领军者招降领主里面,怎么才能招到好人领主

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请教一下招来的领主加点问题!
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请问各位大神你们的领主都是如何加点的?谢谢
感觉加个人能力没啥意义~AI领主往往都是第一个死!
统御肯定是要加的!然后是教练吧?
传说加交易可以填加AI领主的财富!不知道是否属实?
还有其它实用的不?谢谢了!
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如果你让他当元帅的话还需要点工程,不然他攻个城可能要4,5天
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加统御和教练。。统御能带更多的兵。。。教练能使其部队里有更多高级兵种。
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为什么我觉得领主带兵似乎没什么限制的啊,比如统御4居然能带400多的兵。真的受统御影响吗?
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如何加点我也不太明白,AI领主技能为0的那几项,估计无用决对不加。
教练太高,高级兵太多,部队人数太少,小心AI领主不出城。
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只有队伍技能有用了
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确实啊~感觉加什么都没什么效果~我也看到很低统御的领主带几百个兵~我也怀疑统御对AI的效果~
教练也看不出来~~~反正你多给地给AI领主他就能带很多兵~高级兵也不少~呵~~~~~钱啊~~~一切都是钱的问题~~~~
没人回答一下加交易的效果吗?传说可以增加AI领主的财富~这可是很牛叉的效果~~~就是不知是真是假~~~:L
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不要沉啊!求个强力解答!
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统御应该影响工资吧。。
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每个AI都有自己特长的啊,初始加什么点,你就注重那些也行
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这个应该和你国家的选项有关。如果自立了之后他会让你选国家政策里面有一个精兵或者人海的选项。比如LZ看见低统御带很多兵的领主他的国家政策就是人海战术。顺便问问LZ是玩的领军者还是战风啊。领军者我没什么研究,不过战风里面荣誉也对能多带兵有加成的。可能你看见的那个领主荣誉比较高。一般还是加统御至于交易,貌似领主带兵都是不要钱的。如果你玩女号的话你带兵都是你丈夫给钱,你带多少他都能给的起。。。。。。至于教练如果你国家政策里面选的是精兵的话他队伍里面基本都是高级兵种,另外我感觉领主带兵的精锐程度和教练应该没关系,至于带兵的多寡和玩家等级应该也有关系。以上为战风而且还是比较老版本的战风我有段时间没玩了。。。
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zhy0524003x 发表于
这个应该和你国家的选项有关。如果自立了之后他会让你选国家政策里面有一个精兵或者人海的选项。比如LZ看见 ...
我没玩过战风~只玩领军者~领军没有国家政策选项!&&
不过还是谢谢你的解答!!!
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<font color="#1714805 发表于
每个AI都有自己特长的啊,初始加什么点,你就注重那些也行
恩~但是我说个情况吧~我招了个领主!12智25魅!教练本事就到5,统御更是到9了!但是能加的属性点只有2点!技能点也是2点!个人能力也是满的!没东西加................除了手术~交易这些队伍技能!我真心不知道加啥了!
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我基本都是放着不管 偶尔路上顺路遇到一个就加点统御教练向导手术
其他技能都没点 感觉点了也没用。。。特别是强弓骑术什么的。。。。
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我的离间计(可以招好人领主了!)
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本帖最后由 古月一江 于
12:45 编辑
骑砍中好人领主与国王的关系好铁,没有什么有效办法破坏它。
所以只好修改了,加个对话离间领主与国王的关系。
玩家与领主关系大于0就可以离间。
离间成功领主与国王的关系-2,离间失败领主与玩家的关系-2。
成功几率为50% ,一点说服技能+3% ,领主的领地数会减少成功几率。
修改后玩家就可以拉好人领主了。
修改方法:
在module_dialogs.py 中 # give troop 的前面加上下面的代码即可。
& & # damage relation
& & [anyone|plyr,&lord_talk&,
& && &(store_troop_faction, &:faction_no&, &$g_talk_troop&),
& && &(faction_get_slot, &:faction_liege&, &:faction_no&, slot_faction_leader),
& && &(neq, &$g_talk_troop&, &:faction_liege&),
& && &(neq, &$g_talk_troop_faction&, &$players_kingdom&),
& & &lord damage relation&, &lord_damage_relation&,[]],
& & [anyone,&lord_damage_relation&, [(le, &$g_talk_troop_relation&, -1)], &I don't know you.&, &lord_pretalk&,[]],
& & [anyone,&lord_damage_relation&, [], &ok, I tell you.&, &lord_damage_relation_ok&,[]],
& & [anyone,&lord_damage_relation_ok&,
& && &(store_random_in_range, &:random&, 0, 99),
& && &(store_skill_level, &:skill&, &skl_persuasion&, &trp_player&),
& && &(val_mul, &:skill&, 3),& &
& && &(val_add, &:random&, &:skill&),
& && &(call_script, &script_get_center_score_of_hero&, &$g_talk_troop&),
& && &(assign, &:lord_centers&, reg0),
& && &(val_mul, &:lord_centers&, 3),& && &
& && &(val_sub, &:random&, &:lord_centers&),
& && &(gt, &:random&, 49),& &
& &&&&ok&, &lord_damage_relation_ok_yes&, []],
& & [anyone,&lord_damage_relation_ok_yes&, [],
& & &yes&, &lord_pretalk&,
& && &(store_troop_faction, &:faction_no&, &$g_talk_troop&),
& && &(faction_get_slot, &:faction_liege&, &:faction_no&, slot_faction_leader),
& && &(call_script, &script_troop_change_relation_with_troop&, &:faction_liege&, &$g_talk_troop&, -2),
& & [anyone,&lord_damage_relation_ok&, [],
& & &no&, &lord_pretalk&,
& &&&(call_script, &script_change_player_relation_with_troop&, &$g_talk_troop&, -2),&&
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有人试验过吗?
领军者1.378测试过有效&
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wastelife 发表于
有人试验过吗?
不知道 我反正没有- -
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如果成功了那果断好东西啊,在领军者这好人领主都和国王搞基的mod里面大大地需要啊!
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lz威武,代码高手
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RE: 我的离间计(可以招好人领主了!)
能直接给个修改后mod的下载地址咩?⊙▽⊙
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能直接给个修改后mod的下载地址咩?⊙▽⊙
领军者1.378按照我个人的喜好修改了20多处,你还要吗?
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RE: 我的离间计(可以招好人领主了!)
古月一江 发表于
领军者1.378按照我个人的喜好修改了20多处,你还要吗?
有纯净的咩?
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