加基森卡组设计师会不会被开除

变形金刚OL
类型FPS大小2681M
炉石设计师谈新版本现状 蹩脚海盗已削弱多次
作者:happy
外媒IGN采访了《炉石传说》高级设计师Mike Donais,谈到了新版本龙争虎斗加基森发布一个多月以来的环境和游戏现状,包括一些主流卡组和蹩脚海盗等强力卡牌的问题。
近日,外媒N采访了《炉石传说》高级设计师Mike Donais,谈到了新版本龙争虎斗加基森发布一个多月以来的环境和游戏现状,包括一些主流卡组和蹩脚海盗等强力的问题。
Q:你们对现在的环境满意吗?
Mike Donais:要观察环境可以用几种不同的方式,如果你用了错误的方法,你可能会得出错误的结论。有一件事已经发生了&&环境中有各种各样的职业和卡组,彼此之间的胜率非常接近。这可能是自从炉石开服以来我们所观察到的最&扁平&的环境了。环境中有一大堆胜率在50%和52%之间的卡组,有一大堆完全不一样的职业。我们觉得这些数据很棒。
Q:我当然也很享受现在的环境,感觉有很多卡组可以玩。最近我花了很多时间在宇宙法和宇宙龙牧上,它们不仅可以玩而且很好玩,不过前提是你要有时间玩。
Mike Donais:是啊,它们就是为了不着急下一把的玩家们准备的。它们更多是为这样的玩家服务&&嘿,我就不想按费牌怪。我想享受使用不同卡牌的乐趣。我想先看看出什么随机效果再做决断。我想找机会操作死对手,或者仅仅是想要在每一局都获得全新而且有趣的游戏体验。
Q:谈到职业多样性,我们依然能看到很多萨满。你觉得比起MSG发售之前,现在的萨满问题是不是已经缓和一些了?
Mike Donais:当然,所有数据都表明,萨满的问题已经小下去了。在MSG发售之前,萨满卡组非常流行,有过好几次跌宕起伏。现在,它的出场率肯定更接近平均数了,比之前更接近10%。我认为情况有所改善了。
尽管各种各样的职业和卡组都有人玩,但我还是要说,如果你只盯着这些数据,就会忽略一些重点。假如你把不同的海盗卡组的出场率都加起来,这个数字还是很可观的。宇宙卡组同理。有些人会认为这些是一套牌,另一些人会认为这些是三套牌。我觉得在评估环境的时候需要同时考虑这种一类牌和几套性质类似的牌的情况。
Q:你们是怎么看蹩脚海盗和帕奇斯的?
Mike Donais:对于我个人以及很多像我一样的玩家来说,当我玩控制卡组时,我必须降低我卡组的法力曲线来对抗帕奇斯和蹩脚海盗。你会(在控制卡组里)看到大量的1、2和3费牌。宇宙卡组没有这些前期解牌根本活不到六费。海盗当然在影响着环境,甚至对于不玩海盗流的玩家来说也是这样。你要么玩海盗流,要么玩可以抗衡海盗流的曲线偏低的控制卡组。我认为这种情况暂时还是ok的。
当然,要是环境一直都像这样,有着各种各样不同的海盗卡组&&海龙战,海盗战,青海萨,海盗贼&&这挺酷,因为用海盗流可以干很多不同的事情。现在的环境能有快攻我还是挺开心的。我认为在环境中保持一定数量的快攻挺重要的。控制卡组也是有的,组合技卡组也是有的,比如带加基森拍卖师的贼。现在的环境很多样化,但我认为其中很多卡组依然受到海盗流的影响。
Q:这当然,你认为在这个扩展包加入帕奇斯合适吗?我听过开发组的人说,在之前的几个版本里Dean Ayala一直在安利帕奇斯这张卡,而最终这张卡出现在了加基森?
Mike:我不知道这算不算Dean一个人的主张,但这张牌确实已经存在挺久了。我们在之前的扩展包里测试过帕奇斯。当时有一张2费41的海盗。那张牌已经退环境了,但它的效果是每当你打出一张海盗就获得潜行。如果你硬币跳的话,帕奇斯能让它直接潜行。因此我们就没出帕奇斯。
即使是在那张牌退环境以后,一个冲锋随从经常会因为配合冷血和力代之类的牌而造成一些问题,因此要不要出这张卡我们一直很犹豫。这对我们来说是一个艰难的决定,但最后我们还是决定要出这张卡&&嘿,玩家们已经试了一段时间的海盗了,但从来没有真正成功过。
玩家们会想,&让我玩海盗流的时候真的可以赢几局吧&。而让玩家美梦成真是件很酷的事情。因此我们印了一些真正强力的海盗牌。现在海盗能引领潮流,我认为这很棒。
Q:蹩脚海盗原来就是中立卡,还是说它可能是盗贼的职业卡?
Mike Donais: 蹩脚海盗一直都是中立的,但改过很多次。他的设计变更了五六次。其中一个版本是1费12,每当你装备一把武器,+2攻击力直到游戏结束。
在战士套牌里这张牌是ok的,因为1费海盗,之后装武器,它也只是个3/2。但在盗贼手里,你有时候能连续使用英雄技能3次,这样它就变成了7/2。这就炸了。这导致我们跳进了一个很多设计师都会跳的坑:&哦,我们来削弱它吧。&&&之后我们也是这么做的&&&既然它已经削弱过了,那就可以把它加入扩展包了。&但要小心行事,因为就算你削弱过这张卡,不意味着它已经被削到能加入扩展包的程度。
Q:所以说目前的蹩脚海盗是被削弱过的版本。
Mike Donais:对的。现在这个版本是弱化了的。因为它被改过太多次,我们最后一次削弱它的时候剩下的时间没几天了。这也算设计上要注意的一个点吧。如果你在最后一刻改动卡牌,你要变得非常谨。要格外确保这些卡的安全性。
(蹩脚海盗最早的设计来自于炉石第五小组,战吼效果是武器有几攻,它就加几个+1/+1)
Q:蹩脚海盗在你们的观察列表当中吗?
Mike Donais:是的。我可以从很多角度说现在的环境目前非常健康,但我最担心的卡就是蹩脚海盗。这张牌是我关注得最密切的。其它不走海盗路线的强力卡组,在退环境以后都会失去一点什么,因此它们的构筑会有明显的变化。但海盗流的变化会更小,海盗流在退环境中失去的东西并不多。
Q:最近在玩家之间有很多关于新手体验的讨论。在短时间内你们会发售预组套牌之类的东西吗?预组套牌有实现的可能性吗?
Mike Donais:我认为这是个很有趣的想法。我们做了套牌模板系统,原因之一就是来帮助新手组牌,但这种体验可以变得更好。他们可以更容易地获得这些套牌。套牌模板中,永远会有一套造价很低的牌组,里面基本都是经典包和基础卡中的白卡。这套牌是我们给新手的,而剩下两套牌更难组,随着版本更新而不断更换。套牌模板有一点向预组套牌靠拢的意思,但就像你说的,套牌模板可能有更好的利用手段,来方便新手快速收集和组建一套牌。
Q:我认为玩家只是需要能够得到特定的单卡。预组不一定要是T1卡组,但提供了一个快速加入游戏的方式,因为天梯系统竞争太激烈了。
Mike Donais:是啊。你觉得我们再加一个&购买卡组&的按钮怎么样?我们应该增加类似的功能吗?
Q:是的。你们肯定要增加类似的功能。
Mike Donais:好的。这是条不错的反馈。
Q:在10月份,Ben说过设计团队对于目前的天梯系统并不是100%满意,并在思考和实验一些比如每级怎么分配星星,结算前几分钟的烧绳之类的事情。我们离天梯系统的改动还有多远?
(jostling,或free-roll,指的是每赛季结算前的最后一把排位赛。由于劣势的一方可以通过拖时间来让这一局的结果无关结算,这在竞技圈里一直存在争议)
Mike Donais:关于这个有很多讨论,但我不认为会这么快出结果。我觉得目前依然没有一个确切的解决方案,但有可能做一些微小的改动。可能等我们想出更多好主意的时候,再做更多的小改动?
 Q:在下次退环境之前不会做出改动吗?
Mike Donais:据我所知不会,不过这不是我的工作。我的工作主要是设计卡牌。
资料片公测
终极不删档
不删档内测
武林争霸公测
不删档内测
不删档测试
不删档测试
限号不删档
资料片公测[瞎B讨论]加基森拍卖师是否阻碍了暴雪将来对低费法术的设计
青玉德从退环境之前人人喊打的T2热门卡组到现在标准模式中“时代的眼泪”,除了[b]铜须[/b]退环境不能战吼双魔像之外[size=150%][b]乌鸦神像[/b]和[b]纠缠根须[/b]的退环境是大家公认的主要原因[/size]一方面,是这两张卡本身都很强,但是另一方面,还在于他们非常契合加基森拍卖师现在即使是后期卡组也能战胜青玉德,而这在退环境前是大家想都不敢想的这两张卡的退环境不仅是削弱了xd解场和恢复能力,更难苟住,还是对过牌能力的大砍,失去4张低费法术让加基森更难打出一回合过3/4张牌的combo,让XD空手牌被打死的情况更多了暴雪说过曾考虑把加基森送进[del]焚化炉[/del]荣誉室,后来又作罢了,但是我们目前看到的结果似乎是暴雪为了不让加基森变得IMBA选择干脆不再设计优质低费法术了——这几个新版本中强力的低费法术越来越少了DZ从奇迹贼时代开始到现在一直未曾放弃过加基森,或许输出手段一直在变,但是过牌手段一直是以加基森作为主流,这就是dz经典卡中优质低费法术很丰富的结果(伺机待发,背刺,刺骨,冷血)暴雪设计师曾说牧师新橙很强,而牧师的新橙目前看上去就是一个不稳定的只给法术的加基森,这也侧面证明了这种“集智”特效确实很强大我们是否可以认为加基森在一定程度上限制了低费法术的强度
改动热点回复
我觉得阻碍设计的已经进荣誉堂了,剩下的都是可以接受的
拍卖师迟早退休[s:ac:闪光]
上版本还有假币啊
在贼找到一个稳定可靠的出路前,加基森不会轻易退环境
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]被封印的普陀山[/uid] ( 18:22)[/b]凭什么盗贼找到可靠路子之前,加基森不能退环境?
应该是只给贼低费法术了,看这版本的花
不是给了花和幻觉吗
螺丝和女王是跟着黑石山与NAXX一起退的加基森不应该在龙争虎斗加基森退环境之前退环境
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]爱玩的朱厚照[/uid] ( 18:25)[/b]没了加基森打不出节奏,那就必须每个版本持续输血,否则就是上个版本的猎人
隐藏的退环境其实就是对加基森的最大削弱
德有一张1费叠甲
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ygls2013[/uid] ( 18:20)[/b]假币没有退环境诶。。
青玉德最伤的是退了蓝龙福根根须,自然平衡蠢到不行,大地之鳞不也是1费卡,而且很好用的buff+奶牌。没了蓝龙法强就剩一个血法,不管群解还是单解都蠢的不行,蓝龙本身也是一张过牌
加基森 红龙 冷血都是候选进店卡
加基森说是贼的职业卡也不为过,乱舞都没了,再没了加基森,贼真是要无聊透顶
结果给了贼一费法术偷,还有各种花瓣
话说我觉得血法和火车王也很有可能步螺丝女王的后尘…
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]被封印的普陀山[/uid] ( 18:32):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]爱玩的朱厚照[/uid] ( 18:25)[/b]没了加基森打不出节奏,那就必须每个版本持续输血,否则就是上个版本的猎人[/quote]加基森是中立卡,结婚盗贼和之前的德使用收益最大,其他职业几乎无法使用,这本身问题就很大。加基森要是盗贼职业卡,我没意见啊,现在凭什么这样?同理还有退环境之前的图哈特。
呵呵,看看贼新出的法术,你说影响了低费法术吗?金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  设计师谈加基森版本,称未来会有更多类似卡扎库斯的卡牌。
  外媒 LOTI 近日和设计师Matt Place 聊了聊加基森的一些话题。
  总结了一下:
  ● 最开始加基森版本想要设计成警察与黑帮的主题,但是到最后都变成……黑帮了。
  ● 为什么有三个家族?因为这样才可以9个职业平分啊……
  ● 没有计划公布更多的职业通用卡牌,但是并没有否定这个计划。
  ● Matt 最喜欢的卡是卡扎库斯。
  ●卡扎库斯的出现是因为当时有个设计师问:“如果玩家可以自己制作卡牌的话会怎样~”
  ● 未来可能会有更多类似卡扎库斯的卡牌。
  ●Matt 觉得英雄乱斗很棒,虽然还现在还不清楚英雄乱斗后续的发展,但是他们会搞明白的。
  ●帕奇斯在前几次版本就应该登场,但是最后选择了在加基森放出来。
  otk电竞声明:本文转自掌游宝,登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  【OTK电竞】打比赛,赢奖金,找朋友,就上otk电竞吧!
  热门炉石赛事推荐》》》
  炉石传说全民挑战赛,万元奖金等你拿![]
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
otk电竞致力于为玩家提供一个有温度的线上比赛平台
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:设计师访谈 职业的平衡与如何削弱卡牌_多玩ls专区
设计师访谈 职业的平衡与如何削弱卡牌
  Yahoo电竞近日采访了炉石传说游戏总监Jason Chayes,谈了游戏里的随机机制,职业平衡性,卡牌削弱相关问题,当然还有新资料片加基森龙虎斗的内容。
  多职业卡牌其实绸缪了很久,这个新的机制能让玩家构筑出以往不可能实现的卡组。打破现有规则,让炉石变得更加有趣。同时也比较符合艾泽阴暗面的主题。
  比如暗金教信使,本来术士很少治疗能力,但这张牌让术士有机会获得牧师的治疗效果。这个机制可以在不破坏已有卡牌的条件下撼动已有的天梯规则。
  多职业卡牌的职业分配,最初是根据游戏背景来设计的。所以三个布甲法系放在了一起,组成了暗金教。同理则是物理系的战士,圣骑,盗贼放在一起。不过后来把猎人和盗贼的位置换了下,最终让战士圣骑猎人在了一起,因为盗贼更适合玉莲帮的主题。
  炉石设计师也玩过各种不同的卡牌类游戏,所以炉石肯定会受各种游戏(万智牌)的影响。
  玩家很喜欢发现机制的随机效果,既随机又有技术,因此这个版本设计师也特意加入了随机性质的内容。实际上,炉石传说的随机效果随着炉石已经发生了很多变化。很多玩家意见较大的随机效果都有过调整。
  随机效果很考验玩家的技术,同时也能反映出游戏的故事。设计组也在探索如何处理随机这一块内容。
  比如尤格萨隆,随机性非常大,但开发组非常喜欢这张牌。这张牌带来了很多欢乐的故事。因此,尤格萨隆的削弱也是史上最重的一次。
  开发者不希望尤格萨隆失去这样的效果,同时也明白高端竞技里这张牌的问题。但设计师不想直接就把这张牌砍死,于是才有了后来的削弱方式。设计师对目前这张牌的表现很满意。
  设计师很喜欢卡扎克斯这张牌,适合各种水平层次的玩家,对高端玩家更是非同小可。3档费用各有3种药水适合不同的情况,赋予了玩家非常灵活的战术打法。
  加基森龙虎斗公布的卡牌都偏向低费,设计师这样做的目的是希望游戏里有更多COOL的低费牌,以往这类牌非常少。但同时,这次也给了小德费用最高的抉择牌遗忘之王库恩。实际上,设计师希望让游戏更加全面,让各类卡组都多一些。而非在某个资料片推动快攻或者推动控场。
  设计师对目前天梯的观点是,如果天梯上卡组类别多,那么就会满意。不能只有快攻,也不能只有控场。让天梯多样化才是设计师的目的。
  炉石有一个非常给力的平衡设计组,一般都能在卡牌上线前预测到各种卡组和一定的天梯形势。在职业过弱时,就会有卡牌来帮助这些职业,比如这个资料片的牧师。但是,开发组永远都不可能完全预测出天梯上的新卡组,毕竟炉石有千万级的玩家群。
  奴隶战的发展有点超出设计组的预料,各种赛事,媒体让这个卡组迅速传播,因此最后才加以削弱。
  至于削弱的方式,不一定要削弱对应卡组的核心卡牌,比如奴隶战,削弱的就是战歌指挥官。设计师乐于看到奴隶战的操作性,但不喜欢的是奴隶战的爆发伤害。所以没有削弱恐怖奴隶主,而是砍了战歌指挥官。
多玩镇江网友
多玩浙江省网友
多玩台湾省网友
多玩黑龙江省网友
多玩长春网友炉石传说设计师谈加基森中立橙海盗帕奇斯:三年炉石,两年海盗炉石传说设计师谈加基森中立橙海盗帕奇斯:三年炉石,两年海盗当前位置:&& &炉石传说设计师谈加基森中立橙海盗帕奇斯:三年炉石,两年海盗《炉石传说》是一款快节奏战术的卡牌...82分猜你喜欢热门推荐相关文章炉石传说设计师谈加基森中立橙海盗帕奇斯:三年炉石,两年海盗发布时间:炉石传说新版本加基森上线后,大家一定对帕奇斯这张牌印象深刻。开局阶段敌人卡组中的将其发射出来的动画效果,和接下来好几个被打肿的脸的经历相结合,想必已经给很留下了阴影。帕奇斯的台词“轮到我上场了”也有点一语成谶的意味,因为他可能已经成为了这个版本最常见到的橙卡。慑于其淫威,尽管Firebat举办的Batstone比赛的初衷其实原本就是展示新卡,但还是把他禁掉了。 帕奇斯之所以这么强大当然有很多原因。尽管他的身材模型看上去和石牙野猪一模一样,而后者是个几乎无法进入构筑的随从。但只要你运气不是差到起手摸到他,那么只要你打出任何一张他都会被置入战场。因此如果你是一个海盗卡组,基本上你前期就会得到一个的11冲锋。而在炉石传说这个讲究前期场面的中,这个随从意义也就非常重要。 另一方面,帕奇斯还为高水平家津津乐道的一点,在于让你抽到其他对你而言更重要的的几率更大。但是正如Reynad说过的那样,如果你本来其实就是个快攻卡组,6费就能解斗的情况下,压缩牌库的作用其实有点无关紧要。化身成魔 但帕奇斯的到来早有预言。很多高玩都在看到这张卡之后认为他非常强大。另外,暴雪的师也非常清楚帕奇斯的潜力,因为他们花费了非常多的想要这张牌。炉石传说的高级游戏设计师Matt Place说:“可能已经有两年了,这肯定是设计和开发用时最久的单卡之一。” 在加基森正式上线之前,游戏总监Ben Brode就在Reddit上谈过帕奇斯的一些事情。他解释说这张卡在黑石山之前就已经被设计出来。当时这张牌是一张中立的龙牌,当你打出任何一张龙时就会被置入战场。Place说,设计师总会试图用让人意想不到的有趣方式来实现新卡的机制。然而,免费上场的龙给人感觉有点太强了。 Place 说:“当时这张牌甚至并不是橙卡。所以你可以想象到他的强度,特别是对于牧师而言,配合暮光雏龙,1费回合就可以有4点场攻。”在黑石山中被否决掉之后, 设计师打算在三个月后的冠军的试炼中发布他。此时这张牌已经又被改过好几次了,这时候他是一张海盗,而且身材变成了2/1。最终设计师把他改成了1 /1并且加上了冲锋。但就算如此这张牌似乎依然存在平衡问题。爱之深,恨之切 帕奇斯这张卡的激动人心的地方其实在于他和一些旧卡的联动配合。然而,在最终的阶段,这种配合可能太强了,例如说独眼者和船载火炮,甚至和飞刀也是如此。 因此设计师最终砍掉了这张牌,但这次是直到最后一刻才决定的。Place说“这张海盗卡的原画甚至在冠军的试炼宣传片中出现了。最终这张牌被修改后变成了如今的天空上尉库拉格。随后这张卡以各种不同的名字反复出现。”显然设计师仍然喜欢帕奇斯的原始概念,并且不想要就此放弃。之后有一段时间他变成了的职业卡,并且戏谑般的被命名为“Dean的副官”,Dean Ayala是炉石传说的一个设计师的名字。这次这个版本最终变成了如今的恩佐斯的副官。 Place 认为,这种长时间的酝酿一张卡牌其实是很常见的。例如龙人侦测者发现对手牌库的能力其实早在者协会中就已经有了,但当时并非一张龙卡。而德鲁伊这次的 橙卡遗忘之王库恩的补满的机制其实早前是单独存在的。后来才被设计成抉择效果。“总会有某些卡牌特别受到设计师的钟爱,但却和当时的新扩展的总体设计 思路并不协调。总会有很多很酷的点子经常反复被提出又被推翻。” 一 般而言,一张新卡总是要等到合适的天梯环境以及恰当的版本才会上线。对于帕奇斯而言,加基森正是最好的时机。因为独眼欺诈者和船载火炮已经离开环境, 而且作为年末的版本,会形成最大数量的总卡池,因而帕奇斯导致环境不平衡的可能性会更低。最后,港口的主题又恰好和帕奇斯的海盗身份能的联系 起来。 Place也谈了他们是如何确定帕奇斯的形象的。“我们当时脑洞了好多个海盗的概念,而Dave Kosak,一个WOW的设计师,想出了 一个眼魔海盗的主意,这让参与讨论的人都觉着非常有趣。因为一个眼魔海盗的眼罩数量会比普通海盗多得多。而且这个随从的语音也很有意思。传统故事里 aye aye是一个典型海盗的口头禅,这和英文的眼睛eye又是谐音。”“轮到我上场了!” 帕奇斯的强度是否令人满意?Place是这样回答的:“在很多方面确实是符合我们预期的,但仍然要继续观察一段时间。”至于如何应对海盗卡组,大多数玩家都 会带上更多的软泥怪,低费aoe以及很多治疗手段。Place说他甚至带了用来解决前期的海盗。而且他觉着污手嘲讽战也不错,当然这是在他承认 所谓的德的想法很糟糕之后。 新版本上线后的一个有趣现象是非常多的玩家次带帕奇斯的时候会忘记他是有冲锋的。这种错误也是这张牌的奇特机制的一种体现。当然,直到2018年这张牌退环境之前,我们会有充足的时间去掌握这张牌的用法。 无论你是否认为帕奇斯太过强大。但这张牌体现出的积极创新的思路正是我们期待新卡的原因所在。游戏总监Eric Dodds曾经说过,如果新卡不能让设计师感觉震撼,那么这样的设计就是有问题的。Place也说,他同样很喜欢第一次听到帕奇斯可以从牌库中跳出来时,这种被震撼的感觉。 帕奇斯用了两年时间才来到我们身边,而在这张牌离开之前,无论我们如何厌倦反感、身心俱疲,他都将这个环境,这是最好的时代,这也是最坏的时代,这就是帕奇斯的时代。1相关推荐玩家评论

我要回帖

更多关于 拒绝借调会不会被开除 的文章

 

随机推荐