战争fc反恐风暴之海湾战争如何发现恐部分子营地

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魔兽世界WLK风暴峭壁的飞行点及营地位置
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
风暴峭壁(台服:风暴群山)&(怪物等级:78-80)怎么到风暴群山:祖达克北部,陆路可以从水晶森林地图东北部进入5人副本:岩石大厅(台服翻译“石之大厅”)(77-79),闪电大厅(台服翻译“雷光大厅”)(80)团队副本:奥杜尔(台服翻译“奥杜亚”)(80团队)详细地图,带飞行点和营地位置:
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风暴英雄魔恐园种子数量判断技巧 如何知道种子够不够
15:53:55 来源:17173 作者:洛特之剑 编辑:久战成狂
  风暴英雄魔恐园在手机种子的时候我们如何判断地图上还有足够的种子来召唤恐魔?本文作者就为大家介绍了一种小技巧,现在就让我们一起看看吧。
  在恐魔园这张地图上玩家需要收集100个种子召唤恐魔,但打到中后期的时候,收集种子是有很大风险的。
  怎么样快速知道地图上的种子够不够开花?
  这里有个小技巧,只要看一眼右下角的种子收集图标就可以知道:
  只要花瓣打开,种子就够100个;花瓣合上就是剩余的种子不够了。
  如下图所示,此时地图上剩余种子是70个。对蓝方来说可以再收10个凑齐100;对红方来说怎么凑都凑不够了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏& 闪光版本风暴地图相关:新恐魔园注意要点
作者:NGA风暴英雄攻略组 来源:178风暴英雄 发布时间: 08:30:00
这里是来自NGA风暴英雄攻略组为您带来的最新游戏版本中的地图新恐魔园的注意要点,让我们一起来看看。
  【本文由NGA攻略组原创 转载请注明来源】
  新补丁:
   花园恐魔(玩家控制)
    普通攻击伤害降低15%
    普通攻击现在对附近非英雄单位造成50%的伤害
    普通攻击现在会立刻杀死小兵
   蔓生藤条 (W)
    不再影响小兵或雇佣兵
    不再对建筑造成伤害
    花园恐魔现在对受到蔓生藤条影响的建筑造成100%的额外伤害
    最长持续时间从15秒延长至25秒
    冷却时间从15秒延长至25秒
    生命值提高100%
  对修改的说明:
   恐魔园的修改主要是恐魔的调整,对核心思想(用野怪牵制敌人,尽量获取更多的种子)影响不大。
   恐魔的修改主要是两点:一是前期变弱,无法恐魔独自牵制敌人给其他队友创造机会,很需要跟推。而花盆的血量大大加强让防守更加困难,同时恐魔拆塔更快。二是攻击力虽然下降,但是打团能力并没有下降多少。
  前期处理:
  分路:1/1/1,2人游走或者1/1/3。
  推荐开局蹲人地点:以下路为例:左侧攻城巨人处草丛,花园恐魔(以下称为大蹒跚怪)右侧草丛。
  其他蹲人地点:
  一、贴在大蹒跚怪刷新的墙壁左侧。埋伏支援或偷袭下路的角色。路过的直接晕了打死。缺点是容易被攻城巨人草丛的人看到。后期慎用。
  二、下方左往右的第一和第二个草丛。同样埋伏支援或偷袭下路的角色。也可以杀下路走位过前的英雄。
  三、大蹒跚怪右侧草丛。还是埋伏支援或偷袭下路的角色。顺道可以收个种子。
  小技巧:黑夜时观察右下种子计数旁边的花蕾。如果花蕾开放,说明场上有足够的种子激活恐魔。如果花蕾关闭,说明场上的种子收完了也不能激活恐魔。一个简单的计数,省事。
  核心思想:在有优势(野怪/花/等级领先、对面减员)的时候,去找对面打架,蹲人或者打正面。尽量清掉他们的野怪,之后去打其他的野或者蹲来清野怪的人。通过积累小优势来争夺种子,不断扩大优势。
  机制相关:
  小蹒跚怪很重要,掉落的种子数量可观。通过小蹒跚怪能收集40种子的一方有很大优势,为这个目标设计战术。夜晚优先打小蹒跚怪,收集轻松损伤极小。大蹒跚怪在刷新之后属性不会成长,尤其是初期第一个夜晚,可以先吃线到4级再去打大蹒跚怪,会轻松很多,如果对方没有吃线急于打大蹒跚怪,也最多拿下一个,之后由于损失经验也难以正面争夺剩下的大蹒跚怪。每次蹒跚怪都是同一个目标。收3波小的,放1波小的。看地图上己方英雄和敌方英雄的分布来决定自己该怎么做。那种为了追杀而放弃蹒跚怪的人……适当放生。
  一般让不容易死的角色去对方打的一边偷几个小蹒跚怪。其余队友把握住己方打的蹒跚怪。
  收完小的,根据对方位置和己方健康度决定什么时候打大蹒跚怪。一定要快。对手有维京人的情况下更是要快。如果己方有维京人就死拖住对方不让对方打。
  先开打大蹒跚怪的一方总是处于优势地位的。在有足够视野不被偷袭的情况下,提前收掉大蹒跚怪可以选择偷袭对手或者先去收线。即使对手来偷袭,也因为视野的缘故可以及时撤退,调整好阵型和状态再反打一波。
  打大蹒跚怪时,肉或辅助等角色一定要站在外围开好视野,避免对手放弃打蹒跚怪来抓己方。
  必要的时候,拿命去抢种子以激活恐魔,是完全可以的。毕竟我方多,敌方就少。塔萨达的E不能抢种子,奔波尔霸开E抢种子简直无敌。
  机制使用:
  现在比较流行近刺和2T驾驶恐魔,方便推进。
  恐魔的攻击
  恐魔的Q对打团有极大的帮助,这个需要时常练习,用的好追死个犯错的脆皮是可以做到的。
  恐魔的W对塔有很大的限制能力。
  一般来说:
  己方有恐魔,对方无恐魔。
  抱团跟推。花盆丢在对方难以打到,并且可以无效化敌方塔的位置。譬如门外。门破了后可以丢在堡垒侧翼,让己方前排往前站,对面要打花盆,就有可能被控住打一套。队友帮忙拆家。循环一直到拆进老家。对方扑出来就利用恐魔的Q,团战大几率能赢。
  己方无恐魔,对方有恐魔。
  努力防守,第一优先打花盆。不要因为吃了恐魔的Q而减员。损失不可避免,只要尽力减少损失就可以。偷袭型英雄需要尽力的去抓对方失误,打到对方减员,逼迫对手的恐魔后退。
  己方有恐魔,对方也有恐魔。
  恐魔进攻的一方有利。尽力进攻。
  两种情况
  一、对方恐魔不防守
  派2个人回去防守恐魔,无人防守的恐魔非常恐怖,直接拆内堡都很快。其余人拖着对面跑,轮流拆。不要失误被人抓死。
  也可以只派1个人防守,其余人跟随进攻。家里损失会大一点,但是前方如果优势足够能捞回来,互换也是值得。
  二、对方恐魔防守
  利用Q牵扯对方阵型,优先攻击对方的恐魔。只要能优先打掉对方的恐魔,则进入恐魔优势期,尽力扩大优势。
  其余时间,拉锯战,稳住阵型,就看哪边忍不住先犯错。
  野怪使用:
  开恐魔之前最好开野怪,然后恐魔可以不去这路,让对面两难。
  这个地图野怪非常多。当你在线上抓不到人,也没有地图机制,最稳妥的方法就是收野。野怪能有效的牵制对方。
  换句话说,你也可以清野之后做点动作拖住对手,没人管的野怪就能发挥出非常大的作用。
  什么时候打野,就看你需要在什么时候利用野怪牵制住对手。拿野怪换时间。
  同时,抓野也是很重要的一部分,前期经常会分开打野。后期有经验优势的时候多抓野。
  地图相关:
  恐魔园第一次刷黑夜提示在开场1分钟,30秒后黑夜。
  2个大蹒跚怪各有60点种子,4组小蹒跚怪各有15点种子。即:上下半区各有90点种子,全场180点。
  和不同的一点,蹒跚怪全部被打掉后白天就开始刷新,200秒(3分20秒)后重新进入黑夜刷花。
  刷黑夜的时间只与蹒跚怪是否全部清除有关,和红蓝双方的恐魔无关。
  种子可以一直积攒,每到达100点就会刷新一只恐魔,准备时间15秒,等待时间1分钟。1分钟内如果未被控制则会爆掉,进入30秒的重新准备时间。(什么你问再次爆掉?(—_—)…)
  如果在恐魔持续期间种子数量又超过100,在第一只恐魔消失后,出生点会进入30秒的CD,然后再过15秒准备后进入1分钟等待。
  恐魔的持续时间由游戏时间决定,与等级无关。具体机制按以下规律:
  恐魔园的第一次黑夜是1:30,最早能在1:30-2:00之间控制到花。在这其间控制的花,持续时间是1分21秒。以后每过30秒游戏时间,恐魔时间增加1秒。
  可用套路及其使用:
  维京人体系:维京人吃2路4人推,或者维京人吃3路,4人抓。维京人驾驶恐魔,场面也可以形成恐魔+4英雄+2维京人的优势,可以最大效率的吃经验。
  应对方式:希尔瓦娜斯对推(优);选一个针对英雄,没事去杀维京人。(常见选择)。
  关于维京人体系:
  应对维京人抱团推路时。
  对方4人推的一路放强力清线的3个人防守,一般是一辅助两远程。只清兵,不打架。对方有希尔瓦娜斯时就逼迫希尔瓦娜斯令其无法发挥特质抑制建筑。另外两条路不推线,只打维京人,维京人回去就在线上挂机。逼迫维京人无法吃经验。对手必定要丢两路经验,逼迫他们去支援,这时来到情况二:维京人吃线,4人抱团抓人时,时刻观察对方动向。先龟缩,逼迫对手现身。对方4人现身的一线,龟塔。另外两线的人杀维京人,隐身英雄特别容易。
  对方消失,继续龟缩。对方现身一线继续龟塔,两线杀维京人。
  当对手使用维京人,己方打架能力强的时候:
  一般来说,中路3人,上下各1人,不推线,维京人吃经验就打他,同时防抓。对面到上路打架,中路3人+上路1人,形成4v4局面,下路同理。最好保证任何时候都不会出现被多打少的情况。
  夜晚时,有维京人一方找机会蹲人、收小蹒跚怪,敌人吃线或者杀维京人就找机会强打敌方或者大蹒跚怪。维京人对手方收完小蹒跚怪后,派人去杀维京人,对面一开打大蹒跚怪马上去抓。
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《疯狂的麦克斯》全收集攻略 全车身碎片营地收集视频攻略
09:41:06 来源:优酷 作者:小胡3773 编辑:墨池 
全收集视频攻略-风暴躲避处营地
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第16页:全收集视频攻略-风暴躲避处营地
游戏制作:Avalanche Studios
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《疯狂的麦克斯》是一款非常优秀的沙盒游戏,广袤的世界让一颗男人躁动的心无法平静,车,枪,战争,一切热血的起源汇聚于此,你还有什么理由能够拒绝呢?
《疯狂的麦克斯》在PS4和Xbox One平台上均拥有1080P的画面表现力,近日外媒DigitalFoundry则为我们带来了本作在这两个平台的帧数对比视频,一起来看一下吧。
近日,Youtube的专业画面对比频道Candyland为我们带来了《疯狂的麦克斯》在PC,PS4和Xbox One三大平台的画面对比视频,一起来看一下吧。
本期的“高能时刻”如约而至,流水的游戏,不变的BUG,停不下来得爆笑。《合金装备5:幻痛》和《疯狂的麦克斯》成了HLR的绝对主角。
《疯狂的麦克斯》内核毫无疑问是死亡与希望,这是一款关于在毫无意义的世界中找到杀戮与悔过的游戏,并看着它在你的手中变为灰烬,但是这种痛苦的内核却因为游戏中巨大而惊人的世界变得有滋有味。IGN给出8.4分。
《疯狂的麦克斯》即将于明天发售,索尼今天也发布了一款PS4版《疯狂的麦克斯》独占内容预告,请大家欣赏。
《疯狂的麦克斯》还有几天就将与我们见面了,这款游戏拥有巨大的开放世界地图,玩家可以在这个荒蛮的废土世界驾驶汽车自由疾驰。近日,外媒就为我们带来了一段游戏中“废土任务”的演示视频,一起来看一下吧。
小伙伴们是不是还在等待着《疯狂的麦克斯》呢?虽然《疯狂的麦克斯》与《合金装备5:幻痛》同日上市似乎不是个非常棒的选择,但是这款游戏同样值得大家期待。
一位国外玩家就仅依靠预告画面制作出了一款具有自己构思的故事体系的游戏预告片,让我们一起来欣赏一下。
外媒polygon放出了一段长达70分钟的《疯狂的麦克斯》游戏演示,在途中遇到了很多关于车的任务来获取自定义所需的零件
《疯狂的麦克斯》作为一款开放世界后启示录动作生存作品,游戏中的广袤荒芜世界虽然没有都市的繁华,没有森林的郁葱,但依旧震撼人心。
《疯狂的麦克斯》主背景为沙漠,国外网友发布PC版画面Mod,修改色彩平衡。
《疯狂的麦克斯》PC版本已经于今日正式发售,游戏画面非常出色,黄土飞扬的沙尘世界让玩家感受到与众不同的视觉盛宴
游民星空也为还没有玩到《疯狂的麦克斯》的玩家带来了最高特效下的截图,风景非常优美。
《疯狂的麦克斯》游戏版正式发售,日前国外网友公布了本作PC版画面选项,以及最高效果画面。 据悉,锁定帧率情况,GTX680,780可1080p最高特效流畅60帧,970显卡4K帧率为40帧。
虽然距游戏发售还有几天,不过已经有幸运的玩家提前拿到了这款游戏,现在一批PS4版本的游戏截图放出,本批截图均是《疯狂的麦克斯》照片模式的游戏内实机截图。
作为一款开放世界的动作游戏,《疯狂的麦克斯》最早在E3 2013公开亮相,如今,游戏离推出只有几周了,不得不说游戏看上去非常不错。
《疯狂的麦克斯》最新游戏截图公布,图片展示了主角在荒野世界生存环境的残酷性,玩家不仅需要历尽艰辛搜集生活必需品、还要面对无数匪帮的生死威胁。
近日,《疯狂的麦克斯》放出新截图,在截图中,主人公正飞驰在一片辽阔的沙漠中,与敌人正面交战,画面相当狂野粗暴,血腥的杀戮从不停息。
Game Informer杂志特辑日前发布了数张Avalanche Studios制作的第三人称动作游戏《疯狂的麦克斯》新截图,孤独的主角勇士将在不毛之地遭遇土匪团伙的攻击,主角将用粗暴的方式了解敌人生命。
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