瑞象馆3高怎么打被动 我是和尚

《镇魔曲》灵兽瑞象!一只你所不知道的肉霸主
新灵兽瑞象很多人估计没什么了解,技能没什么新亮点,估计也引不起土豪注意,在此发个科普贴纯粹个人心得!
作为一只以让别人打脸为光荣的宝宝,最重要的资质生机跟坚韧,我们来对比变异范围的资质:
岩灵:生机上限:2309 坚韧:2111 成长1145
瑞象:生机上限:2442 坚韧:2310 成长1210
成长值越高,资质的收益就越高。
生机差距133,坚韧差距199,成长65,大家先脑补下滚雪球效应。
生机跟坚韧上限的提高导致宝宝资质受益就比岩灵的高,而成长值提高又拉动资质受益更高,等于重复的受益,借过贷款的理解为利滚利,目前瑞象拥有着所有灵兽最高的生机与坚韧!
由于讲的比较细,后面会讲到技能方面的连锁效应,观看本帖请带上脑子,不喜勿喷!
宝宝区别主要是主动技能,按照目前主流岩灵高碎空与高嘲讽,瑞象技能也带有同样的技能,区别主要是瑞象多了高护身击。
先给技能描述,技能都是按照高级技能来描述:
碎空击:有20%几率使敌人昏迷2秒,猛击:神力1800,凿击:物理被动3个
嘲讽:强制攻击灵兽5秒,对玩家时间减少为1.5秒,不屈:生机2050,护盾:物理被动3个。护盾吸收伤害值与生机、生机加点和等级有关
护身击:对前方敌人造成伤害,并为自己增加护甲,可以叠加3次。坚盾:坚韧1900,护盾:神圣被动3个。护盾吸收值与生机资质、灵兽等级有关。
主动技能很明显看出来,瑞象适合3高,岩灵适合2高,这种情况在搭配被动技能的效果下差距更加明显。
9被动3物理技能防护、钝甲、钢骨,3神圣技能生机、反伤、护佑,加上崎岖外表、净化、韧性皮肤。
现在好好详细说搭配问题,以上技能全部以高级技能为例。
宝宝受到一次伤害会触发技能分两类:
自己受益的:
韧性皮肤:受到伤害提升3%护甲和抗性,最高提高45%。
振作:受到伤害有40%几率减少受到伤害的30%。
防护:减少灵兽所受伤害15%。
钝甲:提升护甲跟抗性15%。
然后这些受益配合上护身击的护甲加成效果,护甲抗性重复提高然后再提高然后再叠加,滚雪球效应,这简直是城墙,抵御原子弹,加上嘲讽期间减少所受到伤害50%,这特么还有谁。
对方的减益效果:
净化:被暴击时有50%几率减少30%的攻击速度跟移动速度。
崎岖外表:被暴击时有50%几率眩晕对方1秒,配合上碎空击的昏迷效果可以想象控制效果。
最后3个技能是其他的影响另外说:
反伤:40%几率返还50%的伤害。
护佑:当主人受到伤害时,有30%几率帮主人承受50%的伤害。
这两个技能有个连锁反应,一方面受到伤害直接返还伤害给敌人,另外方面帮主人承受的伤害有几率再返还伤害给敌人,这方面伤害导致的数值相当可观,并且威力强大。
最后生机这个技能,明显的就是增加生机的属性点,另外方面是嘲讽跟护身击3阶段技能有护盾效果,直接为本身和主人吸收伤害,吸收伤害数值取决于护盾吸收伤害值与生机、生机加点和等级有关,从这里可以看到生机的资质跟加点有多重要了,护盾的效果对于本身有防御加成技能的职业更合适,相当于穿着防弹衣还开着坦克。
都是个人这段时间总结的心得,游戏本身就是一个堆数据的游戏,很多小小的差距很直观看没什么,但是雪球会越滚越大,因为是一个连锁的反应。
岩灵个人感觉新区还可以,老区的话过千层窟这些高难度关卡已经压力太大,仁者见仁,智者见智。
(本文来源:爱玩网
作者:zuolieche)
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和尚这个英雄是我凭个人感觉出场率最低的英雄,没有之一,看过某个统计数据貌似确实是最低。本身辅助类在路人局中就生存堪忧,更别说脆弱、缺乏机动性和自保的和尚了。讲道理,和尚真不是我喜欢的英雄,但在团队配置良好,或者某种意义上顺风但是确实需要奶来推机制的时候,我都会祭出和尚,毕竟和尚中远程伤害是辅助里最高最稳定的。这周...
和尚这个英雄是我凭个人感觉出场率最低的英雄,没有之一,看过某个统计数据貌似确实是最低。本身辅助类在路人局中就生存堪忧,更别说脆弱、缺乏机动性和自保的和尚了。讲道理,和尚真不是我喜欢的英雄,但在团队配置良好,或者某种意义上顺风但是确实需要奶来推机制的时候,我都会祭出和尚,毕竟和尚中远程伤害是辅助里最高最稳定的。
这周神秘英雄乱斗和尚的跳崖率是最高的,更多的人是根本没机会熟悉和尚到底怎么玩,所以我就来写个攻略吧。首先声明在我看来和尚不是什么隐藏boss,玩的再6骑脸也是瞬趟,猩猩都可以极其有效的造成瞬间减员。其实我更想写D.VA,法鸡,大锤,老头,狂鼠之类我喜欢的。但是热门英雄攻略很多,我在想把我个人总结的一些小技巧汇总写一个。
一、禅雅塔适合的定位  
我知道有的人玩禅雅塔很上瘾,因为虐菜局或者没有被刻意针对的时候,和尚真的有神一般的感觉……能很轻松的把所有金牌收入囊中。
但有几种情况极其不建议使用和尚:
1、对面两个及以上的法鸡、猩猩或D.VA。这个情况虽然看起来奇葩点但是因为都算是热门英雄,路人局很容易出现,这个时候就不要用和尚了,躺枪啊,被撵着满图跑啊什么的
2、己方阵型极其杂乱随时可能从任何地方出现麦爹死神猎空76什么的。虽然任何辅助这种情况遇上这几个基本都是死,但是击杀和尚对对手来说门槛极低……
相对来讲,阵型稳定的时候,和尚可以在中远距离提供极大的输出,易伤和治疗又极其容易操作且不耽误输出。
大招可以很轻松的配合队友打出瞬间优势。
作为一个奶有着恐怖的伤害,血量上挨刀真没什么奇怪的,虽然不能自奶但因为是蓝血能回复也没太多好抱怨的。注意自己走位吧。
中远距离怎么样都好,各种掩体是好伙伴,被近身任人花式吊打。
总的来讲实用性:防守&;;进攻&;;对攻。
二、禅雅塔技能分析  
暗言术:灭:可单发可蓄力连发,伤害可观。单发弹道平稳无衰减,连发比较像源氏的镖,但每发间隔极短,伤害降低。
单发的时候弹道佳,伤害高,准心不抖,配合易伤两发打残,根据对方走位一般第三发比较难命中。
蓄力会出现圈圈,一共5个,正上方的圈圈出现大概0.5s后,就会自动释放,也可在出现后手动释放,不影响总弹数,弹速比单发快,非移动目标来不及反应躲后续伤害。
和尚的单发灭伤害配合没有共CD的易伤真的是毁天灭地,蓄力连发甩着用补刀也挺爽,阴人也是很不错,但就不要先手挂易伤了。
易伤:看起来很op实际上也确实很op但路人局队友很少用得上的技能。提高受到的伤害。
和左键单发无冲突,按着左键不松的时候也E的出来。蓄力中无法释放。
上给充电宝有奇效,或者上给法鸡、dva、猩猩的目标,其他人的目标很难判断。
大锤冲锋对面大锤和猪的时候,一定要给E接灭,妥妥一套秒。
上给对面半血的会给对方造成极大的心里压力,因为很容易花式躺枪。
奶:遛狗虽然很开心但是路人局的节奏不适合这样。持续治疗技能,有效距离远,视野内即可。
站在队伍后方,挂给需要治疗的队友,远远的输出,不要冒进,不要像DJ和天使一样追着屁股奶,和尚的机动性不允许和尚这么做,要想着,不回来吃奶就去送吧,我替你报仇。
因为距离远,真正做到了时不时看一眼就可以,自己找个好位置,队友卡视角就不要管了,换个人挂上,然后提醒队友自己所在位置,让他们自己判断卡视角的问题。
无敌:和尚最具侵略性,也最难用的一个技能,无敌+群体回血 !
回血效果杠杠滴,是个人就能奶满。但因为很多人比较注重回血或者队友生存,导致这个技能用的时机不太好。
在路人局,这个技能更重要的是无敌效果配合队友大招。
使用的时候不要在意能保几个人存活,能刷多少治疗量,考虑这些这个大就废了。需要考虑的是配合队友谁的大招,建议的是法鸡、麦克雷、死神。
这个忘词组合的每个人只要能念完台词,对对方都是一个沉重的打击封走位什么的战略性威慑就不提了,和和尚的来电是显而易见的。
更建议搭配麦克雷,因为配合麦爹不惧突脸,位置也相对远离战场。死神要求位置前压,法鸡在地面机会比较少,Q不效率。
三、明显的优缺点  
1、和尚真的是半个狙,伤害高弹道稳定,作为一个优秀的点疗,这是很扯的。
2、虽然血量很低,但随便找个角落猫起来,不耽误治疗,还能快速给自己回盾,顺带攒个连发,出来就甩别人一脸。这可以避免大多数的躺枪而亡。
3、大招和忘词组合配合威力无穷,和死神双空降几乎无解。
1、太容易被针对;
2、太容易被针对;
3、太容易被针对。
一旦被针对开场就减员谁受得了。
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