山东邮电江苏分公司赵小禹是什么职员

基于NS2的MANET网路由协议仿真刘淑桢,赵小禹MANET是一种移动自组织网络。本文介绍了MANET网络的三种典型路由协议DSDV、AODV和DSR的工作机制通过NS2的实验仿真,对三种协议在不同节
中国科技论文在线 最大最小竞争窗冂的大小分别为和 层协议为 路由协议分别采 用 和 利用 工具生成业务场景,使用 工具生成参数相同的多个不同节点迻动场 景文件,在脚本程序中分別载入业务场景和不同的节点移动场景,并加载不同的路由协议进 行仿真编写程序从实验产生的文什中提取需要的性能参数,通过 工具, 将结果反映到图形上。 结果分析 从实验结果中提取了封包投递率 端到端平均延时 第个封包收到的时间 和吞吐量 这㈣ 个性能参数,见图、图、图和图,图中数据皆采用次实验的平均值路由协议解 决的是源节点到目的节点间端到端路径选择的问题,而端到端の间最直接的测试内容莫 过于端到端平均时延和吞吐量。端到端平均时延包含了所有可能的延迟时间,如层的 重传时间、发现路径的缓冲时間等等第一个封包收到的时间用来描述路由协议的收敛性, "DsDy"米"RUDv"口"DGR"冒 pause tine/'s 图吞吐量 图第一个封包到达时间 图显示, 协议的投递率明显低于 和协议,当網络拓扑结构变化较 为缓慢时,这种现象得到一定程度的改善。在图的端到端平均时延的对比中,发现 协议的性能不如其他两种协议,但随着网絡结构趋向稳定,三者的时延都在减少而在图 的吞吐量对比中可以看到 和协议的表现明显优于 协议。考察第一个封包 到达时间时,协议性能朂佳,其次是 协议,而 协议随着节点停留时间的 中国科技论文在线 增加,性能也得到大幅改善 纵观以上幅图,可以看到 在网络拓扑变化频繁时性能不好,路由收敛较慢, 从而影响端到端平均时延、封包投递率、吞吐量等性能 比较适合网络拓扑结构稳 定的场合。 和两种路由协议比较能够適应快速变化的网终从图中不难发现 的个仿真性能都优于 协议,可以反映出更能适应网络拓扑的快速变化。 和 都是按需路由办议,但是源路巾协议, 是逐跳路由协议,对所 有的 均回复应答信息以使得源节点获取更多到达目的节点的可选路由信息,在最优 路由岀错时就可以直接使用备鼡路由,这样訉可以大幅度降低网络的端到端延时,将封包快 速准确送达目的地 协议则只对第一个请求信息进行应答,每个节点的路由表中仅 維护到达目的地的一条路由信息,当该条信息、出错且其他中冋节点也没有相关路由时不得不 重新进行路由发现。 结语 和是三种典型的 路由協议道过仿真实验发现 协议不适合用于网终拓扑结构快速变化的场合,收敛性较差, 和协议的适应性 较好,的表现最佳。实验结果对实际的应鼡具有一定的借鉴意义 参考文献 张晓静,武穆清 刘洛琨,张远,许家栋 与路由协议性能仿真与比较计算机仿真年 于宏毅等无线移动自组织网北京囚民邮电出版社

参考资料

 

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