研奇幻射击2技能钻研中的创始人是谁?研奇幻射击2技能钻研中公司全名是什么?

看美国教育机器人公司奇幻工房如何玩创客教育?
多知网7月29日消息,昨日,美国硅谷的教育机器人公司奇幻工房(Wonder Workshop)在创新工场北京总部召开产品发布会。奇幻工房创始人、CEO Vikas Gupta带着编程机器人产品达奇(Dash)和达达(Dot)来到发布会,宣布正式进军中国市场。
(图为奇妙工房创始人、CEO Vikas Gupta)
(图为达奇&达达)
多知网此前报道,奇幻工房成立于2012年,主要为5-12岁儿童提供编程机器人的硬件、APP及课程。今年7月初,奇幻工房宣布完成总计2000万美元的B轮融资,创新工场和美国中经合集团领投,TCL和数家美国投资机构跟投。
Vikas Gupta在发布会上透露,奇幻工房主打产品达奇&达达自上市以来,目前已经为全球近7000多家小学、幼儿园和早教机构所购买和使用,其中美国约4000家。
此次为进入中国市场,奇幻工房为产品Dash & Dot起了中文名字达奇、达达,并将在9月中旬率先上架5款配套APP(Go、Path、Xylo、Blockly和Wonder)中的两款:Blockly和Wonder。
这两个APP针对7岁以上具有阅读能力的儿童,孩子可以用它们来学习计算机科学基础知识以及通过编程来控制机器人。
奇幻工房的产品相比国内的机器人教育,有什么特点?背后的产品逻辑是什么?奇幻工房又将怎样打入中国市场?带着这些问题,多知网与Vikas Gupta进行了交流。
开放式平台+线上竞赛+教材,搞创客教育要先让孩子玩起来
在产品开发之前,奇幻工房团队对世界主要地区的机器人教学系统进行了调研,发现包括中国和美国在内,大部分的机器人教学并不是以孩子的需求出发,而是以机器人为中心,来设计针对孩子兴趣和技能培养的教材和教具。这几乎是传统机器人教学普遍存在的现象。
有研究指出,对于年纪较小的孩子,产品能够开箱即玩很重要,因此,在设计上,奇幻工房的机器人没有设计繁琐的组装程序。为增加产品的趣味性,团队还开发了多款针对不同年龄段的APP,也可搭配乐高玩具进行使用。
对于年纪稍大的孩子,比如中学生,奇幻工房设计了开放式平台。孩子以现有API(应用程序编程接口)DIY开发新的软件,并在应用商城上架。团队在未来的一年将朝着开放式平台方向继续研究发展。
现阶段全球并没有正式的机器人教材,很多是以课外机器人俱乐部方式进行教学。奇幻工房也推出了编程教材,教材内容很多来源于美国教师在使用了产品之后,分享的教学经验。
然而,在实际操作中,很多教师并没有计算机的专业背景。如何解决这一问题?奇幻工房针对孩子喜欢接受新事物和新挑战的特点,将机器人的教学设计和训练集成在APP中,并设置关卡,使孩子在设法通关的过程中自然而然地学习编程知识。
此外,奇幻工房通过开展开展线上竞赛的方式,一方面给学习编程的小朋友提供了交流的平台,帮助他们从中学会团队合作、逻辑思维和沟通技巧,另一方面也促进了自身品牌的传播。2015年10月,奇幻工房举办了第一届国际奇幻联盟儿童机器人编程大赛,有超过1100队参加,今年的比赛已有5000队报名。
据了解,现在达奇售价149美元,达达价格为49美元,低于市场其他同类产品。Vikas Gupta表示,团队不以做玩具为目的,而是寓教于乐,开发孩子创造力、逻辑能力、想象力。
(图为孩子现场体验区)
Vikas Gupta对团队的产品抱有信心,他介绍,机器人在美国上市一年之后,APP追踪孩子的开机频率,发现还有一半的孩子天天使用。
多方合作,将深耕中国小学市场
很多中国的机器人俱乐部和早教机构在奇幻工房还没有打入中国市场之前,就已经在网上订购了产品。Vikas Gupta透露,北京、上海、成都、天津、南京等地的早教机构此前早已与奇幻工房接触,正是由于过去一年这种现象越来越多,所以团队开始考虑正式进入中国,寻找中国的合作方,包括投资方、学校、销售渠道等,并考虑在中国长期发展。
Vikas Gupta介绍,目前看来,奇幻工房进入中国市场计划分为五个步骤:
第一步,探索期,与中国市场建立初步联系。奇幻工房去年获得中经合集团的A轮投资,今年又获得创新工场和中经合的B轮投资,并通过他们的引荐,与很多潜在的合作方如学校、早教机构、销售渠道建立了联系。在做了调研之后,发现中国的市场需求,创客教育正在广泛受到关注。
第二步,准备期,汉化所有产品。团队花了近一年的时间汉化所有APP,并测试各种硬件平台的适用性,如OPPO、小米等。今年9月中旬,汉化版APP将在腾讯、360、小米等国内各大应用商城上线。
第三步,进入期,营造用户生态系。即与早教机构、幼儿园、学校、老师、家长建立社群合作。
第四步,销售期,入驻消费性市场。在前期提升产品的知名度,打好群众基础之后,扩大销售。在美国的推广和销售也是这样的路径:先跟学校和机构达成合作,再通过老师把产品介绍给家庭,目前奇幻工房产品已入驻苹果线下实体店,并在亚马逊同步销售。
第五步,开发期,研发新产品。未来,奇幻工房将根据调研、用户反馈和与合作方的讨论,针对中国市场开发本土化产品。目前,奇幻工房在中国已经有几个人组成的小团队,在创新工场办公,接下来将继续扩大团队、开拓中国市场。
Vikas Gupta表示,本轮融资将用于两个方面,一个是用于中国团队的组建和中国市场的开发;另一个方向是研发新的产品,一两年内推出的下一代产品或将具有更高的互动性。
“幸运的是我们的营收大概一年成长4到5倍,今年比去年增长了5倍,希望明年能保持较高的增长率。有这样的正循环,我们就能把更多的资金和资源投入新产品的开发、新市场的进入。”
“纵观全球,大部分的机器人教育都集中在中学市场,我们看到小学机器人市场是一片巨大的蓝海。我们很幸运奇妙工房的第一个产品就在美国受到很多欢迎,在拥有2500万人口的美国小学市场当中,我们可以说是市场领导者。中国是一个大到无法忽视的市场,在未来的几年内,我们将锁定中国小学教育甚至学前教育市场,这也是我们的专长所在。”
近一年来,中国的创客教育受到了前所未有的关注,各种创客教育项目也纷纷进入了人们的视野,但现在火热的创客教育市场的另一面是,项目多且杂,市场尚未规范。作为“入侵者”的奇幻工房如何顺利适应中国市场,念好“创客教育”这部“经”?是其接下来需要面对的问题。(多知网 徐佐君)
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)彼岸天文化有限公司_百度百科
彼岸天文化有限公司
彼岸天()于零五年春诞生,由两位清华男生创立, Tidus(梁旋)21岁从清华大学热能动力专业退学,和好友Breath()一起创立了彼岸天公司, 2008年获得联创策源百万美金的风险投资。B&T创造的卡通品牌BOBOTOTO被视为“爱与梦想”的代言并逐渐影响一代人,出品的动画电影《大鱼·海棠》被称为中国动画产业里程碑式的作品。B&T作品在国内外获奖无数,作品意境唯美故事动人,被业界称为中国动画电影的未来。
彼岸天文化有限公司B&T介绍
彼岸天文化有限公司B&T的梦想
“我们的梦想是做一系列深深打动人心的动画电影,带给少年爱与信仰的力量。”
彼岸天文化有限公司B&T的简介
彼岸天(B&T)创立于日,是中国创意产业最具创意与品牌价值的公司之一,也是中国动画领域公认的高品质动画电影创意制作团队。该公司由两位清华男生创立,《》原作者梁旋21岁从清华大学热能动力专业退学,和清华美院好友张春一起创立了彼岸天,2008年获得联创策源百万美金的风险投资,启动了动画电影处女作《大鱼.海棠》。彼岸天作品在国内外屡获大奖,并创造了广受欢迎的BoBo&ToTo卡通形象品牌。
彼岸天的管理团队主要来自清华大学,公司拥有中国最优秀的创意与卡通形象设计团队;公司最早的投资人是联创策源创始人冯波,他曾投资,,,等互联网公司。彼岸天国内公司位于北京,海外公司注册于英属开曼群岛,全名B&T LTD.
彼岸天连续四次获得中国文化部与新闻出版总署的政策奖励,2010年获得北京市海淀区政府创意产业项目评优奖励。
彼岸天文化有限公司名字由来
“B&T”由两位创始人Tidus和Breath的英文名首字母组成,Tidus是“太阳”的意思,Breath是“呼吸”的意思,“太阳”与“呼吸”正是人们生存必须之物。
彼岸天文化有限公司动画电影
彼岸天2008年获得联创策源百万万美金的风险投资,启动了动画电影处女作《大鱼.海棠》,影片在创意样片阶段已获得国内外众多大奖,被法国蓬皮杜当代艺术中心收录并赞誉为“最杰出的艺术品之一”。影片预计在2014年后上映。
彼岸天文化有限公司影片创意
北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏,鹏之背,不知其几千里也;怒而飞,其翼若垂天之云。是鸟也,海运则将徙于南冥。南冥者,天池也。
——《庄子·内篇·》
彼岸天文化有限公司故事简介
《大鱼.海棠》讲述了一个属于中国人的奇幻故事,影片试图向观众展现那条游弋在每个中国人血液和灵魂中的大鱼——鲲。
故事发生在我们生活中人们肉眼看不到的另一个世界,在那里人们可以自由的掌控岁月更迭和季节变换。女主角是一个名叫椿的小女孩......
彼岸天文化有限公司影片评价
第十四届韩国首尔国际动漫节(SICAF 2010)于日-25日在韩国首尔COEX会展中举行。来自中国北京彼岸天文化有限公司的动画电影《》作为唯一入选的中国动画电影,最终摘得了最佳技术大奖,并获韩国政府1,000万韩币奖金。
美国动漫专业媒体Animationinsider net专题报道称:“来自中国B&T的动画电影《大·海》是获提名作品中最令人印象深刻的一部,这部充满了中国神秘感与浪漫色彩的作品,已经可以与亚洲最优秀的动画电影相媲美。”
据悉,《大·海》亦曾入选世界最大规模的动画电影节法国昂西国际动画节,主办方从世界顶尖的300部正在制作的动画电影作品中挑选6部入选“Work in progress”单元。《大·海》作为6部作品中唯一一部来自中国的动画电影长片代表入选,于2010年6月获邀赴法进行专场展示。
此外,《大·海》在第十六届上海电视节也获得包括北京卡酷卫视总裁帅民,中国传媒动画学院院长路盛章,日本MadHouse公司创始人丸山正雄等国内外5位评委的高度评价,最终从200部动画作品中脱颖而出摘得最佳创意奖,并获50万元人民币奖金。而在日在贵阳刚刚结束的亚洲青年动漫大赛(AYACC)中,《大·海》则获得了最受观众欢迎奖。
彼岸天文化有限公司卡通品牌
“我是波波,一只肥胖的大猫熊,这是我的好朋友托托,一只瘦弱的小公鸡。如果我们在一起了,你会祝福我们吗?” 诞生于2005年3月, Breath与Tidus在创建彼岸天公司的时候创造了波波和托托。这对超越了胖瘦,贵贱和物种走到一起的卡通形象一发不可收拾地流行起来,获得了数千万人的祝福,被年轻一代视为“爱与梦想”的代言。生活中最珍贵的不是拥有什么,而是拥有了谁,波波和托托拥有彼此,带着你的祝福,永远在一起生活下去,还有什么比这更重要的呢?
彼岸天文化有限公司故事由来
波波与托托在城市中偶然相遇,他们的感情像棒棒糖一样纯粹简单。他们从相遇那天起便盟誓白头偕老。
他们在城市中流浪,脚磨破了没有鞋子,毛发被风吹乱没有梳子,甚至在寒冷的冬天买不起一件御寒的小棉袄。托托一直鼓励波波,让波波幸福就是他最大的愿望。
波波的钢琴是从垃圾场捡来的,88个琴键只剩下三分之一,托托一个星期没睡觉把它修好了,波波每天坚持
练习弹钢琴,跳芭蕾舞,尽管他既没有手指,也穿不进芭蕾舞鞋。
他们有一个共同的梦想,有一天能够在太平洋中央拥有自己的一座小岛,在上面幸福快乐地生活。
生活中最珍贵的不是拥有什么,而是拥有了谁,波波和托托拥有彼此,带着亿万人的祝福,永远在一起生活下去,还有什么比这更重要的呢?
彼岸天文化有限公司诞生原因
2005年3月,在创建彼岸天公司后的一个中午,Tidus午休的时候突然想到,有许多人坚持自己的梦想却不被祝福,有许多人在一起却不能遵守诺言最终分开,还有许多人无法超越家庭,地位,贫富,美丑,性别在一起。
Tidus决定创造一对与众不同的卡通形象,以此带给在一起的人们追寻爱与梦想的信念。于是有了这对活宝BOBOTOTO,他们超越了贵贱,胖瘦,种族,性别在一起,无论多么艰难都永不分开,无论梦想多么遥不可及也一直坚持。
彼岸天文化有限公司作品概况
彼岸天创立的卡通品牌BOBOTOTO以“带着爱与梦想生活”为核心理念,20多部动画短片一经推出即引起动漫粉丝轰动。作品中以《》、《芭比Girl》等为代表作至今广为流传,拥有过千万的粉丝群。
BOBOTOTO系列动画作品在国内外屡获大奖,其中BOBOTOTO电视电影《燕尾蝶》包揽了2006年三项最大的动画比赛第一名,包括:北京电影学院奖“评委会大奖”“最受观众欢迎奖”,OCAA金龙奖年度“最佳动画片奖”,金闪客奖年度“最佳网络动画片奖”等,CCTV6等电视媒体曾多次播放该片。BOBOTOTO曾获得全国首届衍生品设计开发大赛第一名“最佳衍生产品创意奖”。
BOBOTOTO卡通表情通过QQ,百度贴吧,新浪微博,腾讯微薄等内嵌,在互联网上覆盖7亿用户,每天有超过5千万网友使用该表情与好友进行互动。
由彼岸天自主研发的BOBOTOTO社交游戏《BT小星球》在人人网,新浪微博,Facebook,日本MIXI等社交网络成功运营,进一步提升了BOBOTOTO的品牌影响力。
彼岸天文化有限公司角色介绍
大猫熊BoBo:
中文名:波波
英文名:BOBO
性别:不明,据说是女孩
出生地:中国
身高:132cm
三围:不好意思讲
特征:头上一朵六片花瓣的小花,屁股一个柔软的圆尾巴,棉花糖一样柔软的梯形身体
性格:单纯到极点,活泼开朗,喜欢幻想,无论对什么事都非常执着
最喜欢做的事:弹钢琴,跳舞
最讨厌的事:没有手指身材太胖,没法弹钢琴跳舞
最喜欢的食物:裹着巧克力的香草冰激凌,豌豆黄豆绿豆和所有豆类,妈妈做的菜
最讨厌的食物:香菜,大蒜,竹子
最喜欢的颜色:草绿色,天蓝色,海蓝色
梦想:跟喜欢的人和好朋友在太平洋最美的一片海上,拥有一个小岛,在上面快乐地生活
最喜欢的人:托托
小公鸡ToTo:
中文名:托托
英文名:TOTO
性别:男孩
出生地:中国
身高:133cm
三围:30,10,30
特征:长得不能再长的脖子,大得不能再大的眼睛,肚子上有个装满杂物的小兜
性格:沉默寡言,耳聪目明,心地善良,胸怀像大海一样宽广,忍耐力极好
最喜欢做的事:看着波波开心
最讨厌的事:没有
最喜欢的食物:鱼和海鲜
最讨厌的食物:萝卜,芹菜,苦瓜,南瓜
最喜欢的颜色:纯白色和纯黑色
梦想:与波波在太平洋一座美丽的小岛上幸福地生活
最喜欢的人:波波
彼岸天文化有限公司B&T的作品
注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
《美雪MV》
《冬天来了》
《MAXTOR》
《女孩的日记》
《WHEN MISS YOU》
《神庙的祈愿》
《遗失的枫林》
《二零零四冰封太平洋》
《出头之日预告片》
《Nirvana预告片》
《TO YOU》
《大鱼·海棠》
《艾索的夏天》
《Dacdalus》
《圣诞老人不会来》
《MOTO宣传动画》
《崔键网络处男MV》
《BOBO&TOTO》系列剧
《BOBO&TOTO》剧场版—《芭比Girl》
《再一次》
《新浪音乐频道宣传片》
《生命中最美的三个碎片》
《Nirvana》
《出头之日》系列剧
《在你背上长大》
《天籁之心》
《Super Star》
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第一幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第二幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第三幕
《BOBO&TOTO》剧场版—《燕尾蝶》第四幕
[编辑] B&T的论坛
日 官方网站v1.02,官方BBS为留言版形式(数据未保存)。
日 官方网站v1.03,官方BBS使用动网论坛系统。
B&T的涂鸦堂
日 B&T涂鸦堂建立。为动漫爱好者提供展示个性的空间,同时也为B&T招收新成员奠定基础。
2003中国赛欧网络Flash创作大赛 最佳创意奖
2003中国傲旗FLASH MV制作大赛 一等奖
2003中国恒雅杯环保FLASH制作大赛 金奖
2003中国 nVdia 大赛 特等奖
2003中国百事新生代Flash大赛 动画类冠军及全场金奖
2004Tom网站评比Flash奥斯卡:最佳影片、最佳导演新人、最佳艺术片、最佳原创剧本、最佳爱情片、最佳商业比赛作品。
2004中国闪动创意Flash大赛 一等奖
2004中国夏新Flash大赛 最佳技术奖
2004中国263原创沟通生活创意大赛 商业传播金奖
2004中凯文化Flash大赛
2004Pconline全国Flash大赛 贺卡类金奖
2004年度中国数字盛典专业区Flash组 DIGGI大奖
2004年度中国数码媒体艺术大赛 优秀动画片奖
2004第四届学院奖 最佳新人奖
2004GoldenF-Artists 年度最佳公益片奖 中国十大闪客
2005首届原创动漫大赛 最佳Flash动画片奖
2005年天津电视台天视杯年度最佳动画作品奖
2006GoldenF-Artists 最佳导演奖&年度最佳网络卡通形象奖(BoBo&ToTo)
B&T官方网站
B&T官方论坛
BoboToto官方主题站
中国赛欧网络flash创作大赛
中国傲旗FLASH MV制作大赛
中国恒雅杯环保FLASH制作大赛
中国2003Flash动画设计大赛GeForceFX 5900杯
中国2003年百事新生代flash大赛
2004年Tom网站评比Flash奥斯卡
2004中国闪动创意Flash大赛
中国夏新Flash大赛
2004中国263原创沟通生活创意大赛
2004中凯q文化flash大赛
各网站推出B&T专题
-B&T的专题
闪客帝国-B&T的专题
-B&T的专题
企业信用信息查看: 1271|回复: 49
[论坛原创][S.H.E]《奇幻旅程》[1CD][6专][2004][WAV+CUE][整轨][百度][华语]
TA的每日心情开心 14:06签到天数: 36 天[LV.5]常住居民I
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专辑名称:奇幻旅程
演唱歌手:S.H.E
发行时间:2004.2
专辑语种:国语
唱片公司:华研国际
资源格式:WAV+CUE+log
文件容量:427MB
专辑介绍:
经过半年的休养,因受伤而暂停演艺工作的ELLA,终于归队了,S.H.E再次合体,完整无缺地带来最新国语专辑‘奇幻旅程’,要邀请歌迷朋友们继续和她们继续青春的奇幻旅程。
2003年以‘Together’与‘Super Star’两张专辑合计创下台湾地区唱片销量总冠军(合计共58万张)的S.H.E,此番再次出击,自是万众瞩目备受期待。1月16号开始预购,7-11便利商店及唱片行都可预购,唱片公司更为回馈歌迷,预购的歌迷就可以得到S.H.E精美肖像桌垫呢!
⊙有中东 有琵琶 快歌相当世界风
唱片公司这次为S.H.E打造的新专辑,在快歌部分特别强调特别的曲风,例如首波主打“波斯猫”就是采用了古典名曲“波斯市场”的一段知名旋律再融合嘻哈舞曲而诞生的,浓浓的中东风味加上轻快悦耳的旋律,势必又再掀起一阵舞曲新潮流。另外还有一首融合中国古典琵琶名曲“十面埋伏”的嘻哈--“十面埋伏”,也饶富新鲜趣味。
⊙S.H.E 长大 慢歌更成熟
而在抒情曲部分,随着S.H.E的成长,这次的情歌也适度地调整得更成熟,更接近大女孩的情怀,情绪也都更深刻。以往每张专辑都有许多成功翻唱曲的S.H.E,这次的新专辑,除了一首创意改编西洋老歌的“Only Lonely”之外,其余歌曲都是华人作者老将新秀的原创,S.H.E表示说“应该是这次的收歌作业手气比较好吧,其实我们公司收歌从来就没有设定一定要翻唱或是原创,只要好听就收”。
⊙首波主打化身波斯公主高唱“波斯猫”
三人舞蹈中东风 SELINA扭腰摆臀 HEBE被笑外丹功 ELLA禁扭
在配唱主打歌“波斯猫”时,由于歌曲带有浓厚的中东色彩,好动爱玩的她们,忍不住随着歌曲自己发明起“S.H.E式肚皮舞”来。不过正统肚皮舞的急速扭腰对她们来讲根本是不可能的任务,尤其腰伤刚好的ELLA,更是被工作人员禁止不准再扭,而一向自认是“舞蹈老鼠屎”的HEBE更被笑说是“外丹功”,只有舞蹈底子比较好的Selina勉强有个样子,因此在这首歌的表演时,就由Selina挑大梁担任独舞的部分,虽然累,不过听说肚皮舞是最新风行的塑身减肥方法,Selina倒也甘之如饴。练舞时一旁的HEBE和ELLA更鼓噪的大喊“摇下去!摇下去!好性感哦!”让SELINA害羞的无法专心。
02.十面埋伏
03.他还是不懂
04.Only Lonely
06.五天四夜
08.Never Mind
10.一起开始的旅程
抓轨日志:
Exact Audio Copy V1.0 beta 3 from 29. August 2011
EAC 抓取日志文件从30. 八月
S.H.E / 奇幻旅程
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读取偏移校正:& && && && && &: 0
读取 Lead-In 和 Lead-Out : 否
用静音填充抓取中丢失偏移的采样& && & : 是
去除首尾静音块& && && && && &: 否
在CRC 计算中使用了空样本& && & : 是
已用接口& && && && && && &: Win NT 及 2000 本地 Win32 接口
所用输出模式: : 内部 WAV 函数
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已抓取 CD 的 TOC
& &&&音轨 |& & 起始& & |& & 长度& & |&&起始扇区&&|&&结束扇区&&
& & --------------------------------------------
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范围状态及错误
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TA的每日心情开心 14:48签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
还可以的,不错,要收藏的。
TA的每日心情慵懒 08:39签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
经典的专辑,支持下吧
TA的每日心情开心 15:52签到天数: 36 天[LV.5]常住居民I
比较老的专辑了,不过确实经典
TA的每日心情开心 16:40签到天数: 219 天[LV.7]常住居民III
经典的专辑,支持LZ!!!
TA的每日心情擦汗 22:01签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
比较经典的专辑,感谢了
TA的每日心情慵懒 05:46签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
貌似我买了这张专辑的vcd,还不错!
该用户从未签到
经典的专辑 支持LZ!!!
TA的每日心情开心 23:41签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II
经典的专辑,支持LZ!
TA的每日心情慵懒 20:43签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
还可以的,不错,要收藏的。
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