永恒之柱剧情世界观剧情实力最强的职业和人物是谁

永恒之柱:白色远征哪些职业好 全职业近战实力解析_
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永恒之柱:白色远征哪些职业好 全职业近战实力解析
发布时间: 22:13 () 作者:青山绿水的家乡 编辑:卡斯特
永恒之柱:白色远征2是由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的第二部DLC,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。不过很多玩家对游戏中哪些职业好用不是很清楚,那么一起来了解一下吧。
全职业近战实力解析:
第十名 盗贼
盗贼虽然有【理论上】的超高伤害,可惜小身板太脆,一对一还行,但是只要冲到人群中就立马被围殴,你不找怪,怪还要来找你。如果没有牧师的buff,基本开战就秒躺。
第九名 灵能师
输出也非常高,但是也非常脆,比盗贼稍好一点。灵能想上前线,要么牧师狂堆buff,要么用天赋借用法术强化自身,总体过的去,但非常耗操作,用过一段时间近战灵能,一般般,主要是没有开局。
第八名 诗人
诗人近战本身其实输出很单调,基本就是吹龙息,但因为偏斜高,所以可以当个坦。最大有优点是省心,最大问题是没有爆发,而且也没那么硬,开战很长一点时间都在旁边看戏,除了顶人,啥也不行。
第七名 圣骑 武僧
其实各有千秋,这几个职业输出还都不错。
野蛮人可以用特效武器群控,缺点是本身有点脆,容易被围殴死;武僧单点输出高,速度快,又有单体硬控技能,缺点是开战初始没有爆发能力,有些蛋疼;游侠近战可以同过特定的build,打出超高伤和超强控,但局限就是必须游侠和宠物打同一敌人才有高爆发力,否则就不行;圣骑相对来说最硬,不带盾都很硬,带特定武器也有一定输出,可惜没有技。
第四名 战士
输出,控制,单挑,群殴,顶人一应俱全,虽然没有一样是最出色的,但综合就是最强的,最关键是被动技能一大堆,主动技能又不少是【立即】使用类型。爆发力强还站的住,学了冲锋后真的是无敌了,切后排法系敌人极快,推荐双马刀,穿迪福特的加速衣,tmd双持匕首的攻击速度,火枪的单次输出,三下击倒和两下清除有强爆发,开战第一时间灭了法系敌人!
第一名 牧师 法师 德鲁伊
法系全开挂,牧师一加buff就是超人,四防都150+,命中120+,一堆,比龙都猛,再放放流星啥的;德鲁伊开局打个雷就全晕了,然后冲上去随意砍;法爷不谈了。
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永恒之柱:白色远征
Pillars of Eternity: The White March
发行商:Paradox Interactive
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日《永恒之柱》最强输出职业全面解析
  《永恒之柱》是一款数据性非常强的游戏。有点很久以前的博德之门的味道。今天小编就给大家带来一篇从职业,武器以及玩法入手,探讨最强输出职业的文章,希望大家喜欢。
  物理输出职业推荐拿双手武器,盗贼拿双手巨剑或火枪,野蛮人拿双手矛或者棍子(提高攻击距离 增加蛮子生存能力),和尚推荐双手巨剑。
  为什么双手? 因为在最难难度下敌人的DR都不会低(480版本 5级的石头甲虫DR20。。。),特别是龙 大恶魔之类的BOSS角色
DR估计都是最少20以上,双持虽然有逆天的攻击速度 一秒也许能打6下,但是每次都得过伤害减免 对付强大的敌人
输出实在没得看。双手基础攻击高,在物理输出职业各种伤害加成下,最后的伤害能达到50-70 甚至更多!!! 完全可以无视敌人的伤害减免
先说单体输出之王盗贼盗贼偷袭提供1.5倍伤害,独有攻击姿态reckless
assult提供1.2倍伤害和6命中,偷袭需要配合CIPEHR的群体目盲和群体定身效果最佳,这是盗贼常驻的DPS。盗贼还有额外的每次战斗使用次数 有限的致盲和至瘸攻击 可以提供额外1.25倍伤害,配合小范围瞬移,换位和隐身 ,额外的还有背刺提供2倍伤害
增强暴击率的被动天赋盗贼是不缺命中,单体输出非常高而且稳定生存能力强的DPS。
  群体输出之王野蛮人。野蛮人在自己生命值低于50%的时候伤害提高1.2倍(开始战斗的时候让队友把野蛮人打到半死。。),全职业可以选的 savage
attck姿态提供1.2倍伤害但是-5命中,野蛮人本身初始命中是25比盗贼的30要少5,所以野蛮人前期命中比较低,不过野蛮人的普通攻击是范围伤害 一次可以打一堆敌人(拿匕首也能打一堆 你敢信。。。)。野蛮人还有狂暴+6力量 也就是1.18倍的伤害和1.3倍攻击速度加成,不过狂暴后看不到血条
小心别被打死了。每杀死2个敌人 野蛮人会获得1.2倍攻击速度的BUFF。野蛮人单体输出略低于盗贼,但是那刷刷的AOE输出
和狂暴后不和谐的攻速及伤害 就是一台绞肉机,杀的敌人越多攻击速度越快,群体输出非常强,后期在配合各种武器的强化和附魔
肯定是最强范围输出。野蛮人为了AOE输出 有时候需要接近一堆敌人,容易被借机,操作难度比盗贼大。
  靠玩法输出的和尚我觉得和尚的优点不在DPS上面。和尚拥有物理职业最强的硬控
倒地10秒的技能,大部分敌人只要中了基本必死。和尚还拥有2点移动速度加成,玩法更多变
比如可以依靠速度优势带着一群近战敌人风筝,或者迅速接近法系职业,击倒然后秒掉。 和尚的DPS 和尚有4个增加DPS的方式 1.飞毛腿输出技能
消耗1伤口 对目标提供额外50%敲击伤害,而且这个敲击伤害会溅射到目标周围 算是半个AOE。 2。加攻击速度的技能能强化额外提供10%闪电伤害
3每个伤口额外提供5%火焰伤害最多10层伤口 也就是50%火焰伤害,但是伤口每过大概20秒 就会开始减少 4savage attck
1.2倍伤害。 我觉得满伤口的和尚单体输出要高于偷袭贼,但也局限性太大,要想保证全程伤口 你得必须被挨打才行。
  战士控制不如和尚,输出更不行。。。优点是战斗中自动回血,不知道能不能和诗人的回血叠加,要是叠的话 还是有点恐怖的抗怪的最强候补。
  圣骑士是辅助职业。不考虑的。
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永恒之柱和尚_盗贼cipher对比分析
时间: 09:44:01 来源: 作者:怎么又被和谐 热度: 398 次
《永恒之柱》游戏中大家可以选择的职业是非常多的,包括了盗贼、和尚武僧、cipher等,如果把他们进行能力对比的话,你会发现CIPHER太强大,以下说明他们的优缺点。
《永恒之柱》游戏中大家可以选择的职业是非常多的,包括了盗贼、和尚武僧、cipher等,如果把他们进行能力对比的话,你会发现CIPHER太强大,以下说明他们的优缺点。
下480版本玩了下,感觉和尚和盗贼有点弱,CIPHER太强大了:
盗贼的特点是偷袭,偷袭提供1.5倍伤害加成 无情攻击模式再提供1.2倍伤害加成,偷袭很容易达成,一个T扛怪,自己在怪物后面爆菊花就算是夹击(队伍里面如果有CIPHER可以全程集体目盲)。 盗贼的职业能力可以提供暴击率,配合其他职业加暴击的BUFF 暴击率非常高, 不过最大的缺点就是生存能力太弱了。。。 这游戏的借机攻击非常恐怖,如果夹击的时候对方将攻击目标变成你,可能被摸2下就挂了,如果逃跑触发借机攻击 可能也直接就死了(困难难度)
盗贼的优点是暴击率比CIPHER高,5M瞬移一次战斗只能用一次,强制隐身休息一次只能用2次。 cipher本身的特殊能力可提供1.2倍 再1.2倍的武器伤害加成和盗贼比确实只差一点点。 我玩CIPHER更多的是依靠他的群体定身(目标麻痹) 然后上去狂砍麻痹的怪输出 相对安全 而且回蓝很快。
虽然有瞬移和强制隐身,但使用次数实在太少。。。 如果想增强生存能力也许可以试试长矛或者弓箭
和尚就是个失败的职业,职业能力必须被打才能积累,抖M 输出不算高, 属性加点太复杂 感觉力量(伤害) 体质(血量) 智力(技能持续时间) 敏捷(攻击和技能速度)都有用 但都又不够加
CIPHER 前期简直逆天,SOLOL 都不是问题- 。- 木精灵CIPHER 用2级的群体定身(目标麻痹),弓射麻痹的怪 然后不停循环。。。 不嫌麻烦可以双持, 然后攻击麻痹的敌人 那专注点刷刷的涨。 而且cipher本身特殊能力可以增加1.2倍物理攻击伤害,职业能力可以再强化1.2倍,虽然比盗贼差一点点,但是物理和法术输出都还是很不错的。
缺点就是爆发能力,BOSS战 法师可以全程魔法狂轰滥炸, CIPHER则会陷入依靠物理攻击回蓝的尴尬,不过物理攻击伤害加成那么多,可能后期拿上神器 单体输出物理攻击会非常高 也不一定
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读完这篇文章后,您心情如何?
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