全面战争:战锤野兽之影好玩吗人战役特点 野兽之影好玩吗人怎么玩

《战锤:全面战争》野兽人战役特点中英文对照一览
  这里给大家分享下&ssyanubis&整理简单翻译的《战锤:全面战争》野兽人战役特点中英文对照一览,一起看下吧。
  Campaign playstyle
  Horde gameplay
  The Beastmen offer a uniquely aggressive horde-style campaign game, carrying their infrastructure as they travel and never settling in the conventional fashion. Unlike Cha◎os Warrior hordes however, all Beastmen units bear the Resilience passive ability. This makes them immune to the attrition caused by infighting when two or more hordes stand in close proximity, and promotes a more collaborative approach between hordes.
  Cha◎os Corruption
  The Beastmen also spread Cha◎os Corruption wherever they go, destabilising provinces and causing attrition to enemy forces. With unique Heroes, building chains, tech trees, recruitment options, Lord and Hero skill-trees, and an exclusive Lore of Magic (The Lore of The Wild), they offer a new and feral way to play Total War: WARHAMMER.
  Bestial Rage
  Each army led by a Beastmen Lord has a Bestial Rage meter. As the army raids or engages in battle, this meter rises until a new Brayherd is summoned & an AI controlled Beastmen horde that can be directed by the player to specific targets, or support the parent army as it moves. If any army&s Bestial Rage falls too low, it may begin infighting, leading to loss of troops and, in the worst instances, mutiny.
  首先是3个没啥特点的特性
  混沌的游牧特性和混沌腐蚀,绿皮的!
  但野兽人的游牧貌似多队靠近后不会互相残杀,不像混沌(非AI)
  Unique army stances
  The Beastmen playstyle is also characterised through their unique army stances. Beastmen Ambush is their standard mode of campaign map movement and enables the army to ambush enemy forces on the move.
  The Hidden Encampment stance lets the army melt into the shadows and focus on their infrastructure and recruitment, invisible to all but the keenest-eyed enemy Lords.
  Beast-Paths enables the army to ignore impassable terrain by following the secret paths known only to their kind. If an army is attacked in this stance, the ensuing battle will take place in one of the atmospheric new Beast Path battle-maps.
  Like other races, The Beastmen can also enter the Raiding stance to harvest income, increase Bestial Rage and sow public disorder in enemy territory.
  野兽人的特色行军系统,
  默认行军状态就是伏击,就是不用耗25%移动力和操作就能埋伏。
  隐蔽的营地,扎营你也很难看到他。
  独特的兽径移动,我猜是能走森林,甚至山脉,并且兽径移动不同于地洞,此状态下可以攻击,且有独特地图
  应该更容易靠近敌人部署,多半也是隐形的(猜测)
  当然,野兽人也能掠夺(还能涨,不知绿皮可以吗)
  Unique post-battle options
  When a Beastmen army conquers an enemy settlement, the player gets two new post-battle options. Raze and Loot harvests income from the settlement before destroying it, while Raze and Defile razes the settlement and erects a blasphemous monument in its place. This generates major Cha◎os Corruption in the province and confers a large Population Growth bonus upon the horde.
  The Dark Moon rises!
  The Beastmen share a dark bond with Morrslieb, the Cha◎os Moon. As it waxes in the night sky, they are given to feats of drunken bacchanalia and ghastly sacrifice beneath its sickly gaze. When a periodic Full Moon event occurs in the Beastmen campaign game, the player must direct his Warherds in which twisted act to perform. There is often a price to be paid for such dark celebrations, but Morrslieb always rewards the faithful!
  独特的战后选项
  多了2个选项
  1:摧毁并抢钱,一回合解决,毁城,抢钱2不误
  2:摧毁并污染,就是视频里的,搭人头棒子堆,极大的混沌腐化,并有人口增长
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Total War: WARHAMMER视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文制作公司:Creative Assembly 发行公司:SEGA游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有8616678人关注标签:多人联机3D画面不支持手柄中级水平策略动作战锤:全面战争野兽人以眼还眼战役优缺点评价
  
小编:这篇文章主要介绍了战锤:全面战争野兽人以眼还眼战役优缺点评价,符合等主题,推荐给有需要的朋友参考。  《战锤:全面战争》野兽人以眼还眼战役怎样?下面一起看下&SeaHorns&分享的《战锤:全面战争》野兽人以眼还眼战役优缺点评价吧。
  单独势力,操作独眼。地图没想象中的小。非常的大。和原战役黑火隘口以北差不多。城市还要多一些。势力对面不只米登兰。还有一坨大小势力。
  玩起来非常爽快。读图速度飞起(势力少了也正常)野兽人在森林里跑来窜去很带感。
  对手九成是人。打法基本就是正宗野兽人打法:莽。独眼加个牛再带队双手牛前期就是瞎莽。
  半人马和野猪非常好用。跑的飞起。当然我说的是冲人类盾剑之类。对冲骑士并不占便宜。但是操作手感很好。
  独眼牛,长角巨人等都是爽的兵种。特别是独眼。可以一石头打白自己一队羊人。
  嗯。自己人。只要一石头。
  科技类似混沌。月亮能给加成。遇到城市二个选项,一个烧了,另外一个也是烧了
  作为种族战役算十分合格了。整体流程很紧凑。操作手感无论战役还是战术界面都异常的流畅丝滑可能是蹄子类生物跑起来带气势的原因。
  总体是个真心非常不错的DLC。
  再简单说下缺陷。前期兵种奇弱,另外全期甲防都比较低。怕远程火力,己方正常远程火力极差。
  冲击类骑兵或野兽单纯是跑得快。对冲基本不占优势。扛住第一波正冲莽夫基本野兽人就没下一板斧了。
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  不知道的肯定以为是影视学院的学生在拍戏呢。
新郎的衣服已经被撕开,双脚也被透明胶带捆住了。
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  以眼还眼评析
  单独势力,操作独眼。地图没想象中的小,非常的大。和原战役黑火隘口以北差不多,城市还要多一些。势力对面不只米登兰,还有一坨大小势力。
  玩起来非常爽快,读图速度飞起(势力少了也正常),野兽人在森林里跑来窜去很带感。
  对手九成是人, 打法基本就是正宗野兽人打法:莽。独眼加个牛再带队双手牛前期就是瞎莽。
  半人马和野猪非常好用,跑的飞起。当然我说的是冲人类盾剑之类,对冲骑士并不占便宜,但是操作手感很好。
  独眼牛,长角巨人等都是爽的兵种,特别是独眼,可以一石头打白自己一队羊人。嗯,自己人,只要一石头。
  科技类似混沌,月亮能给加成。
  遇到城市二个选项,一个烧了,另外一个也是烧了作为种族战役算十分合格了。
  整体流程很紧凑,操作手感无论战役还是战术界面都异常的流畅丝滑,可能是蹄子类生物跑起来带气势的原因。
  总体是个真心非常不错的DLC。
  就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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【阿姆西】《战锤全面战争解说》野兽人战役#5:巨人霸气攻城!(虽有奥运勿忘我~)
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【阿姆西】《战锤全面战争解说》野兽人战役#5:巨人霸气攻城!(虽有奥运勿忘我~)
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