战锤全面战争mod 飞行单位怎么降落

《战锤:全面战争》木精的新英雄和单位总结
今天小编要为大家带来的是玩家“Anarchy5184”分享的《战锤:全面战争》木精的新英雄和单位介绍和总结,下面一起来看看吧!1. 传奇领主1.1 Orion the king of wood奥利恩 森林之王可近战可远攻。两种战场能力(不耗魔):奥利恩的猎犬(涡流类法术)及猎鹰之爪(轰击类法术)。两条战斗技能树,两条战场技能树,一条战略技能树,许多对射手单位的加成技能以及在雇佣树灵单位时额外的琥珀消耗。1.2 Durthu(哪位大神来给个中文翻译。。)巨兽型领主,可近战可施法(屌炸)。野兽系法术使用者(可召唤蝎狮)。以及在雇佣精灵单位时额外的琥珀消耗。2. 普通领主2.1 Glade lord林地领主可近战可远攻。两条战斗技能树,分别对应远近两种攻击模式,同样两条战场技能树也是分别对应远近单位。三种可解锁坐骑,精灵驹,巨鹰,森林龙!2.2 Ancient treemen远古树人基本和他们老大相同,多了个提高树灵防御的独有技能。手机打字比较慢,各位见谅。下面放出英雄资料。3. 英雄3.1 Spellsingers吟咒者(自翻的,别笑)法术型英雄,可精通三系法术:生命、阴影和野兽。3.2 Branchwraiths怒灵可近战可施法(生命系)。3.3 Waystalkers巡路者间谍及远程专精。可边跑边潜行边射(尼玛。。),貌似还有精准射击这个能力,总之当成狙击手这样的单位就行了。接着是单位资料。值得一提的是木精作为远程专精的派系果然不负众望的装上了多功能箭头,其有以下三种:火箭头(同铁龙),毒箭头(同暗夜哥布林),魔箭头(同圣杯骑士)。4. 兵种单位4.1 近战单位Eternal guard永恒守卫Eternal guard (shield)带盾永恒守卫Wardancer战舞者Wardancer (Asrai spears)持矛战舞者Wildwood ranger荒林游侠4.2 远程单位Glade guard林地卫士Glade guard (Starfire Shafts)火箭林地卫士Glade guard (Hagbane tips)毒箭林地卫士Deepwood scouts密林斥候Deepwood scouts (Swiftshiver shafts)魔箭密林斥候Waywatcher守路人4.3 近战骑兵Wild raider狂野骑兵Wild raider (Shields)持盾狂野骑兵4.4 远程骑兵Glade raider林地骑兵Glade raider (Hanbane tips)毒箭林地骑兵Hawk raider (flying)鹰骑兵(飞行单位)4.5 魔法骑兵Sisters of the throne (may cast bound spells)直译王冠姐妹,应该就是传说中的女王亲卫队,可释放链接法术4.6 树灵Dryads treekin懒得翻了就小树人吧,反正属于怪兽步兵Treemen大树人,巨兽单位4.7 怪兽单位Great eagle (flying)巨鹰,飞行单位Forest dragon (flying)森林龙,飞行单位总结木精这次放出的单位还是比较全面的,强大的远程火力,不俗的骑兵、巨兽、空中单位,核心的步兵线也许不如矮子那么硬但起码也是帝国那个水准,期待期待
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玩了4个小时总算明白飞行单位怎么用了
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一直在用吸血鬼自定义熟悉各阵营打法,发现飞行单位即便是天鬼和龙蝠,全程手动背冲一场下来也拿不到多少人头。
但是换一种用法之后感觉就好多了---飞行单位先手从侧翼拉住,然后骑兵正面冲锋。
这样的话感觉飞行单位2~3组就够,毕竟有2次召僵尸可以直接抓敌人后排远程,飞行单位配合骑兵专注侧翼输出就行。
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楼主英语肯定不错&&我进了游戏就退了&&完全看不懂&&
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飞行单位 我感觉看种族&&小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行& &人族的空军狮鹫还是什么的完全就是反空军的用来打地面就浪费了& & 鬼族的就纯粹是用来抓远程和炮兵的&&地面交给幽灵系就行了&&毕竟鬼族没有远程 而且幽灵系感觉有物理抗性非常耐揍就是魔法易伤大概 我英文也不行就是连蒙带猜的
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飞行单位 我感觉看种族&&小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行& &人族的空军狮鹫还是什么 ...
已经很吊了
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飞行单位 我感觉看种族&&小短腿的直升机 就可以远程反步兵但是空中肉搏完全不行& &人族的空军狮鹫还是什么 ...
帝国自定义除了英雄的座骑之外没有飞行单位,战役可用巴托的飞马骑士,但说亮点也就是护甲和速度,相比吸血鬼在空中算不上强势。帝国不缺远程和骑兵,飞马还是辅助地面部队好些。幽灵有高破甲和恐怖特技,但血太少,被除物理外的其他任何属性打到都会很痛(有易伤的话应该会标明,比如自带恢复能力的单位都有20%火焰易伤,典型如龙蝠),做主力其实不如骷髅靠谱。
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你去试试攻城战,4个编队打城墙上的,有多少秒多少。天鬼不适合持久战野战表现远不及攻城战,一旦短时间内没有分出胜负被拖进持久战,天鬼就会死的比较惨。PS:吸血鬼方就是食尸鬼和大食尸鬼最好用的近战单位,比起呢些又贵又不好用的高级骷髅兵强太多而且吸血鬼的高级骷髅骑兵还不破甲完全被其他势力高级骑兵完虐。基本上吸血鬼就是一条僵尸龙配上5,6编队天鬼,其他大食尸鬼就行了,万金油阵型。
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《战锤全面战争》图文攻略 全派系兵种图文攻略
10:57:19 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:博言 
会战入门教学:兵种使用指南
  远程单位包含射击、炮火单位和魔法单位。他们的作用是远距离给与敌人打击,你可以点击查看他们的攻击区域、弹道等属性。你要尽量保证自己的远程单位不受敌人近战军力的突袭,尤其是敌人骑兵的冲击。最佳的情况就是利用自己的远程单位打击敌人的飞行单位或远距离上的近战单位。
  通常情况下,你需要在布阵的时候给远程单位一些支持,比如布置长枪兵种进行保护。远程单位通常移动慢、防护弱,有些火炮还需要展开的时间,因此机动性较差。敌人常常利用冲击力很强的骑兵从侧翼冲击远程阵地,这时利用长枪兵对抗就能有效迟滞甚至阻截。如果实在拉不开距离,例如被包围,或者近战能力本身也很强(比如矮人的许多远程兵种),那么可以在近身时通过下方的动作条切换远程、近战攻击状态。
  当然,还有些远程单位,例如骑射部队,拥有良好的机动性。这时就要充分发挥机动性优势,基本就是边打边跑或是快速补充到威胁区域。你还可以按住右键不放,指定远程单位的射击区域和方向。这在阵列作战中也很重要,将一定的区域交给远程单位覆盖杀伤。通过这一区域的敌人则交由其他部队处理,只要单位阵型配合合理,可以有效简化操作。
  然后是领主和英雄单位,这些单位通常都是独自出战,但是能力强技能多。战斗能力也分为直接伤害、团队辅助、干扰敌军几个方面。技能通常有冷却时间。布阵是要有效的联系领主、英雄与其他部队,让英雄的增益效果可以尽快发挥到正确的友军部队上。魔法兵种的作用上与英雄、领主单位类似。依然靠强大的技能作战。通常魔法兵种也更需要进行保护。
  步兵和骑兵的应用更强调相生相克的关系。首先需要说明一个游戏规则,那就是部队在正面作战时的战斗能力最强。换句话说,从侧面和背后攻击一支部队,他就会处于很不利的局面。步兵的主要作用就是稳住阵线,让敌军不能轻易的冲击我方的远程单位。也要让敌军不能轻易的迂回到我军的侧面。这也需要你对手下的步兵能力有一个直观认识。而骑兵与此相对,即使是在战锤的世界中,骑兵部队依然是一根能够撕裂敌方阵线的长矛,利用得当可以用较小的代价给敌方的阵线带来毁灭性的打击。
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第17页:会战入门教学:兵种使用指南
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《战锤:全面战争》最新DLC“血祭血神”,于今日放出了首段试玩视频,讲述了古罗马迦太基的继承者与马其顿王子的一场大战。
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今(28)日,Sega公布了《战锤:全面战争》的最新预告,重点对战场地形进行了介绍,充分利用地形是取胜关键。
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《战锤:全面战争(Total War: Warhammer)》是首次采用魔幻世界背景的最新全战系列作品,近日,外媒Eurogamer为我们带来了本作的最新演示视频,演示中的战争场面气势恢宏,让人热血沸腾。
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近日,开发商Creative Assembly公布了《战锤:全面战争》的第一段实机游戏演示,展示了一场大战,黑火碍口之战。
《全面战争》系列开发商Creative Assembly带来了新作品《战锤:全面战争》最新预告,并与大家分享了一批游戏艺术图!
近日,《全面战争》系列开发商Creative Assembly放出了《战锤:全面战争》的最新实机截图,展示了史诗般的战争场面,下面我们一起来欣赏一下。
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全面战争战锤大地图单位怎么移动 大地图单位移动方法技巧
来源:维维整理作者:维维时间: 14:00:43(0)
全面战争战锤大地图单位怎么移动?全面战争战锤是一款很不错的游戏,很多玩家在问关于大地图移动单位的方法,其实大地图移动就是点单位后右键点目标地点或者敌人,需要将领头像左上角的行动槽才可以行动。下面给大家带来详细的文章教程。不明白的朋友可以前来看看。
全面战争:战锤大地图移动单位方法技巧:
进入游戏最开始的战斗便是教学。
大地图移动其实就是点单位以后,右键点目标地点或是敌人,需要将领头像左上角的行动槽才能行动。
除此以外,在游戏里面有指南,可以看一下。
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时间: 11:25:44来源:作者:佚名(0)
战锤全面战争已经发布,作为一款背景设定庞大的系列作品,初次接触的朋友们可能还不太了解,小编就为大家带来战锤全面战争的帝国兵种解析攻略,希望能帮到大家。行省步兵:帝国的每个省份都有自己的行省步兵,行省步兵的士兵都是职业军人,为帝国的常规部队,平时没打仗时他们就会经常军演,同时负责当地的治安,打起仗时,他们就会武装起不同的武器踏入战场,他们一般的武器有长截,长矛,火枪或是弓弩,图为行省弓弩手和行省火枪手民兵大队:猎手,战况吃紧时临时征召的部队纪律散漫,武器不统一,但战斗力极强帝国轻骑兵:或叫游骑兵,拿着散弹与连发火枪的骑兵皇帝禁卫骑兵:强大的重骑兵半狮鹫骑兵:只有最勇猛的骑士才能驯服这凶猛的野兽,在战场上,通常敌人连武器都来不及举起就已经被狮鹫的利爪所撕碎!帝国苦行僧:狂热的信教者,通过痛苦修行,以痛苦的死亡为荣帝国战斗巫师:是保证军团持续战斗力的保障帝国大剑士:装备着由矮人打造的盔甲,勇猛无比的老兵

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