有什么经验可以和年轻设计师的设计师分享

关于本科生结构设计大赛,有什么经验可以分享?
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关于本科生结构设计大赛,有什么经验可以分享?
大三第一次参加大赛。大家有什么经验可以分享吗?有什么注意事项,怎样更容易取胜?
【知乎用户的回答(20票)】:
结构设计大赛,读书的时候参加过。现在每年也是学校结构设计大赛的评委。
我们学校参加全国结构设计大赛成绩一向很好,只要有金牌教练李力老师出马,好像就没有让一等奖旁落过。
李老师讲过一个非常重要的经验:
结构设计大赛是一个结构设计,更是一个游戏。如果按照日常的结构设计方法来做,那绝对不会出彩,也绝对不会有好的创意出来。
是游戏就有规则,吃透规则,利用规则是第一要务。
举一个例子,桥梁结构设计大赛中,我看到太多的学生做悬索桥。结果做出来的效果都很差。
因为悬索桥的体系都要求拉索能够绷紧,同时大缆能够有地方锚固,而根据加载规则,这是做不到的。所以做出来的悬索桥只是外形像而已。
其次是充分了解材料的性能,根据材料与规则选择结构体系。
今年校内的这届结构设计大赛,我最喜欢的结构就是一个简单的箱梁。
而大部分选手都参考过去的方案,做桁架。
(具体的材料,我都忘记了,不过我非常清楚记得,当时我选了箱梁作为最佳结构,并做了点评)
另外,现在很多比赛都增设了答辩环节,这个就要很注意。
当时我给学生写了一个答辩环节出现的问题,让他们学聪明一点,我转过来。
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由于参赛学生年级跨度从大一~大四都有,专业跨度呢,本专业和外专业的都有。
所以计算模型是否正确,计算结果是否可信,我都要求不高。我也觉得没必要用专业人士的计算书去束缚学生的创造思维。
但是有几本计算书被我狠狠的说了,而且说得一点都不客气。
1、随手一翻,基本上每段都有几个错别字,有几段话还不通顺。
我质疑学生为什么不仔细检查再提交,错字连篇。作为正式提交的文本,让人感觉太不职业了。
答辩的是个女生,她倒是没有说啥,尴尬的笑一笑。
2、做的模型是斜拉桥,不知道去哪里抄了一段悬索桥的概述,而且还抄漏了不少东西。
学生解释,专业知识不够,使用pdf拷贝的时候,有些符号没有复制完整。
3、计算结果全部是空着的,例如:“桥梁最大变形为 mm”。只把单位留在那里,数字没填。
我非常不客气的告诉他,你相当于厨师上了一道菜,结果只送了盘子,菜还留在了厨房。
4、参考文献问题,有一组学生写了16篇参考文献,但是1-8篇和9-16篇完全一样。
学生的解释让人哭笑不得:我们组3个人,有2个人去参加芦山地震志愿者了,所以只有他一个人来做,出错在所难免。
类似的学生还有几个,这个评委当得真是不知道该哭还是该笑。
1、专业知识确实有高低之分,但是这些文字工作,只需要稍微花点时间就可以改进的。
这些问题都是我当场1分钟内就发现的问题,至于牵扯到芦山地震当志愿者,没时间吗?
专业水平提高,是需要日积月累,没有捷径可走。而稍微花点时间,改进文整问题,可以使自己的报告或计算书, 提高一个档次,性价比多高呀,何乐而不为呢?
2、会就是会,不会就是不会。低级错误犯了就是犯了,为什么要找理由给自己辩解呢?
这个已经是我接触的学生的通病,这是非常不聪明的做法。如果承认自己做错了,作为老师我也不好穷追猛打,起码还有个风度问题。你不承认自己错了,或者找借口推脱,自己只会越陷越深。
联想到硕士答辩中,如果出现文整错误,学生经常推脱是打印错了,或者word版本问题。以为这样就不是自己的责任了?
这我就要反问他,这是谁的责任,打字店老板的还是比尔盖茨的微软公司的责任?
【孙永宁的回答(4票)】:
我目前大三,大二参加过一次,没什么成绩。相比于和两位老师的答案,我的答案只能说是一种经历的分享吧。
1.创意确实重要,但你的创意要务实。这其实是最难的。我们这届比赛有过很多外形十分美观,结构十分新颖的模型,但往往中看不中用,比赛时一加载就挂了。到最后你会发现,其实还是老老实实的桁架结构最有效。所以,创意是有风险的,如果想不出好的创意还是选稳妥的方案吧。
2.手工要好、要仔细!千万不要因为某个节点没黏牢而到时前功尽弃了。
3.多做几个模型,一定要多试验!!个人认为在结构设计竞赛中,理论能起到的指导作用是有限的(尤其是对低年级的学生来说),所以基本就是靠经验主义,就是不停地尝试。比如你觉得这个位置加根连杆会更好,往往只是基于你的生活经验,你要经过受力分析来得出这个结论很困难(当然你会用结构分析软件的话可能会好一点)。
顺便说一句,我们共做了3个模型,最终的一个在试验时承受住了最高荷载,质量也已在同类结构中轻到极致,但在比赛时却出了意外。反思原因,还是试验做的不够。
4.做模型是很耗费时间的,做好通宵的准备吧。祝题主好运!^_^
【吴越的回答(3票)】:
上一届全国大学生结构设计大赛就是在我们学校(重庆大学)举办的,当时我们学校拿了一个特等奖和一个一等奖,我有幸与这两组拿奖的学长有过较为深入的接触,自己身边也有很多人(包括我自己)参加过这个比赛、或是担任过比赛的志愿者、甚至参加过学校组织的特训,但是实际上,这个比赛给我的映象并不是特别好,很多人听名字都以为这是一个高端霸气的比赛,实际上其中存在很多问题,至少在我们学校举办的这一届上,给我的映象就是这样的。
楼上很多人都说了很多理论上的东西,但我想说的是,很遗憾,以上介绍的理论性知识并不是重点。
结构设计大赛有一个要点,就是用最少的材料做出最可靠的结构,但是实现这个过程的目的,有时候就想土木这门课一样,一半靠理论,一半靠实验。
但是在这个比赛中,我个人认为后者更重要,因为这个比赛的一些特点,理论知识远远没有实验来的重要。
有些制度和人事上的东西我不好说明,就只谈一个技术上的例子吧。
当时学校有个组做了个三角形截面的柱子,当时我们学校指导老师非常不屑一顾,他说他一辈子都没看过三角形截面的柱子,但是测试时,他们组拿了第一,后来所有组都改成了三角形截面的柱子。
当时那个组才大一刚过,没有学过任何力学知识,采用三角形截面的柱子全凭异想天开,取得的效果反而比其他学长们的更好,这是很讽刺的。从力学上分析也知道,三角形截面的柱子,理论上稳定性什么的比不过圆柱或矩形呀,但为什么他们又成功了呢?
当时的材料是竹片纸,竹片纸是各向异性的,而材料力学成立的前提之一是“各项同性”假设,而且材料力学是没有考虑加工性能的,所以实际做出来,三角形截面这种学过力学的人都不会用的形式反而成功了。
这只是一例,结构大赛中光是技术上就有很多不确定的因素,而且这些因素在你做实验之前是没办法一一考虑到的,所以这个比赛的王道是做实验呀!
当时我们学校拿特等奖的一组,每天在实验室里呆上十几个小时,一天可以做一个模型来实验,所有的状况他们基本都遇到了,所有的结构形式他们都尝试过了,能够减轻重量的地方他们都减轻了,需要加固的地方他们都加固了,所以做出来的结构才能够稳拿第一。
此外,手工好也是很极为重要的,这也是西南交大 在这项比赛中能够保持常胜不败的原因(传说西南交大也是做过大量实验的),当然,在做实验的过程中,其实已经达到锻炼手工的目的了。
知易行难,道理都在这了,但是能做到的,都是极少数,望楼主加油!
在此想到了在知乎里看过的一句话,来自加大伯克利土木的一位教授,用来形容这个比赛我觉得是很切合的,大概如下:“能在那么多不确定中,建出坚固的房子,这不是技术,简直就是艺术。”
【庶明子的回答(2票)】:
只参加过两届结构设计大赛,本人没有取得什么成绩。针对这两届比赛的情况是,觉得无论结构形式是什么,取胜规则都是在满足承载能力极限和正常使用极限的前提下,结构自重要尽可能轻巧。
参加的第一回大赛(2005年)规则是,用卡纸制作一个1米多高的楼(基础尺寸貌似是300x300),两种受荷方式,一是竖向的,二是水平方向的。竖向荷载一般能满足,水平荷载才是考验。参赛作品接近一百组,设计出来的结构千奇百怪,桁架、核心筒、剪力墙、框架结构,结构形式应有尽有。不少人的作品在水平荷载下变形过大,还有结构整体直接倾覆的。冠军作品是三个建筑专业的学姐设计的,她们设计的结构完全针对规则度身定制(年代久远,搜不到图了,记得是桁架型式),自重很轻(貌似300g不到),在完成比赛要求后,大赛组还要给模型继续加压,看它的极限承载能力,后来约在两倍指定荷载的情况下结构终于发生脆性破坏。据说她们为完成这个结构制作了多个模型,并配合结构力学软件,使每个构件的应力都达到了最大化,一旦有富余,就把多出的截面积磨掉,每一克都不浪费。后来学校受此启发,组织了第一届全国大学生结构设计竞赛,本校参赛作品“一米阳光”(如图)还获得了特等奖。只可惜当年的指导老师陈鸣教授现在也不在人世了。
参加的第二回大赛(2006年)规则是,用易拉罐材料设计一个大跨度的屋盖,屋盖下方中间有田字格的九个吊点,按不同的荷载组合分别加竖向荷载。仅是竖向荷载还是容易承担的,所以取胜之道完全押在了轻的指标上。许多结构形式应运而生,比如梁板式(工字型梁、矩形梁,也有直接上易拉罐筒圆形截面的),还有许多轻巧的空间结构,除了空间桁架,还有诸如索膜、悬索、拉索穹顶、斜拉索等美妙的作品。但是这些都不是最轻的结构。最轻的仍是梁板式,梁却是很多人没想到的鱼腹梁,梁曲线完全按荷载的弯矩分布来设计,梁宽就一层易拉罐皮的厚度,结构自重也就300g左右。不过大赛组委会并没有认可这种取巧的结构,只能让它和拉索穹顶这些并列一等奖,特等奖空缺。
时隔多年,也很久没有关注过后来几届的结构大赛,恐怕现在的结构大赛胜出指标会有不少变化,自重也应该不再是唯一考量目标,不过创意真的很重要。祝题主好运。
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设计大咖经验分享!Dropbox 设计师的一天
在一个真正重视设计的高科技公司做是什么感觉?这次接受采访的Rasmus Andersson,就来自著名科技公司Dropbox,让我们从他的工作和生活,来一窥这个问题的答案。
Rasmus曾经在瑞典作为原创,服务于Spotify整整4年,并与2011年移居美国并供职于Facebook,之后加入了Dropbox团队。Rasmus精于产品架构和宏观层面上的产品设计,不过在他看来,自己是一个彻头彻尾的创造者。
“我们都曾是孩子。在我们被社会规则和专业概念约束思维之前,我们看到的可能都是最简单的事情。一根棍子可以被想象成牧场中的牛,可以代表房子的一面墙,可以视作一艘船的桅杆,也可以做成一根弓箭。可是今天,我们看到一根棍子的时候,仅仅只是将其当成一根棍子而已,而它具备的属性仅与其工艺和材质相关。我并没有让设计师或者工程师的标签来界定我自己,我视自己为创造者。从某正程度上来说,我们都是。”
明亮的公寓内,Rasmus 会在这个时刻自然醒来,无需闹钟。室内开放式搁架上几乎放着他所有的东西:衣服、相机、书籍以及扬声器。Rasmus觉得这样可以时常提醒自己反思,审视这些东西是否符合自己的需求,并帮自己从无用的物品中解脱出来。
为什么你会如此热爱你正在做的事情?
“我每天醒来,想到自己能让别人的生活更好就感到兴奋。众所周知,这是一场漫长的游戏,你必须时刻提醒自己,需要坚定地朝着这个方向前进。我能创造事物,然后审视它运用它,这件事情本身就令我着迷。小时候,我自己搭建树屋,自己做电子设备,直到现在,我还在坚持做着同样的事情。”
Rasmus出门以后,就会简单吃个早餐,然后在自己常去的咖啡馆完成一部分工作(通常是Craftsman and Wolves 或者是Dolores Park Cafe)。此后Rasmus会坐车去坐落于市区SoMA的Dropbox 总部。
为什么你会选择去Dropbox工作?
“在这里,我有机会改变人们看待记忆和其他事物的方式,这是一个神奇的经历。”
Adam Polselli 和 Rasmus Andersson 一起同 Morgan Knutson 、 Ryan Putnam两人聊了一下。每个Dropbox的新员工都会收到一个充满氦气的气球来表明他们的新人身份,实习生是银色的,长期聘用的员工是绿色的。
很少有员工会选择在Dropbox总部以外的地方吃午餐,因为总部的伙食确实很不错。总部的厨房有一个完备的餐饮团队,他们会准备各种各样的美食,从肉食到沙拉,从面条到墨西哥玉米卷,一应俱全。
在Dropbox内,设计师团队是如何交流与合作的?
“我们每天下午都会有一个小时用来交流,设计团队内每个人会在这个期间评判对方的作品并接受对方的反馈。我们会在一个有投影机和白板的房间里面进行这项自由开放的活动,并且展示作品,探讨设计,并且共同完成项目。如果有人想反馈什么信息,他会说‘我需要十分钟’,然后我们会在评论环节和他一同解决问题。”
如果要你说出Dropbox中最伟大的设计师,你会选谁?
“我们的创始人Arash 和Drew。他们看准了机会,努力奋斗并且创立了这家公司。他们的这个特点和其他我所看好的人一样。你觉得什么东西不够好,那么就解决它,或者提出更好的解决方案,并且找到合适的人来解决它。”
“下面是设计团队中的其他人:”
1、Adam Michela
Michela 是一个数码设备制作者,家住旧金山,两个儿子遗传了他明亮的双眼。他也是以产品经理的身份从Facebook跳槽至Dropbox。在前往湾区加入Facebook之前,Adam在德州奥斯丁同朋友一起用Gowalla探索这个世界。
2、Alice Lee
Alice酷爱艺术,每天在Dropbox总部上班也不会放弃创作。她曾在微软、Foursquare和Path做过实习生,辗转多地的她从未放弃他的尼康D100,这台来从父亲那里继承来的相机也是她的第一台相机。尽管它是一台低端的数码单反,但是它有限的性能也促使Alice深入研究手动拍摄和相机的运作机理,将懵懂的Alice引入了摄影的瑰丽世界。
3. Joshua Jenkins
Joshua热爱设计。实际上,设计就是他的专业。当大家聊到Joshua的时候,都觉得他是“理想的同事”并且“颇为严肃”。他乐于解决问题,而不是抠像素。当他向父母解释他的工作的时候,是这么说的:“你知道你是怎样在滑动屏幕解锁iPhone的么?我就是干这个的。”
4、Adam Polselli
来Dropbox之前,Adam曾在Rdio工作三年,在此期间,他与同事将Rdio打造成为目前世界上最流行的音乐服务。毕业于密歇根大学的Adam,热衷于科幻片,帆布鞋和……单曲循环。
虽然设计团队被划分到不同的部门,但是他们每天都会聚集到一起讨论设计,持续了解不同项目的进度。曾是Facebook设计主管的Soleio Cuervo (不在图中)目前正领导团队。
在总部大楼内,Rasmus最爱的地方是Dropbox café。“那里非常安静,是个能让人没有杂念深入思考的好地方。我们还有一个会议室摆满了各种经典款乐高积木,你可以在那里搭出各种好玩的东西。在我们宽广的总部大楼内,每端都有一块开阔的公共区域,那里光照充足。那些地方都适宜于闲聊、整理笔记或者探讨问题。”
如果你还是一个初级设计师,你期待自己能学到什么?
“我希望我能明白成为一个设计师并不重要。在上世纪90年代末,我作为一名设计师拥有了第一份工作,并且清晰地知道我喜欢这份工作,我也意识到自己拥有了一个设计师身份。那时候觉得,拥有设计师这个职业,就意味着自己将拥有特殊的工作电脑,折腾不同的字体。当然,事实证明电脑与字体和设计没有直接关系,它们仅仅只是工具,仅仅和潮流与时尚相关。于是我想,我有必要找个学费昂贵的平面设计学校,并且‘成为一个真正的设计’。如果那时候我能明白我从来就是一个设计师,一直以孩子般的视角看待这个世界,我的生活可能会有所不同。我应该从那时开始就专注于制作自己喜欢的东西。”
“倾听你内心的声音,做你真正喜欢做的事情,不要拿自己同其他的‘设计师’来对比,这会让你觉得自己永远学不够。的确,像Dribbble这样的网站颇具启发性,但是作为一个年轻的设计师,你会很容易被它影响,你可能会认为X风格比起Y风格更好,或者你需要X风格来解决Z问题。所以,摄取灵感需要节制,你需要的是灵感,而不是竞争。设计没有对错之分,重要的是你的思路有用还是没用。”
“最后的建议:永远不要让功能妥协于形式。形式与功能同样重要,视觉设计无法弥补功能的缺失,但是优质的功能能补充设计上的缺陷。你不妨问自己一个问题:有多少成功的APP拥有漂亮的UI但是功能是渣?但是又有多少伟大的APP功能强大,只是设计上有所缺失?”
周五晚上,Dropbox总部大楼总会被各种各样的活动塞满。
当你闲暇的时候喜欢做什么?
“软件工程其实是我最大的爱好。通常大家喜欢用看电视来放空自己,但是我家里从来没有电视。相反,我喜欢写一些不起眼的小软件来愉悦自己,尤其是用一些非常小众的编程语言来编写。这种娱乐活动就像慢跑一样,编程时那些简单的逻辑让我的大脑可以打个盹。”
“此外,我还在摄影上花费了不少时间。有时候我也喜欢开着车看风景。”
如果你不是设计师的话,你会去做什么?
“我想我会做点动手又动脑的工作。比如一个纪实摄影师。”
这些来自Rasmus的Flickr的照片还是蛮能体现他在摄影上的痴迷。多年以来,摄影都是Rasmus记录回忆的途径之一。
是什么让你看好Dropbox的未来?
“我们的回忆是非常宝贵的,这些非物质财产是我们生活和回忆的锚点。往事如烟,不管它是不是美好,Dropbox都会帮助你记录和保存这些珍贵的非物质财产。”
不一样的设计师的有着不一样的精彩:
看看经验丰富的大神有着怎样的工作和生活:
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给青年设计师们的十条经验教训
导语 创意,真实,年轻化,职业生涯,本能,独特,资本,提升.现在越来越多的人毕业于设计院校,设计师们也越来越年轻化,相对于对于有经验、有人脉的老设计师们年轻设计师们需要什么呢?
& & 现在越来越多的人毕业于院校,们也越来越年轻化,相对于对于有经验、有人脉的老设计师们年轻设计师们需要什么呢?
& & 下面十条内容本来是《10 Lessons for Young Designers》,是John C. Jay(John C. Jay是W+K 公司的总监以及股东之一,开创了W+K Shanghai 分公司。)给青年设计师们的十条经验教训
& & 1. 做真实的自己,独特的个性才是自己最强大的资本,不要听从别人安排你该做什么。
& & Be authentic. The most powerful asset you have is your individuality, what makes you unique. It’s time to stop listening to others on what you should do.
& & 2. 要比别人更努力,最终总会有收获。
& & Work harder than anyone else and you will always benefit from the effort.
& & 3. 离开电脑世界,走进生活中去接触真实的人和物,体味人生。
& & Get off the computer and connect with real people and culture. Life is visceral.
& & 4.不断提升自己的技能,要亲自动手去做,光靠拍脑袋是远远不够的。
& & Constantly improve your craft. Make things with your hands. Innovation in thinking is not enough.
& & 5.尽可能多的去外面走走,你才会发现自己还有太多需要学习的东西。
& & Travel as much as you can. It is a humbling and inspiring experience to learn just how much you don’t know.
& & 6. 原创仍是王道,尤其是在这个以科技为第一生产力的时代。
& & Being original is still king, especially in this tech-driven, group-grope world.
& & 7. 尽量不要为傻逼的人工作,否则你迟早也会变得和他们一样。
& & Try not to work for stupid people or you’ll soon become one of them.
& & 8. 本能和直觉都很重要,学会信任它们。
& & Instinct and intuition are all-powerful. Learn to trust them.
& & 9.这条黄金法则依然适用——做好事。
& & The Golden Rule actually works. Do good.
& & 10.如果都行不通,第2条仍是任何职业生涯中最重要的。
& & If all else fails, No. 2 is the greatest competitive advantage of any career.
& & 至于W+K (Wieden+Kennedy) ,则是世界上最大的独立创意公司之一,以一句“Just Do It”的广告语闻名于世……看了以上几点,不知道年轻的设计师们有什么感悟呢?
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