神武职业分析大全 神武神武前期什么职业厉害最厉害

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20种人物命格面世:各职业命格选择分析
20种人物命格面世,神武各职业命格选择分析,大家快来看看吧。
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  接下来就是,20种命格特效中并没有明显加强封印的特效,可以说都是鸡肋类型的封印加成,对封印并没有太大的作为。
  封印类的命格特效:
  夜巫&阴:封印法术解除时有概率会传染到随机一个目标身上
  魔魂&阴:自身被封印时受到伤害降低
  罗刹&阴:一回合内损失超过上限20%的气血,则有概率回合结束移除自身被封印效果。
  鬼童&阴:单体封印法术附带固定法术
  行者&阴:单体封印法术失败是,下次单体封印的成功率提高。
  封印类的实用特效并不多,而最实用的可以算是魔魂&阴,魔魂是偏向自保的特效,可以减少被封印后集火所造成的伤害。加强封系的生存站场机会。
  夜巫的特效因为传染是的随机性不稳定因此不推荐,如果传染
到己方身上则是后悔无穷啊;罗刹的效果有点类似于神迹,损失20%的气血换来一次概率的神迹效果;而行者则是封印失败累计增加下次成功率,虽然说这个特效增加成功率,但是是下一次封印,也不知道下一次还有没有命站在场上呢。
  这里说一下鬼童特效,这个封印附带固伤,这个是100%的效果,在封印的同时可以用固伤击杀对手,不过这个固伤效果是多少则有待考量,毕竟封印同时如果造成点杀则是效果非常巨大,这个特效值得考虑,不过还有看下固伤伤害效果多少而定。| 游戏瓶旗下网站
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神武装备开什么卦象最好 各职业门派卦象怎么开技巧攻略讲解
10:28 来源:本站原创 作者:刘康
[浏览:12630次]
众所周知,当玩家进入60级以后实力的差距会出现明显的效果,原因除了装备、修炼、宝石以外,最重要的就是装备卦象问题了,如何开好卦象对玩家的实力有着很大的影响,下面就和游戏瓶的小编我一起看看装备卦象怎么开更合理问题吧。
  众所周知,当玩家进入60级以后实力的差距会出现明显的效果,原因除了装备、修炼、宝石以外,最重要的就是装备卦象问题了,如何开好卦象对玩家的实力有着很大的影响,下面就和游戏瓶的小编我一起看看装备卦象怎么开更合理问题吧。
  1.卦象日期。比如你的门派是秒系,你的卦象是3灵3防的,你其中一个防御卦象过期了,你开始开,当你开到一个灵力卦象和你当前装备的一个灵力卦象相同时,不要继续开下去,对比过期日期,留下日期长的,日期短的继续开,同理遇到防御相同的时候也是这样,这样开下来,你会发现你虽然消耗一定的信誉,但你差不多把装备的卦象都开了一遍,即过期日期延长了。这样算下来也不算亏。
  2.心态。当你信誉不是很多时候,又要开卦象,此时要学会懂得知足,不要一味的开下去,否则往往得不偿失.是对于玩家信誉不够多时,如果开到以下的参考值,就差不多可以了,有的不满足导致陷入坑爹,好几百万,甚至好几千万的信誉还是开不出好的卦象。
  速度卦象16-18(20普通极限,+22附带特殊效果).
  气血卦象80左右(100普通极限,+110附带特殊效果).
  防御卦象28左右(32普通极限,+35附带特殊效果).
  灵力卦象17左右(19普通极限,+21附带特殊效果).
  攻击卦象32左右(36普通极限,+40附带特殊效果).
  增加愤怒卦象5%(普通极限,7%+1附带特殊效果).
  魔法卦象250左右(270普通极限(不确定),+300附带特殊效果).
  3.如果信誉极度缺乏,也可以选择以下卦象:
  受到伤害减少32.
  伤害结果增加32.
  如果是力五庄或者力天宫开出加伤害结果且特殊效果是30%无视反击,可以选择用.(防止人物招放出去了结果就躺在对面了).
  4.卦象的特殊效果。
  速度卦象22(出手时10%的概率速度提高10%).
  气血卦象110(使用特技消耗愤怒减少10%).
  防御卦象35(封印与抗封印成功率增加5%).
  灵力卦象21(对敌方宠物增加装备等级/2+20的伤害结果).
  攻击卦象40(普通攻击击倒目标后25%随机追击下一个目标).
  增加愤怒卦象7%+1(受法术或特技恢复效果增加10%).
  魔法卦象300(进入在战斗后增加20点愤怒).
  5.门派对于卦象的选择。
  法系:3灵3防、3灵2防1+110血(方便特技).
  物理:3攻3速(力敏)、3攻3防(耐攻)、3攻2防1血(血耐).
  封系:3速3防、3速2防1+110血(方便特技).
  辅助:3速1血1防1愤怒.(推荐).
  6.卦象的现金开启每天只能开5次,信誉开启可以无限。当你信誉不够时,可以选择用现金开启。
  7.卦象是有时间限定的,一般几个月就会过期和点化武器一样的道理,是可以增加人物属性的,开出一个满意的给力的卦象,想必是不少强人玩家不可少的吧。
  以上就是游戏瓶的小编为大家带来的关于神武装备卦象开启的相关介绍攻略,希望大家可以喜欢。如果大家对神武游戏还有什么想要了解的可以在游戏瓶的论坛给小编留言,小编会及时为大家更新的。
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20种人物命格面世:各职业命格选择分析
20种人物命格面世,神武各职业命格选择分析,大家快来看看吧。
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  人物符石命格特效现已全部面世,20种命格特效,哪种才是最适合呢?下面就由小编来小做分析,求轻喷。
  命格特效一共有20中之多,然而实用的貌似也并不多,很多特效仍是鸡肋状态,不知道以后会否调整加强其呢?
  先来说说输出吧。
  输出门派分析物理输出和法系输出,作为一名输出,当然是要把伤害提到第一位!
  而输出类的特效有:
  天尊&阳:每受到气血上限15%的伤害,下回合的伤害结果提高一定值
  武僧&阳:受到超过气血上限的25%的伤害有一定概率进入激怒状态,使本回合伤害结果提高。
  金刚&阳:当气血降低到上限的20%以下时,下一次攻击伤害提高
  巨灵&阳:对本回合复活目标造成的伤害提高
  魔魂&阳:时有概率造成目标当前气血10%的额外伤害
  战神&阳:攻击时若触发保护,则被保护者所受伤害结果提高
  罗刹&阳:攻击的目标在被攻击后气血低于上限的5%则有概率直接死亡
  除了金刚&阳,罗刹&阳命格特效外,其他均为提高伤害结果,即物理和法系都可以用,而金刚&阳和罗刹&阳则是偏向物理输出。
  物理输出也分为敏攻和耐攻,如果是耐攻,则无疑是天尊&阳最为适合,每减15%的伤害则提高一定值伤害结果,如同上善若水一样,厚积薄发,在下一回合给予对方致命的打击,当然,此特效的前提就是要够耐够肉,能够撑住对方伤害输出,保证能做站住持续到下次出手。
  实用指数:★★★★
  而敏攻类型则可以选择魔魂&阳或者战神&阳,魔魂有几率造成额外伤害,而战神&阳则有效保证点杀时候被保护的输出伤害。个人更偏向魔魂&阳,在开场时有几率造成对方当前气血的10%伤害,如果对方当前满血4000血,则有可能获得额外的400点伤害,这个伤害绝对不容忽视,而这个特效的缺点则是在击杀残血目标时效果并不明显。
  实用指数:★★★★
  而法系以守尸作用为主,配合烽火作为点杀,因此巨灵&阳简直就是为法系而生,对本回合复活的目标造成的伤害提高,有效保证了守尸的输出伤害,大大提高了法系守尸的作用,以保证对对方的压制。
  实用指数:★★★(责任编辑:jh)(人气:)上一篇:
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