体少得可怜  AOE弱  5、现版本可行性  冰法是现阶段最弱的打本专精。冰霜专精属于那种&什么活儿都能干,但没一个拔尖儿&的,尽管它能做好很多事情。所以说这个专精还没完全做好就被拿到台面上来打本。这是个新手法师最容易上手的专精,也是个最容易通过经验提升输出的专精。冰法并不特别依赖DPS大技能,技能优先级和循环手法在绝大多数时候都是差不多的,所以非常适合做任务和体验世界内容。  6、具体内容  为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:  新手篇  如果你是新手冰法,那么建议你读一下这个。这一节中我们会讨论你有什么能力,使用什么技能,以及它们相互配合作用,和冷却CD技能之间的关系。  如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。  主要资源:触发特效  冰法并不依靠战斗资源。像其他法师专精你需要蓝条,然而冰法更多的依靠积攒通过基本技能触发的特效来支撑输出。你在施法时从来不会陷入空蓝的境地。  基本技能:  这些技能不管是用什么天赋都可以用,就像是冰霜专精的家常便饭一样。  寒冰箭是主要的填充技能。但都是等你没有冰冷智慧和寒冰指特效时才使用,因为他的伤害确实很低。  冰枪术是在寒冰指效果下,对冻结目标很有杀伤力的瞬发法术。冰枪术也是唯一一个从碎冰(被动)中受益的法术。  寒冰宝珠以一条直线行进并造成AOE伤害。他跟寒冰箭有同样的概率触发寒冰指,每当造成一次伤害就产生一层寒冰指。这个技能造成适量的AOE伤害,但是基本都是用于快速攒出多层寒冰指以便爆发。  碎冰风暴是一个读条很长的强力技能。冰冷智慧可使这个技能瞬发,所以碎冰风暴应该在有冰冷智慧时才使用  水元素是一个可以提供伤害的随从。另外,水元素还有冰霜之环技能,以及能够触发寒冰指的水流喷射技能。  重要特效:  寒冰指是主要的爆发伤害特效。寒冰箭跟寒冰宝珠都有12%几率,暴风雪有5%几率触发寒冰指。寒冰指会使你下一发冰枪术从碎冰收益,以及爆击中获得巨额伤害。  冰冷智慧会被寒冰箭以16%概率触发,使下一个碎冰风暴瞬发,并向目标施加深冬之寒效果1秒。深冬之寒会使目标判定为冻结,从而从碎冰中获益。你应该在冰冷智慧触发后打一发冰枪来体验这样的收益。  DPS大技能:  冰冷血脉增加你30%的急速,持续20秒。这是主要的DPS大技能并且应当卡CD搭配寒冰宝珠使用。  时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。  天赋篇  1、天赋选择   具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的需求。   (1) 基本使用  用于任务,副本或一般使用  15级:孤寂寒冬  30级:闪光术  45级:咒术洪流  60级:冰冻之触  75级:浮冰  90级:动荡魔法  100级:冰川穿刺   (2) 团本使用  15级:冰霜射线  30级:闪光术  45级:能量符文  60级:冰冻之触  75级:浮冰  90级:动荡魔法  100级:冰川穿刺   第一层天赋主要提供轻量的持续伤害  冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD  孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%  刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层  冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。  孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。  刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。   第二层天赋提供增强的防御效果  闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。  灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。  急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值  闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。  灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。  急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。   第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升  镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD  能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次  咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒  能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。  咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。  镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。   第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。  寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD  冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD  碎冰:你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害  冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰枪。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。  寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。  碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。   第五层天赋提供一些实用的效果。  浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次  冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD  冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能  浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。   第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。  冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰枪术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗, 1.5秒施法  动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%  极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%  动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。  寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。  极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。   第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。  热能真空:你的冰枪术使冰寒脉动的持续时间延长2秒  寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰枪术不再发射冰刺  彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害  冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。  热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。  彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。  技能优先级  单体战斗  (1)使用能量符文  (2)使用冰霜射线(如果选择)  (3)使用冰冷血脉  (4)使用第二次能量符文  (5)使用寒冰炸弹(如果选择),你将至少获得两层寒冰指  (6)使用寒冰宝珠  (7)使用冰冻之触(如果选择)  (8)2层寒冰指时使用冰枪术  (9)如果触发冰冷智慧,使用碎冰风暴  *你必须在释放碎冰风暴前倾泻所有的寒冰指,因为没有寒冰指的冰枪并不能从孤寂寒冬中受益。  (10)在触发冰冷智慧释放的碎冰风暴后紧跟书房冰枪,以便从估计寒冬中受益。  (11)没有寒冰指时,水元素的水流喷射应该在两次寒冰箭读条之间被手动释放,便于增加寒冰指的获得概率。  (12)施放寒冰新星如果选择  (13)4个或以上目标时,AOE前释放暴风雪并保持。  (14)当你有1层寒冰指是使用冰枪术  (15)充能完毕释放冰川尖刺  (16)释放寒冰箭填充技能  2个及以上目标的战斗  (1)使用能量符文  (2)使用冰霜射线(如果选择)  (3)使用冰冷血脉  (4)使用第二次能量符文  (5)使用寒冰炸弹(如果选择),你将至少获得两层寒冰指  (6)使用寒冰宝珠  (7)使用水元素的冰霜之环,如果至少有2个add能被冻结(BOSS免疫)  (8)使用冰冻之触(如果选择)  (9)2层寒冰指时使用冰枪术  (10)如果触发冰冷智慧,使用碎冰风暴  *你必须在释放碎冰风暴前倾泻所有的寒冰指,因为没有寒冰指的冰枪并不能从孤寂寒冬中受益。  (11)在触发冰冷智慧释放的碎冰风暴后紧跟书房冰枪,以便从估计寒冬中受益。  (12)没有寒冰指时,水元素的水流喷射应该在两次寒冰箭读条之间被手动释放,便于增加寒冰指的获得概率。  (13)施放寒冰新星如果选择  (14)4个或以上目标时,AOE前释放暴风雪并保持。  (15)当你有1层寒冰指是使用冰枪术  (16)充能完毕释放冰川尖刺  (17)释放寒冰箭填充技能  小贴士:水元素的水流喷射和冰环共CD。冰环应该在至少有2个add在场,以及你想从中立即获得寒冰指时使用。水流喷射应该是在没有add时使用。如果你水元素玩得好那么你的冰法水平就能提升不少。因为这些技能的射程比水元素攻击的射程要短,当然这些建议你用宏来完成更好。(手动操作水元素真的很累,我选择狗带&&)  输出细节篇  节选部分介绍:  1、关于寒冰炸弹  寒冰炸弹是一个比较独特的技能。这个技能在副本中处理一波一波的add,爆炸式AOE时非常效率。  如果选择寒冰炸弹,只有你知道想用它时,你会在接下来的12秒内至少有2根被寒冰指强化的冰枪。所以你应该在以下情况下,非常优先的使用这个技能:  *你有两层寒冰指  *寒冰宝珠快冷却好了  *水流喷射/冰霜之环快冷却好了  *冰冻之触快冷却好了  你应该避免在寒冰炸弹不能使用时消耗寒冰指。除非你只有一层寒冰指并即将要用时才这么做。  2、能量符文的使用  能量符文是一个中等冷却时间的技能,最好是在团队面对极大的DPS压力时期使用.。你需要让能量符文跟冰冷血脉一起开,这样才会产生最大化的爆炸伤害。放下能量符文之后,立即激活冰冷血脉,能量符文有2层充能,如果第一层结束后可以马上开第二次能量符文。  开能量符文需要注意:  (1)如果有足够的时间释放冰霜射线  (2)寒冰宝珠快冷却好了  (3)水流喷射/冰霜之环快冷却好了  (4)冰冻之触快冷却好了  核心思路是开能量符文前尽可能攒寒冰指层数。如果选择冰川尖刺或者寒冰新星这类爆发技能也尽可能的覆盖在能量符文持续期,确保伤害最大化。  3、镜像及咒术洪流  作者这里探讨了镜像与冰冷血脉的配合时机,他不太建议镜像跟冰冷血脉同时开,而是应该开完镜像一段时间之后再开冰冷血脉。这样能让第二次的冰脉跟镜像完美配合。总之有兴趣的可以试下。  咒术洪流只在练级时推荐,除非你能很好地掌握它的规律,否则团本中还是不推荐。  4、水流喷射  跟现在一样,作者建议手动开,如同技能优先级介绍的那样使用,目的是为了攒寒冰指。  核心概念篇  冰法是一个特别简单的专精,然而,它也有足够的灵活性和各种选择供选择。理解这些特效的基本概念是成功的捷径。这里有2个核心概念需要掌握:  1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指  2、移动的掌握  移动的掌握是法师类职业在中的一项基本技能。法师类职业的高机动性使得在移动战中更为灵活和有创造力,这样极度重要的内容需要你给予足够的尊重。(作者这里又再次特别强调了法师移动能力的重要性,猜想作者认为区别好法师跟卓越的法师在于移动战中如何少损失DPS以及保命)  1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指  冰法有大量的技能和天赋相互和谐,因此能产生出良好的爆炸效果。在你本质上了解这些技能后,你才能获得最佳的输出。比如你使用热能真空,那么在冰冷血脉期间,你将确保使用寒冰宝珠,冰冻之触,水流喷射,并且在这个过程中获得足量的寒冰指。如果使用碎冰和寒冰炸弹天赋处理海量add,那么在寒冰炸弹使用之前需要把冰冻之触,寒冰宝珠,水流喷射都准备好,这样你就可以从加成的冰枪中获得爆炸的顺劈和AOE伤害。  最终冰法主要是看你有没有在不恰当的时候过度消耗寒冰指。各种可能性,技能协同,效果叠加会产生巨大的效果。作为玩家必须认真思考怎么使用你的技能并使它发挥作用。避免不加思考的随手甩技能,否则你会损失大量的伤害。当你的冰冷血脉快冷却好时,你应该开始思考怎样规划你的技能循环以及手法执行。经常查看BOSS的技能计时器便于提升自己的伤害或者AOE。许多事看起来是常识,但你会震惊他们经常被你忽视。  2、移动的掌握  很难概况副本或团本中移动的最佳方式,但这也是冰法玩的好的要素。  浮冰的3层充能提供了一个重要的平衡,这对于当你在适合移动施法的时机避免过度使用它,或者想在移动中避免让浮冰一直处于3层充能的状态来说,都很重要。  在你需要尽快从这里移动到那里时,尝试在紧急时刻闪现.浮冰应该在你充能完毕时使用,或者在你知道你快读完条时要移动时使用。寒冰护盾在你只需要动几步时是个很好的选择,这仅仅花费你一个公共CD。浮冰也可以被用于一些读条的时候比如寒冰箭读条的过程。使用浮冰保证这些主要的读条技能很关键,因为一旦打断这些技能就马上失效了。  在可预见的移动作战中,你应该将浮冰当做DPS技能对待并且因此合理利用每层充能。  如果你选择闪光术天赋,那么你可以把它当成一个&伪&浮冰来使用,因为使用闪光术时读条不会被打断。最后,尝试使自己始终处在移动战位置的中央地带。例如,BOSS被拉着转圈,那么久尝试待在BOSS的路径内侧确保自己移动路径最少。  小贴士:&看不见的&移动  很多玩家都会在战斗中无意识的移动,尽管这不是必须的。例如,有时候BOSS或者小怪会被T拉着跑几码距离,虽然你也还是在射程内,你就下意识的跟着跑过去了,并且花费了一些公共CD时间。要把你的移动变成一种自觉地习惯,并且尽量的减少不必要的移动到最低。最佳的方式就是把你打本的视频录下来,然后看自己打本的过程。绝大多数玩家都承认会被自己浪费的移动惊到。当你必须移动时,做到上述讲的那些,并让你移动的路径尽可能的直接,以及不要犹豫。  起手顺序篇  1、使用德拉诺智力药水  2、预留2秒读寒冰箭  3、开镜像(如果选择)  4、使用寒冰宝珠  5、使用能量符文  6、使用冰冷血脉  7、使用冰霜射线  8、使用第二层能量符文  9、使用2层寒冰指时适合使用的技能  10、使用被冰冷智慧触发时适合使用的技能(碎冰风暴,冰枪参见前面技能优先级讲解)  11、激活冰冻之触  12、使用寒冰指加成的冰枪  13、进入正常循环  如果你在读寒冰箭时获得了三层寒冰指,你应该立即激活冰冷血脉,这时寒冰指不应当溢出而应该尽快倾泻掉。  属性选择篇  冰法的属性优先级应该是  1、智力  2、急速  3、暴击堆到面板36.33%  4、全能  5、精通  6、36.33%以上的暴击  作者声称这些属性优先级都在游戏中测试过,并通过Simulation Craft模拟过。  为什么面板暴击要达到36.33%---------为了受碎冰(被动)影响必爆:  Raid BOSS高你3级,每级有1%免爆。你的碎冰(被动)对冻结目标有1.5倍几率的爆击,并有额外50%爆击率。那么(36.33%-3%)x1.5+50%=100%  珠宝、附魔、其他增益篇  1、珠宝  所有插槽都应该使用完美的塔拉迪特急速水晶  2、附魔  项链:附魔项链-急速之赐、附魔项链-急速之息(更便宜)  披风:附魔披风-急速之赐、附魔披风-急速之息(更便宜)  戒指:附魔戒指-急速之赐、附魔戒指-急速之息(更便宜)  武器:附魔武器-战歌之印、附魔武器-碎手之印(更便宜)  3、消耗品  食物:你应该选择加急速的食物,+125急速:黄油煎湖鲟  合剂:德拉诺强效智力合剂  符文:随机本奖励+50智力的符文或者高能强化符文(部落:沃金之锋声望崇拜/联盟:先知之手声望崇拜)  4、爆发药水  德拉诺智力药水  后面的装备推荐中,作者提到了饰品选择:  作者推荐睡袋+卡扎克的灵魂棱镜为首选&&  睡袋因为暴击能很好配合开场一波,加上橙戒更棒。  灵魂棱镜据说是属性更加全面(如果真是这样我倒是推荐M活塞)  职业饰品只有点碎冰天赋才用,因为冰法现在的循环很多时候并不是像原来一样打1+1(冰箭+冰枪)  元素之石也是个推荐的选择,因为起手配合橙戒爆发更好,如果选择冰霜射线而且能够正常打完,伤害会爆炸。  其他饰品只提了一下,都不推荐。  装备满足选4T18,散件尽量选带急速的。高5装等(包括5)无视绿字。  虽然冰法现阶段可能并不是很多人首选,而且都是奔着娱乐的态度在玩,但是万一哪天又被BUFF回来了,还是有一战之力的。希望以上攻略能对大家有所帮助~&&&&&&&&&
近期游戏热闻7.0三系法师橙装测试 龙息范围提至40码
17:59:46 条 来源:网易 作者:凛冽寒风 ]
7.0三系法师橙装测试 龙息范围提至40码
  许多玩家已经对三系可用橙装特效做出了说明,这里结合个人想法做一些补充。
  符文大师的神秘战裙
  奥术弹幕每消耗一层奥术充能,就为你恢复5%法力值。
  9分30的战斗中,特效的法力获取和唤醒相当。
  没有它的时候,你需要小心翼翼得维持自己的蓝量,以便有足够的蓝去打爆发阶段;而有了它之后,可以通过弹幕-充能-飞弹+弹幕的流程迅速将蓝线拉起应对爆发。
  从泄蓝-唤醒-节能-泄蓝的输出节奏变成泄蓝-唤醒-泄蓝-回蓝-泄蓝的模式,速射天赋和精通属性的价值都有极大提升。
  这件装备对PVE的奥法来说是不可或缺的,它彻底得解放了奥法的输出方式。
  赛弗斯的秘密
  当成功使用各类控制类技能的时候,你获得70%移动速度加成。
  变羊,冰环,龙息,寒冰新星,冰川尖刺可以触发;对免疫控制效果的目标施放同样可以触发。
  霜环,水元素冰冻无法触发,连续触发时间会刷新至10秒,不会叠加。
  诺甘农的预见
  你的瞬发法术有几率触发预见使你下一个需要施法时间的法术可以在移动中施放。
  这里说的瞬发法术包括闪现/冰盾甚至血精灵的洪流 ,唯一的要求是在战斗中。
  普瑞达兹&萨瓦里克的杰作
  连续5s没有受到任何伤害时,可以获得一个相当于25%最大生命值的护盾,此效果持续30s,每30s最多触发一次。
  当可以触发时,会有一个BUFF提醒你触发时间。
  受到伤害时BUFF消失。
  罗宁的突击护腕
  奥术飞弹击中敌人时,有10%几率使你在5s内施放的下一发奥冲不耗蓝。
  飞弹的每次命中都有几率触发,并且没有触发保护。
  也就是说一次5发的飞弹引导后获得BUFF的几率是41%,一次8发的飞弹引导后获得BUFF的几率是57%。
  8发飞弹的出现几率为1/3,加权平均后引导一次飞弹获得BUFF的几率是46.3%。
  9分30秒的战斗触发飞弹约80次,也就是预期有37次BUFF获取,可以节省652W蓝,在蓝量方面的收益和裤子相差无几。
  但护腕的节蓝收益是分散的,而裤子的回蓝收益集中在一个短时间,由于速射天赋的存在,裤子在长时间的战斗中效果要好于护腕。
  到了副本后期,战斗时间极大缩短时,护腕应该会成为第一选择。
  贝洛瓦尔的最后一搏
  闪现之后你将获得一个相当于最大生命值30%的吸收护盾。
  埃索达碎片
  当你不在小队或者团队时候,时间扭曲的冷却时间降低至2分钟,并且不再受到嗜血debuff的影响。
  目前开嗜血后取下戒指同样有收益,也许有一些操作空间?
  永恒束带
  法力值降至25%以下时,你的法力回复速度提高10%,持续15s。
  回蓝BUFF仅作用于自然回蓝,不影响唤醒,即使全程保持BUFF也仅有大约5%精通在蓝量部分的收益,效果几乎可以忽略。
  达克利的龙焰之冠
  龙息术的范围扩大25码。
  配合特质,龙息的范围提升为40码半径的扇形。
  强化前后效果可以参考上图,龙息范围扩大了约11倍。
  柯达隆的燃烧之触
  强化烟火之术同样会影响灼烧。
  0急速满爆的情况下。
  火球炎爆循环秒伤为[160%*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(2.025+1.5)=347.5%+581.5%*精通。
  灼烧炎爆循环秒伤为[50%*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(1.5+1.5)=316.6%+591.6%*精通。
  可以看到,需要306%精通时,灼烧循环秒伤才会超过火球。
  所以灼烧享受强化烟火几乎毫无意义。
  太阳之王的华盖之缚
  消耗炽热连击之后,你在10秒内施放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高100%。
  0急速满爆的情况下。
  火球炎爆循环秒伤为[160%*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(2.025+1.5)=347.5%+581.5%*精通。
  炎爆炎爆循环秒伤为[330%*2*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(4.5+1.5)=412.5%+550%*精通。
  可以看到,111%精通时,火球循环超过炎爆循环。
  也就是说在这个特效下,瞬发炎爆后放一个读条炎爆是值得的。
  扎奈苏的旅程
  当你施放寒冰宝珠时,重置暴风雪的剩余冷却时间。
  单体情况下不会使用暴风雪,只有AOE的情况下可以增加一些爆发力,效果有限。
  玛瑟里顿的放逐护腕
  你的冰枪术可以使你的冰枪术的伤害提高10%,持续3s,最多叠加5次。
  天赋冰冻之触可以提供2层寒冰指,可以通过水流喷射叠层-等寒冰箭暴击后连打5个冰枪的方式获得不错的收益。
  瓦斯琪之握
  当激活冰脉的时候,你每5s获得1层寒冰指。
  通过热能真空延长出的冰脉时间里依然是5秒一层冰指,配合水流喷射,冰冻之触和新的冰球机制,可以额外获得的冰指相当可观。
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