b站越来越差了商业化了,大家有好的网站推荐么

B站大会员付费商业化尝试失败了!制度本身有问题or用户太不宽容?|品途商业评论品途菁英会服务商···所有登录没有账号?没有微信账号?昵称限制字数为1-10个邮箱限制字数为6-36个,格式如:密码限制字数为6-16个已有账号?注册邮箱限制字数为6-36个,格式如:重设密码修改密码旧密码:新密码:确认新密码:B站大会员付费商业化尝试失败了!制度本身有问题or用户太不宽容?观点界面B站大会员付费商业化尝试失败了。为什么失败?陈睿反思道,大会员功能的初衷是一项区别于其他视频网站付费会员的增值服务,但在设计和执行上出现了很多失误。例如购买策略与其他视频网站同质化、忽视了社区价值观的公平性等等。在推出大会员制度不到一个月,B站(哔哩哔哩)正式取消了付费购买制度。11月7日,B站董事长陈睿在微博发出公告,称在听取用户的反馈和建议后,将对“大会员”功能做出改进。具体而言,改进主要有三方面:1.大会员不再作为一个可以被直接购买的功能,而是成为现有的会员体系的一部分,将直接与会员积分挂钩。1250积分可兑换一个月大会员,年度大会员则需要11500积分。目前而言,获取会员积分的方式主要有Lv4及以上的会员每年根据其会员等级领取不同数量的会员积分,以及参与番剧承包可获取相应会员积分。2.单独提供番剧的1080p功能体验。在此之前,1080p功能是大会员专属权利,现在只要承包番剧就能获得1080p体验,并且承包番剧能领取可用于兑换大会员的会员积分。3.此前曾有用户建议的功能,如“投稿优先审核”,出于社区公平的考量,不会作为大会员的功能推出。而“全站黑名单”等将会是所有用户都能使用的功能。除此之外,陈睿还表示,大会员的直接购买入口将取消,曾经购买过大会员的用户,将按照购买金额返还等值的B币。未来仍将持续增强大会员的功能,并会针对大会员不断推出游戏和周边商品礼包等。一句话总结即是,B站大会员付费商业化尝试失败了。为什么失败?陈睿反思道,大会员功能的初衷是一项区别于视频网站付费会员的增值服务,但在设计和执行上出现了很多失误。例如购买策略与其他视频网站同质化、忽视了社区价值观的公平性等等。事实上,早在一个月前,B站大会员刚刚推出之时,外界频繁将其与视频网站的付费会员相提并论。233元的年费,相比起的198元、视频168元、优酷169元、搜狐视频148元,统统没有一丝价格优势。将B站与其他视频网站做横向对比,不管是从价格还是体验,都不是陈睿想看到的。在他看来,B站的日常体验已经相当于其他视频网站付费会员的体验,永无贴片广告就可见一斑。大会员享有的“评论有表情、个人空间自主头图、尊贵红色昵称、游戏福利礼包、周边折扣”等福利,均不是视频网站能提供的,而是作为一个二次元社区,B站能提供给用户的独特体验。然而,现实情况是,用户和外界都没有领情。如果抛开这些独特体验,事实上,B站注册会员、正式会员以及大会员三者之间,并没有特别明显的区别。B站认为这是不牺牲用户体验的一种方式,但在外界看来却是付费用户无法享受到与之匹配的服务。这显然不能完全归因于B站,二次元对商业化的刻板印象或许也是另一主要原因。“二次元圣地沦陷”、“B站变质”是用户和媒体对大会员付费制度的评论,可以想像,这样的关键词不是第一次出现,这导致了B站每一次商业化行为的小心谨慎,甚至束手束脚。在接受界面新闻记者采访时,B站公关负责人称,一直以来,互联网商业化形式都太固定而死板,B站想要探索出一种不同于以往的商业化形式,大会员就是一种尝试。但用户对以往的东西太过熟悉,自然而言会将新的东西与之挂钩,这导致了大会员没有达到预期。翻译一下,过往的商业化形式通常都是贴片广告,付费会员的存在是为了消除贴片广告。但对B站而言,本身就没有贴片广告,用户反而会“错误”的认为大会员的体验没有传统的视频网站付费会员“良心”。结果便是,B站选择了“妥协”一步。不过,B站公关负责人强调,大会员制度依然存在,只是将传统的购买形式,改进成了融入社区的一种形式。现在,大会员只能通过购买番剧和提高会员等级兑换积分获取。在他看来,将大会员改成用户参与度高享有的一种服务比直接购买更合理。与此前相比,途径虽然不同,但最终用户得到的体验是一样的。这其实也符合大会员诞生的初衷。他表示,大会员很多功能其实是B站核心高端用户提出的建议,“付费也愿意”是很多核心用户的原话。“大会员其实是用户和B站之间的一次双向选择,但没想到推出后,被拿来和整个行业做对比。”一直以来,B站的商业化尝试依然还是互联网公司一贯的游戏联运和广告(非贴片广告)。相比起其他公司,B站的商业化体验可能要好得多,大会员制度算得上是B站摸索的第三种尝试。只不过,这一次B站还是没能料想到理想和现实之间存在差距。分享得福利请先登录[ 本文转载自.cn,责编:李晓丽。
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专注于商业模式的变革与创新,通过覆盖全行业的商业模式分析,为企业主、管理者及创业者提供最具参考价值的B站被诉:那些你所不知道的一些内幕-中商商学院-中商情报网
B站被诉:那些你所不知道的一些内幕
来源:知乎 责任编辑:yinpeipei
bilibili是中国大陆一个ACG相关的弹幕视频分享网站,也被称为哔哩哔哩、B站,其前身为视频分享网站Mikufans。
该网站由原AcFun网友“⑨bishi”于日创建。由于AcFun网站在运行时往往不稳定,所以Mikufans建站的初衷是为用户提供一个稳定的弹幕视频分享网站。该网站于日更名为bilibili,且拥有有别于AcFun等视频弹幕网站的弹幕系统。
站内视频很多都是来源于日本台播出的新番动画,NICONICO动画,Youtube等视频分享网站,也有不少国内的爱好者制作的二次创作内容。视频内容也多是储存在新浪播客,腾讯视频,优酷等国内提供的视频分享网站(采用非正式转载方式)。
网站刚建立时有提供本地源的视频储存服务(即将视频保存在自己的上)。
在Alexa上全球综合排名第1463位,中国排名第149位()。
吉祥物为bilibili娘,分为22娘(深蓝)和33娘(浅蓝)。没错,就是下面这两个萌妹子
在未来一个月内,B站可能要面临9起涉及网络传播权的案件,9起案件的原告/上诉人分别是爱奇艺、北京奇艺、广州斗鱼网络科技以及华视网聚,案由均是「侵害作品信息网络传播权纠纷」。
关于B站,虽然目前远离主流视频圈,但它绝对是视频界不可忽视的存在。对于B站,鉴于关注层面的原因,确实不懂。不过,在知乎倒是找到很多关于B站最近烦恼的内幕。
B站站长bishi,真名徐逸,在ACG圈内“尊称”徐特首,徐逸是衢州人,后来貌似父亲跑到杭州做官,也搬去了杭州,徐逸是官二代+富二代。徐逸是北京邮电大学成人还是研修肄业的,当年去北京拉风投,哄骗风投人自己是北邮本科毕业的,可惜运气不好,那风投人本身就是北邮的,还觉得应该照顾校友,结果去校友录一查,根本没徐逸,后来才知道徐就是成人教育,还肄业。
徐逸是A站最早的一批会员之一,UID(用户身份证明)四位数,跟当初A站不少核心会员关系不错,其中最核心的就是「搬运9课」,搬运9课是A站早期核心会员up主的聚集地,里面有hank,nini啊之类的,群主是投影。
A站当时的站长是xilin,2009年后期,当时A站经常大姨妈(服务器出错),稿件也没人审核,徐逸就伙同当时另一个伙伴搞了个网站,叫mikufans,就是早期的b站,而且还去A站贴吧宣传这个网站。当然,目的不是和A站竞争,只是在A站大姨妈时候留个栖息地,不过当时没什么人去,觉得这就是山寨的A站,所以mikufans一直无人问津。
到了2010年,A站的站长xilin开始对A站持放养态度,在网瘾战争(一部由网友自制的影片,全称《看你妹之网瘾战争》)大火之后,A站的人气达到了顶峰,但是当时的A站是个人网站,xilin是一个研究生,根本没时间去管理A站,A站站内氛围急剧下降,站内群魔乱舞。然后这时候,搬运9课的投影和xilin因为审核产生了很大的矛盾,徐逸开始趁机拉人,拉了投影和他的搬运9课一大帮的up主投靠了他的b站。然后当时,帮bishi打江山的还有一个得力助手,此人号称ACG届的交际花,替b站拉了大量的原创up主和优秀人才
徐逸一边在好好建设B站,一边开始从A站大批量拉人,什么弹幕里刷“大陆最好的弹幕网站bilibili,最垃圾的网站acfun”之类的,使许多a站用户知道了b站,当时的b站,ui,客户体验,资源,风气全面压制A站,只有当时人气还不行,但是随着A站站长的不作为,对比b站的蒸蒸日上,b站的人气越来越高也是很正常的事。
到了2012年,b站搞的FZ直播事件,使B站的人气有了跨跃性的提高。虽然这是靠哄骗niconico子公司这样的恶意手段得到的,最后也不了了之(注:哄骗niconico子公司指当时b站没有试听许可证,按照我国法律无法进行直播活动,b站哄骗FZ版权方说自己是合法有证的网站)。不管怎么样,b站人气是提高了,但是没有试听许可证是阻止徐逸做大最大的绊脚石,所以徐逸开始寻求b站商业化的道路。
陈睿(曾任猎豹移动VP)不同于一般的风投人,也许大家不是很清楚,一般人是不怎么参与运营管理的,但是有可能陈睿觉得徐逸不靠谱,所以他直接参与了b站的管理和营销。b站开始挂靠SMG(文广)成功拿到了试听许可证,正式走上了商业化的道路。
b站商业化之后,开始大规模的营销宣传,比如在微博买买营销号之类的,当然也得到了很好的效果。B站的成功,离不开网页UI的美观,弹幕播放器的优异,无广告,以及客户端的成功。题外话,b站的手机客户端这么好用,就是因为b站的客户端就是外包给金山团队做的。
b站今年融资计划曝光,可以看到的是b站一直在盈利,靠的大头是页游手游。看那个暖暖环游世界这么火就知道啦,暖暖就是金山做的,所以所谓的什么承包计划其实本身是想推出后面类似于企鹅Q币的B币系统,正式向用户圈钱,所以徐逸才在不断哭穷,可惜被曝光的融资计划搞砸了。
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B站是什么你了解吗?超25岁用户几乎绝迹
B站已经是中国最大的原创音乐社区之一,日均有1000+原创音乐和歌曲的投稿,被李宇春在春晚上唱的《普通的Disco》最早就在B 站火起。
昨日,在2016上海网络视听季暨第八届中国网络视听产业论坛上,B站董事长陈睿发表了演讲,除了聊B站独有的二次元文化,陈睿还首度公开了这个国内最大的二次元社区的人群画像。
陈睿表示目前B站现在是一个包括7000多种热门的文化圈组成的文化社区,拥有超过1亿的活跃用户,超过100万活跃的UP主。用户投稿视频每天有数万级,90%是自制或者原创的视频。
B站已经是中国最大的原创音乐社区之一,日均有1000+原创音乐和歌曲的投稿,被李宇春在春晚上唱的《普通的Disco》最早就在B 站火起。
B站人群画像
在人群画像方面,0到17岁的用户是B 站用户的绝对主流,接下来是18到24岁的用户,25岁以上的用户加起来不到10%。在北上广的大学生和中学生里面,B站的用户超过50%。
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下为陈睿演讲全文(有删减):
我的演讲主题是“年轻一代的文化背景”,一个副标题是“多彩的新世代”。
说到多彩,其实多彩是多元化的意思,多元化正好是bilibili发展到现在的写照。bilibili是最早实现弹幕的视频网站之一,产生了很多网络的流行文化。其实B站整个发展的过程,正好是网络的个性化和多元化文化的发展过程。
最早的B站在2009年的时候,是一个动画创作爱好者的社区,那个时代B站用户非常少,但非常垂直,由动画创作者和一些骨灰级别的动漫爱好者组成。因为这个社区主张原创的内容,而且确确实实在审美品位方面非常契合动漫爱好者的需求,逐步的它就慢慢慢慢发展壮大。接下来从动漫开始,我们就逐步的衍生出包括像音乐、舞蹈、科技、时尚、生活、鬼畜等等多元化的内容。
现在,B站的内容很难用几个分类来形容。刚好在做这个报告之前,我初步统计了一下,B站内容是用标签来标记的,现在用户搜索的热门标签超过7000个,所以B站现在已经是一个包括7000多种热门的文化圈组成的社区。经常逛B站的人会听到一句话,叫“万能的B站”,因为B站什么人都有。
比如说B站有一个文化圈“布袋戏”,从调查来看,全国的布袋戏爱好者都在B站上面,他们能够做一些布袋戏的二次创作以及分享,找到跟自己相关爱好的朋友。包括B站的美食圈、宠物圈等等,他们都是因为兴趣而聚合在一起的一群人。所以,B站经过这样一个逐步壮大发展,现在已经变成了超过1亿的活跃用户,超过100万活跃的UP主。我们用户投稿到视频每天有数万级,90%是用户自制或者原创的视频。
接下来是B站标志性的文化内容,首先要提的是动画,在B站看动画会有弹幕,有时候会把画面遮住。在B站它不仅是一种功能,它更多的是用户情绪的一种表达方式,用户能感觉到氛围,跟大家一起看视频的感觉太好了。
再来看国产原创动画,B站从一开始就聚集了国内大量的动漫爱好者,也可以说B站是国内动漫者爱好者聚集最多的基地,同时B站肯定也是国漫的爱好者聚集最多的地方,几乎所有的国漫作品都会在B站发布,找到他的种子用户。
《那年那兔那些事》是完全的原创国产动漫,而且是从社区原创开始的动画,第二它是一个真正的由民间创作的,一个爱国题材的动画。大家在看这个片子的时候,从弹幕的反映能够感觉到这部片子给了很多人共鸣,因为B站的用户年轻人非常多,其实年轻人看这部动画,是真正感受到了一个爱国主义的教育,而且这个教育部是说教式的,是发自内心的感受。
我在运营B站的时候,非常深的一个感触是其实这一代年轻人,90后、00后,他们非常爱国。他们从小的生活很富足,他们的教育各方面都很好,他们是真的觉得他们生活在一个非常非常好的国度,他们是发自内心的爱着我们这样一个国家。
所以我在B站上面接触这些年轻用户的时候,真的是感觉到他们对祖国的一个热爱。同时的话,因为B站是国内动漫爱好者最聚集的地方,可以认为国内二次元的阵地,所以我也能够感觉到他们对于中国动漫的期望和支持。当我们深爱一个内容的时候,深爱一个项目的时候,我们是特别希望自己的国家在这一块能够强大起来。比如说我相信每个球迷都希望中国队有朝一日能够拿到世界杯。同样的,我们每一个动漫迷希望我们国产动漫能够像美国、日本的动漫那样强大。
第二个我要讲音乐,音乐也是B站非常有特点的内容。因为B站每天有超过1000个原创音乐和原创歌曲的投稿,实际上b站已经成为中国最大的原创音乐社区之一。我不知道大家有没有关注到今年芒果台里面李宇春唱过一个歌,由B站的UP主原创的,虚拟偶像洛天依演唱的。这个歌曲当时被众多媒体报道,打破了次元壁。
关于音乐,我还想举另外一个B站原创歌曲的例子《九九八十一》,这首歌是B站上面众多UP主联合原创的一首歌,在2016年春节的时候,他们联合在一起创作了一首中国风的歌,这首歌之所以叫这个名字,是因为它的题材是西游记,而且这首歌还有一个比较有特点的地方,它做了性别的转换,把西游记里面所有的男人换成女人,把所有的女人换成男人,大家可以看一看这首歌的感觉。这个歌在创作完成之后,受到了B站用户非常强烈的喜爱,现在它的人设在B站上面出现了很多的二次创作,而且这个歌的歌词和故事也产生了很多的同人作品。所以我觉得原创音乐在B站上面是非常活跃的群体。
说到B站的特色,当然少不了鬼畜。鬼畜其实是一个自嘲,鬼畜的愿意是对一些大家熟悉的素材二次创作,因为有些UP主的手笔不熟练,所以有些二次创作的作品看起来特别折磨人,所以大家会用“鬼畜”这个词来自嘲。但做的好的鬼畜非常有意思的,真的把熟悉的作品玩出不同的味道。
人文科教也是B站里面非常有特色的品类,这里不得不提到一个部纪录片在B站的奇遇,叫《我在故宫修文物》,大家看了这部片子之后就觉得里面的那个王师傅太帅了,升级成了男神,而这个王师傅就是一个在故宫里面修了三十年文物的老工人。这个纪录片是由央视拍摄的,我们购买了这个版权,放在纪录片的频道里面,引起了非常多的年轻人的讨论,他们觉得谁说只有日本才有工匠精神,咱们中国更有工匠精神,其实日本的工匠精神来自于中国。大家如果去百度上搜《我在故宫受文物》,离不开B站的环节,所以我们和央视合作,今年将拍成大电影。
因为B站的用户很年轻,这里来自于腾讯统计的关于B站用户的一个年龄比例,在B站0到17岁的用户占绝对的主流,接下来是18到24岁的用户,25以上的用户加起来不到10%。因为有25%的用户是未知,所以大家会发现在真实的情况下,有可能B站17岁以下的用户超过一半。B站是一个活跃用户超过1亿的群体,17岁以下的用户在B站上面超过一半,18到24岁的用户应该是在30%以上。这个也是我们通过线下的一个调查发现的,在北上广的大学生和中学生里面,B站的用户超过50%,而且在B站的故乡上海,前段时间我去复旦大学新闻学院做了一个交流,结果发现他们校方做了一个统计,在复旦大学经常上B站的用户超过94%。如果咱们这个论坛是在复旦大学举办的话,那么我应该是第一个上场讲PPT的。
其实跟这批年轻用户接触多了以后,我对他们也有一个很深入的了解。其实这一代用户,很多人对他们有些担心,觉得90后是不是非主流,是不是00后开始交女朋友等等。但其实这种担心,在我们年幼的时候父母也有担心的。但实际上一代比一代强,在我看来中国的00后和90后是非常牛逼的一代,因为他们从小在物质生活上的富足,他们从小在教育上的充实,导致了他们真正是有文化自信,有道德自律和有人文修养的一代。刚才龚博士讲到为什么我们现在网站付费变得越来越普及,为什么现在社会认为盗版是越来越可耻的一件事?我认为和90后、90后这代的成长非常有关系的,他们是真正的尊重知识产权的一代,他们是真正鄙视插队、鄙视走后门的一代,他们是真正拥有自信的一代。
因为这么多的年轻人聚集在了B站,所以B站变成了富有多元化和富有创造力的。我也在思考为什么90后、00后在文化属性上和我们有这么大自不同,除了他们在物质生活上很富足,除了他们在教育方面条件更好之外,还有一个非常重要的原因,就是因为他们在小学的时候,就开始使用互联网了。互联网真是一个好东西,它真的能够开拓人的视野,加强人的沟通。
我是97年上网的,我是19岁的时候上网的,但我在22岁的时候,因为参加工作才能用户宽带。那之后的3个月,我看的漫画、动画和电影比我前22年看的加起来还多。再举个例子,咱们在上海任何一个高中去调查,在高中生群体里面,看过超过1000部电影的人比例非常高,但是在我的同龄人里面,又有几个人看过超过1000部电影呢。有的时候我在想,为什么美国在2005年的时候,就能够有YOTO,为什么他们有原创的文化?是因为美国在七十年代就有家庭录像机,在八十年代就流行家庭摄影机,他们的在互联网出现之前,就开始有创作的条件了。而中国的用户其实在互联网出现之后,才打开了视野,拥有了创作的条件。其实中国人和外国人在创造力方面没有任何差异的,唯一的差别是咱们小时候见的世面少,但我们下一代不一样了。他们是真正的有创造力的一代。
我也对B站做了一个定义,我认为B站并不是一个创造内容的团体,其实B站只是为创造内容的人提供服务和平台的公司,我们的是建立UP主和用户进行连接,让喜爱个性化多元化文化的人把我们这里当做他们的乐园。
B站从成立到现在的七年做的就是这么一件事情,当然这件事情到了现在小有收获,现在已经能够为上亿的用户提供服务,我们能够让上百万年轻UP主,把他们的创作输出出来。
我们的下一代,他们对于创作工具的使用变得非常普及,每个人都会变成创作者,而B站希望能够成为这些创作者的平台。其实我们建立连接的功能,除了在线上之外,我们也尝试把它移到线下,我们每年都举办一个线下活动BML,让我们的UP主和观众们在线下的一个地方聚会。
在 今年 BML 演出中,洛天依的表演是最具有代表性的之一,现场有超过万人。这个是用全新的技术展现的。我觉得洛天依是B站精神的代表,洛天依是一个程序,我们这些创作者写了歌之后,让它去演唱。无数原创的歌曲让洛天依从一个程序变成了一个有生命力的会,所以它可以在梅赛德斯中心开演唱会。大家为什么来看?因为大家会感谢这些UP主和B站为他们带来的快乐。创造快乐、多彩的文化,让B站成为下一代的文化乐园,这是我们想做的事情。
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一款可以用遥控器轻松驾驭的RPG游戏。看完B站的变现路径,关于用户体验和商业化那些事儿,你真的懂了吗?...
用户体验和商业变现谁更重要?这个问题本身就是一个伪命题,因为缺少任何一项,企业都不会发展长远。如何把握商业变现的节奏,掌握好用户体验和商业化的平衡,才是创业者真正需要思考的问题。
bilibili(简称B站)作为国内最受欢迎的弹幕视频网站和二次元社区之一,拥有动画、番剧、音乐、游戏等内容板块,尤其以“没有贴片广告”著名。但最近,承诺从不做贴片广告的B站也开始做广告了,引来不少话题。赚钱还是留住用户?显然,B站小心翼翼地选择了赚钱,并在尽最大努力留住用户。其实,对于所有希望靠内容先积攒流量再变现的产品来说,B站的发展路径是一种典型。毕竟,不能变现,才是真正的悲剧。
关于用户体验和商业化,你能比B站玩的好吗?相信答案莫衷一是。今天小星特意请来了星河系公司猿码头CEO张小荣,作为一个曾在搜狐、韩国SK电讯、北纬通信等公司担任过技术总监的资深产品专家,针对靠流量变现的产品,他提了几点忠告:
产品要做到极致
但必须首先明确变现路径和盈利模式
任何产品一开始时都不可能商业化,想成功就要把产品做到极致,微信、滴滴、Facebook、LinkedIn等等,都是如此,这是大家必须坚持的基本原则。换句话说,用户体验永远是第一位的。
但是有一点创业者也要牢记:在着手开发产品之前,必须明确变现路径和盈利模式。即使是靠做大流量按广告收费的产品,收费的方式也大不一样,比如微信、网易、墨迹天气之间,变现路径差别很大。创业者需要事先了解市场,看同类型或相似产品的变现手段,同时了解目标客户的广告需求。当然,商业模式不需要体现在产品开发中,后续如果有变现需求,相应功能可以通过迭代完成。
但有一点,不是每一款产品都能做到千万以上的量级,达不到这一标准往往广告价值不大,那么是否有其他备选方案?比如为电商导流、线下变现等。事先创业者同样要有目的的去了解这些备选方案是否可行。其实,一种成熟的创业模式就是,在做任何一款产品之前,怎么收钱这件事其实都已经想好了,或者已经有可借鉴的样本,有A站在先,显然B站创立时就能看到未来是“有利可图”的。
随着信息传播速度越来越快,竞争越来越激烈,现在留给创业者的蓝海时间越来越短,因此很多问题需要想在前面。
避免陷入自high
如果只为了兴趣就不要烧钱也不要着急收钱
仅靠情怀是没办法创业的。很多创业者因为看到所有的产品都不满意,或者手中有一定的资源,就想象着要做一款完美产品。创业变成了一种自high,最终,当用流量和成本同时达到一定程度时,由于没有盈利模式,一款再受欢迎的产品也可能以失败告终。
如果只是为了兴趣,没有想明白如何变现,或者并没有足够的资源和已经存在的对手PK,那么就不要轻易创业,开始时最好兼职,不要烧钱,更不要着急收钱。
很多产品开始时都是创始人为了兴趣做的,比如GitHub,是一群程序员兼职把自己日常的工作放到网上,都是免费的,慢慢吸引很多人,然后才开始考虑商业化问题,有几年一直默默无闻,只有一些圈子里的人知道。
面对竞争对手
用户体验和商业变现都要为市场占有率让路
一般产品都是根据某单一核心功能迅速打开市场,积累第一批种子用户,随后根据用户需要、产品发展需求进行相应功能的迭代。在迭代过程中,市场上的竞争者便开始出现。一旦感觉到竞争对手的威胁,用户体验和商业变现就都已不是创业者需要首先考虑的问题,市场占有率才是最终影响生死的决定性因素。
创业者的精力有限,对用户体验的关注永远是首位的,但是当没有影响用户体验的硬伤时,创业者需要集中精力迅速扩张市场占有率。当初米聊比微信出现要早,微信最终赢在了强推广和市场占有率上,到一家独大时再慢慢完善功能。当然,微信背后有腾讯,但是正常情况下,只要不直接和大佬竞争,创业者和创业者之间的实力相差不会太大。
当产品做到一定量,已经有品牌之后,就可以考虑变现问题,不过在拼市场占有率时就需要格外敏感。因为你多加一份广告,用户就可能跑到竞争对手那里。如果竞争太过激烈,甚至要考虑如何去商业化以增加用户量。滴滴天使投资人曾说到滴滴是否要做加价时,因为不想让产品变得太复杂,所以让对手先做,试水了市场接受度后,滴滴才考虑是否跟进。这是竞争策略,也证明在特殊时期,商业变现要让位于市场占有率。
真正了解你的用户
不用谈广告色变
现在各大视频终端、微信、新浪腾讯新闻,包括今日头条等都加了一些广告,用户会不用他吗?不会。一是市场对用户习惯的培养,而是用户本身对广告是有一定的容忍度的。所以,不用谈广告色变。
但是如何投放广告,包括形式、频率、位置等等,是需要创业者仔细研究的问题。Youtube的广告优化做得非常好,通过利用谷歌的大数据分析,Youtube可以做到精准且本地化的广告推送。因此,如果对用户足够了解,广告也可以变成“投其所好”。
一般情况下,对用户数据的收集和积累、用户行为的监测,以及有针对性的对不同的广告内容、广告投放位置等进行测试,可以将广告对用户体验的影响降到最低,还可以找到客户、用户、产品三者之间的平衡。
关于用户体验和商业化问题,本身没有绝对的标准,是一个动态的过程。创业者可以多学习、多参考借鉴,同时懂得随机应变。
星河互联一站式专业创业服务中重要的研发服务模块,专注于为广大创业者及中小企业提供互联网技术开发服务,通过平台+外包的方式,为缺乏CTO或技术团队的公司开发、管理、维护产品,并通过搭建模块和通用组件库的方式,加快产品开发速度,为创业赢取时间。
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