上海音乐艺术生就业的就业方向是哪些?

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艺术生学什么好就业
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艺术生学什么好就业一直是困扰当代学生的问题,不管你是高中生、大学生,文科生、理科生还是艺术生都要考
虑学什么专业好。而专业的好坏就在于是否具有高就业率,高收入,还要是自己以后工作能够喜欢的,这样的专
业好找吗,好学吗?
艺术生学什么好就业?学好专业好看国家政策支持什么产业,这是以后好就业的保障。党的十七届六中全会决议
提出,要加快发展文化产业,在2020年,推动文化产业成为国民经济支柱性产业。政府的推动,社会的需求,将
拉动文化产业的快速发展。国家和社会对文化产业人才的需求也将升温。2012年普通高等学校招生艺术类专业统
一考试已经拉开帷幕,艺术类专业是直接面向文化产业领域培养和输送人才的专业类。加快发展文化产业,推动
文化产业成为国民经济支柱性产业这一政策,将给报考艺术类专业的考生提供广大的专业选择空间和就业领域。
艺术生学什么好就业?近几年,高校艺术类专业发展迅速,尤其是与我国文化产业的重点发展领域对应的专业,
不但招生规模扩大,而且,为了适应行业对人才的需求,专业方向也不断增多,更加细化。
我国文化产业体系包括了出版发行、影视制作、印刷、广告、演艺、娱乐、会展等传统文化产业,也包括了文化
创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴的文化产业。
艺术生学什么好就业?艺术类专业方向的细化,与文化产业各行业的生产制作特点是分不开的。动漫游戏是迅速
崛起的文化产业。2010年,网络游戏产业规模达到了349亿元。开设动画专业的院校逐年增多,动画专业也成为
艺术类招生中的热门专业。提到动画专业,多数人认为这是一个学习画漫画和动画片的专业,毕业后到动画公司
,制作动画片。这仅仅是动画专业的一个方向。动画专业的动画指的是让画动起来的动态图形技术,这种动态图
形技术被广泛地应用在电影、电视、广告、出版、网络等多个行业。随着三维动画的出现,动画技术也被广泛应
用在工业领域。仅就动画片来说,一部动画片的生产制作流程非常复杂,它包括了动画编剧、动画导演、故事版
制作、分镜绘制、角色设计、场景设计、原画、中间画、后期制作等众多环节。生产制作一部动画片需要各种岗
位人才,如动画编剧、动画导演、角色设计师、场景气氛设计师,分镜头设计师,插画师,漫画师。随着三维技
术的广泛应用,又出现了角色动画师,三维模型师,特效师,渲染师等。
艺术生学什么好就业?因此,动漫是一个岗位和技术细分的行业。在我国,动画专业开设时间虽短,但在专业方
向细分上,已经逐渐向动漫行业岗位需求靠拢。动画专业除以传统的“动画”名称招生外,还设置了二维动画、
三维动画、影像设计、动画设计、数字绘画、数码动画、数字动画、数字插图、计算机插图设计与制作、漫画、
动画艺术、影视电脑动画、电脑动画、游戏设计、游戏设计与制作、动漫策划、动画技术、图像与媒体艺术、影
视艺术、影视美术、数字媒体艺术等招生方向。这些专业方向在继承动画专业培养全方位动画人才的基础上,又
根据岗位需求作了专业方向细化,如侧重学习动画造型设计和场景设计,或动画制作的专业软件,或传统手绘及
漫画,或数字媒体技术,或游戏设计与制作。
艺术生学什么好就业?动漫游戏毫无疑问是高薪就业的专业。随着数字技术的注入,文化产业的业态极大改观,
动漫、网络游戏、手机游戏、手机媒体、多媒体产品、数字出版已经成为文化产业新的增长点。艺术类专业在为
传统的音乐美术舞蹈领域培养人才的同时,也在不断适应新兴业态的需要,开设新专业,传授新技术。以动画、
设计、数字传媒为代表的艺术类专业,将逐步突破艺术类专业已有的行业领域和职业岗位,为更多热爱艺术希望
投身文化产业的同学们,提供更新的技术平台,并投入自己的职业爱好。
艺术生学什么好就业?在知识快速更新的时代,大学生在某些方面的知识存量甚至超过教师,因此,提高他们的
主体意识,发挥他们的积极作用,才能使职业发展教育取得良好的效果。面对众多高校只传输理论知识,轻实践
的现象,四维梦工场动漫学院打破这一局面,创新教学体系,重视学生们实践动手能力,在上机操作中体会工作
的乐趣,为以后真正踏入社会打下坚实的基础。
艺术生学什么好就业?大家看了笔者这篇小述后心里应该有个答案了,有想法了就要去行动,人生就是不断抉择
的过程,选择一个好专业就能为你的未来保驾护航。
奇天插画学校常年开设游戏原画,动漫原画,儿童插画等周末班,暑期班、脱产班等满足各界工作学生人士学习
招生对象:在校大一,大二相关专业的学生或是对动漫专业,社会人员、待业人员、在职跳槽人群、艺术生等对
插画设计,游戏原画、儿童插画、动漫原画感兴趣的爱好者。
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&  美术类专业
  (一)专业
  环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、、装饰、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。
  就业方向:
  本专业就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等而且待遇非常高。
  (二)装潢艺术设计专业
  本专业分为四个部分:1、空间形象;2、室内装修;3室内物理环境;4室内陈设等设计方面。主要是为了培养具备装潢艺术的基本知识和基本技能,具有一定艺术素养,从事产品包装、、书籍装帧、商业广告、企业形象策划、展示设计的高级技术应用性专门人才。
  就业方向:
  室内设计师;广告公司设计类职位
  (三)平面设计专业
  平面设计专业泛指具有艺术性和专业性,以&视觉&作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
  就业方向:
  工业设计类(、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
  (四)设计专业
  动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。
动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。
  就业方向:
  动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
  (五)珠宝首饰设计专业
  本专业主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能;具有独立进行设计实践的能力。
  就业方向:
  本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
  (六)服装设计专业
  本专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
  就业方向:
  在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
  (七)专业
  该专业要求学生系统掌握中国画基本理论、基本知识和基本技能,具有中国画人物、山水、花鸟、篆刻的传统技法以及实际工作能力和初步的科研能力。
  就业方向:
  毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,各级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作,也可在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
  (八)专业
  客观认为油画和素描以及水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物、风景和静物画。
  就业方向:
  美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作。
  (九)美术学专业
  该专业为论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
  就业方向:
  毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
  (十)美术教育专业(师范)
  美术教育专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
  就业方向:&
  毕业生可从事普通中小学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
  (十一)艺术设计学专业
  该专业学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与力法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
  就业方向:
  广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
  (十二)书法专业
  书法纂刻方向培养目标:该专业旨在培养具有宽厚的书法学科专业知识、较强的书法专业技能、较为宽阔的文化视野,以及良好的综合素质和创新能力,能够胜任书法创作、书法理论研究、书法教学以及书法艺术的综合应用等工作的实用型高级专门人才。
  书法教育方向培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,能够全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级专门人才。
  书法艺术方向培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要能够全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。
  就业方向:
  毕业生既可以在大中专院校、中小学从事书法教学、书法理论研究,又可以从事汉语言文学教育和教学研究的工作,也适应于文化部门、新闻媒体等单位从事书法创作、编辑和评论等工作。
  (十三)雕塑专业
  雕塑专业培养具有一定的马克思主义基本理论素养,并于造型艺术造型范围内具备基础素描以及泥塑、木、石、陶、金属等专门材料进行具象及抽象造型的能力,能在户外城市公共环境雕塑及室内架上雕塑等专业领域从事专业创作设计、放大制作,并能从事该专业教学和研究工作的高级专门人才。
  就业方向:
  毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
  (十四)壁画专业
  壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
  就业方向:
  在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
  (十五)舞台美术设计专业
  舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
  就业方向:&
  各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、新闻摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
  (十六)工业造型设计专业
  工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
  就业方向:
  本专业就业较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
  (十七)陶瓷艺术设计专业
  陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。陶瓷艺术设计研究的主要类别包括:日用陶瓷(茶具,餐具)设计;卫生洁具设计;建筑陶瓷设计;艺术瓷设计。
  就业方向:
  毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
  (十八)建筑设计专业
  建筑设计要学的东西很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
  就业方向:
  建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
  (十九)展示设计专业
  展示设计是一门综合设计专业,它的主体为商品。本专业主要学习会展设计、商业展示设计、手绘表现技法、计算机辅助设计、材料与预算、会展广告及传媒、展示搭建与工程管理等知识,具备会展设计、策划、搭建及工程管理等能力,培养会展设计师、会展策划师、广告设计师等技术与管理专门人才。
  就业方向:
  主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
  (二十)专业
  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
  游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产业化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
  就业方向:&
  游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
  (二十一)摄影专业
  摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力。能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
  就业方向:&
  毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
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来源:今日早报
  建筑和设计,是美院最难考的两个专业。那么,这里的毕业生,就业情况又如何?
  建筑学院的毕业生,是&皇帝的女儿不愁嫁&。就业率,一直稳居美院前三。15%的学生出国深造,不少人拿到世界顶尖艺术院校的Offer。
  大部分学生,直接就业。&想去的单位,都能去成。&该学院的一位相关负责人表示。他们,有去大设计院、特色型工作室、境外设计公司;还有去相关产业,如材料开发商、建筑产品代理等。城市设计系的学生,还能去企业做管理。
  &入了建筑这行,转行的就很少。&建筑专业毕业4年的沈同学说。虽然这行的待遇不错,毕业头一年就能拿七八万元。但这行,很苦,经常加班。
  而且,这行讲究的是厚积薄发。就业后,还有很长的路要走。工作满5年,才可考建筑师资格证。考试难度大,有9门科目。
  &一般来说,毕业8-10年,才能做中级,成为项目负责人。&美院建筑学院的一位负责人透露。因此,工作初期的积累,尤为重要。&最好多接触不同类型的设计项目,多下工地。&他建议。
  同时,他提醒,未来建筑生的就业前景,可能没这么好。&今年,毕业生就业就有点吃力了。&为什么?&行业饱和,基础建设在收缩。还有,建筑毕业生过多。&
  &设计大类的就业情况,相对建筑来说就逊色些。&美院的一位老师坦言。因为,1000多综合性院校都有设计专业,就业竞争激烈。
  美院的设计艺术学院,有5个专业。就业最好的,要算工业设计,学生还没毕业,就被抢光。
  大三下,工业设计系的学生会分流,往交通工具、家居、交互类和产品与休闲等4个方向走。那么,毕业后,都可以去哪里工作呢?一位工业设计系的老师透露,交通工具方向的学生,有去大众、泛亚、上海汽车等汽车公司,做汽车外观与内饰设计。家具的学生,有去办公和家用家具等企业。产品与休闲的学生,不少去灯具设计企业、文化创意产业。交互类的学生,有去阿里巴巴、华为、腾讯等企业,主要做用户体验一块。这一方向的学生,也是收入最好的,刚毕业,月薪就过万元。
  浙江理工大学服装学院的寿萌吉老师说,学院的几个专业就业情况都非常不错,特别是服装艺术设计方向的学生,往往学生还没毕业,企业就主动来早早要人。每年都有企业来找学院直接推荐学生,有不少企业每年都会来学院开专场的招聘会。有些企业,甚至会在毕业设计课堂中&抢人&。
  产品设计专业的学生,比较侧重家纺设计,不少毕业生去了富安娜、罗莱等家纺大公司。
  有不少毕业生,会选择出国留学。寿老师说,去年有做过一个统计,服装学院出国深造的人数,几乎是整个学校最多的,有去伦敦艺术学院、纽约时装学院的,还有去法国、意大利等地的高校。&学院有不少老师,曾经在国外艺术大学就读,也会给学生介绍,写推荐信等等。&
  她介绍,服装学院毕业生的薪酬,刚开始工作平均一个月两千到三千,但后劲很足。
  艺术与设计学院胡坚老师介绍,环境设计是学院的抢手专业。每个毕业生在大四刚开始时,就能拿到2-3个比较好的offer。毕业生能在城乡景观、建筑室内及相关衍生设计领域的专业公司、科研院所、高等院校从事专业设计和设计管理、专业教育等方面的工作。
  艺术与设计学院几大专业的就业方向,主要集中在文创产业和工业类产业(比如大公司的设计部门、家具工厂、外资企业本土化的产品设计等等)。学院的创业率很高,占学校的10%左右。浙江理工大学鼓励学生创业,在学校提供了专门的场地,目前艺术类的同学有不少注册公司、成立工作室的,有实体创业,也有依托电子商务平台创业的。&可以说,创业是艺术设计专业学生就业的一个趋向。&美术学专业,近三年的就业率近100%,&商业插画方向,应用型很强&。
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简介:北京高考考前志愿填报的政策已实施多年,在填报中,无论选择什么样的高校,最终都会落实到具体的专业上……
简介:在本书中作者通过两百余问答,简明扼要地介绍了许多考生和家长急于掌握的填报高考志愿的基础性、常识性知识……
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简介:近几年,香港大学的信息越来越受到关注,很多家长都开始考虑要将孩子送到香港去上大学,为了帮助大家更好的……
简介:一旦进入高三同学们就成为了准高考生,那么,让我们从最重要的一件事情做起吧。那就是熟懂高考,把握……
简介:对于广大的考生而言,如果能够通过参与心仪大学的自主招生获得加分,无疑就意味着向自己的奋斗目标大大地……
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微信号:www_gaokao_com    一亲戚男孩,在上海读书,美术和文化成绩都很好,想报考上海交大的艺术设计专业,但不知道就业前  景如何?将来能进哪些类型公司或企业?求问这行业的各路大侠。   也百度过,好像也没说出个子丑寅卯。  天涯大侠多,真心求教。  =========================================================================  字数太少?  亲戚男孩,在上海读书,美术和文化成绩都很好,想报考上海交大的艺术设计专业,但不知道就业前  景如何?将来能进哪些类型公司或企业?求问这行业的各路大侠。   也百度过,好像也没说出个子丑寅卯。  天涯大侠多,真心求教。  ==========================================================================  亲戚男孩,在上海读书,美术和文化成绩都很好,想报考上海交大的艺术设计专业,但不知道就业前  景如何?将来能进哪些类型公司或企业?求问这行业的各路大侠。   也百度过,好像也没说出个子丑寅卯。  天涯大侠多,真心求教。
楼主发言:16次 发图:0张
  对这行业真心了解不多,  有没有路过的行业高手说上几句?
  别读机械!别学工业设计!不搞设备!不搞设计!
  @下面太软 2楼
22:57:30  别读机械!别学工业设计!不搞设备!不搞设计!  -----------------------------  为什么呢?
  读什么交大!那学校很好吗!学美术就要读专业的美术院校!例如清华大学美术学院!央美!国美!没能力就随便读个大学  
  @fei楼
10:49:38  读什么交大!那学校很好吗!学美术就要读专业的美术院校!例如清华大学美术学院!央美!国美!没能力就随便读个大学  -----------------------------  设计方向是视觉传达,数字媒体方向。   选交大是因为觉的交大计算机技术很厉害,小孩美术上又有天赋,数理化成绩又很好,所以这么定的。
  我们本意也不是想读纯粹的美术专业,所以各种美院没有考虑。  当时以为:理科+计算机技术+艺术修养==复合人才,以为会有竞争力。
  作者:碧海明王 来自:手机版 时间: 11:39:29     手绘能力极度重要,创新能力和创意决定你的前途,至于软件熟练度,都是浮云,你先看看你们老板的水平,如果狗屁不懂还装神圣,果断离开,你在这里多和同事学技术而不是创意,他们没创意。一年以后必须离开。否则耽误前途,另外不要因为毕业院校而骄傲。毕业院校在精英眼中是狗屁,艺术需要修为不是学出来的。
  作者:古楼春曲 来自:手机版 时间: 11:40:57     楼主不要在这问了,他们要么把艺术当技术了,要么只看中升官发财,其实还是主要看你自身,要是创作能力强这小公司是绝好当发挥平台,要是觉得自身不足就去高水平的人周围工作。
  作者:mkupkk 来自:手机版 时间: 10:22:55     楼主,再找工作,你现在的工作和你的状况格格不入,例如工作态度上,对工作成果的要求上,会被慢慢的同化的。这里也没有你需要的东西,多大的平台决定了怎么样水平的客户质量,你所共事的人的素质,可以接触到的人脉资源,这些对以后创业还是上班都有好处。我看来是先在大公司镀金,然后在小公司才会有你好的位置
  作者:怪物不丑 来自:Android客户端 时间: 08:30:50     楼主,回你的大多数都跟你那些同事一样,他们怎么可能给你好的建议?在他们眼里大学生都是垃圾,都不如车间工,农民工,其实就是反智思维而已,跟五十年前的思维一模一样。  能学到东西,留下来,不能学到东西,就走。名校就应该有名校的傲气,有更高的追求。如果追求都不高,怎么可能有高收获?
  作者:素还真吕 来自:QQ浏览器 时间: 03:20:00     这个我来说吧 楼主你是设计什么方向的 商业插画还是设计还是房屋啊 ?你们公司的业务又是什么 对口吗 楼主说的设计什么的我知道 你们确实基本功强 但是软件比较薄弱 去公司肯定也得实习 刚开始工资可能还不如这个 楼主我建议你看看自己的规划跟公司从事设计领域的相同吗 ?  楼主可以在这公司学习学习软件 然后跳槽 楼主说的设计思想其实很对 软件容易学但设计不容易学 我其实建议你自己学软件然后去试试大公司 真正的设计公司
  作者:黑色幽默者 来自:Android客户端 时间: 19:37:55     辞职,坚决,我当年就是这么中的招!第一份工作最重要的是学习所有的东西,而这个学习里面最重要的是职业习惯的养成!你周围的人如果素质好还不错,但是小公司为了活下来大部分都会效益为先,自然容易话把你的职业素养带坏了
  作者:Zane_1983 来自:UC浏览器 时间: 19:54:06     换工作吧楼主,环境影响人的。我周围全是名牌大学硕士及博士,我上司是上交博士,工作好多年了,副所长是上交土著和海龟博士,其他都是全国工科前几强的,我这几年工作专业技能方法和英语口语进步的不是一点半点。环境对人影响很大的。为什么会说剑桥里面睡三年也会变得聪明呢!  对了,我也杭州的。
  作者:华亭听鹤 来自:Android客户端 时间: 00:00:46     首先是要全面的认识自己,如果觉得自己确实有天赋,就应该果断辞职。如果只是职场的话,这个公司还是能待的,老总器重估计是要让你挑大梁。本人是做技术的,知道做技术绝对需要一个优秀的团队和平台。至于艺术,虽然不懂,但我想艺术的灵魂还是在创意,如果在一个没有创意的公司呆着,很有可能会变得匠气十足。至于软件,我想这和技术差不多,软件只是工具,工程师对机器操作的熟练程度绝对不如操作工,但操作工只是实现工程师想法。更重要的是你的想法,和周边全面的知识。
  作者:老豆先生 来自:Android客户端 时间: 20:36:48    呵呵 ,工作的第一家公司一定要好,否则你就等着后悔一辈子,经验之谈。他这种公司你能学到什么?重复劳动?日复一日?难道大家都喜欢世界500强仅仅因为名气?不是的,一个是给自己镀金,再一个,学习周围人的品位,提升自己的追求。你和一群清华毕业的学子一起,和和一群专科毕业的学子一起,学到的东西有天壤之别!  物以类聚,人以群分。这句话,作为名校毕业的你一定很了解。周围人的品位会改变自己的,不是我瞧不起他们,是他们的追求会被某些东西禁锢!你之所以来这问,说明你已经开始被禁锢。
  作者:zww234 来自:QQ浏览器 时间: 11:49:59     学习,在小公司比大公司好,大公司除非你非常有能力,否则除了习惯一整套流程什么都不懂,因为你只是公司的一颗螺丝钉。多少你都没关系,你所处的位置就决定了你的眼光看不远,所以大公司出来的,出去特别优秀的,一般人真心不怎样,因为习惯了用以往的经验和经历去操作。  而在小公司,如果你想有一番作为的话,你可以在各个部门,位置上历练,最后熟悉所有流程,然后自主创业。  这也是为什么小公司员工比大公司员工更容易创业的原因。  你现在要学的是,放下身段,像公司员工学习,多交流,了解他们的工作经验,这才是你所要学习的。  作为一个公司,不管大小,创意很重要,但作品更重要。只有创意是出不了好作品的,关键是表达出来。这也是为什么这家公司就你一个本科生的原因。  加油学习吧,从我自己的角度来说,除非你特别优秀,否则小公司比大公司有前(钱)途
  上面这些回答是从:楼主:实习医生格雷 的帖子里看到的,  他们刚好在讨论艺术设计的工作。  -------------------------------------------------------------  特别感谢上述网友精彩的答复,你们的人生经历和阅历对后来者很重要。 从你们的答复  中收获巨大。
  留名占位,LZ继续
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